goland?-sync/atomic原子操作小結(jié)
1.go已經(jīng)提供了鎖,為什么還需要atomic原子操作?
1.加鎖代價(jià)比較高,耗時(shí)多,需要上下文切換。加鎖解鎖在代碼層實(shí)現(xiàn),而代碼是運(yùn)行在用戶態(tài)空間中,對(duì)底層進(jìn)行操作時(shí)需要從用戶態(tài)空間切換到內(nèi)核空間,再由內(nèi)核操作底層資源。耗時(shí)多
2.原子操作在用戶態(tài)可以完成,性能比互斥鎖高。原子操作在cpu層面支持的,cpu可以直接操作底層資源
3.原子操作需求步驟簡(jiǎn)單,無需加鎖解鎖步驟
2.atomic原子操作為什么比mutex快?
1.原子操作快,是因?yàn)橐蕾囉赾pu指令,而不是依賴外部鎖。不會(huì)額外的上下文切換
2.原子操作能夠保證執(zhí)行期間是連續(xù)且不會(huì)被中斷(變量不會(huì)被其他修改,mutex可能存在被其他修改的情況)
3.CAS
CAS是cpu硬件同步原語,是Compare And Swap的縮寫(比較并交換),原子操作中CAS,再sync/atomic包中,全部以ComparAndSwap開頭的函數(shù)名都是CAS操作
go中CAS操作,是借用CPU提供的原子性指令來實(shí)現(xiàn)。CAS操作修改共享變量時(shí),不需要對(duì)共享變量加鎖,而是通過類似樂觀鎖的方式進(jìn)行檢查,本質(zhì)還是不斷的占用CPU資源換取加鎖帶來的開銷(如上下文切換時(shí)間開銷)。
原子操作優(yōu)勢(shì):
可以在不形成臨界區(qū)和創(chuàng)建互斥量的情況下完成并發(fā)安全的值替換操作。這可以大大的減少同步對(duì)程序性能的損耗。
原子操作劣勢(shì):
在被操作值被頻繁的變更的情況下,CAS操作并不那么容易成功。因?yàn)樾枰獙?duì)ild值進(jìn)行匹配,只有匹配成功了才進(jìn)行下一步的修改。
當(dāng)前atmomic包有以下幾種原子操作:
Add,ComparAndSwap,Load,Store,Swap
4.互斥鎖與原子操作區(qū)別
互斥鎖目的:互斥鎖是用來保護(hù)一段邏輯的,保證并發(fā)安全。(比如操作數(shù)據(jù)庫保護(hù))
原子操作目的:原子操作作用于一個(gè)變量的更新保護(hù),保證并發(fā)安全(比如操作數(shù)據(jù)庫不能原子操作)
mutex底層實(shí)現(xiàn):mutex由操作系統(tǒng)的調(diào)度器實(shí)現(xiàn)
原子操作底層實(shí)現(xiàn):由底層硬件指令直接提供支持,這些指令在執(zhí)行過程中不允許中斷,因此原子操作可以在無鎖的情況下保證并發(fā)安全,性能隨cpu的數(shù)量增多而線性擴(kuò)展。
5.原子操作方法
5.1 atomic.AddInt32--增減
增減,操作方法的命名方式為AddXXX,保證對(duì)操作數(shù)進(jìn)行原子的增減,支持的類型為int32、int64、uint32、uint64、uintptr,使用時(shí)以AddXXX就是對(duì)應(yīng)的操作方法。
//加 func demo() { var count int32 = 0 atomic.AddInt32(&count, 10) fmt.Println(count) //10 } //減 func demo() { var count int32 = 0 atomic.AddInt32(&count, -10) fmt.Println(count) //-10 }
鎖和原子操作對(duì)比:
//Mutex鎖 func demo1() { sta := time.Now().Unix() count := 0 mux := sync.Mutex{} wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 10000; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() for j := 0; j < 10000; j++ { mux.Lock() count++ mux.Unlock() } }() } wg.Wait() fmt.Println(count) //100000000 fmt.Println(time.Now().Unix() - sta) //10秒 } //atomic原子操作:快2倍不止 func demo2() { sta := time.Now().Unix() wg := sync.WaitGroup{} var count int32 = 0 for i := 0; i < 10000; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() for j := 0; j < 10000; j++ { atomic.AddInt32(&count, 1) } }() } wg.Wait() fmt.Println(count) //100000000 fmt.Println(time.Now().Unix() - sta) //4秒 }
5.2 CAS-atomic.CompareAndSwapInt32--比較并替換
CompareAndSwap:比較并替換,類似樂觀鎖,先比較下old值與當(dāng)前值是否一致,一致則把new的值替換
操作方法的命名方式為CompareAndSwapXXX
//true func demo3() { var count int32 = 0 boo := atomic.CompareAndSwapInt32(&count, 0, 100) fmt.Println(count) //100 fmt.Println(boo) //true } //false func demo3() { var count int32 = 0 boo := atomic.CompareAndSwapInt32(&count, 10, 100) fmt.Println(count) //0 fmt.Println(boo) //false }
5.3 atomic.StoreInt32--寫操作
func demo3() { var count int32 = 0 atomic.StoreInt32(&count, 666) fmt.Println(count) //666 }
5.4 atomic.LoadInt32--讀操作
func demo3() { var count int32 = 0 atomic.StoreInt32(&count, 666) val := atomic.LoadInt32(&count) fmt.Println(val) //666 }
5.5 atomic.SwapInt32--直接交換
atomic.SwapInt32:直接交換,并返回交換前的值 func demo3() { var count int32 = 0 old := atomic.SwapInt32(&count, 100) fmt.Println(old) //0 fmt.Println(count) //100 }
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