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GO必知必會的常見面試題匯總

 更新時間:2022年08月16日 08:48:07   作者:王中陽Go  
這篇文章主要為大家介紹了GO必知必會的常見面試題匯總

引言

今年互聯(lián)網的就業(yè)環(huán)境真的好糟糕啊,好多朋友被優(yōu)化。

我們平常在工作中除了擼好代碼,跑通項目之外,還要注意內外兼修。內功和招式都得練??,才能應對突如其來的變故,順利的拿到新的offer,不要問我怎么知道的。

這個月我會整理分享一系列后端工程師求職面試相關的文章,知識脈絡圖如下:

  • JAVA/GO/PHP 面試常問的知識點
  • DB:MySql PgSql
  • Cache: Redis MemCache MongoDB
  • 數(shù)據(jù)結構
  • 算法
  • 微服務&高并發(fā)
  • 流媒體
  • WEB3.0
  • 源碼分析

通過這一系列的文章,大家不僅能溫習和梳理后端開發(fā)相關的知識點,也可以了解目前的市場環(huán)境對服務端開發(fā),尤其是對Go開發(fā)工程師的崗位要求,需要掌握哪些核心技術。

值類型和引用類型

值類型有哪些?

基本數(shù)據(jù)類型都是值類型,包括:int系列、float系列、bool、字符串、數(shù)組、結構體struct。

引用類型有哪些?

指針、切片slice、接口interface、管道channel

值類型和引用類型的區(qū)別?

  • 值類型在內存中存儲的是值本身,而引用類型在內存中存儲的是值的內存地址。
  • 值類型內存通常在棧中分配,引用類型內存通常在堆中分配。

垃圾回收

引用類型的內存在堆中分配,當沒有任何變量引用堆中的內存地址時,該內存地址對應的數(shù)據(jù)存儲空間就變成了垃圾,就會被GO語言的GC回收。

一圖勝千言

堆和棧

在Go中,棧的內存是由編譯器自動進行分配和釋放,棧區(qū)往往存儲著函數(shù)參數(shù)、局部變量和調用函數(shù)幀,它們隨著函數(shù)的創(chuàng)建而分配,函數(shù)的退出而銷毀。

一個goroutine對應一個棧,棧是調用棧(call stack)的簡稱。一個棧通常又包含了許多棧幀(stack frame),它描述的是函數(shù)之間的調用關系,每一幀對應一次尚未返回的函數(shù)調用,它本身也是以棧形式存放數(shù)據(jù)。

與棧不同的是,應用程序在運行時只會存在一個堆。狹隘地說,內存管理只是針對堆內存而言的。程序在運行期間可以主動從堆上申請內存,這些內存通過Go的內存分配器分配,并由垃圾收集器回收。

切片

比較

切片之間是不能比較的,我們不能使用==操作符來判斷兩個切片是否含有全部相等元素。

切片唯一合法的比較操作是和nil比較。

比較的詳解

要檢查切片是否為空,應該使用

len(s) == 0

來判斷,而不應該使用

s == nil

來判斷。

原因是:一個nil值的切片并沒有底層數(shù)組,一個nil值的切片的長度和容量都是0。但是我們不能說一個長度和容量都是0的切片一定是nil。

我們通過下面的示例就很好理解了:

var s1 []int            //len(s1)=0;cap(s1)=0;s1==nil
s2 := []int{}           //len(s2)=0;cap(s2)=0;s2!=nil
s3 := make([]int, 0)    //len(s3)=0;cap(s3)=0;s3!=nil

所以要判斷一個切片是否是空的,要是用len(s) == 0來判斷,不應該使用s == nil來判斷。

其根本原因在于后面兩種初始化方式已經給切片分配了空間,所以就算切片為空,也不等于nil。但是len(s) == 0成立,則切片一定為空。

注意:在go中 var是聲明關鍵字,不會開辟內存空間;使用 := 或者 make 關鍵字進行初始化時才會開辟內存空間。

深拷貝和淺拷貝

操作對象

深拷貝和淺拷貝操作的對象都是Go語言中的引用類型

區(qū)別如下:

引用類型的特點是在內存中存儲的是其他值的內存地址;而值類型在內存中存儲的是真實的值。

我們在go語言中通過 := 賦值引用類型就是 淺拷貝,即拷貝的是內存地址,兩個變量對應的是同一個內存地址對應的同一個值。

a := []string{1,2,3} 
b := a

如果我們通過copy()函數(shù)進行賦值,就是深拷貝,賦值的是真實的值,而非內存地址,會在內存中開啟新的內存空間。

舉例如下:

a := []string{1,2,3} 
b := make([]string,len(a),cap(a)) 
copy(b,a)

new和make

new

new是GO語言一個內置的函數(shù),它的函數(shù)簽名如下:

func new(Type) *Type

特點

  • Type表示類型,new函數(shù)只接受一個參數(shù),這個參數(shù)是一個類型
  • *Type表示類型指針,new函數(shù)返回一個指向該類型內存地址的指針。

new函數(shù)不太常用,使用new函數(shù)得到的是一個類型的指針,并且該指針對應的值為該類型的零值。

舉個例子:

func main() {
    a := new(int) 
    b := new(bool)
    fmt.Printf("%T\n", a) // *int 
    fmt.Printf("%T\n", b) // *bool 
    fmt.Println(*a) // 0 
    fmt.Println(*b) // false 
}

使用技巧

var a *int只是聲明了一個指針變量a但是沒有初始化,指針作為引用類型需要初始化后才會擁有內存空間,才可以給它賦值。

應該按照如下方式使用內置的new函數(shù)對a進行初始化之后就可以正常對其賦值了:

    func main() {
    var a *int
    a = new(int)
    *a = 10
    fmt.Println(*a)
}

make

make也是用于內存分配的,區(qū)別于new,它只用于slice、map以及channel的內存創(chuàng)建,而且它返回的類型就是這三個類型本身,而不是他們的指針類型,因為這三種類型就是引用類型(指針類型),所以就沒有必要返回他們的指針了。

make函數(shù)的函數(shù)簽名

func make(t Type, size ...IntegerType) Type

特點

make函數(shù)是無可替代的,我們在使用slice、map以及channel的時候,都需要使用make進行初始化,然后才可以對它們進行操作。

使用技巧

var b map[string]int這段代碼,只是聲明變量b是一個map類型的變量,需要像下面的示例代碼一樣使用make函數(shù)進行初始化操作之后,才能對其進行鍵值對賦值:

func main() { 
    var b map[string]int 
    b = make(map[string]int, 10) 
    b["分數(shù)"] = 100 
    fmt.Println(b)
}

小結:new與make的區(qū)別

  • 二者都是用來做內存分配的。
  • make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的是類型本身(類型本身就是引用類型(指針類型));
  • 而new用于內存分配時,在內存中存儲的是對應類型的型零值(比如0,false),返回的是該類型的指針類型。

go的map實現(xiàn)排序

我們知道go語言的map類型底層是有hash實現(xiàn)的,是無序的,不支持排序。

如果我們的數(shù)據(jù)使用map類型存儲,如何實現(xiàn)排序呢?

解決思路

排序map的key,再根據(jù)排序后的key遍歷輸出map即可。

代碼實現(xiàn):

package main
import (
   "fmt"
   "math/rand"
   "sort"
   "time"
)
func main() {
   rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化隨機數(shù)種子
   var scoreMap = make(map[string]int, 30)
   for i := 0; i < 30; i++ {
      key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu開頭的字符串
      value := rand.Intn(30)           //生成0~50的隨機整數(shù)
      scoreMap[key] = value
   }
   //取出map中的所有key存入切片keys
   var keys = make([]string, 0, 30)
   for key := range scoreMap {
      keys = append(keys, key)
   }
   //對切片進行排序
   sort.Strings(keys)
   //按照排序后的key遍歷map
   for _, key := range keys {
      fmt.Println(key, scoreMap[key])
   }
}

運行結果

逃逸分析

逃逸分析比較硬核,單獨寫了一篇文章:# 【狂刷面試題】Go逃逸分析詳解

最后,聽我說

不用好奇我為什么會出這個系列的文章,沒錯,我最近處于失業(yè)狀態(tài),所以掘金也斷更了好久,疲于奔命的在為拿到新offer而奮斗,好在花了2周的時間拿到了新的offer。

在此衷心的勸誡各位小伙伴:如果你對你的工作不滿意,請三思再三思之后再離職,尤其不要傲嬌的裸辭。

如果你的公司或者你的部門發(fā)展的還不錯,請你加倍珍惜這份工作,踏踏實實,為公司發(fā)光發(fā)熱,貢獻力量,把不斷學習的口號轉化成落地輸出的行動,真真正正的做到肉眼可見的提高。

如果你也和我一樣不幸被離職,請不要沮喪更不要抱怨,快速調整負面情緒,進一步提升自己才是王道。

福禍相依:禍兮福之所倚,福兮禍之所伏。

暫時的失意放在人生的長河中算不上什么,我們要做的應該是盡快收拾起行囊,朝著下一個更美好的前方走去,哪怕路上會磕磕絆絆,但是我們一定會抬足向前。

以上就是GO必知必會的常見面試題匯總的詳細內容,更多關于GO面試題的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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