C++中命名空間(namespace)詳解及其作用介紹
為什么要有命名空間
在C語(yǔ)言中定義了3個(gè)層次的作用域:文件(編譯單元)、函數(shù)和復(fù)合語(yǔ)句
在C++中,多了類(lèi)
全局變量中不能有同名函數(shù)、變量和類(lèi)
為了使同名類(lèi)存在,就要加作用域,于是就有了命名空間
命名空間是什么
命名空間是ANSI C++引入的可以由用戶(hù)命名的作用域,用來(lái)處理程序中常見(jiàn)的同名沖突
命名空間,實(shí)際上就是一個(gè)由程序設(shè)計(jì)者命名的內(nèi)存區(qū)域(分類(lèi)用的)
沒(méi)有給命名空間分類(lèi)的作用域了,同層次命名空間就不能重名了
namespace a { int b; double c; }
命名空間就是分類(lèi)用的,和文件夾作用一樣的
全局變量可以理解為全局命名空間,就像根目錄
在全局命名空間(根目錄),創(chuàng)建命名空間(文件夾)
文件夾下可以繼續(xù)創(chuàng)建文件夾
只要同一級(jí)別名字不一樣就行
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> namespace n1 { namespace n1 { int rand = 1; } } int main() { int rand = 1; printf("%d\n", n1::n1::rand); return 0; }
怎么用
面向?qū)ο?,只關(guān)注對(duì)象,用函數(shù)庫(kù)進(jìn)行操作
大家都是正常人,正常的名字就那么多,不分類(lèi),誰(shuí)知道說(shuō)的是誰(shuí)
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> namespace n1 { int a = 1; } namespace n2 { int a = 1; } int main() { int rand = 1; printf("%d\n", a); return 0;
輸出a,你說(shuō)的是哪個(gè),n1的,還是n2的,
使用命名空間
using namespace n1
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> namespace n1 { int a = 1; } namespace n2 { int a = 1; } using namespace n1; int main() { int rand = 1; printf("%d\n", a); return 0;
n1::a 相當(dāng)于給路徑
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> namespace n1 { int a = 1; } namespace n2 { int a = 1; } int main() { int rand = 1; printf("%d\n", n1::a); return 0;
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