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SpringBoot+Vue實現(xiàn)動態(tài)菜單的思路梳理

 更新時間:2022年07月14日 15:14:48   作者:江南一點雨  
這篇文章主要為大家詳細介紹了利用SpringBoot+Vue實現(xiàn)動態(tài)菜單的思路梳理,文中的示例代碼講解詳細,感興趣的小伙伴可以動手嘗試一下

關(guān)于 Spring Boot + Vue3 的動態(tài)菜單,松哥之前已經(jīng)寫了兩篇文章了,這兩篇文章主要是從代碼上和大家分析動態(tài)菜單最終的實現(xiàn)方式,但是還是有小伙伴覺得沒太看明白,感覺缺乏一個提綱挈領(lǐng)的思路,所以,今天松哥再整一篇文章和大家再來捋一捋這個問題,希望這篇文章能讓小伙伴們徹底搞清楚這個問題。

1. 整體思路

首先我們來看整體思路。

光說思路大家還是云里霧里,我們結(jié)合具體的效果圖來看:

最終菜單顯示效果類似上圖,我把這里的菜單分為了四類:

1.有父有子:像系統(tǒng)管理那種,既有父菜單,又有子菜單。

2.只有一個一級菜單,這種又細分為三種情況:

  • 普通的菜單,點擊之后在右邊主頁面打開某個功能頁面。
  • 一個超鏈接,但不是外鏈,是一個在當前系統(tǒng)中打開的外部網(wǎng)頁,點擊之后,會在右邊的主頁面中新開一個選項卡,這個選項卡中顯示的是一個外部網(wǎng)頁(本質(zhì)上是通過 iframe 標簽引入的一個外部網(wǎng)頁)。
  • 一個超鏈接,并且還是一個外鏈,點擊之后,直接在瀏覽器中打開一個新的選項卡,新的選項卡中展示一個外部鏈接。

整體上來說,就分為這四種情況。其中 1、2.1、2.3 應(yīng)該都好理解,2.2 有的小伙伴可能不清楚,我給大家截個圖看下就知道了:

四種菜單對應(yīng)的 JSON 格式分別如下:

1.有父有子:

{
?"name":?"Monitor",
?"path":?"/monitor",
?"hidden":?false,
?"redirect":?"noRedirect",
?"component":?"Layout",
?"alwaysShow":?true,
?"meta":?{
??"title":?"系統(tǒng)監(jiān)控",
??"icon":?"monitor",
??"noCache":?false,
??"link":?null
?},
?"children":?[{
??"name":?"Online",
??"path":?"online",
??"hidden":?false,
??"component":?"monitor/online/index",
??"meta":?{
???"title":?"在線用戶",
???"icon":?"online",
???"noCache":?false,
???"link":?null
??}
?},?{
??"name":?"Job",
??"path":?"job",
??"hidden":?false,
??"component":?"monitor/job/index",
??"meta":?{
???"title":?"定時任務(wù)",
???"icon":?"job",
???"noCache":?false,
???"link":?null
??}
?}]
}

2.只有一個一級菜單,且一級菜單點擊后是一個功能頁面:

{
?"path":?"/",
?"hidden":?false,
?"component":?"Layout",
?"children":?[{
??"name":?"Role",
??"path":?"role",
??"hidden":?false,
??"component":?"system/role/index",
??"meta":?{
???"title":?"角色管理",
???"icon":?"peoples",
???"noCache":?false,
???"link":?null
??}
?}]
}

3.只有一個一級菜單,且一級菜單點擊之后在當前系統(tǒng)中一個新的選項卡里打開一個網(wǎng)頁:

{
????"name":?"Http://www.javaboy.org",
????"path":?"/",
????"hidden":?false,
????"component":?"Layout",
????"meta":?{
????????"title":?"TienChin健身官網(wǎng)",
????????"icon":?"guide",
????????"noCache":?false,
????????"link":?null
????},
????"children":?[
????????{
????????????"name":?"Www.javaboy.org",
????????????"path":?"www.javaboy.org",
????????????"hidden":?false,
????????????"component":?"InnerLink",
????????????"meta":?{
????????????????"title":?"TienChin健身官網(wǎng)",
????????????????"icon":?"guide",
????????????????"noCache":?false,
????????????????"link":?"http://www.javaboy.org"
????????????}
????????}
????]
}

4.只有一個一級菜單,且一級菜單點擊之后在瀏覽器打開一個新的選項卡:

{
????"name":?"Http://www.javaboy.org",
????"path":?"http://www.javaboy.org",
????"hidden":?false,
????"component":?"Layout",
????"meta":?{
????????"title":?"TienChin健身官網(wǎng)",
????????"icon":?"guide",
????????"noCache":?false,
????????"link":?"http://www.javaboy.org"
????}
}

根據(jù)以上四種不同的 JSON,我們總結(jié)出以下規(guī)律:

  • 父組件都是 Layout,這里的 Layout 就相當于我們 vhr 中的 Home 組件,也就是整個頁面的框架。
  • 如果想在當前系統(tǒng)中,新開選項卡打開一個功能項,那么這個菜單項必然有 children,即使 children 中只有一項菜單。
  • 如果菜單項是一個外鏈,那么這個菜單項就不需要有 children 了。
  • 某種程度上,我們其實可以將 2、3 歸為一類,畢竟 3 只是展示內(nèi)容的組件固定為 InnerLink,2 則視情況而定。
  • 整體上,可以點擊的菜單的 path 都是父菜單的 path + 子菜單的 path,如果菜單項有父有子,那就正常拼接就行了;如果只有一個子菜單,那么父菜單的 path 就是 /;如果是一個外鏈,那就只有父菜單的 path 了。

好了,這就是動態(tài)菜單的整體設(shè)計。

2. 前端渲染

接下來我們再來看一看前端的菜單渲染,前端的動態(tài)菜單渲染位于 tienchin-ui/src/layout/components/Sidebar/SidebarItem.vue 文件中:

<template>
??<div?v-if="!item.hidden">
????<template?v-if="hasOneShowingChild(item.children,?item)?&&?(!onlyOneChild.children?||?onlyOneChild.noShowingChildren)?&&?!item.alwaysShow">
??????<app-link?v-if="onlyOneChild.meta"?:to="resolvePath(onlyOneChild.path,?onlyOneChild.query)">
????????<el-menu-item?:index="resolvePath(onlyOneChild.path)"?:class="{?'submenu-title-noDropdown':?!isNest?}">
??????????<svg-icon?:icon-class="onlyOneChild.meta.icon?||?(item.meta?&&?item.meta.icon)"/>
??????????<template?#title><span?class="menu-title"?:title="hasTitle(onlyOneChild.meta.title)">{{?onlyOneChild.meta.title?}}</span></template>
????????</el-menu-item>
??????</app-link>
????</template>

????<el-sub-menu?v-else?ref="subMenu"?:index="resolvePath(item.path)"?popper-append-to-body>
??????<template?v-if="item.meta"?#title>
????????<svg-icon?:icon-class="item.meta?&&?item.meta.icon"?/>
????????<span?class="menu-title"?:title="hasTitle(item.meta.title)">{{?item.meta.title?}}</span>
??????</template>

??????<sidebar-item
????????v-for="child?in?item.children"
????????:key="child.path"
????????:is-nest="true"
????????:item="child"
????????:base-path="resolvePath(child.path)"
????????class="nest-menu"
??????/>
????</el-sub-menu>
??</div>
</template>

這里涉及到幾個方法,具體的方法細節(jié)我就不貼出來了,主要和大家說下實現(xiàn)思路。

  • 先看整體上,這個菜單要是非隱藏的,隱藏的菜單,那么直接一級菜單及其下的子菜單就都不渲染了。
  • 渲染整體上分兩塊,上面的 template 主要是渲染只有一個子菜單的情況,也就是第一小節(jié)的 2、3、4 三種情況,下面的渲染正常的有父有子的情況,也就是第一小節(jié)的菜單 1。
  • hasOneShowingChild 主要是判斷這個菜單項是否只有一個需要渲染的子菜單,如果有多個子菜單,但是大部分都是隱藏,只有一個需要渲染出來,那也算只有一個子菜單,如果一個菜單項都沒有子菜單,那也算一個子菜單,只不過這個子菜單就是他自身,對應(yīng)第一小節(jié)第 4 種情況。在判斷的過程中,將唯一需要渲染的菜單的數(shù)據(jù)賦值給 onlyOneChild 變量,那么最終,如果當前菜單項只有一個子菜單,且這個子菜單沒有子菜單(或者有子菜單但是子菜單不用顯示),并且當前菜單也不是必須要渲染的,那就將 onlyOneChild 的數(shù)據(jù)渲染出來。
  • 對于普通的有父有子的情況,渲染的時候,通過 el-sub-menu 標簽進行渲染,但是注意子項是 sidebar-item,sidebar-item 其實就是當前項!換言之,這里的渲染其實還用到了遞歸(直到?jīng)]有 children 的時候結(jié)束),這樣即便菜單有三級四級五級等等,只要不嫌難看,都是可以渲染出來的。

3. 后端菜單生成

3.1 菜單表

首先我們來看看菜單表的定義,也就是 sys_menu。

CREATE?TABLE?`sys_menu`?(
??`menu_id`?bigint(20)?NOT?NULL?AUTO_INCREMENT?COMMENT?'菜單ID',
??`menu_name`?varchar(50)?COLLATE?utf8mb4_unicode_ci?NOT?NULL?COMMENT?'菜單名稱',
??`parent_id`?bigint(20)?DEFAULT?'0'?COMMENT?'父菜單ID',
??`order_num`?int(4)?DEFAULT?'0'?COMMENT?'顯示順序',
??`path`?varchar(200)?COLLATE?utf8mb4_unicode_ci?DEFAULT?''?COMMENT?'路由地址',
??`component`?varchar(255)?COLLATE?utf8mb4_unicode_ci?DEFAULT?NULL?COMMENT?'組件路徑',
??`query`?varchar(255)?COLLATE?utf8mb4_unicode_ci?DEFAULT?NULL?COMMENT?'路由參數(shù)',
??`is_frame`?int(1)?DEFAULT?'1'?COMMENT?'是否為外鏈(0是?1否)',
??`is_cache`?int(1)?DEFAULT?'0'?COMMENT?'是否緩存(0緩存?1不緩存)',
??`menu_type`?char(1)?COLLATE?utf8mb4_unicode_ci?DEFAULT?''?COMMENT?'菜單類型(M目錄?C菜單?F按鈕)',
??`visible`?char(1)?COLLATE?utf8mb4_unicode_ci?DEFAULT?'0'?COMMENT?'菜單狀態(tài)(0顯示?1隱藏)',
??`status`?char(1)?COLLATE?utf8mb4_unicode_ci?DEFAULT?'0'?COMMENT?'菜單狀態(tài)(0正常?1停用)',
??`perms`?varchar(100)?COLLATE?utf8mb4_unicode_ci?DEFAULT?NULL?COMMENT?'權(quán)限標識',
??`icon`?varchar(100)?COLLATE?utf8mb4_unicode_ci?DEFAULT?'#'?COMMENT?'菜單圖標',
??`create_by`?varchar(64)?COLLATE?utf8mb4_unicode_ci?DEFAULT?''?COMMENT?'創(chuàng)建者',
??`create_time`?datetime?DEFAULT?NULL?COMMENT?'創(chuàng)建時間',
??`update_by`?varchar(64)?COLLATE?utf8mb4_unicode_ci?DEFAULT?''?COMMENT?'更新者',
??`update_time`?datetime?DEFAULT?NULL?COMMENT?'更新時間',
??`remark`?varchar(500)?COLLATE?utf8mb4_unicode_ci?DEFAULT?''?COMMENT?'備注',
??PRIMARY?KEY?(`menu_id`)
)?ENGINE=InnoDB?AUTO_INCREMENT=3054?DEFAULT?CHARSET=utf8mb4?COLLATE=utf8mb4_unicode_ci?COMMENT='菜單權(quán)限表';

其實這里很多字段都和我們 vhr 項目項目很相似,我也就不重復(fù)啰嗦了,我這里主要和小伙伴們說一個字段,那就是 menu_type

menu_type 表示一個菜單字段的類型,一個菜單有三種類型,分別是目錄(M)、菜單(C)以及按鈕(F)。這里所說的目錄,相當于我們在 vhr 中所說的一級菜單,菜單相當于我們在 vhr 中所說的二級菜單。

當用戶從前端登錄成功后,要去動態(tài)加載的菜單的時候,就查詢 M 和 C 類型的數(shù)據(jù)即可,F(xiàn) 類型的數(shù)據(jù)不是菜單項,查詢的時候直接過濾掉即可,通過 menu_type 這個字段可以輕松的過濾掉 F 類型的數(shù)據(jù)。小伙伴們想想,F(xiàn) 類型的數(shù)據(jù)過濾掉之后,剩下的數(shù)據(jù)不就是一級菜單和二級菜單了,那不就和 vhr 又一樣了么!

在 vhr 中,考慮到菜單就是只有兩級:一級菜單和二級菜單,一級菜單是目錄,二級菜單是則是具體的菜單項,沒有三級菜單!所以在 vhr 中,查詢菜單的時候我直接用了一個一對多的查詢,將一級菜單做一的一方,二級菜單做多的一方,這樣比較省事。當然靈活度差一點,所以在 TienChin 項目中,這塊還是用上了遞歸。

3.2 菜單接口

當用戶登錄成功之后,會自動請求 /getRouters 接口來獲取菜單信息,我們一起來看下:

/**
?*?獲取路由信息
?*
?*?@return?路由信息
?*/
@GetMapping("getRouters")
public?AjaxResult?getRouters()?{
????Long?userId?=?SecurityUtils.getUserId();
????List<SysMenu>?menus?=?menuService.selectMenuTreeByUserId(userId);
????return?AjaxResult.success(menuService.buildMenus(menus));
}

這里的查詢實際上分為兩個步驟:

  • 根據(jù)用戶 id 查詢到所有的菜單信息,這一步的查詢實際上是比較容易的,就單純的多張表聯(lián)合在一起,然后過濾出和當前用戶相關(guān)并且菜單類型為 M 或者 C 的菜單(類型為 F 的表示按鈕,就不要了),查詢到菜單信息之后,然后進行一個遞歸操作,將菜單數(shù)據(jù)的層級排列出來。
  • menuService.buildMenus 這一步則是將菜單數(shù)據(jù)專為前端所需要的路由數(shù)據(jù)。

一共就這兩個步驟,我們來逐一進行分析。

先來看查詢菜單數(shù)據(jù)。

/**
?*?根據(jù)用戶ID查詢菜單
?*
?*?@param?userId?用戶名稱
?*?@return?菜單列表
?*/
@Override
public?List<SysMenu>?selectMenuTreeByUserId(Long?userId)?{
????List<SysMenu>?menus?=?null;
????if?(SecurityUtils.isAdmin(userId))?{
????????menus?=?menuMapper.selectMenuTreeAll();
????}?else?{
????????menus?=?menuMapper.selectMenuTreeByUserId(userId);
????}
????return?getChildPerms(menus,?0);
}
/**
?*?根據(jù)父節(jié)點的ID獲取所有子節(jié)點
?*
?*?@param?list?????分類表
?*?@param?parentId?傳入的父節(jié)點ID
?*?@return?String
?*/
public?List<SysMenu>?getChildPerms(List<SysMenu>?list,?int?parentId)?{
????List<SysMenu>?returnList?=?new?ArrayList<SysMenu>();
????for?(Iterator<SysMenu>?iterator?=?list.iterator();?iterator.hasNext();?)?{
????????SysMenu?t?=?(SysMenu)?iterator.next();
????????//?一、根據(jù)傳入的某個父節(jié)點ID,遍歷該父節(jié)點的所有子節(jié)點
????????if?(t.getParentId()?==?parentId)?{
????????????recursionFn(list,?t);
????????????returnList.add(t);
????????}
????}
????return?returnList;
}
/**
?*?遞歸列表
?*
?*?@param?list
?*?@param?t
?*/
private?void?recursionFn(List<SysMenu>?list,?SysMenu?t)?{
????//?得到子節(jié)點列表
????List<SysMenu>?childList?=?getChildList(list,?t);
????t.setChildren(childList);
????for?(SysMenu?tChild?:?childList)?{
????????if?(hasChild(list,?tChild))?{
????????????recursionFn(list,?tChild);
????????}
????}
}
/**
?*?得到子節(jié)點列表
?*/
private?List<SysMenu>?getChildList(List<SysMenu>?list,?SysMenu?t)?{
????List<SysMenu>?tlist?=?new?ArrayList<SysMenu>();
????Iterator<SysMenu>?it?=?list.iterator();
????while?(it.hasNext())?{
????????SysMenu?n?=?(SysMenu)?it.next();
????????if?(n.getParentId().longValue()?==?t.getMenuId().longValue())?{
????????????tlist.add(n);
????????}
????}
????return?tlist;
}
/**
?*?判斷是否有子節(jié)點
?*/
private?boolean?hasChild(List<SysMenu>?list,?SysMenu?t)?{
????return?getChildList(list,?t).size()?>?0;
}

這里一共涉及到五個關(guān)鍵方法,我們來逐一進行分析:

  • selectMenuTreeByUserId:這個方法的執(zhí)行比較容易,如果當前用戶是管理員,那就不用加過濾條件了,直接查詢出所有的類型為 M 和 C 的菜單項即可。
  • getChildPerms:這個方法主要是將前面查詢出來的菜單數(shù)據(jù)進行重組,本來都是一個集合中的數(shù)據(jù),現(xiàn)在在該方法中處理成樹狀,處理的核心邏輯就是調(diào)用 recursionFn 方法將之進行遞歸。
  • recursionFn:這是最為關(guān)鍵的遞歸方法了,首先調(diào)用 getChildList 獲取當前菜單項的 children,然后將獲取到的 children 設(shè)置給當前菜單項,最后還要遍歷獲取到的 children,如果這個 children 也是有子菜單的,則繼續(xù)調(diào)用 recursionFn 方法進行處理。
  • getChildList:這個是查詢某一個菜單的子菜單,這個很容易,如果某一個菜單的 parentId 是當前菜單的 id,那么這個菜單就是當前菜單的子菜單。
  • hasChild:這個是判斷給定的菜單是否有子菜單,這個邏輯就比較簡單了。

好啦,這個就是整個的查詢邏輯,整體上來說是比較容易的,就是查詢 M 和 C 類型的菜單,然后再做一個遞歸操作,將菜單數(shù)據(jù)變成一個樹狀數(shù)據(jù)。

但是因為 SysMenu 和前后端所需要的路由數(shù)據(jù)的字段名稱對不上,并且格式參數(shù)等都不符合前端的要求,所以還需要再做一個轉(zhuǎn)換,這就是 menuService.buildMenus 所做的事情了:

/**
?*?構(gòu)建前端路由所需要的菜單
?*
?*?@param?menus?菜單列表
?*?@return?路由列表
?*/
@Override
public?List<RouterVo>?buildMenus(List<SysMenu>?menus)?{
????List<RouterVo>?routers?=?new?LinkedList<RouterVo>();
????for?(SysMenu?menu?:?menus)?{
????????RouterVo?router?=?new?RouterVo();
????????router.setHidden("1".equals(menu.getVisible()));
????????router.setName(getRouteName(menu));
????????router.setPath(getRouterPath(menu));
????????router.setComponent(getComponent(menu));
????????router.setQuery(menu.getQuery());
????????router.setMeta(new?MetaVo(menu.getMenuName(),?menu.getIcon(),?StringUtils.equals("1",?menu.getIsCache()),?menu.getPath()));
????????List<SysMenu>?cMenus?=?menu.getChildren();
????????if?(!cMenus.isEmpty()?&&?cMenus.size()?>?0?&&?UserConstants.TYPE_DIR.equals(menu.getMenuType()))?{
????????????router.setAlwaysShow(true);
????????????router.setRedirect("noRedirect");
????????????router.setChildren(buildMenus(cMenus));
????????}?else?if?(isMenuFrame(menu))?{
????????????router.setMeta(null);
????????????List<RouterVo>?childrenList?=?new?ArrayList<RouterVo>();
????????????RouterVo?children?=?new?RouterVo();
????????????children.setPath(menu.getPath());
????????????children.setComponent(menu.getComponent());
????????????children.setName(StringUtils.capitalize(menu.getPath()));
????????????children.setMeta(new?MetaVo(menu.getMenuName(),?menu.getIcon(),?StringUtils.equals("1",?menu.getIsCache()),?menu.getPath()));
????????????children.setQuery(menu.getQuery());
????????????childrenList.add(children);
????????????router.setChildren(childrenList);
????????}?else?if?(menu.getParentId().intValue()?==?0?&&?isInnerLink(menu))?{
????????????router.setMeta(new?MetaVo(menu.getMenuName(),?menu.getIcon()));
????????????router.setPath("/");
????????????List<RouterVo>?childrenList?=?new?ArrayList<RouterVo>();
????????????RouterVo?children?=?new?RouterVo();
????????????String?routerPath?=?innerLinkReplaceEach(menu.getPath());
????????????children.setPath(routerPath);
????????????children.setComponent(UserConstants.INNER_LINK);
????????????children.setName(StringUtils.capitalize(routerPath));
????????????children.setMeta(new?MetaVo(menu.getMenuName(),?menu.getIcon(),?menu.getPath()));
????????????childrenList.add(children);
????????????router.setChildren(childrenList);
????????}
????????routers.add(router);
????}
????return?routers;
}

從這個方法的執(zhí)行邏輯上我們可以看到,這里的菜單數(shù)據(jù)一共分為了四種情況,其實剛好就和我們第一小節(jié)所介紹的情況相對應(yīng)。

整體上來看,分支語句外面設(shè)置了組件的最基本的屬性。三個分支語句:

  • 第一個分支,處理普通的有父有子的情況。
  • 第二個分支,處理第一小節(jié)第二種情況。
  • 第三個分支,處理第一小節(jié)第三種情況。
  • 如果三個分支都沒進去,那就是第一小節(jié)的第四種情況,以及各個子菜單的情況了。

好了,基于這樣大的思路,再來看各個屬性的具體設(shè)置,就很容易了。

  • 首先是可見性 hidden,這個沒啥好說的。
  • 接下來是菜單的 name 屬性,name 屬性分為了兩種情況:路由的 name 屬性是菜單表中的 path 字段值且首字母大寫(菜單 1、3、4);如果在一級菜單中,出現(xiàn)了一個菜單 C(本來這一級別只有 M),并且還不是外鏈,那么就設(shè)置菜單的 name 為空字符串(相當于此時不需要 name 屬性了,對應(yīng)菜單 2 的情況)。
  • 接下來是路由的 path,設(shè)置 path 的時候也分好種情況,松哥對照著代碼來和大家說一下:
/**
?*?獲取路由地址
?*
?*?@param?menu?菜單信息
?*?@return?路由地址
?*/
public?String?getRouterPath(SysMenu?menu)?{
????String?routerPath?=?menu.getPath();
????//?內(nèi)鏈打開外網(wǎng)方式
????if?(menu.getParentId().intValue()?!=?0?&&?isInnerLink(menu))?{
????????routerPath?=?innerLinkReplaceEach(routerPath);
????}
????//?非外鏈并且是一級目錄(類型為目錄)
????if?(0?==?menu.getParentId().intValue()?&&?UserConstants.TYPE_DIR.equals(menu.getMenuType())
????????????&&?UserConstants.NO_FRAME.equals(menu.getIsFrame()))?{
????????routerPath?=?"/"?+?menu.getPath();
????}
????//?非外鏈并且是一級目錄(類型為菜單)
????else?if?(isMenuFrame(menu))?{
????????routerPath?=?"/";
????}
????return?routerPath;
}

a. 首先獲取從數(shù)據(jù)庫中查詢到的 path 屬性。b. 如果當前組件不是一級菜單,并且是在內(nèi)部組件中展示,那么除去這個 path 里邊的 http 或者 https(對應(yīng)菜單 3 的 children 的情況)。c. 如果當前組件是一級菜單并且是 M 型并且不是外鏈,那么就在原有的 path 上加上 / 前綴(對應(yīng)菜單 1 的一級菜單的 path 情況)。d. 如果當前組件是一級菜單,且是 C 型菜單,那么設(shè)置 path 為 /(對應(yīng)菜單 2、3 中一級菜單的 path 情況)。e. 其他情況,菜單都是從數(shù)據(jù)庫查到什么返回什么。

接下來是設(shè)置前端 component,這個菜單項用哪個 component 組件顯示出來。

/**
?*?獲取組件信息
?*
?*?@param?menu?菜單信息
?*?@return?組件信息
?*/
public?String?getComponent(SysMenu?menu)?{
????String?component?=?UserConstants.LAYOUT;
????if?(StringUtils.isNotEmpty(menu.getComponent())?&&?!isMenuFrame(menu))?{
????????component?=?menu.getComponent();
????}?else?if?(StringUtils.isEmpty(menu.getComponent())?&&?menu.getParentId().intValue()?!=?0?&&?isInnerLink(menu))?{
????????component?=?UserConstants.INNER_LINK;
????}?else?if?(StringUtils.isEmpty(menu.getComponent())?&&?isParentView(menu))?{
????????component?=?UserConstants.PARENT_VIEW;
????}
????return?component;
}

a. 首先默認的組件是 Layout(菜單1、2、3、4 的一級菜單)。b. 如果配置的時候就有 component,并且當前菜單項也不是外鏈,那么就使用配置的 component(菜單 1、2 的子菜單情況)。c. 如果不是一級菜單(是一個子菜單),并且是一個在當前系統(tǒng)展示的外鏈,那么就使用 InnerLink 這個組件(這個組件中有一個 iframe 標簽可以把外鏈展示出來,如菜單 4 的子菜單情況)。d. 如果配置的時候沒有設(shè)置組件并且菜單類型是 M(二級菜單中還有三級菜單的情況),那么就設(shè)置顯示組件為 ParentView。

component 就分為這幾種情況。

接下來就是 query 和 meta 這兩個參數(shù)就沒啥好說的。

接下來就是三個分支的情況了。

其他屬性都比較容易,我就不啰嗦啦~

到此這篇關(guān)于SpringBoot+Vue實現(xiàn)動態(tài)菜單的思路梳理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)SpringBoot Vue動態(tài)菜單內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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