亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

iOS實(shí)現(xiàn)可拖動(dòng)的浮動(dòng)菜單

 更新時(shí)間:2022年08月08日 08:38:32   作者:shenyi0106  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了iOS實(shí)現(xiàn)可拖動(dòng)的浮動(dòng)菜單,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了iOS實(shí)現(xiàn)可拖動(dòng)的浮動(dòng)菜單的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

實(shí)現(xiàn)一個(gè)可拖動(dòng)的浮動(dòng)菜單,效果如下:

這個(gè)設(shè)置圖標(biāo)是可以全屏拖動(dòng)的,點(diǎn)擊一下,可以出現(xiàn)一排設(shè)置按鈕,可以用來(lái)進(jìn)行功能的開(kāi)關(guān)切換。

廢話不多說(shuō)了,上代碼:

//
// ?DragMenuView.h
//
// ?Created by Scott on 15-7-27.
// ?Copyright (c) 2015年 yshen. All rights reserved.
//
?
#import <UIKit/UIKit.h>
?
@interface DragMenuView : UIView
{
? ? UIButton ? ?*m_selectBtn;
? ? UIView ? ? ?*m_contentView;
}
?
-(id)initDragMenuView;
@end

很簡(jiǎn)單的頭文件,就兩個(gè)變量,一個(gè)初始化函數(shù)。

m_selectBtn是一個(gè)按鈕控件,這個(gè)控件用來(lái)顯示上圖中那個(gè)螺絲刀和扳手的圖片,它可以被任意拖動(dòng),只要點(diǎn)擊它,就可以打開(kāi)其他設(shè)置按鈕。

m_contentView

initDragMenuView這個(gè)函數(shù)是這個(gè)類唯一的一個(gè)自有函數(shù),它用來(lái)創(chuàng)建這個(gè)浮動(dòng)菜單,并初始化浮動(dòng)菜單。

下面是實(shí)現(xiàn)文件:

//
// ?DragMenuView.m
// ?
//
// ?Created by Scott on 15-7-27.
// ?Copyright (c) 2015年 yshen. All rights reserved.
//
?
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import "DragMenuView.h"
?
?
#define MAX_WIDTH ? ? ? ? ? 48
#define MAX_HEIGHT ? ? ? ? ?48
#define SPLIT_SPACE ? ? ? ? 5
#define SETTING_COUNT ? ? ? 1
?
@implementation DragMenuView
@synthesize bRotation;
?
- (id)initDragMenuView {
? ? CGRect mainRect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
? ? self = [super initWithFrame:CGRectMake(mainRect.size.width - MAX_WIDTH, /*mainRect.size.height / 2 - MAX_HEIGHT / 2*/50, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT)];
? ? if (self)
? ? {
? ? ? ? // Initialization code
? ? ? ? self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
? ? ? ??
? ? ? ? m_selectBtn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [m_selectBtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"select.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [m_selectBtn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [self insertSubview:m_selectBtn atIndex:9500];
? ? ? ??
? ? ? ? m_contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_WIDTH + SPLIT_SPACE, 0, MAX_WIDTH * SETTING_COUNT, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? m_contentView.userInteractionEnabled = YES;
? ? ? ? m_contentView.hidden = YES;
? ? ? ? //m_contentView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
? ? ? ??
? ? ? ? UIButton *setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [setting setEnabled:NO];
? ? ? ? [setting setSelected:NO];
? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickVoice:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting];
/*
? ? ? ? setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_HEIGHT, 0, MAX_HEIGHT, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickAudio:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting];
? ? ? ??
? ? ? ? setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_HEIGHT * 2, 0, MAX_HEIGHT, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickAudio:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting];
? ? ? ??
? ? ? ? setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_HEIGHT * 3, 0, MAX_HEIGHT, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickAudio:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting];
*/
? ? ? ? [self insertSubview:m_contentView belowSubview:m_selectBtn];
? ? }
? ??
? ? return self;
}
-(void)layoutMenuView:(BOOL)bShow { // 用戶點(diǎn)擊設(shè)置按鈕時(shí),需要彈出或者隱藏設(shè)置功能視圖。這個(gè)視圖的顯示因?yàn)橛羞吔鐔?wèn)題,所以需要一些算法調(diào)整顯示位置
? ? CGRect mainRect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
? ? CGRect viewRect = [self frame];
? ??
? ? int x = 0, y = viewRect.origin.y, w = 0, h = MAX_HEIGHT;
? ? if (bShow) // 顯示
? ? {
? ? ? ? w = (MAX_WIDTH * (SETTING_COUNT + 1) + SPLIT_SPACE);
? ? ? ? if ((viewRect.origin.x + w) > mainRect.size.width) //右邊可顯示區(qū)域不夠顯示,需要切換到左邊來(lái)顯示
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x - w + MAX_WIDTH;
? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
? ? ? ? ? ? m_contentView.frame = CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH * SETTING_COUNT, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? ? ? m_selectBtn.frame = CGRectMake(MAX_WIDTH * SETTING_COUNT + SPLIT_SPACE, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? }
? ? ? ? else // 右邊顯示區(qū)域夠了,則直接在右邊顯示
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x;
? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
? ? ? ? ? ? m_selectBtn.frame = CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? ? ? m_contentView.frame = CGRectMake(MAX_WIDTH + SPLIT_SPACE, 0, MAX_WIDTH * SETTING_COUNT, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? }
? ? }
? ? else //隱藏
? ? {
? ? ? ? w = MAX_WIDTH;
? ? ? ? CGRect btnRect = m_selectBtn.frame;
? ? ? ? if (btnRect.origin.x == 0) //如果是直接右邊顯示的,則調(diào)整寬度即可隱藏復(fù)原
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x;
? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
? ? ? ? }
? ? ? ? else ?// 如果是因?yàn)榭娠@示區(qū)域不夠,而調(diào)整到左邊來(lái)顯示的話,則需要調(diào)整X坐標(biāo)和寬度。另外還需要重新調(diào)整子視圖的位置。
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x + (MAX_WIDTH * SETTING_COUNT + SPLIT_SPACE);
? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
? ? ? ? ? ? m_selectBtn.frame = CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? }
? ? }
}
-(void)click:(id)sender { // 設(shè)置按鈕的響應(yīng)動(dòng)作,根據(jù)當(dāng)前位置和邊界情況來(lái)顯示設(shè)置視圖
? ? m_contentView.hidden = !m_contentView.hidden;
? ? [self layoutMenuView:!(m_contentView.hidden)];
}
-(void)clickVoice:(id)sender { // 設(shè)置視圖中,功能按鈕的響應(yīng)函數(shù)
? ? UIButton *btn = (UIButton*)sender;
? ? [btn setSelected:![btn isSelected]];
? ? [btn setAlpha:([btn isSelected]) ? 0.5f : 1.0f]; // 為了區(qū)分點(diǎn)擊和未點(diǎn)擊狀態(tài)
? ? // do somthing......
}
@end

實(shí)現(xiàn)代碼也就那么一點(diǎn)點(diǎn),都是很簡(jiǎn)單的代碼。

然后在ViewController中加上變量,并創(chuàng)建這個(gè)浮動(dòng)菜單:

DragMenuView ?*m_dragMenu;
?
? ? //
? ? // whether support floating menu
? ? // add by yshen on 2015-7-27
? ? //
? ? m_dragMenu = [[DragMenuView alloc]initDragMenuView];
? ? UIPanGestureRecognizer *gesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(viewDidDragged:)];
? ? [gesture setMaximumNumberOfTouches:1];
? ? [gesture setMinimumNumberOfTouches:1];
? ? [m_dragMenu addGestureRecognizer:gesture];
? ? [self.view insertSubview:m_dragMenu atIndex:9999];
? ? m_dragMenu.hidden = NO;

手勢(shì)識(shí)別函數(shù):

-(void)viewDidDragged:(UIPanGestureRecognizer*)gesture {
? ? if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged || gesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
? ? {
? ? ? ? CGPoint offset = [gesture translationInView:self.view];
? ? ? ? int x = m_dragMenu.center.x + offset.x;
? ? ? ? int y = m_dragMenu.center.y + offset.y;
? ? ? ? [m_dragMenu setCenter:CGPointMake(x, y)];
? ? ? ? [gesture setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self.view];
? ? }
}

浮動(dòng)菜單置頂:

[self.view bringSubviewToFront:m_dragMenu];

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • iOS實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)自適應(yīng)標(biāo)簽

    iOS實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)自適應(yīng)標(biāo)簽

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了iOS動(dòng)態(tài)自適應(yīng)標(biāo)簽的相關(guān)資料,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-03-03
  • iOS仿微博導(dǎo)航欄動(dòng)畫(huà)(CoreGraphics)的實(shí)現(xiàn)方法

    iOS仿微博導(dǎo)航欄動(dòng)畫(huà)(CoreGraphics)的實(shí)現(xiàn)方法

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS仿微博導(dǎo)航欄動(dòng)畫(huà)(CoreGraphics)的實(shí)現(xiàn)方法,文章最后給出了完整的示例代碼,對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2018-07-07
  • 詳解IOS的Automatically Sign在設(shè)備上打包

    詳解IOS的Automatically Sign在設(shè)備上打包

    本篇教程主要給大家分享了IOS的Automatically Sign如何在設(shè)備上直接打包,有需要的朋友參考學(xué)習(xí)下。
    2018-01-01
  • iOS11實(shí)現(xiàn)App內(nèi)自動(dòng)連接Wi-Fi的方法

    iOS11實(shí)現(xiàn)App內(nèi)自動(dòng)連接Wi-Fi的方法

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS11實(shí)現(xiàn)App內(nèi)自動(dòng)連接Wi-Fi的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2018-10-10
  • 詳解iOS AFNetworking取消正在進(jìn)行的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求

    詳解iOS AFNetworking取消正在進(jìn)行的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求

    這篇文章主要介紹了詳解iOS AFNetworking取消正在進(jìn)行的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2018-06-06
  • Objective-C Json 實(shí)例詳解

    Objective-C Json 實(shí)例詳解

    這篇文章主要介紹了 Objective-C Json 實(shí)例詳解的相關(guān)資料,希望通過(guò)本文能幫助到大家,讓大家掌握Object-C Json的使用,需要的朋友可以參考下
    2017-10-10
  • 解析iOS10中的極光推送消息的適配

    解析iOS10中的極光推送消息的適配

    這篇文章主要介紹了解析iOS10中的極光推送消息的適配的相關(guān)資料,我們需要先安裝Xcode8.0版本,接下來(lái)本文分步驟詳細(xì)給大家介紹,需要的朋友可以參考下
    2016-09-09
  • iOS開(kāi)發(fā)教程之UIRefreshControl使用的踩坑指南

    iOS開(kāi)發(fā)教程之UIRefreshControl使用的踩坑指南

    UIRefreshControl是iOS6自帶的UITableView下拉刷新控件。下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS開(kāi)發(fā)教程之UIRefreshControl使用的踩坑指南,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考借鑒,下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。
    2018-04-04
  • iOS開(kāi)發(fā)-調(diào)用系統(tǒng)相機(jī)和相冊(cè)獲取照片示例

    iOS開(kāi)發(fā)-調(diào)用系統(tǒng)相機(jī)和相冊(cè)獲取照片示例

    這篇文章主要介紹了iOS開(kāi)發(fā)-調(diào)用系統(tǒng)相機(jī)和相冊(cè)獲取照片示例的相關(guān)資料,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下。
    2017-02-02
  • IOS獲取系統(tǒng)相冊(cè)中照片的示例代碼

    IOS獲取系統(tǒng)相冊(cè)中照片的示例代碼

    在大家的日常開(kāi)發(fā)中,經(jīng)常會(huì)遇到有的app需要從系統(tǒng)相冊(cè)中獲取圖片,如設(shè)置用戶頭像等,下面這篇文章給大家分享這個(gè)功能的實(shí)現(xiàn),有需要的可以參考借鑒。
    2016-09-09

最新評(píng)論