帶你領(lǐng)略O(shè)bject.assign()方法的操作方式
簡(jiǎn)介
Object.assign() 方法用于將所有可枚舉屬性的值從一個(gè)或多個(gè)源對(duì)象復(fù)制到目標(biāo)對(duì)象。它將返回目標(biāo)對(duì)象。
語(yǔ)法
Object.assign(target, ...sources)
參數(shù)
target
目標(biāo)對(duì)象。sources
源對(duì)象。- 返回值 目標(biāo)對(duì)象。
示例
const target = { a: 1, b: 2 }; const source = { b: 4, c: 5 }; const returnedTarget = Object.assign(target, source); console.log(target); // expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 } console.log(returnedTarget); // expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
注意,如果目標(biāo)對(duì)象與源對(duì)象有同名屬性,或多個(gè)源對(duì)象有同名屬性,則后面的屬性會(huì)覆蓋前面的屬性。
const target = { a: 1, b: 1 }; const source1 = { b: 2, c: 2 }; const source2 = { c: 3 }; Object.assign(target, source1, source2); target // {a:1, b:2, c:3}
如果只有一個(gè)參數(shù),Object.assign會(huì)直接返回該參數(shù)。
const obj = {a: 1}; Object.assign(obj) === obj // true
如果該參數(shù)不是對(duì)象,則會(huì)先轉(zhuǎn)成對(duì)象,然后返回。
typeof Object.assign(2) // "object"
由于undefined和null無(wú)法轉(zhuǎn)成對(duì)象,所以如果它們作為參數(shù),就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
Object.assign(undefined) // 報(bào)錯(cuò) Object.assign(null) // 報(bào)錯(cuò)
如果非對(duì)象參數(shù)出現(xiàn)在源對(duì)象的位置(即非首參數(shù)),那么處理規(guī)則有所不同。首先,這些參數(shù)都會(huì)轉(zhuǎn)成對(duì)象,如果無(wú)法轉(zhuǎn)成對(duì)象,就會(huì)跳過(guò)。這意味著,如果undefined和null不在首參數(shù),就不會(huì)報(bào)錯(cuò)。
let obj = {a: 1}; Object.assign(obj, undefined) === obj // true Object.assign(obj, null) === obj // true
其他類(lèi)型的值(即數(shù)值、字符串和布爾值)不在首參數(shù),也不會(huì)報(bào)錯(cuò)。但是,除了字符串會(huì)以數(shù)組形式,拷貝入目標(biāo)對(duì)象,其他值都不會(huì)產(chǎn)生效果。
const v1 = 'abc'; const v2 = true; const v3 = 10; const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3); console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
上面代碼中,v1、v2、v3分別是字符串、布爾值和數(shù)值,結(jié)果只有字符串合入目標(biāo)對(duì)象(以字符數(shù)組的形式),數(shù)值和布爾值都會(huì)被忽略。這是因?yàn)橹挥凶址陌b對(duì)象,會(huì)產(chǎn)生可枚舉屬性。
Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true} Object(10) ?// ?{[[PrimitiveValue]]: 10} Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}
上面代碼中,布爾值、數(shù)值、字符串分別轉(zhuǎn)成對(duì)應(yīng)的包裝對(duì)象,可以看到它們的原始值都在包裝對(duì)象的內(nèi)部屬性 [[PrimitiveValue]]上面,這個(gè)屬性是不會(huì)被Object.assign拷貝的。只有字符串的包裝對(duì)象,會(huì)產(chǎn)生可枚舉的實(shí)義屬性,那些屬性則會(huì)被拷貝。
Object.assign拷貝的屬性是有限制的,只拷貝源對(duì)象的自身屬性(不拷貝繼承屬性),也不拷貝不可枚舉的屬性(enumerable: false)。
Object.assign({b: 'c'}, ? Object.defineProperty({}, 'invisible', { ? ? enumerable: false, ? ? value: 'hello' ? }) ) // { b: 'c' }
上面代碼中,Object.assign要拷貝的對(duì)象只有一個(gè)不可枚舉屬性invisible,這個(gè)屬性并沒(méi)有被拷貝進(jìn)去。
屬性名為 Symbol 值的屬性,也會(huì)被Object.assign拷貝。
Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' }) // { a: 'b', Symbol(c): 'd' }
注意點(diǎn)
(1)淺拷貝
Object.assign方法實(shí)行的是淺拷貝,而不是深拷貝。也就是說(shuō),如果源對(duì)象某個(gè)屬性的值是對(duì)象,那么目標(biāo)對(duì)象拷貝得到的是這個(gè)對(duì)象的引用。
const obj1 = {a: {b: 1}}; const obj2 = Object.assign({}, obj1); obj1.a.b = 2; obj2.a.b // 2
上面代碼中,源對(duì)象obj1的a屬性的值是一個(gè)對(duì)象,Object.assign拷貝得到的是這個(gè)對(duì)象的引用。這個(gè)對(duì)象的任何變化,都會(huì)反映到目標(biāo)對(duì)象上面。
(2)同名屬性的替換
對(duì)于這種嵌套的對(duì)象,一旦遇到同名屬性,Object.assign的處理方法是替換,而不是添加。
const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } } const source = { a: { b: 'hello' } } Object.assign(target, source) // { a: { b: 'hello' } }
上面代碼中,target對(duì)象的a屬性被source對(duì)象的a屬性整個(gè)替換掉了,而不會(huì)得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的結(jié)果。這通常不是開(kāi)發(fā)者想要的,需要特別小心。
一些函數(shù)庫(kù)提供 Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以得到深拷貝的合并。
(3)數(shù)組的處理
Object.assign可以用來(lái)處理數(shù)組,但是會(huì)把數(shù)組視為對(duì)象。
Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]) // [4, 5, 3]
上面代碼中,Object.assign把數(shù)組視為屬性名為 0、1、2 的對(duì)象,因此源數(shù)組的 0 號(hào)屬性4覆蓋了目標(biāo)數(shù)組的 0 號(hào)屬性1。
(4)取值函數(shù)的處理
Object.assign只能進(jìn)行值的復(fù)制,如果要復(fù)制的值是一個(gè)取值函數(shù),那么將求值后再?gòu)?fù)制。
const source = { ? get foo() { return 1 } }; const target = {}; Object.assign(target, source) // { foo: 1 }
上面代碼中, source對(duì)象的foo屬性是一個(gè)取值函數(shù),Object.assign不會(huì)復(fù)制這個(gè)取值函數(shù),只會(huì)拿到值以后,將這個(gè)值復(fù)制過(guò)去。
常見(jiàn)用途
Object.assign方法有很多用處。
(1)為對(duì)象添加屬性
class Point { ? constructor(x, y) { ? ? Object.assign(this, {x, y}); ? } }
上面方法通過(guò)Object.assign方法,將x屬性和y屬性添加到Point類(lèi)的對(duì)象實(shí)例。
(2)為對(duì)象添加方法
Object.assign(SomeClass.prototype, { ? someMethod(arg1, arg2) { ? ? ··· ? }, ? anotherMethod() { ? ? ··· ? } }); // 等同于下面的寫(xiě)法 SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) { ? ··· }; SomeClass.prototype.anotherMethod = function () { ? ··· };
上面代碼使用了對(duì)象屬性的簡(jiǎn)潔表示法,直接將兩個(gè)函數(shù)放在大括號(hào)中,再使用assign方法添加到SomeClass.prototype之中。
(3)克隆對(duì)象
function clone(origin) { ? return Object.assign({}, origin); }
上面代碼將原始對(duì)象拷貝到一個(gè)空對(duì)象,就得到了原始對(duì)象的克隆。
不過(guò),采用這種方法克隆,只能克隆原始對(duì)象自身的值,不能克隆它繼承的值。如果想要保持繼承鏈,可以采用下面的代碼。
function clone(origin) { ? let originProto = Object.getPrototypeOf(origin); ? return Object.assign(Object.create(originProto), origin); }
(4)合并多個(gè)對(duì)象
將多個(gè)對(duì)象合并到某個(gè)對(duì)象。
const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
如果希望合并后返回一個(gè)新對(duì)象,可以改寫(xiě)上面函數(shù),對(duì)一個(gè)空對(duì)象合并。
const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
(5)為屬性指定默認(rèn)值
const DEFAULTS = { ? logLevel: 0, ? outputFormat: 'html' }; function processContent(options) { ? options = Object.assign({}, DEFAULTS, options); ? console.log(options); ? // ... }
上面代碼中,DEFAULTS對(duì)象是默認(rèn)值,options對(duì)象是用戶(hù)提供的參數(shù)。Object.assign方法將DEFAULTS和options合并成一個(gè)新對(duì)象,如果兩者有同名屬性,則option的屬性值會(huì)覆蓋DEFAULTS的屬性值。
注意,由于存在淺拷貝的問(wèn)題,DEFAULTS對(duì)象和options對(duì)象的所有屬性的值,最好都是簡(jiǎn)單類(lèi)型,不要指向另一個(gè)對(duì)象。否則,DEFAULTS對(duì)象的該屬性很可能不起作用。
const DEFAULTS = { ? url: { ? ? host: 'example.com', ? ? port: 7070 ? }, }; processContent({ url: {port: 8000} }) // { // ? url: {port: 8000} // }
上面代碼的原意是將 url.port改成 8000,url.host不變。實(shí)際結(jié)果卻是options.url覆蓋掉DEFAULTS.url,所以u(píng)rl.host就不存在了。
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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