SwiftUI智能家居開關(guān)燈頁面搭建示例
項目背景
晚上臨睡前看著頭頂上的臥室燈,圓圓的,點擊開燈亮起,再點擊關(guān)燈熄滅,以此反復。
突然大腦里有了一個無聊的靈感,干脆做一個開關(guān)燈的App
,可以打發(fā)無聊的時間。
說干就干。
項目搭建
首先,創(chuàng)建一個新的SwiftUI
項目,命名為SmartLight
。
背景卡片
首先是背景部分,我們可以使用Rectangle
矩形作為背景卡片的設計元素,示例:
// 背景卡片 func bgCard() -> some View { Rectangle() .foregroundColor(Color(red: 88 / 255, green: 132 / 255, blue: 234 / 255)) .frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: .infinity) .cornerRadius(16) .shadow(radius: 2) .padding() }
上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個bgCard
視圖。
我們給Rectangle
矩形增加了背景顏色foregroundColor
修飾符,使用frame
尺寸修飾符設置了矩形的大小,使用cornerRadius
修飾符設置了矩形的圓角,使用shadow
修飾符設置了矩形的陰影,最后使用了padding
給矩形加了邊距。
頁面標題
然后是頁面標題部分,我們可以使用Text
文字作為頁面標題,示例:
// 標題 func titleView() -> some View { Text("臥室燈") .font(.system(size: 17)) .fontWeight(.bold) .padding(.top, 40) .foregroundColor(.white) }
上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個titleView
視圖。
我們給Text
文字設置文字內(nèi)容為臥室燈,使用font
和system
修飾符設置文字字號,使用fontWeight
修飾符讓文字加粗,使用padding
邊距修飾符讓文字距離上邊距40
,使用foregroundColor
修飾符設置文字顏色為白色。
燈視圖
對于燈視圖,由于我們的燈有開啟和關(guān)閉兩種狀態(tài),因此我們首先需要聲明一個變量來存儲這個狀態(tài),示例:
@State var isOpen: Bool = false
然后我們可以使用Circle
來構(gòu)建燈的樣式,示例:
// 燈 func lightView() -> some View { Circle() .stroke(Color(.systemGray6), lineWidth: 80) .opacity(isOpen ? 0.9 : 0.5) .frame(width: 20, height: 20, alignment: .center) .shadow(color: .white, radius: isOpen ? 30 : 0, x: 0, y: 0) }
上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個lightView
視圖。
我們使用Circle
創(chuàng)建了一個圓,然后使用stroke
修飾符給這個圓設置了邊框顏色和邊框?qū)挾?,根?jù)isOpen
的狀態(tài)使用opacity
設置透明度,使用frame
修飾符設置了燈的大小,使用shadow
修飾符設置了燈的陰影顏色和陰影面積。
這里我們根據(jù)isOpen
的狀態(tài)和透明度、陰影修飾符的作用,構(gòu)建了開燈時的樣式及關(guān)閉時的樣式。
開關(guān)按鈕
然后是開關(guān)按鈕,我們使用Image
圖片和Text
文字作為開關(guān)燈的操作按鈕和標識文字,示例:
// 開關(guān) func switchBtn() -> some View { VStack(spacing: 20) { Image(systemName: "power") .foregroundColor(isOpen ? .white : .black) .font(.system(size: 32)) .onTapGesture { self.isOpen.toggle() } Text(isOpen ? "點擊關(guān)燈" : "點擊開燈") .font(.system(size: 17)) .fontWeight(.bold) .foregroundColor(isOpen ? .white : .black) }.padding(.bottom, 80) }
上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個switchBtn
視圖。
我們使用VStack
垂直排布的方式布置操作按鈕和文字,操作按鈕部分,我們使用Image
構(gòu)建按鈕,使用Apple
提供的系統(tǒng)圖標。
根據(jù)isOpen
的狀態(tài)使用foregroundColor
修飾符設置按鈕顏色,開啟時為白色,關(guān)閉時為黑色。使用font
修飾符設置按鈕大小,使用onTapGesture
修飾符給圖標添加點擊的交互動作,當點擊圖標時,isOpen
的狀態(tài)被切換。
文字部分就有個小邏輯,即當isOpen
開啟的時候,文字應該提示“點擊關(guān)燈”,而當isOpen
處于關(guān)閉狀態(tài)時,文字提示“點擊開燈”。
整體布局
最后我們在body
視圖中進行所有視圖的布局,示例:
var body: some View { ZStack { bgCard() VStack { titleView() Spacer() lightView() Spacer() Spacer() switchBtn() } } }
項目展示
本章代碼
import SwiftUI struct ContentView: View { @State var isOpen: Bool = false var body: some View { ZStack { bgCard() VStack { titleView() Spacer() lightView() Spacer() Spacer() switchBtn() } } } // 背景卡片 func bgCard() -> some View { Rectangle() .foregroundColor(Color(red: 88 / 255, green: 132 / 255, blue: 234 / 255)) .frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: .infinity) .cornerRadius(16) .shadow(radius: 2) .padding() } // 標題 func titleView() -> some View { Text("臥室燈") .font(.system(size: 17)) .fontWeight(.bold) .padding(.top, 40) .foregroundColor(.white) } // 燈 func lightView() -> some View { Circle() .stroke(Color(.systemGray6), lineWidth: 80) .opacity(isOpen ? 0.9 : 0.5) .frame(width: 20, height: 20, alignment: .center) .shadow(color: .white, radius: isOpen ? 30 : 0, x: 0, y: 0) } // 開關(guān) func switchBtn() -> some View { VStack(spacing: 20) { Image(systemName: "power") .foregroundColor(isOpen ? .white : .black) .font(.system(size: 32)) .onTapGesture { self.isOpen.toggle() } Text(isOpen ? "點擊關(guān)燈" : "點擊開燈") .font(.system(size: 17)) .fontWeight(.bold) .foregroundColor(isOpen ? .white : .black) }.padding(.bottom, 80) } }
恭喜你,完成了整個項目的全部內(nèi)容!
以上就是SwiftUI智能家居開關(guān)燈頁面搭建示例的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于SwiftUI智能家居開關(guān)燈頁面的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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