Redis請(qǐng)求處理的流程分析
本文使用的Redis 5.0源碼
感覺(jué)這部分的代碼還是挺有意思的,我盡量用比較通俗的方式進(jìn)行講解
概述#
我記得我在 一文說(shuō)透 Go 語(yǔ)言 HTTP 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù) 這篇文章里面解析了對(duì)于 Go 來(lái)說(shuō)是如何創(chuàng)建一個(gè) Server 端程序的:
- 首先是注冊(cè)處理器;
- 開啟循環(huán)監(jiān)聽(tīng)端口,每監(jiān)聽(tīng)到一個(gè)連接就會(huì)創(chuàng)建一個(gè) Goroutine;
- 然后就是 Goroutine 里面會(huì)循環(huán)的等待接收請(qǐng)求數(shù)據(jù),然后根據(jù)請(qǐng)求的地址去處理器路由表中匹配對(duì)應(yīng)的處理器,然后將請(qǐng)求交給處理器處理;
用代碼表示就是這樣:
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error { ... baseCtx := context.Background() ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv) for { // 接收 listener 過(guò)來(lái)的網(wǎng)絡(luò)連接 rw, err := l.Accept() ... tempDelay = 0 c := srv.newConn(rw) c.setState(c.rwc, StateNew) // 創(chuàng)建協(xié)程處理連接 go c.serve(connCtx) } }
對(duì)于 Redis 來(lái)說(shuō)就有些不太一樣,因?yàn)樗菃尉€程的,無(wú)法使用多線程處理連接,所以 Redis 選擇使用基于 Reactor 模式的事件驅(qū)動(dòng)程序來(lái)實(shí)現(xiàn)事件的并發(fā)處理。
在 Redis 中所謂 Reactor 模式就是通過(guò) epoll 來(lái)監(jiān)聽(tīng)多個(gè) fd,每當(dāng)這些 fd 有響應(yīng)的時(shí)候會(huì)以事件的形式通知 epoll 進(jìn)行回調(diào),每一個(gè)事件都有一個(gè)對(duì)應(yīng)的事件處理器。
如: accept 對(duì)應(yīng) acceptTCPHandler 事件處理器、read & write 對(duì)應(yīng)readQueryFromClient 事件處理器等,然后通過(guò)事件的循環(huán)派發(fā)的形式將事件分配給事件處理器進(jìn)行處理。
所以說(shuō)上面的這個(gè) Reactor 模式都是通過(guò) epoll 來(lái)實(shí)現(xiàn)的,對(duì)于 epoll 來(lái)說(shuō)主要有這三個(gè)方法:
//創(chuàng)建一個(gè)epoll的句柄,size用來(lái)告訴內(nèi)核這個(gè)監(jiān)聽(tīng)的數(shù)目一共有多大 int epoll_create(int size); /* * 可以理解為,增刪改 fd 需要監(jiān)聽(tīng)的事件 * epfd 是 epoll_create() 創(chuàng)建的句柄。 * op 表示 增刪改 * epoll_event 表示需要監(jiān)聽(tīng)的事件,Redis 只用到了可讀,可寫,錯(cuò)誤,掛斷 四個(gè)狀態(tài) */ int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); /* * 可以理解為查詢符合條件的事件 * epfd 是 epoll_create() 創(chuàng)建的句柄。 * epoll_event 用來(lái)存放從內(nèi)核得到事件的集合 * maxevents 獲取的最大事件數(shù) * timeout 等待超時(shí)時(shí)間 */ int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
所以我們可以根據(jù)這三個(gè)方法實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的 server:
// 創(chuàng)建監(jiān)聽(tīng) int listenfd = ::socket(); // 綁定ip和端口 int r = ::bind(); // 創(chuàng)建 epoll 實(shí)例 int epollfd = epoll_create(xxx); // 添加epoll要監(jiān)聽(tīng)的事件類型 int r = epoll_ctl(..., listenfd, ...); struct epoll_event* alive_events = static_cast<epoll_event*>(calloc(kMaxEvents, sizeof(epoll_event))); while (true) { // 等待事件 int num = epoll_wait(epollfd, alive_events, kMaxEvents, kEpollWaitTime); // 遍歷事件,并進(jìn)行事件處理 for (int i = 0; i < num; ++i) { int fd = alive_events[i].data.fd; // 獲取事件 int events = alive_events[i].events; // 進(jìn)行事件的分發(fā) if ( (events & EPOLLERR) || (events & EPOLLHUP) ) { ... } else if (events & EPOLLRDHUP) { ... } ... } }
調(diào)用流程#
所以根據(jù)上面的介紹,可以知道對(duì)于 Redis 來(lái)說(shuō)一個(gè)事件循環(huán)無(wú)非也就這么幾步:
- 注冊(cè)事件監(jiān)聽(tīng)及回調(diào)函數(shù);
- 循環(huán)等待獲取事件并處理;
- 調(diào)用回調(diào)函數(shù),處理數(shù)據(jù)邏輯;
- 回寫數(shù)據(jù)給 Client;
- 注冊(cè) fd 到 epoll 中,并設(shè)置回調(diào)函數(shù) acceptTcpHandler,如果有新連接那么會(huì)調(diào)用回調(diào)函數(shù);
- 啟動(dòng)一個(gè)死循環(huán)調(diào)用 epoll_wait 等待并持續(xù)處理事件,待會(huì)我們回到 aeMain 函數(shù)中循環(huán)調(diào) aeProcessEvents 函數(shù);
- 當(dāng)有網(wǎng)絡(luò)事件過(guò)來(lái)的時(shí)候,會(huì)順著回調(diào)函數(shù) acceptTcpHandler 一路調(diào)用到 readQueryFromClient 進(jìn)行數(shù)據(jù)的處理,readQueryFromClient 會(huì)解析 client 的數(shù)據(jù),找到對(duì)應(yīng)的 cmd 函數(shù)執(zhí)行;
- Redis 實(shí)例在收到客戶端請(qǐng)求后,會(huì)在處理客戶端命令后,將要返回的數(shù)據(jù)寫入客戶端輸出緩沖區(qū)中而不是立馬返回;
- 然后在 aeMain 函數(shù)每次循環(huán)時(shí)都會(huì)調(diào)用 beforeSleep 函數(shù)將緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)寫回客戶端;
上面的整個(gè)事件循環(huán)的過(guò)程實(shí)際上代碼步驟已經(jīng)寫的非常清晰,網(wǎng)上也有很多文章介紹,我就不多講了。
命令執(zhí)行過(guò)程 & 回寫客戶端#
命令執(zhí)行#
下面我們講點(diǎn)網(wǎng)上很多文章都沒(méi)提及的,看看 Redis 是如何執(zhí)行命令,然后存入緩存,以及將數(shù)據(jù)從緩存寫回 Client 這個(gè)過(guò)程。
在前一節(jié)我們也提到了,如果有網(wǎng)絡(luò)事件過(guò)來(lái)的時(shí)候會(huì)調(diào)用到 readQueryFromClient 函數(shù),它是真正執(zhí)行命令的地方。我們也就順著這個(gè)方法一直往下看:
- readQueryFromClient 里面會(huì)調(diào)用 processInputBufferAndReplicate 函數(shù)處理請(qǐng)求的命令;
- 在 processInputBufferAndReplicate 函數(shù)里面會(huì)調(diào)用 processInputBuffer 以及判斷一下如果是集群模式的話,是否需要將命令復(fù)制給其他節(jié)點(diǎn);
- processInputBuffer 函數(shù)里面會(huì)循環(huán)處理請(qǐng)求的命令,并根據(jù)請(qǐng)求的協(xié)議調(diào)用 processInlineBuffer 函數(shù),將 redisObject 對(duì)象后調(diào)用 processCommand 執(zhí)行命令;
- processCommand 在執(zhí)行命令的時(shí)候會(huì)通過(guò) lookupCommand 去
server.commands
表中根據(jù)命令查找對(duì)應(yīng)的執(zhí)行函數(shù),然后經(jīng)過(guò)一系列的校驗(yàn)之后,調(diào)用相應(yīng)的函數(shù)執(zhí)行命令,調(diào)用 addReply 將要返回的數(shù)據(jù)寫入客戶端輸出緩沖區(qū);
server.commands
會(huì)在 populateCommandTable 函數(shù)中將所有的 Redis 命令注冊(cè)進(jìn)去,作為一個(gè)根據(jù)命令名獲取命令函數(shù)的表。
比如說(shuō),要執(zhí)行 get 命令,那么會(huì)調(diào)用到 getCommand 函數(shù):
void getCommand(client *c) { getGenericCommand(c); } int getGenericCommand(client *c) { robj *o; // 查找數(shù)據(jù) if ((o = lookupKeyReadOrReply(c,c->argv[1],shared.nullbulk)) == NULL) return C_OK; ... } robj *lookupKeyReadOrReply(client *c, robj *key, robj *reply) { //到db中查找數(shù)據(jù) robj *o = lookupKeyRead(c->db, key); // 寫入到緩存中 if (!o) addReply(c,reply); return o; }
在 getCommand 函數(shù)中查找到數(shù)據(jù),然后調(diào)用 addReply 將要返回的數(shù)據(jù)寫入客戶端輸出緩沖區(qū)。
數(shù)據(jù)回寫客戶端#
在上面執(zhí)行完命令寫入到緩沖區(qū)后,還需要從緩沖區(qū)取出數(shù)據(jù)返回給 Client。對(duì)于數(shù)據(jù)回寫客戶端這個(gè)流程來(lái)說(shuō),其實(shí)也是在服務(wù)端的事件循環(huán)中完成的。
- 首先 Redis 會(huì)在 main 函數(shù)中調(diào)用 aeSetBeforeSleepProc 函數(shù)將回寫包的函數(shù) beforeSleep 注冊(cè)到 eventLoop 中去;
- 然后 Redis 在調(diào)用 aeMain 函數(shù)進(jìn)行事件循環(huán)的時(shí)候都會(huì)判斷一下 beforesleep 有沒(méi)有被設(shè)值,如果有,那么就會(huì)進(jìn)行調(diào)用;
- beforesleep 函數(shù)里面會(huì)調(diào)用到 handleClientsWithPendingWrites 函數(shù),它會(huì)調(diào)用 writeToClient 將數(shù)據(jù)從緩沖區(qū)中回寫給客戶端;
總結(jié)#
這篇文章介紹了整個(gè) Redis 的請(qǐng)求處理模型到底是怎樣的。從注冊(cè)監(jiān)聽(tīng) fd 事件到執(zhí)行命令,到最后將數(shù)據(jù)回寫給客戶端都做了個(gè)大概的分析。當(dāng)然這篇文章也和我以往的文章有點(diǎn)不同,沒(méi)有長(zhǎng)篇大論的貼代碼,主要我覺(jué)得也沒(méi)啥必要,感興趣可以順著流程圖去看看代碼。
Reference
http://www.dre.vanderbilt.edu/~schmidt/PDF/reactor-siemens.pdf
https://time.geekbang.org/column/article/408491
http://remcarpediem.net/article/1aa2da89/
https://github.com/Junnplus/blog/issues/37
https://www.cnblogs.com/neooelric/p/9629948.html
到此這篇關(guān)于Redis 是如何進(jìn)行請(qǐng)求處理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Redis請(qǐng)求處理內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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