go語言中for?range使用方法及避坑指南
前言
for range語句是業(yè)務(wù)開發(fā)中編寫頻率很高的代碼,其中會有一些常見的坑,看完這篇文章會讓你少入坑。
for range基本用法
range是Golang提供的一種迭代遍歷手段,可操作的類型有數(shù)組、切片、string、map、channel等
1、遍歷數(shù)組
myArray := [3]int{1, 2, 3}
for i, ele := range myArray {
fmt.Printf("index:%d,element:%d\n", i, ele)
fmt.Printf("index:%d,element:%d\n", i, myArray[i])
}直接取元素或通過下標(biāo)取
2、遍歷slice
mySlice := []string{"I", "am", "peachesTao"}
for i, ele := range mySlice {
fmt.Printf("index:%d,element:%s\n", i, ele)
fmt.Printf("index:%d,element:%s\n", i, mySlice[i])
}直接取元素或通過下標(biāo)取
3、遍歷string
s:="peachesTao"
for i,item := range s {
fmt.Println(string(item))
fmt.Printf("index:%d,element:%s\n", i, string(s[i]))
}直接取元素或通過下標(biāo)取
注意:循環(huán)體中string中的元素實(shí)際上是byte類型,需要轉(zhuǎn)換為字面字符
4、遍歷map
myMap := map[int]string{1:"語文",2:"數(shù)學(xué)",3:"英語"}
for key,value := range myMap {
fmt.Printf("key:%d,value:%s\n", key, value)
fmt.Printf("key:%d,value:%s\n", key, myMap[key])
}直接取元素或通過下標(biāo)取
5、遍歷channel
myChannel := make(chan int)
go func() {
for i:=0;i<10;i++{
time.Sleep(time.Second)
myChannel <- i
}
}()
go func() {
for c := range myChannel {
fmt.Printf("value:%d\n", c)
}
}()channel遍歷是循環(huán)從channel中讀取數(shù)據(jù),如果channel中沒有數(shù)據(jù),則會阻塞等待,如果channel已被關(guān)閉,則會退出循環(huán)。
for range 和 for的區(qū)別
for range可以直接訪問目標(biāo)對象中的元素,而for必須通過下標(biāo)訪問
for frange可以訪問map、channel對象,而for不可以
for range容易踩的坑
下面的例子是將mySlice中每個元素的后面都加上字符"-new"
mySlice := []string{"I", "am", "peachesTao"}
for _, ele := range mySlice {
ele=ele+"-new"
}
fmt.Println(mySlice)結(jié)果:
[I am peachesTao]
打印mySlice發(fā)現(xiàn)元素并沒有更新,為什么會這樣?
原因是for range語句會將目標(biāo)對象中的元素copy一份值的副本,修改副本顯然不能對原元素產(chǎn)生影響
為了證明上述結(jié)論,在遍歷前和遍歷中打印出元素的內(nèi)存地址
mySlice := []string{"I", "am", "peachesTao"}
fmt.Printf("遍歷前首元素內(nèi)存地址:%p\n",&mySlice[0])
for _, ele := range mySlice {
ele=ele+"-new"
fmt.Printf("遍歷中元素內(nèi)存地址:%p\n",&ele)
}
fmt.Println(mySlice)結(jié)果:
遍歷前第一個元素內(nèi)存地址:0xc000054180
遍歷前第二個元素內(nèi)存地址:0xc000054190
遍歷前第三個元素內(nèi)存地址:0xc0000541a0
遍歷中元素內(nèi)存地址:0xc000010200
遍歷中元素內(nèi)存地址:0xc000010200
遍歷中元素內(nèi)存地址:0xc000010200
[I am peachesTao]
可以得出兩個結(jié)論:
- 遍歷體中的元素內(nèi)存地址已經(jīng)發(fā)生了變化,生成了元素副本,至于產(chǎn)生副本的原因在“for range底層原理”段落中會有介紹
- 遍歷體中的只生成了一個全局的元素副本變量,不是每個元素都會生成一個副本,這個特點(diǎn)也值得大家注意,否則會踩坑。
比如遍歷mySlice元素生成一個[]*string類型的mySliceNew,要通過一個中間變量取中間變量的地址(或者通過下標(biāo)的形式訪問元素也可以)加入mySliceNew,如果直接取元素副本的地址會導(dǎo)致mySliceNew中所有元素都是一樣的,如下:
mySlice := []string{"I", "am", "peachesTao"}
var mySliceNew []*string
for _, item := range mySlice {
itemTemp := item
mySliceNew = append(mySliceNew, &itemTemp)
//mySliceNew = append(mySliceNew, &item) 錯誤的做法
}回到剛才那個問題,如何能在遍歷中修改元素呢?答案是直接通過下標(biāo)訪問slice中的元素對其賦值,如下:
mySlice := []string{"I", "am", "peachesTao"}
for i, _ := range mySlice {
mySlice[i] = mySlice[i]+"-new"
}
fmt.Println(mySlice)結(jié)果:
[I-new am-new peachesTao-new]
可以看到元素已經(jīng)被修改
for range和for性能比較
我們定義一個結(jié)構(gòu)體Item,包含int類型的id字段,對結(jié)構(gòu)體數(shù)組分別使用for、for range item、for range index的方式進(jìn)行遍歷,下面是測試代碼(直接引用“Go語言高性能編程”這篇文章中的例子,下面的reference中有鏈接地址)
type Item struct {
id int
}
func BenchmarkForStruct(b *testing.B) {
var items [1024]Item
for i := 0; i < b.N; i++ {
length := len(items)
var tmp int
for k := 0; k < length; k++ {
tmp = items[k].id
}
_ = tmp
}
}
func BenchmarkRangeIndexStruct(b *testing.B) {
var items [1024]Item
for i := 0; i < b.N; i++ {
var tmp int
for k := range items {
tmp = items[k].id
}
_ = tmp
}
}
func BenchmarkRangeStruct(b *testing.B) {
var items [1024]Item
for i := 0; i < b.N; i++ {
var tmp int
for _, item := range items {
tmp = item.id
}
_ = tmp
}
}運(yùn)行基準(zhǔn)測試命令:
go test -bench . test/for_range_performance_test.go
測試結(jié)果:
goos: darwin
goarch: amd64
BenchmarkForStruct-4 3176875 375 ns/op
BenchmarkRangeIndexStruct-4 3254553 369 ns/op
BenchmarkRangeStruct-4 3131196 384 ns/op
PASS
ok command-line-arguments 4.775s
可以看出:
for range 通過Index和直接訪問元素的方式和for的方式遍歷性能幾乎無差異
下面我們在Item結(jié)構(gòu)體添加一個byte類型長度為4096的數(shù)組字段val
type Item struct {
id int
val [4096]byte
}再運(yùn)行一遍基準(zhǔn)測試,結(jié)果如下:
goos: darwin
goarch: amd64
BenchmarkForStruct-4 2901506 393 ns/op
BenchmarkRangeIndexStruct-4 3160203 381 ns/op
BenchmarkRangeStruct-4 1088 948678 ns/op
PASS
ok command-line-arguments 4.317s
可以看出:
- for range通過下標(biāo)遍歷元素的性能跟for相差不大
- for range直接遍歷元素的性能比for慢近1000倍
結(jié)論:
- for range通過下標(biāo)遍歷元素的性能跟for相差不大
- for range直接遍歷元素的性能在元素為小對象的情況下跟for相差不大,在元素為大對象的情況下比for慢很多
for range的底層原理
對于for-range語句的實(shí)現(xiàn),可以從編譯器源碼中找到答案。
編譯器源碼gofrontend/go/statements.cc/For_range_statement::do_lower()【鏈接見下方reference】方法中有如下注釋。
// Arrange to do a loop appropriate for the type. We will produce
// for INIT ; COND ; POST {
// ITER_INIT
// INDEX = INDEX_TEMP
// VALUE = VALUE_TEMP // If there is a value
// original statements
// }可見range實(shí)際上是一個C風(fēng)格的循環(huán)結(jié)構(gòu)。range支持string、數(shù)組、數(shù)組指針、切片、map和channel類型,對于不同類型有些細(xì)節(jié)上的差異。
1、range for slice
下面的注釋解釋了遍歷slice的過程:
For_range_statement::lower_range_slice
// The loop we generate:
// for_temp := range
// len_temp := len(for_temp)
// for index_temp = 0; index_temp < len_temp; index_temp++ {
// value_temp = for_temp[index_temp]
// index = index_temp
// value = value_temp
// original body
// }遍歷slice前會先獲得slice的長度len_temp作為循環(huán)次數(shù),循環(huán)體中,每次循環(huán)會先獲取元素值,如果for-range中接收index和value的話,則會對index和value進(jìn)行一次賦值,這就解釋了對大元素進(jìn)行遍歷會影響性能,因為大對象賦值會產(chǎn)生gc
由于循環(huán)開始前循環(huán)次數(shù)就已經(jīng)確定了,所以循環(huán)過程中新添加的元素是沒辦法遍歷到的。
另外,數(shù)組與數(shù)組指針的遍歷過程與slice基本一致,不再贅述。
2、range for map
下面的注釋解釋了遍歷map的過程:
For_range_statement::lower_range_map
// The loop we generate:
// var hiter map_iteration_struct
// for mapiterinit(type, range, &hiter); hiter.key != nil; mapiternext(&hiter) {
// index_temp = *hiter.key
// value_temp = *hiter.val
// index = index_temp
// value = value_temp
// original body
// }遍歷map時沒有指定循環(huán)次數(shù),循環(huán)體與遍歷slice類似。由于map底層實(shí)現(xiàn)與slice不同,map底層使用hash表實(shí)現(xiàn),插入數(shù)據(jù)位置是隨機(jī)的,所以遍歷過程中新插入的數(shù)據(jù)不能保證遍歷到。
3、range for channel
遍歷channel是最特殊的,這是由channel的實(shí)現(xiàn)機(jī)制決定的:
For_range_statement::lower_range_channel
// The loop we generate:
// for {
// index_temp, ok_temp = <-range
// if !ok_temp {
// break
// }
// index = index_temp
// original body
// }一直循環(huán)讀數(shù)據(jù),如果有數(shù)據(jù)則取出,如果沒有則阻塞,如果channel被關(guān)閉則退出循環(huán)
注:
上述注釋中index_temp實(shí)際上描述是有誤的,應(yīng)該為value_temp,因為index對于channel是沒有意義的。
總結(jié)
使用index,value接收range返回值會產(chǎn)生一次數(shù)據(jù)拷貝,視情況考慮不接收,以提高性能
for-range的實(shí)現(xiàn)實(shí)際上是C風(fēng)格的for循環(huán)
到此這篇關(guān)于go語言中for range使用方法及避坑指南的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go語言for range使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
參考資料
【《Go專家編程》Go range實(shí)現(xiàn)原理及性能優(yōu)化剖析 https://my.oschina.net/renhc/blog/2396058
【面試官:用過go中的for-range嗎?這幾個問題你能解釋一下原因嗎?】https://zhuanlan.zhihu.com/p/217987219
【Go語言高性能編程】https://geektutu.com/post/hpg-range.html
【gofrontend】https://github.com/golang/gofrontend/blob/master/go/statements.cc
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