js實現數字拼圖
本文實例為大家分享了js實現數字拼圖的具體代碼,供大家參考,具體內容如下
重點:
游戲區(qū)分為8個div,進行游戲時需要判斷點擊的div是否可移動,移動后判斷游戲是否結束。
解決思路:將游戲界面看作一個div大盒子,將大盒子分為9個區(qū)域進行編號,這9個區(qū)域的位置始終不變;8個div以定位top和left控制其位置,設置9個區(qū)域的div分別可以往哪個區(qū)域移動,點擊時判斷可移動的編號區(qū)域內是否有div,若有,則無法向該方向移動。每次移動后檢查8個div的編號是否與區(qū)域的編號完全重合,若重合,則通關。
運行情況
HTML
<div id="container"> ? ? ? ? <!--最外面的DIV,用來包含里面的結構--> ? ? ? ? <div id="game"> ? ? ? ? ? ? <!--游戲區(qū),也就是大DIV方塊--> ? ? ? ? ? ? <div id="d1">1</div> ? ? ? ? ? ? <div id="d2">2</div> ? ? ? ? ? ? <div id="d3">3</div> ? ? ? ? ? ? <div id="d4">4</div> ? ? ? ? ? ? <div id="d5">5</div> ? ? ? ? ? ? <div id="d6">6</div> ? ? ? ? ? ? <div id="d7">7</div> ? ? ? ? ? ? <div id="d8">8</div> ? ? ? ? </div> ? ? ? ? <div id="control"> ? ? ? ? ? ? <!--游戲控制區(qū)--> ? ? ? ? ? ? <p> ? ? ? ? ? ? ? ? 總用時: ? ? ? ? ? ? ? ? <span id="timer"></span> ? ? ? ? ? ? </p> ? ? ? ? ? ? <!--顯示游戲時間區(qū)域--> ? ? ? ? ? ? <p> ? ? ? ? ? ? ? ? <button id="start">開始</button> ? ? ? ? ? ? ? ? <button id="reset">重來</button> ? ? ? ? ? ? </p> ? ? ? ? ? ? <!--顯示控制按鈕區(qū)域--> ? ? ? ? </div> </div>
CSS
* { ? ? ? ? ? ? padding: 0; ? ? ? ? ? ? margin: 0; ? ? ? ? ? ? border: 0; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? body { ? ? ? ? ? ? width: 100%; ? ? ? ? ? ? height: 100%; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #container { ? ? ? ? ? ? position: relative; ? ? ? ? ? ? width: 620px; ? ? ? ? ? ? height: 450px; ? ? ? ? ? ? margin: 0 auto; ? ? ? ? ? ? margin-top: 100px; ? ? ? ? ? ? border-radius: 1px; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #game { ? ? ? ? ? ? position: absolute; ? ? ? ? ? ? width: 450px; ? ? ? ? ? ? height: 450px; ? ? ? ? ? ? border-radius: 5px; ? ? ? ? ? ? display: inline-block; ? ? ? ? ? ? background-color: #ffe171; ? ? ? ? ? ? box-shadow: 0 0 10px #ffe171; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #game div { ? ? ? ? ? ? position: absolute; ? ? ? ? ? ? width: 149px; ? ? ? ? ? ? height: 149px; ? ? ? ? ? ? box-shadow: 1px 1px 2px #777; ? ? ? ? ? ? background-color: #20a6fa; ? ? ? ? ? ? color: white; ? ? ? ? ? ? text-align: center; ? ? ? ? ? ? font-size: 150px; ? ? ? ? ? ? line-height: 150px; ? ? ? ? ? ? cursor: pointer; ? ? ? ? ? ? transition: 0.3s; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #game div:hover { ? ? ? ? ? ? color: #ffe171; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #control { ? ? ? ? ? ? width: 150px; ? ? ? ? ? ? height: 450px; ? ? ? ? ? ? display: inline-block; ? ? ? ? ? ? position: absolute; ? ? ? ? ? ? top: 0; ? ? ? ? ? ? right: 0; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #control button { ? ? ? ? ? ? height: 25px; ? ? ? ? ? ? font-size: 20px; ? ? ? ? ? ? color: #222; ? ? ? ? ? ? margin-top: 10px; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #start { ? ? ? ? ? ? display: inline-block; ? ? ? ? ? ? font-size: 28px; ? ? ? ? ? ? width: 100px; ? ? ? ? ? ? height: 28px; ? ? ? ? ? ? background-color: #20a6fa; ? ? ? ? ? ? color: #ffe171; ? ? ? ? ? ? text-shadow: 1px 1px 2px #ffe171; ? ? ? ? ? ? border-radius: 5px; ? ? ? ? ? ? box-shadow: 2px 2px 5px #4c98f5; ? ? ? ? ? ? text-align: center; ? ? ? ? ? ? /* cursor:pointer 讓鼠標移到元素上面顯示不同的鼠標形狀,pointer是手型 */ ? ? ? ? ? ? cursor: pointer; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #reset { ? ? ? ? ? ? display: inline-block; ? ? ? ? ? ? font-size: 28px; ? ? ? ? ? ? width: 100px; ? ? ? ? ? ? height: 28px; ? ? ? ? ? ? background-color: #20a6fa; ? ? ? ? ? ? color: #ffe171; ? ? ? ? ? ? text-shadow: 1px 1px 2px #ffe171; ? ? ? ? ? ? border-radius: 5px; ? ? ? ? ? ? box-shadow: 2px 2px 5px #4c98f5; ? ? ? ? ? ? text-align: center; ? ? ? ? ? ? cursor: pointer; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #d1 { ? ? ? ? ? ? left: 0px; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #d2 { ? ? ? ? ? ? left: 150px; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #d3 { ? ? ? ? ? ? left: 300px; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #d4 { ? ? ? ? ? ? top: 150px; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #d5 { ? ? ? ? ? ? top: 150px; ? ? ? ? ? ? left: 150px; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #d6 { ? ? ? ? ? ? top: 150px; ? ? ? ? ? ? left: 300px; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #d7 { ? ? ? ? ? ? top: 300px; ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? #d8 { ? ? ? ? ? ? left: 150px; ? ? ? ? ? ? top: 300px; ? ? ? ? }
JS
var time = 0; //添加暫停判斷 var pause = true; var set_timer; ?//創(chuàng)建編號,不使用第一個元素 var d = new Array(10); for (var i = 1; i < 9; i++) { ? ? ? ? ? ? d[i] = i; ? ? ? ? } ? ? ? ? d[9] = 0; ? ? ? ? //大div編號可移動的位置 ? ? ? ? var d_direct = new Array( ? ? ? ? ? ? [0], [2, 4], [1, 3, 5], [2, 6], [1, 5, 7], [2, 4, 6, 8], [3, 5, 9], [4, 8], [5, 7, 9], [6, 8] ? ? ? ? ); ? ? ? ? //大div編號的位置[left,top] ? ? ? ? var d_posXY = new Array( ? ? ? ? ? ? [0], [0, 0], [150, 0], [300, 0], [0, 150], [150, 150], [300, 150], [0, 300], [150, 300], [300, 300] ? ? ? ? ); ? ? ? ? ? ? var game = document.querySelectorAll('#game>div'); ? ? ? ? for (var i = 0; i < game.length; i++) { ? ? ? ? ? ? var j = i + 1; ? ? ? ? ? ? game[i].setAttribute('index', j); ? ? ? ? ? ? game[i].addEventListener('click', function(e) { ? ? ? ? ? ? ? ? move(e, e.target.getAttribute('index')); ? ? ? ? ? ? }); ? ? ? ? } ? ? ? ? ? //移動 ? ? ? ? function move(e, id) { ? ? ? ? ? ? //查找小div在大div中的位置 ? ? ? ? ? ? var i = 1; ? ? ? ? ? ? for (i = 1; i < 10; i++) { ? ? ? ? ? ? ? ? if (d[i] == id) { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? //查找小div可移動的位置,0則無法移動 ? ? ? ? ? ? var target_d = 0; ? ? ? ? ? ? target_d = whereCanTo(i); ? ? ? ? ? ? ? //判斷當前被點擊的小div是否可移動 ? ? ? ? ? ? if (target_d != 0) { ? ? ? ? ? ? ? ? //設置當前大div編號為0 ? ? ? ? ? ? ? ? d[i] = 0; ? ? ? ? ? ? ? ? //將目標大div編號設置為被點擊的小div編號 ? ? ? ? ? ? ? ? d[target_d] = id; ? ? ? ? ? ? ? ? //設置被點擊小div的位置 ? ? ? ? ? ? ? ? document.getElementById('d' + id).style.left = d_posXY[target_d][0] + 'px'; ? ? ? ? ? ? ? ? document.getElementById('d' + id).style.top = d_posXY[target_d][1] + 'px'; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? //判斷游戲是否完成 ? ? ? ? ? ? var finish_flag = true; ? ? ? ? ? ? for (var k = 1; k < 9; k++) { ? ? ? ? ? ? ? ? if (d[k] != k) { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? finish_flag = false; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? if (finish_flag == true) { ? ? ? ? ? ? ? ? if (!pause) { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? start(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? alert('bingo congratulation!'); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? //查找并返回小div可以移動的編號 ? ? ? ? function whereCanTo(cur_div) { ? ? ? ? ? ? var j = 0; ? ? ? ? ? ? var move_flag = false; ? ? ? ? ? ? for (j = 0; j < d_direct[cur_div].length; j++) { ? ? ? ? ? ? ? ? if (d[d_direct[cur_div][j]] == 0) { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? move_flag = true; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? if (move_flag == true) { ? ? ? ? ? ? ? ? return d_direct[cur_div][j]; ? ? ? ? ? ? } else { ? ? ? ? ? ? ? ? return 0; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? //設置計時 ? ? ? ? function timer() { ? ? ? ? ? ? time += 1; ? ? ? ? ? ? var min = parseInt(time / 60); ? ? ? ? ? ? var s = time % 60; ? ? ? ? ? ? document.getElementById('timer').innerHTML = min + '分' + s + '秒'; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? //開始暫停 ? ? ? ? var start = document.querySelector('#start'); ? ? ? ? start.addEventListener('click', sta); ? ? ? ? ? function sta() { ? ? ? ? ? ? if (pause) { ? ? ? ? ? ? ? ? start.innerHTML = '暫停'; ? ? ? ? ? ? ? ? pause = false; ? ? ? ? ? ? ? ? set_timer = setInterval(timer, 1000); ? ? ? ? ? ? } else { ? ? ? ? ? ? ? ? start.innerHTML = '開始'; ? ? ? ? ? ? ? ? pause = true; ? ? ? ? ? ? ? ? clearInterval(set_timer); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? //重置游戲 ? ? ? ? var reset = document.querySelector('#reset'); ? ? ? ? reset.addEventListener('click', res); ? ? ? ? ? function res() { ? ? ? ? ? ? time = 0; ? ? ? ? ? ? random_d(); ? ? ? ? ? ? if (pause) { ? ? ? ? ? ? ? ? sta(); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? //隨機打亂 ? ? ? ? function random_d() { ? ? ? ? ? ? for (var i = 9; i > 1; i--) { ? ? ? ? ? ? ? ? var to = parseInt(Math.random() * (i - 1) + 1); ? ? ? ? ? ? ? ? //設置當前div為隨機產生的div位置 ? ? ? ? ? ? ? ? if (d[i] != 0) { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? document.getElementById('d' + d[i]).style.left = d_posXY[to][0] + 'px'; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? document.getElementById('d' + d[i]).style.top = d_posXY[to][1] + 'px'; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? //設置隨機產生的div位置為當前div位置 ? ? ? ? ? ? ? ? if (d[to] != 0) { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? document.getElementById('d' + d[to]).style.left = d_posXY[i][0] + 'px'; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? document.getElementById('d' + d[to]).style.top = d_posXY[i][1] + 'px'; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? //隨機產生的div與當前的div編號互換 ? ? ? ? ? ? ? ? var temp = d[to]; ? ? ? ? ? ? ? ? d[to] = d[i]; ? ? ? ? ? ? ? ? d[i] = temp; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? //初始化 ? ? ? ? window.addEventListener('load', res);
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關文章
Bootstrap fileinput 上傳新文件移除時觸發(fā)服務器同步刪除的配置
這篇文章主要介紹了Bootstrap fileinput 上傳新文件移除時觸發(fā)服務器同步刪除的配置 ,需要的朋友可以參考下2018-10-10