Rust指南枚舉類與模式匹配詳解
前言
書接上文,本篇博客分享的是Rust 枚舉類與模式匹配 的知識。作為安全性強的語言,Rust 的枚舉類并不像其他編程語言中的概念那樣簡單,但依然可以十分簡單的使用。
1、Rust基本枚舉類語法
枚舉允許我們列舉所有可能的值來定義一個類型,枚舉中的值也叫變體
1.1、定義枚舉
我們舉一個例子:
IP地址:IPV4、IPV6
enum IpAddrKind{ V4, V6 }
接收枚舉值
let four=IpAddrKind::V4; let six=IpAddrKind::V6;
枚舉的變體都位于標識符的命名空間下,使用::
進行分割
1.2、將數據附加到枚舉的變體中
形式如下:
enum IpAddr{ V4(String), V6(String) }
優(yōu)點:
- 不需要額外使用
struct
來確定類型 - 每個變體可以擁有不同的類型以及關聯的數據量
例如:
#[derive(Debug)] enum IpAddrKind { V4(u8,u8,u8,u8), V6(String) } fn main() { let home=IpAddrKind::V4(127, 0, 0, 1); let loopback=IpAddrKind::V6(String::from("這是IPV6")); println!("{:?}\n{:?}",home,loopback); }
運行效果:
#[derive(Debug)]
作為Rust提供的調試庫是可以直接輸出結構體和枚舉類型的- 但是注意占位符只能使用
{:?}
- 標準庫中的IpAddr
struct IpV4Addr{ //--snip-- } struct IpV6Addr{ //--snip-- } enum IpAddr { V4(IpV4Addr), V6(IpV6Addr) }
1.3、變體的多種嵌套方式
enum Message { Quit, Move {x:i32,y:u32}, Write(String), ChangeColor(i32,i32,i32) } fn main() { let q=Message::Quit; let m=Message::Move { x: 6, y: 12 }; let w=Message::Write(String::from("hello_world")); let c=Message::ChangeColor(255, 255, 0); }
在這段代碼中枚舉類變體一共有四種數據類型:
- 不帶關聯數據
Quit
- 匿名結構體
Move
- 字符串類型
Write
- 匿名元組結構體
ChangeColor
1.4、定義枚舉方法
和結構體方法類似,使用impl
關鍵字:
impl Message{ fn call(&self){} }
這里就不具體實現了,此時枚舉的所有變體都可以調用call
方法,例如q.call();
2、Option枚舉
2.1、引入Option枚舉解決控制問題
Option
是 Rust 標準庫中的枚舉類,這個類用于填補 Rust 不支持null
引用的空白。- 許多語言支持 null 的存在(C/C++、Java),這樣很方便,但也制造了極大的問題,null 的發(fā)明者也承認這一點,“一個方便的想法造成累計 10 億美元的損失”。
null
經常在開發(fā)者把一切都當作不是 null 的時候給予程序致命一擊:畢竟只要出現一個這樣的錯誤,程序的運行就要徹底終止。- 為了解決這個問題,很多語言默認不允許 null,但在語言層面支持 null 的出現(常在類型前面用 ? 符號修飾)。
- Java 默認支持 null,但可以通過 @NotNull 注解限制出現 null,這是一種應付的辦法。
Rust 在語言層面徹底不允許空值 null 的存在,但無奈null 可以高效地解決少量的問題,所以 Rust 引入了 Option 枚舉類:
enum Option<T>{ Some(T), None }
2.2、枚舉類的具體使用
枚舉類包含在預導入模塊中(Prelude),可直接使用:
let some_number=Some(5); let some_string=Some("a string") let absent:Option<&str>=None;
注意:
- 編譯器無法推斷None是什么類型,所以一定要顯示聲明
- 由于
absent
屬于None的變體,因此是無效數據,也就是null
3、match控制流運算符
- 枚舉的目的是對某一類事物的分類,分類的目的是為了對不同的情況進行描述。
- 基于這個原理,往往枚舉類最終都會被分支結構處理(許多語言中的 switch )。
- switch 語法很經典,但在 Rust 中并不支持,很多語言摒棄 switch 的原因都是因為 switch 容易存在因忘記添加 break 而產生的串接運行問題,Java 和 C# 這類語言通過安全檢查杜絕這種情況出現。
Rust 通過 match 語句來實現分支結構。先認識一下如何用 match 處理枚舉類:
fn main() { enum Book { Papery {index: u32}, Electronic {url: String}, } let book = Book::Papery{index: 1001}; let ebook = Book::Electronic{url: String::from("url...")}; match book { Book::Papery { index } => { println!("Papery book {}", index); }, Book::Electronic { url } => { println!("E-book {}", url); } } } //運行結果:Papery book 1001
這是由于book
屬于Papery
的變體,因此會執(zhí)行第一個打印語句
match 塊也可以當作函數表達式來對待,它也是可以有返回值的:
match 枚舉類實例 { 分類1 => 返回值表達式, 分類2 => 返回值表達式, ... }
但是要謹記:所有返回值表達式的類型必須一樣!
如果把枚舉類附加屬性定義成元組,在 match 塊中需要臨時指定一個名字:
enum Book { Papery(u32), Electronic {url: String}, } let book = Book::Papery(1001); match book { Book::Papery(i) => { println!("{}", i); }, Book::Electronic { url } => { println!("{}", url); } }
變體Papery指定了i
變量,Electronic指定了url
match 除了能夠對枚舉類進行分支選擇以外,還可以對整數、浮點數、字符和字符串切片引用(&str)類型的數據進行分支選擇。其中,浮點數類型被分支選擇雖然合法,但不推薦這樣使用,因為精度問題可能會導致分支錯誤。
對非枚舉類進行分支選擇時必須注意處理例外情況,即使在例外情況下沒有任何要做的事。例外情況用下劃線 _ 表示:
fn main() { let t = "abc"; match t { "abc" => println!("Yes"), _ => {}, } }
4、if let 語法
通過一個簡單的流程控制代碼理解此部分知識:
let i = 0; match i { 0 => println!("zero"), _ => {}, } //主函數中運行結果:zero
這段程序的目的是判斷 i 是否是數字 0,如果是就打印 zero。
那么現在用 if let 語法縮短這段代碼:
let i = 0; if let 0 = i { println!("zero"); }
if let 語法格式如下:
if let 匹配值 = 源變量 { 語句塊 }
- 可以在之后添加一個
else
塊來處理例外情況。
if let 語法可以認為是只區(qū)分兩種情況的 match 語句的"語法糖"
在枚舉類中的使用:
fn main() { enum Book { Papery(u32), Electronic(String) } let book = Book::Electronic(String::from("url")); if let Book::Papery(index) = book { println!("Papery {}", index); } else { println!("Not papery book"); } } //運行結果:Not papery book
Rust 枚舉類和模式匹配的知識就分享到這里了,期待你的鼓勵,這將是我創(chuàng)作的不竭動力!
到此這篇關于Rust指南枚舉類與模式匹配精講的文章就介紹到這了,更多相關Rust枚舉類與模式匹配內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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