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C#實(shí)現(xiàn)觀察者模式(Observer?Pattern)的兩種方式

 更新時(shí)間:2022年08月27日 11:35:34   作者:Darren?Ji  
這篇文章介紹了C#實(shí)現(xiàn)觀察者模式(Observer?Pattern)的兩種方式,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

在觀察者模式中有2個(gè)要素:一個(gè)是被觀察對(duì)象,另一個(gè)是觀察者。但被觀察對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生改變會(huì)通知觀察者。

舉例:把訂閱報(bào)紙的人看作是觀察者,把報(bào)紙看作被觀察對(duì)象。每當(dāng)有新的新聞就要通知訂閱報(bào)紙的人。本篇分別用實(shí)現(xiàn)接口和使用委托事件的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。

通過(guò)實(shí)現(xiàn)接口實(shí)現(xiàn)

觀察者接口,把接收到的新聞顯示出來(lái)。

    public interface IObserver
    {
        void Update(string news);
    }

被觀察對(duì)象接口,提供3個(gè)方法:注冊(cè)觀察者,取消觀察者,通知觀察者。

    public interface ISubject
    {
        void RegisteerObserver(IObserver o);
        void RemoveObserver(IObserver o);
        void NotifyObservers();
    }

被觀察對(duì)象實(shí)現(xiàn)類,維護(hù)著一個(gè)觀察者接口的集合,對(duì)觀察者的注冊(cè)和取消實(shí)際上是往這個(gè)集合添加或移除數(shù)據(jù)。

    public class NewsPublisher : ISubject
    {
        private List<IObserver>  observers = new List<IObserver>();
        private List<string> newsList = new List<string>(); 
        public void RegisteerObserver(IObserver o)
        {
            observers.Add(o);
        }
        public void RemoveObserver(IObserver o)
        {
            observers.Remove(o);
        }
        public void NotifyObservers()
        {
            foreach (IObserver o in observers)
            {
                o.Update(newsList[newsList.Count - 1]);
            }
        }
        public void PublishNews(string news)
        {
            newsList.Add(news);
            NotifyObservers();
        }
    }

另外,被觀察對(duì)象實(shí)現(xiàn)類還維護(hù)著一個(gè)string類型的新聞集合,每當(dāng)發(fā)布新聞,就往這個(gè)集合里添加數(shù)據(jù),并通知所有的注冊(cè)觀察者。

觀察者的實(shí)現(xiàn)類。

    public class NewsSubscriber : IObserver
    {
        public void Update(string news)
        {
            Console.WriteLine("收到通知了");
            Console.WriteLine(news);
        }
    }

客戶端,被觀察對(duì)象注冊(cè)觀察者并觸發(fā)動(dòng)作。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            NewsPublisher publisher = new NewsPublisher();
            NewsSubscriber subscriber = new NewsSubscriber();
            publisher.RegisteerObserver(subscriber);
            publisher.PublishNews("看報(bào),看報(bào),快來(lái)看報(bào)~");
            Console.ReadKey();
        }
    }

使用委托事件實(shí)現(xiàn)

看到以上的做法,委托和事件這對(duì)好朋友就笑了。注冊(cè)、取消觀察者還得用2個(gè)方法,那讓我們情何以堪?我們這樣做:

觀察者類只負(fù)責(zé)對(duì)收到的新聞顯示。

    public class NewsSubscriber
    {
        public void Update(string news)
        {
            Console.WriteLine("收到新聞了~");
            Console.WriteLine(news);
        }     
    }

被觀察對(duì)象類用到了委托和事件。

    public class NewsPublisher
    {
        private readonly List<string> newsList = new List<string>();
        public delegate void NotifyOvserversHandler(string news);
        public event NotifyOvserversHandler newsPublished;
        public void PublishNews(string news)
        {
            newsList.Add(news);
            newsPublished(newsList[newsList.Count - 1]);
        }
    }

以上,委托聲明了方法的定義,接收一個(gè)string類型參數(shù),返回void。事件負(fù)責(zé)對(duì)符合委托定義的、觀察者方法的注冊(cè)和取消。

在客戶端使用事件對(duì)方法進(jìn)行注冊(cè)。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            NewsPublisher publisher = new NewsPublisher();
            NewsSubscriber subscriber = new NewsSubscriber();
            publisher.newsPublished += subscriber.Update;
            publisher.PublishNews("現(xiàn)在是看報(bào)時(shí)間~");
            Console.ReadKey();
        }
    }

與通過(guò)接口實(shí)現(xiàn)不同,使用事件注冊(cè)的是觀察者的方法,而不是觀察者本身。

總結(jié):無(wú)論通過(guò)接口實(shí)現(xiàn),還是使用委托和事件,觀察者模式的要素是不變的:被觀察對(duì)象,觀察者,被觀察者提供注冊(cè)、取消觀察者或觀察者方法,通過(guò)被觀察對(duì)象的某個(gè)方法觸發(fā)、通知觀察者。

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

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