Java?對(duì)象在?JVM?中的內(nèi)存布局超詳細(xì)解說
一、new 對(duì)象的幾種說法
初學(xué) Java 面向?qū)ο蟮臅r(shí)候,實(shí)例化對(duì)象的說法有很多種,我老是被這些說法給弄暈。
public class Test { public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建一個(gè) ProgramLanguage 對(duì)象, 對(duì)象名是 java ProgramLanguage java = new ProgramLanguage(); // 實(shí)例化一個(gè) ProgramLanguage 對(duì)象, 對(duì)象名是 c ProgramLanguage c = new ProgramLanguage(); // 把 ProgramLanguage 類實(shí)例化, 實(shí)例化后的對(duì)象的對(duì)象名是 python ProgramLanguage python = new ProgramLanguage(); } } class ProgramLanguage { private Integer id; private String name; }
下面的三種說法的操作都是實(shí)例化對(duì)象,只是說法不一樣而已
- ① 創(chuàng)建一個(gè) xxx 對(duì)象
- ② 實(shí)例化一個(gè) xxx 對(duì)象
- ③ 把 xxx 類實(shí)例化
二、Java 對(duì)象在內(nèi)存中的存在形式
這里先簡(jiǎn)單看一看 Java 對(duì)象在內(nèi)存中的存在形式和幾個(gè)內(nèi)存相關(guān)的概念,后面還會(huì)詳細(xì)介紹的。先看下面的幾個(gè)知識(shí)點(diǎn):
1. 棧幀(Frame)
- ① 方法被調(diào)用則棧幀創(chuàng)建,方法執(zhí)行結(jié)束則棧幀銷毀
- ② 棧幀中存儲(chǔ)了方法的局部變量信息
- ③ 棧幀是分配給方法的一段??臻g
- main 方法作為程序的入口肯定是第一個(gè)被調(diào)用的方法,所以會(huì)先創(chuàng)建 main 方法的棧幀
- 在 main 方法中調(diào)用了 test1 方法,并傳入【55】作為參數(shù)給 test1 方法的局部變量 v,所以第二個(gè)創(chuàng)建的是 test1 方法的棧幀
- test1 方法中的代碼很快就執(zhí)行完了,所以 test1 的棧幀很快會(huì)被銷毀(方法執(zhí)行結(jié)束后該方法的棧幀銷毀)
- 在 main 方法中調(diào)用了 test2 方法,并傳入【88】作為參數(shù)給 test2 方法的局部變量 v,所以第三個(gè)創(chuàng)建的是 test2 方法的棧幀
- 在 test2 方法中調(diào)用了 test3 方法,并傳入【666】作為參數(shù)給 test3 方法的局部變量 v,所以第四個(gè)創(chuàng)建的是 test3 方法的棧幀
- 當(dāng) test3 方法執(zhí)行完畢后,test3 方法的棧幀被銷毀
- test3 方法的結(jié)束也正是 test2 方法的結(jié)束,所以 test2 方法的棧幀也被銷毀
- test2 方法的結(jié)束表示 main 方法的結(jié)束,所以 main 方法的棧幀會(huì)被銷毀
2. 對(duì)象在內(nèi)存中的存在形式 ①
- Java 中的所有對(duì)象都是通過
new
關(guān)鍵字創(chuàng)建出來的(new 關(guān)鍵字:實(shí)例化一個(gè)對(duì)象;向堆空間申請(qǐng)一段內(nèi)存,用于存放剛剛實(shí)例化的對(duì)象) - 所有的對(duì)象都存儲(chǔ)在堆空間
- 所有保存對(duì)象的變量都是引用類型
- 局部變量是放在棧空間
- Java 運(yùn)行時(shí)環(huán)境中有個(gè)垃圾回收器(garbage collector),會(huì)自動(dòng)回收沒有被使用的(堆空間的)內(nèi)存
- 當(dāng)一個(gè)對(duì)象沒有被任何引用指向的時(shí)候,會(huì)被 GC 回收掉內(nèi)存
分析下面的代碼的內(nèi)存布局:
public class DogDemo { public static void main(String[] args) { Dog doggy = new Dog(); doggy.age = 6; doggy.weight = 3.14; } }
- main 方法被調(diào)用,會(huì)在棧空間創(chuàng)建 main 方法的棧幀,main 方法的棧幀中會(huì)存放 main 方法中的局部變量信息(包括 args 和 main 方法中對(duì)象的引用 doggy)
- 在 main 方法中,通過
new
關(guān)鍵字實(shí)例化了 Dog 對(duì)象,Dog 對(duì)象存儲(chǔ)在堆空間 - 堆空間中有一段內(nèi)存用于存儲(chǔ)類的對(duì)象的數(shù)據(jù),這段內(nèi)存中存放了 Dog 對(duì)象的屬性信息(如 age、weight)
- ??臻g中的 doggy 變量代表堆空間中的對(duì)象的地址(通過地址可以訪問對(duì)象)
分析下面的代碼的內(nèi)存布局(稍微復(fù)雜)
public class Dog { public int price; }
public class Person { public int age; public Dog dog; }
public class Test { public static void main(String[] args) { Dog doggy = new Dog(); doggy.price = 255; Person yeTing = new Person(); yeTing.age = 20; yeTing.dog = doggy; } }
- main 方法被調(diào)用,會(huì)在??臻g創(chuàng)建 main 方法的棧幀,main 方法的棧幀中會(huì)存放 main 方法中的局部變量信息(包括 args、main 方法中對(duì)象的引用 doggy、對(duì)象的引用 yeTing)
- 在 main 方法中,通過
new
關(guān)鍵字實(shí)例化了 Dog 對(duì)象,Dog 對(duì)象存儲(chǔ)在堆空間。堆空間中有一段內(nèi)存用于存儲(chǔ) Dog 對(duì)象的屬性信息(如 price = 255) - 在 main 方法中,通過
new
關(guān)鍵字實(shí)例化了 Person 對(duì)象,Person 對(duì)象存儲(chǔ)在堆空間。堆空間中有一段內(nèi)存用于存儲(chǔ) Person 對(duì)象的屬性信息(如 age = 20),堆空間中,Person 對(duì)象的屬性 dog 是 Dog 對(duì)象的引用,所以它指向的是堆空間中的 Dog 對(duì)象(dog 指向的是??臻g中的 doggy 引用的堆空間的 Dog 對(duì)象。doggy 和 yeTing 指向的 Person 對(duì)象中的 dog 屬性指向的是同一個(gè)對(duì)象) - 引用變量不一定是在??臻g(也可能是在堆空間,如上圖中 yeTing 指向的 Person 對(duì)象中 dog,這個(gè) dog 就是引用變量。但是,它是在堆空間。)
- 引用變量指向?qū)ο髮?shí)際上保存的是對(duì)象在堆空間中的地址值(如:doggy 保存的是 Dog 對(duì)象在堆空間的地址值、yeTing 保存的是 Person 對(duì)象在堆空間的地址值)
3. 對(duì)象中的方法存儲(chǔ)在那兒?
看下面的代碼,思考對(duì)象中的方法存儲(chǔ)在那兒?
public class Dog { public int price; public void run() { System.out.println(price + "_" + "run()"); } public void eat() { System.out.println(price + "_" + "eat()"); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { Dog dog1 = new Dog(); dog1.price = 255; dog1.run(); dog1.eat(); Dog dog2 = new Dog(); dog2.price = 552; dog2.run(); dog2.eat(); } }
Java 虛擬機(jī)執(zhí)行 Java 程序時(shí)會(huì)把內(nèi)存劃分為若干個(gè)不同的數(shù)據(jù)區(qū)域,主要包括:
- ① PC 寄存器(Program Counter Register):存儲(chǔ) Java 虛擬機(jī)正在執(zhí)行的字節(jié)碼指令的地址
- ② Java 虛擬機(jī)棧(Java Virtual Machine Stack):存儲(chǔ) Java 方法的棧幀(① 方法被調(diào)用的時(shí)候會(huì)在??臻g創(chuàng)建該方法的棧幀,該方法執(zhí)行完畢后,該方法對(duì)應(yīng)的棧幀會(huì)銷毀;② 棧幀中會(huì)存放方法中的局部變量信息)【??臻g】
- ③ 堆空間(Heap):存儲(chǔ)被 GC(垃圾回收器) 所管理的各種對(duì)象(GC 管理的是通過 new 關(guān)鍵字創(chuàng)建的對(duì)象)
- ④ 方法區(qū)(Method Area):存儲(chǔ)每個(gè)類的結(jié)構(gòu)信息(如:字段和方法信息、構(gòu)造方法和普通方法的字節(jié)碼信息)
- ⑤ 本地方法棧(Native Method Stack):用來支持 native 方法的調(diào)用(如:用 C 語言編寫的方法)
4. Java 對(duì)象在內(nèi)存中的存在形式 ②
String:
- 是字符串,在 Java 編程中被頻繁地使用,但它是引用類型
- Java 中雙引號(hào)包裹的內(nèi)容默認(rèn)就是字符串類型
- Java 中被雙引號(hào)包裹的內(nèi)容叫做字符串常量
- 字符串常量存儲(chǔ)在字符串常量池中(String Constant Pool)
- jdk1.7 之前,字符串常量池在方法區(qū);后來被移動(dòng)到了堆空間。所以,jdk1.8的字符串常量存儲(chǔ)在堆空間的字符串常量池中
- 后面學(xué)習(xí) String 的時(shí)候還會(huì)細(xì)說
分析下面代碼的內(nèi)存布局:
public class Dog { String name; int age; String color; }
public class DogDemo { public static void main(String[] args) { Dog doggy = new Dog(); doggy.name = "笑天"; doggy.age = 6; doggy.color = "黑"; } }
三、類中屬性詳細(xì)說明
- 現(xiàn)實(shí)世界中的對(duì)象有狀態(tài)(State)和行為(Behavior),面向編程中的對(duì)象有屬性(Field)和方法(Method)。
- 類是創(chuàng)建單個(gè)對(duì)象的藍(lán)圖(模板)
下面詳細(xì)說明一下類中【屬性】這個(gè)概念。其實(shí)上篇文章已經(jīng)能夠很好理解,這里只是再補(bǔ)充一下而已。
- 屬性、成員變量、字段(field)指的是同一個(gè)東西(即一個(gè)類的狀態(tài))
習(xí)慣上把現(xiàn)實(shí)世界的對(duì)象的狀態(tài)(State)和編程中的屬性聯(lián)系在一起,便于理解
- 屬性可以是基本數(shù)據(jù)類型或引用類型(自定義類,接口,數(shù)組 …)
- 定義屬性的語法:訪問修飾符 + 屬性類型(eg: String、int、Dog、Bicycle) + 屬性名
- 訪問修飾符(控制屬性被訪問的范圍)有四種:public、protected、默認(rèn)(不寫)、private【后面會(huì)詳細(xì)說】
/** * 訪問修飾符有四種:public、protected、默認(rèn)(不寫)、private */ public class Dog { public String name; protected int age; String color; private double weight; }
如果不給對(duì)象的屬性賦值,屬性會(huì)有初始值
/** * 測(cè)試若不給對(duì)象的屬性賦初始值, 它們的默認(rèn)初始值 */ public class FiledInitialValueTest { private int score; private short age; private byte month; private long salary; private float height; private double pi; private char firstName; private boolean isTrueLove; private Person person; public static void main(String[] args) { FiledInitialValueTest test = new FiledInitialValueTest(); System.out.println("\n若不給對(duì)象的屬性賦值, 初始值如下所示:"); System.out.println("score【int】 = " + test.score); System.out.println("age【short】 = " + test.age); System.out.println("month【byte】 = " + test.month); System.out.println("salary【long】 = " + test.salary); System.out.println("height【float】 = " + test.height); System.out.println("pi【double】 = " + test.pi); // 字符類型的屬性的初始值是空串(在控制臺(tái)無法看到) System.out.println("firstName【char】 = " + test.firstName); // 字符類型的屬性的初始值強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換為 int 后是【0】 System.out.println("firstName【(int)char】 = " + (int) test.firstName); System.out.println("isTrueLove【boolean】 = " + test.isTrueLove); System.out.println("person【person】 = " + test.person); } }
四、細(xì)小知識(shí)點(diǎn)
1. 如何創(chuàng)建對(duì)象
必須先有類(模板)才能創(chuàng)建對(duì)象
通過【new】關(guān)鍵字創(chuàng)建類的對(duì)象?!緉ew】:向堆空間申請(qǐng)一塊內(nèi)存存儲(chǔ)對(duì)象數(shù)據(jù)
public class TestCreateObject { public static void main(String[] args) { // (1) 先聲明再創(chuàng)建 Dog dog; // 聲明 dog = new Dog(); // 通過 new 關(guān)鍵字創(chuàng)建對(duì)象 // (2) 聲明并創(chuàng)建對(duì)象 Dog doggy = new Dog(); } }
2. 如何訪問屬性
可通過【.】號(hào)訪問屬性或調(diào)用方法
可把 . 看做【的】、【の】
五、Exercise
看代碼,畫圖:
public class Person { private int age; private String name; public static void main(String[] args) { Person yangJiaLi = new Person(); yangJiaLi.age = 17; yangJiaLi.name = "楊嘉立"; // 下面的一行代碼有2種說法: // 1. 把 yangJiaLi 賦值給 yjl // 2. yjl 指向 yangJiaLi Person yjl = yangJiaLi; System.out.println(yjl.age); // 17 } }
六、總結(jié)
本篇文章的重點(diǎn)是第二節(jié)【Java 對(duì)象在內(nèi)存中的存在形式】
需重點(diǎn)知道:
到此這篇關(guān)于Java 對(duì)象在 JVM 中的內(nèi)存布局超詳細(xì)解說的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java JVM 內(nèi)存布局內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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