亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

JS?requestVideoFrameCallback()?簡單案例

 更新時間:2022年07月29日 08:38:11   作者:??天行無忌???  
這篇文章主要介紹了JS?requestVideoFrameCallback()簡單案例,文章圍繞主題展開詳細的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價值,需要的朋友可以參考一下

前言:

在文章《瀏覽器視頻幀操作方法 requestVideoFrameCallback()》中介紹了基本的使用情況,本文來體驗一下其使用過程,后續(xù)將增加一些酷炫的實例。

點擊開始播放視頻、暫停視頻以讀取元數(shù)據(jù)。在畫布上繪制視頻幀與實際視頻幀速率同步的畫面。

主要代碼如下:

<template>
    <div id="app">
        <div class="player-container">
            <div class="title">requestVideoFrameCallback() 簡單實例</div>
            <div class="item-container left">
                <div class="item-container-in">
                    <video controls playsinline muted autoplay></video>
                    <div class="item-header">Video</div>
                </div>
            </div>
            <div class="item-container right">
                <div class="item-container-in">
                    <canvas></canvas>
                    <div class="item-header">Canvas</div>
                </div>
            </div>
            <div class="fps-info" v-if="fpsInfo">
                <strong>FPS:</strong>
                <i>{{ fpsInfo }}</i>
            </div>
            <div class="metadata-info" v-if="metadata">
                <textarea readonly v-model="metadata"></textarea>
            </div>
        </div>
    </div>
</template>

<script>
export default {
    name: "App",
    data() {
        return {
            fpsInfo: null,
            metadata: null,
        };
    },
    mounted() {
        this.init();
    },
    methods: {
        init() {
            const video = document.querySelector("video");
            const canvas = document.querySelector("canvas");
            const ctx = canvas.getContext("2d");

            video.addEventListener("play", () => {
                if (
                    !("requestVideoFrameCallback" in HTMLVideoElement.prototype)
                ) {
                    return alert(
                        "你的瀏覽器不支持接口 `Video.requestVideoFrameCallback()`"
                    );
                }
            });

            let width = canvas.width;
            let height = canvas.height;

            let paintCount = 0;
            let startTime = 0.0;

            const updateCanvas = (now, metadata) => {
                if (startTime === 0.0) {
                    startTime = now;
                }

                ctx.drawImage(video, 0, 0, width, height);

                const elapsed = (now - startTime) / 1000.0;
                const fps = (++paintCount / elapsed).toFixed(3);
                this.fpsInfo = !isFinite(fps) ? 0 : fps;
                this.metadata = JSON.stringify(metadata, null, 2);

                video.requestVideoFrameCallback(updateCanvas);
            };

            video.src = "https://vjs.zencdn.net/v/oceans.mp4";
            video.requestVideoFrameCallback(updateCanvas);
        },
    },
};
</script>

<style>
* {
    -webkit-box-sizing: border-box;
    box-sizing: border-box;
}
#app {
    font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;
    -webkit-font-smoothing: antialiased;
    -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
    text-align: center;
    color: #2c3e50;
    background: #000;
}
.title {
    position: absolute;
    left: 0;
    top: 30;
    height: 60px;
    line-height: 60px;
    font-size: 24px;
    color: #fff;
    text-align: center;
    width: auto;
    right: 0px;
    background-color: #000;
    z-index: 100;
    border-bottom: 1px rgba(255, 255, 255, 0.6) solid;
}
.player-container {
    width: 100%;
    height: 100vh;
    overflow: hidden;
    position: relative;
}
.item-container {
    position: absolute;
    width: 50%;
    height: 100%;
    padding: 50px;
    top: 0px;
    z-index: 1;
}
.item-container.left {
    left: -5px;
    border-right: 1px rgba(255, 255, 255, 0.6) solid;
}
.item-container-in {
    width: 100%;
    height: 100%;
    position: relative;
}
.item-header {
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    top: 100px;
    z-index: 9;
    color: rgba(255, 255, 255, 0.8);
    font-weight: 700;
}
.item-container.right {
    right: -5px;
    border-left: 1px rgba(255, 255, 255, 0.6) solid;
}
.item-container canvas,
.item-container video {
    position: absolute;
    left: 50%;
    top: 50%;
    margin: -180px 0px 0px -320px;
    width: 640px;
    height: 360px;
}
.item-container::before {
    position: absolute;
    content: "";
    width: 1px;
    height: 100%;
    overflow: hidden;
    background-color: rgba(#fff, 0.6);
}
.fps-info {
    position: absolute;
    width: 200px;
    height: 50px;
    line-height: 20px;
    font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
    left: 50px;
    bottom: 50px;
    z-index: 10;
    padding: 15px;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
    text-align: left;
    color: #000;
}
.fps-info i {
    font-style: normal;
}
.metadata-info {
    position: absolute;
    width: 600px;
    height: 180px;
    line-height: 20px;
    font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
    right: 50px;
    bottom: 50px;
    z-index: 10;
    padding: 15px;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
    text-align: left;
    color: #000;
}
.metadata-info textarea {
    display: block;
    width: 100%;
    height: 100%;
    background-color: transparent;
    border: none;
}
</style>

執(zhí)行代碼點擊播放視頻,右邊的畫面保持和視頻畫面同步。

利用方法 requestVideoFrameCallback() 可以在WEB中實現(xiàn)使用攝像頭同步動作到3D任務(wù)模型中,需要用到AI來識別視頻中的每一幀的骨骼工作,然后同步到虛擬3D模型中。這在虛擬直播中算是比較常見的場景。

到此這篇關(guān)于JS requestVideoFrameCallback() 簡單案例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS requestVideoFrameCallback內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • 7個Javascript地圖腳本整理

    7個Javascript地圖腳本整理

    7款JavaScript地圖腳本, 大多數(shù)都是基于Google地圖,也有使用jQuery實現(xiàn)的。
    2009-10-10
  • 通過javascript實現(xiàn)段落的收縮與展開

    通過javascript實現(xiàn)段落的收縮與展開

    這篇文章主要介紹了通過javascript實現(xiàn)段落的收縮與展開,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下
    2019-06-06
  • js實現(xiàn)移動端簡易滑動表格

    js實現(xiàn)移動端簡易滑動表格

    這篇文章主要為大家詳細介紹了js實現(xiàn)移動端簡易滑動表格,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-02-02
  • Javascript 關(guān)于基本類型和引用類型的個人理解

    Javascript 關(guān)于基本類型和引用類型的個人理解

    這篇文章主要介紹了Javascript 關(guān)于基本類型和引用類型的個人理解,需要的朋友可以參考下
    2019-11-11
  • TypeScript里string和String的區(qū)別

    TypeScript里string和String的區(qū)別

    這篇文章主要介紹了TypeScript里string和String的區(qū)別,真的不止是大小寫的區(qū)別,string表示原生類型,而String表示對象,下文更多詳細內(nèi)容需要的小伙伴可以參考一下
    2022-03-03
  • Fullpage.js固定導(dǎo)航欄-實現(xiàn)定位導(dǎo)航欄

    Fullpage.js固定導(dǎo)航欄-實現(xiàn)定位導(dǎo)航欄

    FullPage.js 是一個簡單而易于使用的插件,用來創(chuàng)建全屏滾動網(wǎng)站(也被稱為單頁網(wǎng)站)。接下來通過本文給大家介紹Fullpage.js固定導(dǎo)航欄-實現(xiàn)定位導(dǎo)航欄,對fullpage.js導(dǎo)航欄相關(guān)知識感興趣的朋友一起學(xué)習(xí)吧
    2016-03-03
  • JavaScript自定義瀏覽器滾動條兼容IE、 火狐和chrome

    JavaScript自定義瀏覽器滾動條兼容IE、 火狐和chrome

    本文主要分享了使用原生JavaScript實現(xiàn)自定義瀏覽器滾動條兼容IE、 火狐和chrome的思路與方法,具有一定的參考價值,下面跟著小編一起來看下吧
    2017-01-01
  • js瀏覽器滾動條卷去的高度scrolltop(實例講解)

    js瀏覽器滾動條卷去的高度scrolltop(實例講解)

    下面小編就為大家?guī)硪黄猨s瀏覽器滾動條卷去的高度scrolltop(實例講解)。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-07-07
  • IE6下通過a標(biāo)簽點擊切換圖片的問題

    IE6下通過a標(biāo)簽點擊切換圖片的問題

    IE6已經(jīng)讓人惡心很久了, Google旗下Youtube決定在3月13日起停止對IE6的支持. 但愿能加速IE6更換的速度.
    2010-11-11
  • 拖動時防止選中

    拖動時防止選中

    本文主要介紹了拖動時防止選中的小知識點。具有很好的參考價值,下面跟著小編一起來看下吧
    2017-02-02

最新評論