淺談C++中各種不同意義的new和delete的使用
前言
有時候我們覺得,C++術(shù)語仿佛是要故意讓人難以理解似的。這里就有一個例子:請說明new operator 和 operator new 之間的差異。
上面這段話出自《More Effective C++》中的條款8。有興趣的讀者可以閱讀這本書?,F(xiàn)在就讓我們揭開這神秘的面紗吧。
new 到底做了什么
new
是C++的一個關(guān)鍵字、操作符。
當(dāng)我們執(zhí)行Test* pt = new Test();
這句代碼時,實際上干了三件事情:
- 分配內(nèi)存
- 調(diào)用Constructor函數(shù)
- 返回分配好的指針
為什么這么說呢?口說無憑眼見為實,請接著往下看。
通過VS2022查看匯編代碼進(jìn)行驗證
首先我們需要寫一個空類,然后在main中new出這個類。代碼可參考如下:
class A { public: A() { } ~A() { } }; int main() { A* p = new A(); delete p; p = nullptr; return 0; }
第一步:在創(chuàng)建這一行添加斷點(可左擊該行行首或者在該行按F9即可)。
第二步:開始調(diào)試到當(dāng)前斷點處(可按F5)。
第三步:在上方功能欄中點擊【Debug】->【W(wǎng)indows】->【Disassembly】。中文對應(yīng)的是【調(diào)試】->【窗口】->【反匯編】。詳細(xì)請看下圖。
操作完上面三步之后我們就到了匯編代碼。由于重點不是研究匯編語言,所以這里我就僅對上面那三步進(jìn)行標(biāo)記。驗證一下上面的一個猜想。
那么這里我們用到的new操作符,也就是new operator
,在《C++ Primer》書中也被稱為new expression
。
operator new
功能:只負(fù)責(zé)內(nèi)存分配
operator new默認(rèn)情況下調(diào)用分配內(nèi)存的代碼,去嘗試在堆區(qū)獲取一段空間,如果成功就返回,如果失敗,則調(diào)用new_hander
。有關(guān)new_hander我之前寫了一篇:new_hander文章鏈接
重載類內(nèi)operator new
下面對operator new重載,進(jìn)行測試;
class A { public: A() { std::cout << "Call A Constructor!" << std::endl; } ~A() { std::cout << "Call A Destructor!" << std::endl; } void* operator new(size_t size) { std::cout << "Call operator new" << "\t size = " << size << std::endl; return ::operator new(size); // 通過::operator new調(diào)用了全局的new } }; int main() { A* pt = new A(); delete pt; pt = nullptr; return 0; }
運行結(jié)果:
可以看到先打印類內(nèi)的operator new再調(diào)用constructor函數(shù)最后調(diào)用destructor函數(shù)。
重載全局 ::operator new
若要重載全局的::operator new
時,最后就不能return
自身了需要寫成malloc(size)
。對應(yīng)的delete
也有delete operator
和 operator delete
倆種,operator delete
也是可以重載的。所以一般來說重載了operator new
就需要重載對應(yīng)的operator delete
了。
具體請看下面的代碼:
新增一個全局的operator new函數(shù)
void* operator new(size_t size) { std::cout << "Call global operator new" << "\t" << size << std::endl; return malloc(size); }
運行結(jié)果:
直接調(diào)用operator new
該函數(shù)我們可以進(jìn)行重載,但是第一參數(shù)的類型必須是size_t。而且我們還可以單獨調(diào)用operator new
。將返回一個void類型的指針。
在原有代碼基礎(chǔ)上,增加一個成員函數(shù)用于輸出日志。
class A { public: A() { std::cout << "Call A Constructor!" << std::endl; } ~A() { std::cout << "Call A Destructor!" << std::endl; } void* operator new(size_t size) { std::cout << "Call operator new" << "\t size = " << size << std::endl; return ::operator new(size); // 通過::operator new調(diào)用了全局的new } void print() { std::cout << "ha ha !" << std::endl; } }; void* operator new(size_t size) { std::cout << "Call global operator new" << "\t size = " << size << std::endl; return malloc(size); } int main() { void* rawMemory = operator new(sizeof(A)); A* pa = static_cast<A*>(rawMemory); pa->print(); delete pa; pa = nullptr; return 0; }
運行結(jié)果:
可以看到只打印了全局的operator new函數(shù)已經(jīng)析構(gòu)函數(shù)。
Placement new
頭文件:#include <new> 或者#include <new.h>
可以直接調(diào)用constructor函數(shù),是operator new的一個特殊版本,也被稱為placement new
函數(shù)。
需要實現(xiàn)一個void* operator new(size_t, void* location)
的重載版本。不需要申請內(nèi)存只需要返回當(dāng)前對象即可。
調(diào)用的語法:new(ObjectName) ClassName(構(gòu)造函數(shù)的參數(shù))
class A { public: A() { std::cout << "Call A Constructor!" << std::endl; } ~A() { std::cout << "Call A Destructor!" << std::endl; } void* operator new(size_t size) { std::cout << "Call operator new" << "\t size = " << size << std::endl; return ::operator new(size); // 通過::operator new調(diào)用了全局的new } void* operator new(size_t size, void* location) { std::cout << "Call operator new(size_t size, void* location)" << std::endl; return location; } void print() { std::cout << "ha ha !" << std::endl; } }; int main() { void* rawMemory = operator new(sizeof(A)); A* pa = static_cast<A*>(rawMemory); // 創(chuàng)建內(nèi)存 new(pa) A(); // 調(diào)用構(gòu)造函數(shù) pa->print(); delete pa; pa = nullptr; return 0; }
運行結(jié)果:
這里的operator new的目的是要為對象找內(nèi)存,然后返回一個指針指向它。在placement new的情況下,調(diào)用者已經(jīng)知道指向內(nèi)存的指針了,所以placement new唯一需要做的就是將已獲得指針進(jìn)行返回。雖然說size_t參數(shù)沒有用到但是必須要加,之所以不給形參名是因為防止編譯器抱怨“某某變量未被使用”。
刪除與內(nèi)存釋放
為了避免內(nèi)存泄漏,每一個動態(tài)分配都必須匹配一個釋放動作。
內(nèi)存釋放的動作是由operator delete
執(zhí)行,函數(shù)原型:void operator delete(void* object);
當(dāng)我們寫了這句代碼時delete pa;
實際上執(zhí)行了倆件事。
1、調(diào)用destructor函數(shù)
2、釋放對象所占的內(nèi)存資源
轉(zhuǎn)換成代碼就相當(dāng)于:
pa->~A(); operator delete(pa);
使用operator new創(chuàng)建對象該如何釋放
當(dāng)我們在創(chuàng)建對象時,沒有調(diào)用constructor
函數(shù),那么釋放內(nèi)存時也不需要調(diào)用destructor
函數(shù)。只需要operator delete(pa);
。
int main() { void* rawMemory = operator new(sizeof(A)); . ...其他代碼 operator delete(rawMemory); return 0; }
上面這段代碼其實就等價于C語言里面調(diào)用malloc和free函數(shù)。
使用placement new創(chuàng)建對象時該如何釋放
如果使用placement new
在內(nèi)存中產(chǎn)生對象,我們不能使用delete operator
,因為會調(diào)用operator delete
函數(shù)來釋放內(nèi)存。首先該內(nèi)存并不是由該對象的operator new
函數(shù)分配而來。它僅僅做了一個返回而已,所以這種情況下只需要調(diào)用destructor
函數(shù)即可。
int main() { void* rawMemory = operator new(sizeof(A)); A* pa = static_cast<A*>(rawMemory); // 創(chuàng)建內(nèi)存 new(pa)A(); // 調(diào)用構(gòu)造函數(shù) pa->~A(); pa = nullptr; operator delete(rawMemory); return 0; }
在上面這段代碼中,pa對象就是使用placement new
,所以最后只需要調(diào)用destructor
函數(shù)。
針對數(shù)組的創(chuàng)建和釋放
當(dāng)我們使用A* pa = new A[10];
這段代碼時,分配內(nèi)存的方式將會發(fā)生變化。
1、由operator new
改為 operator new[]
,也被叫為array new
。同樣array new也可以被重載,
2、array new
必須調(diào)用數(shù)組中的每個對象的constructor
函數(shù)。上面那個例子就會調(diào)用10個A的無參構(gòu)造函數(shù)。
3、array new
在釋放內(nèi)存時。上面那個例子就會調(diào)用10個A的destructor
函數(shù)。
4、該類必須有無參構(gòu)造函數(shù)。
所以我們同樣也可以修改operator new[]所調(diào)用的 new operator函數(shù),以及delete[] operator。
系統(tǒng)維護(hù)開銷
在面對數(shù)組時,new 會額外分配空間來存儲new的長度(一般為一個指針大小,32位平臺下4字節(jié),64位平臺下8字節(jié))。這個叫系統(tǒng)維護(hù)開銷。
下面是測試代碼,類A是個空類只占一個字節(jié),正常來說應(yīng)該申請10個字節(jié)的內(nèi)存。
int main() { A* pa = new A[10]; delete[] pa; return 0; }
32位環(huán)境下:
64位環(huán)境下:
可以看到對申請了一個指針的內(nèi)存用來存放申請對象的個數(shù)。
總結(jié)
下面針對new的三種使用方式做了一個使用場景總結(jié),切記操作對應(yīng)的new 時還需要對應(yīng)的delete。
1、需要將對象創(chuàng)建在堆區(qū),那么就使用 new operator
也就是new
操作符。它會幫你分配內(nèi)存并調(diào)用constructor
函數(shù)。
2、僅需要分配內(nèi)存,那么就使用operator new
,這樣就不會調(diào)用constructor
函數(shù)。
3、需要在堆區(qū)創(chuàng)建對象時自定義內(nèi)存分配方式,那么就需要重寫operator new
函數(shù)然后使用new operator
即可。
4、需要在已分配的內(nèi)存中調(diào)用構(gòu)造函數(shù),那么就使用placement new
。
到此這篇關(guān)于淺談C++中各種不同意義的new和delete的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ new和delete 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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