Netty粘包拆包及使用原理詳解
為什么使用Netty框架
- NIO的類庫和API繁雜,使用麻煩,你需要熟練掌握Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等。
- 需要具備其他的額外技能做鋪墊,例如熟悉Java多線程編程。這是因為NIO編程涉及到 Reactor 模式,你必須對多線程和網(wǎng)路編程非常熟悉,才能編寫出高質量的NIO程序。
- 可靠性能力補齊,工作量和難度都非常大。例如客戶端面臨斷連重連、網(wǎng)絡閃斷、半包讀寫、失敗緩存、網(wǎng)絡擁塞和異常碼流的處理等問題,NIO編程的特點是功能開發(fā)相對容易,但是可靠性能力補齊的工作量和難度都非常大。
- JDK NIO的BUG,例如臭名昭著的 epoll bug,它會導致Selector空輪詢,最終導致CPU 100%。官方聲稱在JDK1.6版本的update18修復了該問題,但是直到JDK1.7版本該問題仍舊存在,只不過該BUG發(fā)生概率降低了一些而已,它并沒有被根本解決。該BUG以及與該BUG相關的問題單可以參見以下鏈接內(nèi)容。
由于上述原因,在大多數(shù)場景下,不建議大家直接使用JDK的NIO類庫,除非你精通NIO編程或者有特殊的需求。在絕大多數(shù)的業(yè)務場景中,我們可以使用NIO框架Netty來進行NIO編程,它既可以作為客戶端也可以作為服務端,同時支持UDP和異步文件傳輸,功能非常強大。
Netty框架介紹
Netty是業(yè)界最流行的NIO框架之一,它的健壯性、功能、性能、可定制性和可擴展性在同類框架中都是首屈一指的,它已經(jīng)得到成百上千的商用項目驗證,例如Hadoop的RPC框架Avro就使用了Netty作為底層通信框架,其他還有業(yè)界主流的RPC框架,也使用Netty來構建高性能的異步通信能力。
優(yōu)點總結:
- API使用簡單,開發(fā)門檻低;
- 功能強大,預置了多種編解碼功能,支持多種主流協(xié)議;
- 定制能力強,可以通過ChannelHandler對通信框架進行靈活地擴展;
- 性能高,通過與其他業(yè)界主流的NIO框架對比,Netty的綜合性能最優(yōu);
- 成熟、穩(wěn)定,Netty修復了已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的所有JDK NIO BUG,業(yè)務開發(fā)人員不需要再為NIO的BUG而煩惱;
- 社區(qū)活躍,版本迭代周期短,發(fā)現(xiàn)的BUG可以被及時修復,同時,更多的新功能會加入;
- 經(jīng)歷了大規(guī)模的商業(yè)應用考驗,質量得到驗證。Netty在互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡游戲、企業(yè)應用、電信軟件等眾多行業(yè)已經(jīng)得到了成功商用,證明它已經(jīng)完全能夠滿足不同行業(yè)的商業(yè)應用了。
Netty實戰(zhàn)
首先引入Netty的jar包。
<dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.42.Final</version> </dependency>
Netty編寫服務器端
NettyServer 類
public class NettyServer { /** * netty啟動端口號 */ private static int port = 8080; public static void main(String[] args) { /** * 客戶端創(chuàng)建兩個線程池組分別為 boss線程組和工作線程組 */ // 用于接受客戶端連接的請求 (并沒有處理請求) NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // 用于處理客戶端連接的讀寫操作(處理請求操作) NioEventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup(); ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); //NioServerSocketChannel 標記當前是服務器端 serverBootstrap.group(bossGroup, workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { // 設置我們分割最大長度為1024 socketChannel.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024)); // 獲取數(shù)據(jù)的結果為string類型 socketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder()); //處理每個handler(也就是每次客戶端請求) socketChannel.pipeline().addLast(new ServerHandler()); } }); try { //綁定端口號 ChannelFuture bind = serverBootstrap.bind(port); ChannelFuture sync = bind.sync(); System.out.println("服務器端啟動成功:" + port); //等待監(jiān)聽我們的請求 sync.channel().closeFuture().sync(); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { //優(yōu)雅的關閉我們的線程池 bossGroup.shutdownGracefully(); workGroup.shutdownGracefully(); } } }
ServerHandler 類
public class ServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler { /* * @Author kaico * @Date 9:56 2020/10/8 * @Description //TODO 獲取數(shù)據(jù) * @Param [channelHandlerContext, o] * @return void **/ @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Object o) throws Exception { ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) o; String request = byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8); System.out.println("request:" + request); // 響應內(nèi)容: channelHandlerContext.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("這里是Netty服務端\n", CharsetUtil.UTF_8)); } }
Netty客戶端
NettyClient 類
public class NettyClient { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建nioEventLoopGroup NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class) .remoteAddress(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080)) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { // 設置我們分割最大長度為1024 ch.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024)); // 獲取數(shù)據(jù)的結果為string類型 ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); ch.pipeline().addLast(new ClientHandler()); } }); try { // 發(fā)起同步連接 ChannelFuture sync = bootstrap.connect().sync(); sync.channel().closeFuture().sync(); } catch (Exception e) { } finally { group.shutdownGracefully(); } } }
ClientHandler 類
public class ClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler { /** * 活躍通道可以發(fā)送消息 * * @param ctx * @throws Exception */ @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { for (int i = 0; i < 10; i++) { // 發(fā)送數(shù)據(jù) ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("你是什么類型的服務端啊?\n", CharsetUtil.UTF_8)); } //客戶端發(fā)十條消息 } /** * 讀取消息 * * @param ctx * @param msg * @throws Exception */ @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg; System.out.println("resp:" + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8)); } }
粘包與拆包
原因:因為我們現(xiàn)在tcp協(xié)議默認是長連接形式實現(xiàn)通訊,發(fā)送請求完了之后整個連接暫時不會關閉
1.短連接
客戶端與服務器端建立連接的時候,客戶端發(fā)送一條消息,客戶端與服務器連接關閉
2.長連接
客戶端與服務器端建立連接的時候,客戶端發(fā)送多條消息,客戶端與服務器連接關閉
什么是粘包:多次發(fā)送的消息,服務器一次合并讀取msgmsg
什么是拆包:多次發(fā)送消息 服務器讀取第一條數(shù)據(jù)完整+第二條不完整數(shù)據(jù) 第二條不完整數(shù)據(jù) Msgm sg
為什么會造成拆包和粘包? 前提長連接、其次緩沖區(qū)
原因的造成:
Tcp協(xié)議為了能夠高性能的傳輸數(shù)據(jù),發(fā)送和接受時候都會采用緩沖區(qū),必須等待緩沖區(qū)滿了以后才可以發(fā)送或者讀??;
當我們的應用程序如果發(fā)送的數(shù)據(jù)大于了我們的套字節(jié)的緩沖區(qū)大小的話,就會造成了拆包。拆分成多條消息讀取。當我們應用程序如果發(fā)送的寫入的消息如果小于套字節(jié)緩沖區(qū)大小的時候
粘包與拆包產(chǎn)生的背景:
Tcp協(xié)議為了高性能的傳輸,發(fā)送和接受的時候都采用了緩沖區(qū)
3. 當我們的應用程序發(fā)送的數(shù)據(jù)大于套字節(jié)緩沖區(qū)的時候,就會實現(xiàn)拆包。
4. 當我們的應用程序寫入的數(shù)據(jù)小于套字節(jié)緩沖區(qū)的時候,多次發(fā)送的消息會合并到一起接受,這個過程我們可以稱做為粘包。
5. 接受端不夠及時的獲取緩沖區(qū)的數(shù)據(jù),也會產(chǎn)生粘包的問題
6. 進行mss(最大報文長度)大小的TCP分段,當TCP報文長度-TCP頭部長度>mss的時候將發(fā)生拆包。
解決思路:
7. 以固定的長度發(fā)送數(shù)據(jù),到緩沖區(qū)
8. 可以在數(shù)據(jù)之間設置一些邊界(\n或者\r\n)
9. 利用編碼器LineBaseDFrameDecoder解決tcp粘包的問題
常用編碼器:
- DelimiterBasedFrameDecoder 解決TCP的粘包解碼器
- StringDecoder 消息轉成String解碼器
- LineBasedFrameDecoder 自動完成標識符分隔解碼器
- FixedLengthFrameDecoder 固定長度解碼器,二進制
- Base64Decoder 解碼器
利用編碼器LineBaseDFrameDecoder解決tcp粘包的問題的Java代碼案例,核心思路就是增加邊界 \n
服務器端類 NettyServer 的修改點
serverBootstrap.group(bossGroup, workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { // 設置我們分割最大長度為1024 socketChannel.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024)); // 獲取數(shù)據(jù)的結果為string類型 socketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder()); //發(fā)送數(shù)據(jù)的時候設置邊界 \n socketChannel.pipeline().addLast(new ServerHandler()); } });
服務器端類 ServerHandler 的修改點
@Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Object o) throws Exception { ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) o; String request = byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8); System.out.println("request:" + request); // 響應內(nèi)容: channelHandlerContext.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("這里是Netty服務端\n", CharsetUtil.UTF_8)); }
客戶端的類 NettyClient 的修改點
bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class) .remoteAddress(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080)) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { // 設置我們分割最大長度為1024 ch.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024)); // 獲取數(shù)據(jù)的結果為string類型 ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); ch.pipeline().addLast(new ClientHandler()); } });
客戶端的類 ClientHandler 的修改點
@Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { for (int i = 0; i < 10; i++) { // 發(fā)送數(shù)據(jù) ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("你是什么類型的服務端啊?\n", CharsetUtil.UTF_8)); } //客戶端發(fā)十條消息 }
到此這篇關于Netty粘包拆包詳解及實戰(zhàn)流程的文章就介紹到這了,更多相關Netty粘包拆包內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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