Kotlin Flow常用封裝類StateFlow使用詳解
Kotlin中StateFlow的使用
StateFlow 是 Flow 的實現(xiàn),是一個特殊的流,默認的 Flow 是冷流,而StateFlow 是熱流,和 LiveData 比較類似。關(guān)于冷熱流后面一期 SharedFlow 會詳細說明。
使用 StateFlow 替代 LiveData 應該是目前很多開發(fā)者的呼吁了,確實 LiveData 的功能 StateFlow 都能實現(xiàn),可以說是 LiveData 的升級版。
StateFlow的特點
- 它始終是有值的。
- 它的值是唯一的。
- 它允許被多個觀察者共用 (因此是共享的數(shù)據(jù)流)。
- 它永遠只會把最新的值重現(xiàn)給訂閱者,這與活躍觀察者的數(shù)量是無關(guān)的。
官方推薦當暴露 UI 的狀態(tài)給視圖時,應該使用 StateFlow。這是一種安全和高效的觀察者,專門用于容納 UI 狀態(tài)。
一、StateFlow的使用
方式一,我們自己 new 出來
一般我們再ViewModel中定義讀寫分類的StateFlow
@HiltViewModel
class Demo4ViewModel @Inject constructor(
val savedState: SavedStateHandle
) : BaseViewModel() {
private val _searchFlow = MutableStateFlow("")
val searchFlow: StateFlow<String> = _searchFlow
fun changeSearch(keyword: String) {
_searchFlow.value = keyword
}
}
在Activity中我們就可以像類似 LiveData 一樣的使用 StateFlow
private fun testflow() {
mViewModel.changeSearch("key")
}
override fun startObserve() {
lifecycleScope.launchWhenCreated {
mViewModel.searchFlow.collect {
YYLogUtils.w("value $it")
}
}
}
方式二,通過一個 冷流 Flow 轉(zhuǎn)換為 StateFlow
val stateFlow = flowOf(1, 2, 3).stateIn(
scope = lifecycleScope,
// started = WhileSubscribed(5000, 1000),
// started = Eagerly,
started = Lazily,
initialValue = 1
)
lifecycleScope.launch {
stateFlow.collect {
}
}
幾個重要參數(shù)的說明如下
- scope 共享開始時所在的協(xié)程作用域范圍
- started 控制共享的開始和結(jié)束的策略
- Lazily: 當首個訂閱者出現(xiàn)時開始,在 scope 指定的作用域被結(jié)束時終止。
- Eagerly: 立即開始,而在 scope 指定的作用域被結(jié)束時終止。
- WhileSubscribed能夠指定當前不有訂閱者后,多少時間取消上游數(shù)據(jù)和能夠指定多少時間后,緩存中的數(shù)據(jù)被丟失,回復稱initialValue的值。
- initialValue 初始值
二、替代LiveData
不管是普通的 ViewModel 觀察訂閱模式,在Activity中訂閱,還是DataBinding的模式,我們都可以使用StateFlow來代替ViewModel
val withdrawMethod = MutableStateFlow(0)
<ImageView
android:id="@+id/iv_giro_checked"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginRight="@dimen/d_15dp"
android:src="@drawable/pay_method_checked"
android:visibility="gone"
binding:isVisibleGone="@{viewModel.withdrawMethod == 1}" />
為什么我們需要用StateFlow來代替LiveData,或者說LiveData有什么缺點?
LiveData vs Flow
先上代碼,看看它們的用法與差異
ViewModel的代碼
@HiltViewModel
class Demo4ViewModel @Inject constructor(
val savedState: SavedStateHandle
) : BaseViewModel() {
private val _searchLD = MutableLiveData<String>()
val searchLD: LiveData<String> = _searchLD
private val _searchFlow = MutableStateFlow("")
val searchFlow: StateFlow<String> = _searchFlow
fun changeSearch(keyword: String) {
_searchFlow.value = keyword
_searchLD.value = keyword
}
}
Activity中觸發(fā)與接收事件
private fun testflow() {
mViewModel.changeSearch("key")
}
override fun startObserve() {
mViewModel.searchLD.observe(this){
YYLogUtils.w("value $it")
}
lifecycleScope.launchWhenCreated {
mViewModel.searchFlow.collect {
YYLogUtils.w("value $it")
}
}
}
可以看到基本的使用幾乎是沒有差異,在DataBinding中同樣的是都能使用。那么它們有哪些差異呢?
它們相同的地方:
- 僅持有單個且最新的數(shù)據(jù)
- 自動取消訂閱
- 提供「可讀可寫」和「僅可讀」兩個版本收縮權(quán)限
- 配合 DataBinding 實現(xiàn)「雙向綁定」
相比StateFlow ,LiveData的確定:
- LiveData在某些特定的場景下會丟失數(shù)據(jù)
- LiveData 只能在主線程不能方便地支持異步化
- LiveData 的數(shù)據(jù)變換能力遠遠不如 Flow
- LiveData 粘性問題解決需要額外擴展
- LiveData 多數(shù)據(jù)源的合流能力遠遠不如 Flow
- LiveData 默認不支持防抖,值沒有變化也會通知
這么慘,那我們開發(fā)是不是要放棄LiveData了?
恰恰不是!
如果大家全部是Koltin代碼開發(fā),那么是可以用Flow,這是基于Kotlin代碼,基于協(xié)程實現(xiàn)的,但是現(xiàn)在很多項目還是 Java 語言開發(fā)的。那么LiveData還是很香的。
其二是LiveData的學習成本與 協(xié)程、Flow 的學習成本不可同日而語,開發(fā)項目是整個團隊的事情,不能說你一個人會一個人用,目前LiveData的簡單學習成本是很有優(yōu)勢的。
只是我們需要在一些特定的場景慎重使用postValue,比如數(shù)據(jù)比較秘籍的場景,我們盡量使用setValue方法。
總結(jié)
如果大家的項目的語言是 Kotlin ,并且小組成員都會 Flow 。那么我推薦你們使用StateFlow 替代LiveData 。如果不是,那么 LiveData 是你最好的選擇。
谷歌也只是推薦使用Flow替代LiveData。但是并沒有說打算放棄 LiveData 。并且 LiveData 與 StateFlow 都有各自的使用場景,不需要擔心 LiveData的 使用。
本文我們只是簡單的對比,關(guān)于StateFlow 與 SharedFlow 和LiveData 三者的差異與選擇,后面等SharedFlow那一期詳細的講解。
為什么很多東西都要等SharedFlow,是因為 SharedFlow 是 StateFlow 的基礎(chǔ),StateFlow 像是 SharedFlow 的‘青春版’。很多東西需要講完 SharedFlow 才能把知識點串起來,更多關(guān)于Kotlin Flow封裝類StateFlow的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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