C#集合本質(zhì)之鏈表的用法詳解
鏈表的由來(lái)和定義
在現(xiàn)實(shí)生活中,我們把不同的商品放在一個(gè)購(gòu)物車中。而在面向?qū)ο蟮氖澜缋?,有時(shí)候,也需要把不同類型的數(shù)據(jù)放到一起,組成一個(gè)集合。集合中的元素并不是彼此孤立的,在C#中,如何表達(dá)集合元素間的關(guān)系呢?
借助"自引用類"可以確立集合元素間的關(guān)系。比如有這樣一個(gè)自引用類:
public class Node { public int Data{get;set;} public Node Next{get;set;} public Node(int dataValue) {} }
Node類的最大特點(diǎn)是:存在一個(gè)Node類型的屬性,這個(gè)屬性指向Node的另一個(gè)實(shí)例,Next屬性也稱為"引用鏈"。放到集合的場(chǎng)景中來(lái)說(shuō)就是:把多個(gè)Node實(shí)例放到一個(gè)集合中,每一個(gè)Node實(shí)例包含一個(gè)Next屬性指向下一個(gè)Node實(shí)例。而該集合中的最后一個(gè)Node實(shí)例會(huì)指向null。用圖表示就是:
鏈表就是自引用類對(duì)象的線性集合,即序列。
由于每個(gè)自引用對(duì)象是由引用鏈鏈接起來(lái),所以叫鏈表。堆棧與隊(duì)列是約束版的鏈表,而二叉查找數(shù)是非線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
鏈表的節(jié)點(diǎn)或元素雖然在邏輯上是連續(xù)的、線性的,當(dāng)其內(nèi)存不是連續(xù)存儲(chǔ)的;數(shù)組元素在內(nèi)存中是連續(xù)的,所以我們才可以通過(guò)索引來(lái)訪問(wèn)數(shù)組元素。
創(chuàng)建一個(gè)單向鏈表
首先創(chuàng)建一個(gè)節(jié)點(diǎn),是一個(gè)自引用類:
namespace LinkedListLibrary { public class ListNode { //當(dāng)前節(jié)點(diǎn)對(duì)象 public object Data { get; private set; } //Next屬性也稱為鏈,指向另一個(gè)ListNode對(duì)象實(shí)例,這樣就把2個(gè)ListNode對(duì)象實(shí)例鏈接起來(lái)了 public ListNode Next { get; set; } public ListNode(object dataValue): this(dataValue, null) { } public ListNode(object dataValue, ListNode nextNode) { Data = dataValue; Next = nextNode; } } }
再模擬一個(gè)鏈表,如下:
namespace LinkedListLibrary { public class List { private ListNode firstNode; private ListNode lastNode; private string name; public List(string listName) { name = listName; firstNode = lastNode = null; } public List() : this("list"){} ...... //如果第一個(gè)節(jié)點(diǎn)是null,那就說(shuō)明集合為空 public bool IsEmpty() { return firstNode == null; } } }
以上,如果第一個(gè)節(jié)點(diǎn)為null,那就說(shuō)明該鏈表為空。List類提供了IsEmpty方法用來(lái)判斷鏈表是否為空。List還包含另外5個(gè)重要的方法,下面展開(kāi)來(lái)說(shuō)。
在鏈表的的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)前插入。
//在最前面插入元素、節(jié)點(diǎn) public void InsertAtFront(object insertItem) { if (IsEmpty())//如果集合為空,加進(jìn)來(lái)一個(gè)元素,相當(dāng)于第一個(gè)節(jié)點(diǎn)和第二個(gè)節(jié)點(diǎn)相同,都是新加的元素 { firstNode = lastNode = new ListNode(insertItem); } else //如果集合不為空,第一個(gè)節(jié)點(diǎn)就是新加的元素,原先的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)變?yōu)橄乱粋€(gè)節(jié)點(diǎn) { firstNode = new ListNode(insertItem, firstNode); } }
以上,當(dāng)集合不為空的情況下,實(shí)際上是把新添加的節(jié)點(diǎn)設(shè)為第一個(gè)節(jié)點(diǎn),并把新的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用鏈指向原先的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
在鏈表的最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)后插入。
public void InsertAtBack(object insertItem) { if (IsEmpty())//如果原先集合為空,第一個(gè)節(jié)點(diǎn)和最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)就是新加的節(jié)點(diǎn) { firstNode = lastNode = new ListNode(insertItem); } else//如果原先的集合不為空,最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的屬性值就是新加的節(jié)點(diǎn) { lastNode = lastNode.Next = new ListNode(insertItem); } }
以上,當(dāng)集合不為空的情況下,實(shí)際上是把新添加的節(jié)點(diǎn)設(shè)置成最后一個(gè)節(jié)點(diǎn),并把新的最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用鏈指向null。
移除鏈表最前面的節(jié)點(diǎn)。
//移除最前面的元素、節(jié)點(diǎn) //即重新設(shè)置第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的Next屬性 public object RemoveFromFront() { if (IsEmpty()) throw new EmptyListException(name); //從第一個(gè)節(jié)點(diǎn)中取出節(jié)點(diǎn)對(duì)象 object removeItem = firstNode.Data; if (firstNode == lastNode) //如果集合中只有一個(gè)元素 { firstNode = lastNode = null; } else //正常情況下,把firstNode的Next屬性所指向的節(jié)點(diǎn)賦值給第一個(gè)節(jié)點(diǎn) { firstNode = firstNode.Next; } return removeItem; }
以上,本質(zhì)是把原先排在第二位置的節(jié)點(diǎn)設(shè)置成第一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
移除鏈表最后面的節(jié)點(diǎn)。
//移除最后面的元素、節(jié)點(diǎn) public object RemoveFromBack() { if (IsEmpty()) { throw new EmptyListException(); } //從最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)中獲取節(jié)點(diǎn)對(duì)象 object removeItem = lastNode.Data; if (firstNode == lastNode)//如果當(dāng)前集合只有一個(gè)節(jié)點(diǎn) { firstNode = lastNode = null; } else { //先把第一個(gè)節(jié)點(diǎn)作為當(dāng)前節(jié)點(diǎn) ListNode current = firstNode; //改變除最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)之外的節(jié)點(diǎn)的值 while (current.Next != lastNode) { current = current.Next; } //最后current變成倒數(shù)第二個(gè)節(jié)點(diǎn) lastNode = current; current.Next = null;//最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的Next屬性為null,即沒(méi)有指向另一個(gè)節(jié)點(diǎn) } return removeItem; }
以上,從第一個(gè)節(jié)點(diǎn)開(kāi)始,一直循環(huán)到倒數(shù)第二個(gè)節(jié)點(diǎn),current就像一個(gè)指針,每指到一個(gè)節(jié)點(diǎn),就把該節(jié)點(diǎn)的下面一個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置為當(dāng)前節(jié)點(diǎn)。最后,把倒數(shù)第二個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置為最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)。 把Current的引用鏈設(shè)置為null,讓其能被垃圾回收機(jī)制回收。
打印鏈表。
//打印顯示 public void Display() { if (IsEmpty()) { Console.WriteLine("集合" + name + "為空"); } else { Console.WriteLine("集合的名稱是:" + name); //先把第一個(gè)節(jié)點(diǎn)作為當(dāng)前節(jié)點(diǎn) ListNode current = firstNode; while (current != null) { //把當(dāng)前節(jié)點(diǎn)對(duì)象打印出來(lái) Console.Write(current.Data + " "); //把下一個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置為當(dāng)前節(jié)點(diǎn) current = current.Next; } Console.WriteLine("\n"); } }
以上,從第一個(gè)節(jié)點(diǎn)開(kāi)始,一直循環(huán)到最后一個(gè)節(jié)點(diǎn),current就像一個(gè)指針,每打印一個(gè)節(jié)點(diǎn),就把當(dāng)前節(jié)點(diǎn)設(shè)置為下一個(gè)節(jié)點(diǎn),一直循環(huán)下去。
EmptyListException用來(lái)拋出鏈表為空的異常。
namespace LinkedListLibrary { public class EmptyListException : Exception { public EmptyListException() : base("當(dāng)前集合為空"){} public EmptyListException(string name) : base("集合" + name + "為空"){} public EmptyListException(string exception, Exception inner) : base(exception, inner){} } }
客戶端調(diào)用:
using LinkedListLibrary; namespace ListTest { class Program { static void Main(string[] args) { List list = new List(); bool aBoolean = true; char aChar = 'a'; int anInt = 12; string aStr = "hi"; list.InsertAtFront(aBoolean); list.Display(); list.InsertAtFront(aChar); list.Display(); list.InsertAtBack(anInt); list.Display(); list.InsertAtBack(aStr); list.Display(); object removeObject; try { removeObject = list.RemoveFromFront(); Console.WriteLine(removeObject + "被刪除了..."); list.Display(); removeObject = list.RemoveFromFront(); Console.WriteLine(removeObject + "被刪除了..."); list.Display(); removeObject = list.RemoveFromBack(); Console.WriteLine(removeObject + "被刪除了..."); list.Display(); removeObject = list.RemoveFromBack(); Console.WriteLine(removeObject + "被刪除了..."); list.Display(); } catch (EmptyListException emptyListException) { Console.Error.WriteLine("\n" + emptyListException); } Console.ReadKey(); } } }
其它鏈表
以上,創(chuàng)建的是單向鏈表,其特點(diǎn)是第一個(gè)節(jié)點(diǎn)開(kāi)始包含引用鏈,每個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用鏈指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn),最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用鏈為null。單向鏈表只能從一個(gè)方向遍歷。
環(huán)形單向鏈表與單向鏈表的區(qū)別是:其最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用鏈指向第一個(gè)節(jié)點(diǎn)。環(huán)形單向鏈表也只能從一個(gè)方向遍歷,只不過(guò)遍歷到最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)后,又回到第一個(gè)節(jié)點(diǎn)重新開(kāi)始遍歷。
雙向鏈表的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)只包含指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用鏈,最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)只包含指向上一個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用鏈,其它節(jié)點(diǎn)同時(shí)包含指向前一個(gè)節(jié)點(diǎn)和后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用鏈。雙向鏈表支持向前和向后遍歷。
環(huán)形雙向鏈表與雙向鏈表的區(qū)別是:第一個(gè)節(jié)點(diǎn)向后引用鏈指向最后一個(gè)節(jié)點(diǎn),而最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的向前引用鏈指向第一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接
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