Java?Apache?common-pool對象池介紹
更新時間:2022年09月16日 08:35:39 作者:七路燈
這篇文章主要介紹了Java Apache?common-pool對象池介紹,文章通過圍繞主題展開詳細的內容介紹,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴可以參考一下
前言;
Apache common-pool對象池介紹:對象生命周期、Config詳解、代碼說明
對象生命周期

Config詳解
- maxActive: 鏈接池中最大連接數(shù),默認為8.
- maxIdle: 鏈接池中最大空閑的連接數(shù),默認為8.
- minIdle: 連接池中最少空閑的連接數(shù),默認為0.
- maxWait: 當連接池資源耗盡時,調用者最大阻塞的時間,超時將跑出異常。單位,毫秒數(shù);默認為-1.表示永不超時.
- minEvictableIdleTimeMillis: 連接空閑的最小時間,達到此值后空閑連接將可能會被移除。負值(-1)表示不移除。
- softMinEvictableIdleTimeMillis: 連接空閑的最小時間,達到此值后空閑鏈接將會被移除,且保留“minIdle”個空閑連接數(shù)。默認為-1.
- numTestsPerEvictionRun: 對于“空閑鏈接”檢測線程而言,每次檢測的鏈接資源的個數(shù)。默認為3.
- testOnBorrow: 向調用者輸出“鏈接”資源時,是否檢測是有有效,如果無效則從連接池中移除,并嘗試獲取繼續(xù)獲取。默認為false。建議保持默認值.
- testOnReturn: 向連接池“歸還”鏈接時,是否檢測“鏈接”對象的有效性。默認為false。建議保持默認值.
- testWhileIdle: 向調用者輸出“鏈接”對象時,是否檢測它的空閑超時;默認為false。如果“鏈接”空閑超時,將會被移除。建議保持默認值.
- timeBetweenEvictionRunsMillis: “空閑鏈接”檢測線程,檢測的周期,毫秒數(shù)。如果為負值,表示不運行“檢測線程”。默認為-1.
- whenExhaustedAction: 當“連接池”中active數(shù)量達到閥值時,即“鏈接”資源耗盡時,連接池需要采取的手段, 默認為1:
- 0 : 拋出異常,
- 1 : 阻塞,直到有可用鏈接資源
- 2 : 強制創(chuàng)建新的鏈接資源
代碼說明
- 1. 整個方案從ObjectPool,PooledObjectFactory和PooledObject三個接口展開,
- 2. 其中ObjectPool定義了對象池要實現(xiàn)的功能【比如怎么存取,怎么過期】;
- 3. PooledObjectFactory定義了被池化的對象的創(chuàng)建,初始化,激活,鈍化以及銷毀功能;
- 4. PooledObject定了一被池化對象的一些附加信息【創(chuàng)建時間,池中狀態(tài)】;
- 5. 大概流程就是由PooledObjectFactory創(chuàng)建的對象經過PooledObject的包裝然后放到ObjectPool里面來
ObjectPool
//從池中獲取對象 T borrowObject() throws Exception, NoSuchElementException,IllegalStateException; //將對象放回池中 void returnObject(T obj) throws Exception; //廢棄對象 void invalidateObject(T obj) throws Exception; //添加對象 void addObject() throws Exception, IllegalStateException,UnsupportedOperationException; //獲取對象個數(shù) int getNumIdle(); //獲取活躍對象個數(shù) int getNumActive(); //清除池,池可用 void clear() throws Exception, UnsupportedOperationException; //關閉池,池不可用 void close();
PooledObjectFactory
//創(chuàng)建一個新對象;當對象池中的對象個數(shù)不足時,將會使用此方法來"輸出"一個新的"對象",并交付給對象池管理 PooledObject<T> makeObject() throws Exception; //銷毀對象,如果對象池中檢測到某個"對象"idle的時間超時,或者操作者向對象池"歸還對象"時檢測到"對象"已經無效,那么此時將會導致"對象銷毀";"銷毀對象"的操作設計相差甚遠,但是必須明確:當調用此方法時,"對象"的生命周期必須結束.如果object是線程,那么此時線程必須退出;如果object是socket操作,那么此時socket必須關閉;如果object是文件流操作,那么此時"數(shù)據(jù)flush"且正常關閉. void destroyObject(PooledObject<T> p) throws Exception; //檢測對象是否"有效";Pool中不能保存無效的"對象",因此"后臺檢測線程"會周期性的檢測Pool中"對象"的有效性,如果對象無效則會導致此對象從Pool中移除,并destroy;此外在調用者從Pool獲取一個"對象"時,也會檢測"對象"的有效性,確保不能講"無效"的對象輸出給調用者;當調用者使用完畢將"對象歸還"到Pool時,仍然會檢測對象的有效性.所謂有效性,就是此"對象"的狀態(tài)是否符合預期,是否可以對調用者直接使用;如果對象是Socket,那么它的有效性就是socket的通道是否暢通/阻塞是否超時等. boolean validateObject(PooledObject<T> p); // "激活"對象,當Pool中決定移除一個對象交付給調用者時額外的"激活"操作,比如可以在activateObject方法中"重置"參數(shù)列表讓調用者使用時感覺像一個"新創(chuàng)建"的對象一樣;如果object是一個線程,可以在"激活"操作中重置"線程中斷標記",或者讓線程從阻塞中喚醒等;如果object是一個socket,那么可以在"激活操作"中刷新通道,或者對socket進行鏈接重建(假如socket意外關閉)等. void activateObject(PooledObject<T> p) throws Exception; //"鈍化"對象,當調用者"歸還對象"時,Pool將會"鈍化對象";鈍化的言外之意,就是此"對象"暫且需要"休息"一下.如果object是一個socket,那么可以passivateObject中清除buffer,將socket阻塞;如果object是一個線程,可以在"鈍化"操作中將線程sleep或者將線程中的某個對象wait.需要注意的時,activateObject和passivateObject兩個方法需要對應,避免死鎖或者"對象"狀態(tài)的混亂. void passivateObject(PooledObject<T> p) throws Exception;
PooledObject
T getObject(); long getCreateTime(); long getActiveTimeMillis(); long getIdleTimeMillis(); long getLastBorrowTime(); long getLastReturnTime(); long getLastUsedTime(); int compareTo(PooledObject<T> other); boolean equals(Object obj); int hashCode(); String toString(); //后臺清理線程 boolean startEvictionTest(); boolean endEvictionTest(Deque<PooledObject<T>> idleQueue); boolean allocate(); boolean deallocate(); void invalidate() void setLogAbandoned(boolean logAbandoned); void use(); void printStackTrace(PrintWriter writer); PooledObjectState getState(); //自動補償功能 void markAbandoned(); void markReturning();
方案提供了三種類型的pool
- GenericObjectPool是一般意義上的對象池;
- SoftReferenceObjectPool是弱引用的對象池;
- GenericKeyedObjectPool是具備分組的對象池。
到此這篇關于Java Apache common-pool對象池介紹的文章就介紹到這了,更多相關Java Apache common-pool內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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