C#事件中的兩個(gè)參數(shù)詳解(object sender,EventArgs e)
C#事件參數(shù)(object sender,EventArgs e)
C#窗體程序有很多的事件,比如按鈕點(diǎn)擊事件,雙擊事件,F(xiàn)orm_Load事件,這些事件的實(shí)現(xiàn)里都有兩個(gè)參數(shù)(object sender,EventArgs e),什么意思呢?
我們可以看到,F(xiàn)orm1_Load(object sender, EventArgs e)本質(zhì)就是一個(gè)有兩個(gè)參數(shù)的函數(shù)。
那么函數(shù)怎么能夠自己調(diào)用自己呢?不能。它肯定在某個(gè)地方被調(diào)用了。
在Form1_Load上鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊查看所有引用,如下:
然后點(diǎn)擊這個(gè)查到的內(nèi)容,轉(zhuǎn)到它的調(diào)用出:
原來(lái)Form1_Load()是在Form1.desinger下面的InitializeComponent()函數(shù)里調(diào)用的。InitializeComponent()這個(gè)函數(shù)是在主界面Form類的構(gòu)造函數(shù)里調(diào)用的。
我們也知道,在主程序運(yùn)行的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)執(zhí)行Form1類下面的構(gòu)造函數(shù),進(jìn)而調(diào)用InitializeComponent()函數(shù),InitializeComponent()函數(shù)通過(guò)里面的Load事件調(diào)用From1_Load()函數(shù):
this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
而這個(gè)調(diào)用,其實(shí)是Load事件調(diào)用了Form1_Load()函數(shù)。
而System.EventHandler是委托,通過(guò)new委托的方式調(diào)用事件要觸發(fā)的函數(shù)。
鼠標(biāo)放到EventHandler上轉(zhuǎn)到這個(gè)委托的定義里去:
我們可以看到原來(lái)是Load事件所在的委托,在定義的時(shí)候就有這兩個(gè)參數(shù)(object sender, EventAgrs e),那么可以知道,F(xiàn)orm1_Load(object sender, EventAgrs e)函數(shù)是被Load事件調(diào)用的,所以要和委托EventHandler的參數(shù)保持一致。
綜上,這兩個(gè)參數(shù)從形式上看,只是為了和EventHandler委托的參數(shù)保持一致。
事件通過(guò)委托調(diào)用的函數(shù),必須和委托的參數(shù)保持一致。
C#函數(shù)中(object sender, EventArgs e)參數(shù)是什么意思
object sender:表示觸發(fā)事件的控件對(duì)象
sender參數(shù)用于傳遞指向事件源對(duì)象的引用。簡(jiǎn)單來(lái)講就是當(dāng)前的對(duì)象。
例如button的點(diǎn)擊事件,那么這個(gè)sender就代表這個(gè)button自己。
private void btn1_Click(object sender, EventArgs e) { ? ? ? //獲取當(dāng)前點(diǎn)擊的Button ? ? ? Button thisClickedButton = sender as Button; } ?
EventArgs e:表示事件數(shù)據(jù)的類的基類
e參數(shù)是是EventArgs類型。簡(jiǎn)單來(lái)理解就是記錄事件傳遞過(guò)來(lái)的額外信息。
一般用于傳遞用戶點(diǎn)擊的位置啊,鍵盤按下的鍵等事件的額外信息。
例如鼠標(biāo)點(diǎn)擊的位置、按下、釋放等信息。
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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