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深入理解Vue3里的EffectScope

 更新時間:2022年08月07日 11:53:39   作者:前端精髓  
本文主要介紹了Vue3里的EffectScope,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

Vue 3.2 版本引入了新的 Effect scope API,使用 effectScope 創(chuàng)建一個 effect 作用域,可以捕獲其中所創(chuàng)建的響應式副作用 (即計算屬性和偵聽器),這樣捕獲到的副作用可以一起處理。使用 getCurrentScope 返回當前活躍的 effect 作用域。使用 onScopeDispose 在當前活躍的 effect 作用域上注冊一個處理回調函數。當相關的 effect 作用域停止時會調用這個回調函數。

const scope = effectScope()

scope.run(() => {
  const doubled = computed(() => counter.value * 2)

  watch(doubled, () => console.log(doubled.value))

  watchEffect(() => console.log('Count: ', doubled.value))
})

// 處理掉當前作用域內的所有 effect
scope.stop()

在 Vue 的 setup 中,響應會在開始初始化的時候被收集,在實例被卸載的時候,響應就會自動的被取消追蹤了,這時一個很方便的特性。

但是,當我們在組件外使用或者編寫一個獨立的包時,這會變得非常麻煩。當在單獨的文件中,我們該如何停止 computed & watch 的響應式依賴呢?

示例代碼,參考鏈接

const disposables = []

const counter = ref(0)
const doubled = computed(() => counter.value * 2)

disposables.push(() => stop(doubled.effect))

const stopWatch1 = watchEffect(() => {
  console.log(`counter: ${counter.value}`)
})

disposables.push(stopWatch1)

const stopWatch2 = watch(doubled, () => {
  console.log(doubled.value)
})

disposables.push(stopWatch2)

上面的代碼中,我們寫了一共三個 computed & watch 的響應式依賴,把這些響應式依賴的 stopHandle 都存到一個數組中,意思是我們需要維護這個數組,這樣將來在需要的時候,就可以像下面這樣,直接把所有的響應都停掉:

disposables.forEach((f) => f())
disposables = []

尤其是當我們有一些長而復雜的組合式函數代碼時,手動收集所有響應式依賴是很費力的。也很容易忘記收集它們(或者您無法訪問在組合式函數中創(chuàng)建的響應式依賴),這可能會導致內存泄漏和意外行為。

該特性就是試圖將組件的 setup() 響應式依賴收集和處理功能抽象為更通用的 API,該 API 可以在組件模型之外復用。

它還提供了從組件的 setup() 范圍或用戶定義的范圍創(chuàng)建“分離” effects 的功能。

這個功能解決了什么問題?

// global shared reactive state
let foo

function useFoo() {
  if (!foo) { // lazy initialization
      foo = ref()
      watch(foo, ...) // <- this is stopped when component that created it is unmounted
      // make some http calls etc
  }
  return foo
}

component1 = {
    setup() {
        useFoo() // lazily initialize
    }
}

component2 = {
    setup() {
        useFoo() // lazily initialize
    }
}

我有一個在多個組件之間共享功能的組合式函數,問題是當卸載第一個調用的組件時 component1 停止 useFoo 響應式依賴。因為如果不停止對全局變量 foo 又有影響,其他 component2 組件調用有問題。

到此這篇關于深入理解Vue3里的EffectScope的文章就介紹到這了,更多相關Vue3 EffectScope內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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