C#單線程和多線程的端口掃描器應(yīng)用比較詳解
本文章使用C#編程,制作一個端口掃描器,能夠掃描本機有哪些端口開放了,并顯示出來,分別使用單線程和多線程進行了比較。
編譯軟件:Visual Studio 2019
編譯環(huán)境:Windows 10
使用語言:C#
一、準備工作
第一步:新建工程
創(chuàng)建新項目。
選擇 Windows 窗體應(yīng)用。
輸入項目名稱(Port_Scanning),選擇代碼存儲路徑,然后點擊創(chuàng)建。
第二步:控件擺放
使用控件按下圖擺放。
table × 4個
textbox × 4個
progressBar × 1 個
button × 1個
注:圖中紅色的文字為控件的ID
修改屬性:點擊一下 textbox4 控件,將 ReadOnly 屬性設(shè)置為 True ,這樣這個文本框就只讀了而不能修改,用于顯示結(jié)果的。
其它的字體、大小等屬性可以在 Font 處編輯。
二、端口掃描器(單線程)
第一步:編寫代碼
- 擺放完畢后,在窗口設(shè)計界面內(nèi),雙擊 button 按鈕,可以轉(zhuǎn)到代碼編輯區(qū)。
- 以下是我的代碼,也有部分注釋。
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace Port_Scanning { ? ? public partial class Form1 : Form ? ? { ? ? ? ? public Form1() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? InitializeComponent(); ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? //主機地址 ? ? ? ? private string hostAddress; ? ? ? ? //起始端口 ? ? ? ? private int start; ? ? ? ? //終止端口 ? ? ? ? private int end; ? ? ? ? //端口號 ? ? ? ? private int port; ? ? ? ? //定義線程對象 ? ? ? ? private Thread scanThread; ? ? ? ?? ? ? ? ? private void button1_Click(object sender, EventArgs e) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? //初始化 ? ? ? ? ? ? ? ? textBox4.Clear(); ? ? ? ? ? ? ? ? label5.Text = "0%"; ? ? ? ? ? ? ? ? //獲取ip地址和始末端口號 ? ? ? ? ? ? ? ? hostAddress = textBox1.Text; ? ? ? ? ? ? ? ? start = Int32.Parse(textBox2.Text); ? ? ? ? ? ? ? ? end = Int32.Parse(textBox3.Text); ? ? ? ? ? ? ? ? if (decideAddress()) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //讓輸入的textbox只讀,無法改變 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.ReadOnly = true; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? textBox2.ReadOnly = true; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? textBox3.ReadOnly = true; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //設(shè)置進度條的范圍 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? progressBar1.Minimum = start; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? progressBar1.Maximum = end; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //顯示框顯示 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? textBox4.AppendText("端口掃描器 v1.0.0" + Environment.NewLine + Environment.NewLine); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //調(diào)用端口掃描函數(shù) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? PortScan(); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? else ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //若端口號不合理,彈窗報錯 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show("輸入錯誤,端口范圍為[0-65536]!"); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? //若輸入的端口號為非整型,則彈窗報錯 ? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show("輸入錯誤,端口范圍為[0-65536]!"); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? private bool decideAddress() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? //判斷端口號是否合理 ? ? ? ? ? ? if ((start >= 0 && start <= 65536) && (end >= 0 && end <= 65536) && (start <= end)) ? ? ? ? ? ? ? ? return true; ? ? ? ? ? ? else ? ? ? ? ? ? ? ? return false; ? ? ? ? } ? ? ? ? private void PortScan() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? double x; ? ? ? ? ? ? string xian; ? ? ? ? ? ? //顯示掃描狀態(tài) ? ? ? ? ? ? textBox4.AppendText("開始掃描...(可能需要請您等待幾分鐘)" + Environment.NewLine + Environment.NewLine); ? ? ? ? ? ? //循環(huán)拋出線程掃描端口 ? ? ? ? ? ? for (int i = start; i <= end; i++) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? x = (double)(i - start + 1) / (end - start + 1); ? ? ? ? ? ? ? ? xian = x.ToString("0%"); ? ? ? ? ? ? ? ? port = i; ? ? ? ? ? ? ? ? //調(diào)用端口i的掃描操作 ? ? ? ? ? ? ? ? Scan(); ? ? ? ? ? ? ? ? //進度條值改變 ? ? ? ? ? ? ? ? label5.Text = xian; ? ? ? ? ? ? ? ? label5.Refresh(); ? ? ? ? ? ? ? ? progressBar1.Value = i; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? textBox4.AppendText(Environment.NewLine + "掃描結(jié)束!" + Environment.NewLine); ? ? ? ? ? ? //輸入框textbox只讀屬性取消 ? ? ? ? ? ? textBox1.ReadOnly = false; ? ? ? ? ? ? textBox2.ReadOnly = false; ? ? ? ? ? ? textBox3.ReadOnly = false; ? ? ? ? } ? ? ? ? private void Scan() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? int portnow = port; ? ? ? ? ? ? //創(chuàng)建TcpClient對象,TcpClient用于為TCP網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供客戶端連接 ? ? ? ? ? ? TcpClient objTCP = null; ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? //用于TcpClient對象掃描端口 ? ? ? ? ? ? ? ? objTCP = new TcpClient(hostAddress, portnow); ? ? ? ? ? ? ? ? //掃描到則顯示到顯示框 ? ? ? ? ? ? ? ? textBox4.AppendText("端口 " + port + " 開放!" + Environment.NewLine); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? //未掃描到,則會拋出錯誤 ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? } }
下圖為單線程程序的執(zhí)行過程,整個流程都是依次進行的。
編譯執(zhí)行以下,看看結(jié)果。
第二步:執(zhí)行結(jié)果
這里說明一下:127.0.0.1
這個 IP 地址代指自己的主機,不能用自己主機真實的 IP 地址。
可以看到掃描的速度是比較慢的。
三、端口掃描器(多線程)
第一步:編寫代碼
將單線程的代碼稍微修改一下,加入多線程。
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace Port_Scanning { ? ? public partial class Form1 : Form ? ? { ? ? ? ? public Form1() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? InitializeComponent(); ? ? ? ? ? ? //不進行跨線程檢查 ? ? ? ? ? ? CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; ? ? ? ? } ? ? ? ? //主機地址 ? ? ? ? private string hostAddress; ? ? ? ? //起始端口 ? ? ? ? private int start; ? ? ? ? //終止端口 ? ? ? ? private int end; ? ? ? ? //端口號 ? ? ? ? private int port; ? ? ? ? //定義線程對象 ? ? ? ? private Thread scanThread; ? ? ? ? //定義端口狀態(tài)數(shù)據(jù)(開放則為true,否則為false) ? ? ? ? private bool[] done = new bool[65526]; ? ? ? ? private bool OK; ? ? ? ? private void button1_Click(object sender, EventArgs e) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? //初始化 ? ? ? ? ? ? ? ? textBox4.Clear(); ? ? ? ? ? ? ? ? label5.Text = "0%"; ? ? ? ? ? ? ? ? //獲取ip地址和始末端口號 ? ? ? ? ? ? ? ? hostAddress = textBox1.Text; ? ? ? ? ? ? ? ? start = Int32.Parse(textBox2.Text); ? ? ? ? ? ? ? ? end = Int32.Parse(textBox3.Text); ? ? ? ? ? ? ? ? if (decideAddress()) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.ReadOnly = true; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? textBox2.ReadOnly = true; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? textBox3.ReadOnly = true; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //創(chuàng)建線程,并創(chuàng)建ThreadStart委托對象 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Thread process = new Thread(new ThreadStart(PortScan)); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? process.Start(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //設(shè)置進度條的范圍 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? progressBar1.Minimum = start; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? progressBar1.Maximum = end; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //顯示框顯示 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? textBox4.AppendText("端口掃描器 v1.0.0" + Environment.NewLine + Environment.NewLine); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? else ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //若端口號不合理,彈窗報錯 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show("輸入錯誤,端口范圍為[0-65536]!"); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? //若輸入的端口號為非整型,則彈窗報錯 ? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show("輸入錯誤,端口范圍為[0-65536]!"); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? private bool decideAddress() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? //判斷端口號是否合理 ? ? ? ? ? ? if ((start >= 0 && start <= 65536) && (end >= 0 && end <= 65536) && (start <= end)) ? ? ? ? ? ? ? ? return true; ? ? ? ? ? ? else ? ? ? ? ? ? ? ? return false; ? ? ? ? } ? ? ? ? private void PortScan() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? double x; ? ? ? ? ? ? string xian; ? ? ? ? ? ? //顯示掃描狀態(tài) ? ? ? ? ? ? textBox4.AppendText("開始掃描...(可能需要請您等待幾分鐘)" + Environment.NewLine + Environment.NewLine); ? ? ? ? ? ? //循環(huán)拋出線程掃描端口 ? ? ? ? ? ? for (int i = start; i <= end; i++) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? x = (double)(i - start + 1) / (end - start + 1); ? ? ? ? ? ? ? ? xian = x.ToString("0%"); ? ? ? ? ? ? ? ? port = i; ? ? ? ? ? ? ? ? //使用該端口的掃描線程 ? ? ? ? ? ? ? ? scanThread = new Thread(new ThreadStart(Scan)); ? ? ? ? ? ? ? ? scanThread.Start(); ? ? ? ? ? ? ? ? //使線程睡眠 ? ? ? ? ? ? ? ? System.Threading.Thread.Sleep(100); ? ? ? ? ? ? ? ? //進度條值改變 ? ? ? ? ? ? ? ? label5.Text = xian; ? ? ? ? ? ? ? ? progressBar1.Value = i; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? while (!OK) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? OK = true; ? ? ? ? ? ? ? ? for (int i = start; i <= end; i++) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (!done[i]) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OK = false; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? System.Threading.Thread.Sleep(1000); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? textBox4.AppendText(Environment.NewLine + "掃描結(jié)束!" + Environment.NewLine); ? ? ? ? ? ? textBox1.ReadOnly = false; ? ? ? ? ? ? textBox2.ReadOnly = false; ? ? ? ? ? ? textBox3.ReadOnly = false; ? ? ? ? } ? ? ? ? private void Scan() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? int portnow = port; ? ? ? ? ? ? //創(chuàng)建線程變量 ? ? ? ? ? ? Thread Threadnow = scanThread; ? ? ? ? ? ? //掃描端口,成功則寫入信息 ? ? ? ? ? ? done[portnow] = true;? ? ? ? ? ? ? //創(chuàng)建TcpClient對象,TcpClient用于為TCP網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供客戶端連接 ? ? ? ? ? ? TcpClient objTCP = null; ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? //用于TcpClient對象掃描端口 ? ? ? ? ? ? ? ? objTCP = new TcpClient(hostAddress, portnow); ? ? ? ? ? ? ? ? //掃描到則顯示到顯示框 ? ? ? ? ? ? ? ? textBox4.AppendText("端口 " + port + " 開放!" + Environment.NewLine); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? //未掃描到,則會拋出錯誤 ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? } }
這是代碼的執(zhí)行流程,可以更加直觀的看到程序如何執(zhí)行的,利于理解多線程的含義。
這里提一句,代碼中的構(gòu)造函數(shù)中:CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;,
這一句是直接跳過跨線程檢查,如果程序不當,會造成死循環(huán),建議使用委托 delegate ,網(wǎng)上有很多關(guān)于委托的講解,我不太熟悉,經(jīng)過幾次試驗后,程序執(zhí)行的時候,輸出顯示的結(jié)果的先后順序會有點不同,這一點需要改進。
第二步:執(zhí)行結(jié)果
可以看到多線程的端口掃描器的速度要比單線程的快很多。
四、總結(jié)
多線程就好比是把單線程的總量分成了多條線路同時進行,自然是要快很多,目前絕大多數(shù)的應(yīng)用程序都是采用的多線程,掌握多線程編程是一個實戰(zhàn)程序員應(yīng)會的技能,但跨線程控制控件,會遇到問題,子線程控制主線程的控件,會容易造成死循環(huán),在C#當中是采用委托來解決這一問題。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
如何在datatable中使用groupby進行分組統(tǒng)計
如何在datatable中進行分組,并且計算分組后每組的數(shù)量,考慮了一下,可以使用LINQ來實現(xiàn)datatable分組,需要的朋友可以參考下2015-08-08C#實現(xiàn)將HTML轉(zhuǎn)換成純文本的方法
這篇文章主要介紹了C#實現(xiàn)將HTML轉(zhuǎn)換成純文本的方法,基于自定義類實現(xiàn)文本轉(zhuǎn)換功能,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2015-07-07