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React官方團(tuán)隊(duì)完善原生Hook閉包陷阱

 更新時(shí)間:2022年07月11日 14:36:15   作者:卡頌  
這篇文章主要為大家介紹了React官方團(tuán)隊(duì)出手,補(bǔ)齊原生Hook短板閉包陷阱的示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

正文

我們知道,Hooks使用時(shí)存在所謂的閉包陷阱,考慮如下代碼:

function Chat() {
  const [text, setText] = useState('');
  const onClick = useCallback(() => {
    sendMessage(text);
  }, []);
  return <SendButton onClick={onClick} />;
}

我們期望點(diǎn)擊后sendMessage能傳遞text的最新值。

然而實(shí)際上,由于回調(diào)函數(shù)被useCallback緩存,形成閉包,所以點(diǎn)擊的效果始終是sendMessage('')。

這就是閉包陷阱。

以上代碼的一種解決方式是為useCallback增加依賴項(xiàng)

const onClick = useCallback(() =&gt; {
  sendMessage(text);
}, [text]);

但是這么做了后,每當(dāng)依賴項(xiàng)(text)變化,useCallback會(huì)返回一個(gè)全新的onClick引用,這就失去了useCallback緩存函數(shù)引用的作用。

閉包陷阱的出現(xiàn),加大了Hooks的上手門檻,也讓開(kāi)發(fā)者更容易寫(xiě)出有bug的代碼。

現(xiàn)在,React官方團(tuán)隊(duì)要出手解決這個(gè)問(wèn)題。

useEvent

解決方式是引入一個(gè)新的原生Hook —— useEvent

他用于定義一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)有2個(gè)特性:

  • 在組件多次render時(shí)保持引用一致
  • 函數(shù)內(nèi)始終能獲取到最新的propsstate

上面的例子使用useEvent改造后:

function Chat() {
  const [text, setText] = useState('');
  const onClick = useEvent(() => {
    sendMessage(text);
  });
  return <SendButton onClick={onClick} />;
}

Chat組件多次render時(shí),onClick始終指向同一個(gè)引用。

并且onClick觸發(fā)時(shí)始終能獲取到text的最新值。

之所以叫useEvent,是因?yàn)?code>React團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這個(gè)Hook的主要應(yīng)用場(chǎng)景是:封裝事件處理函數(shù)。

useEvent的實(shí)現(xiàn)

useEvent的實(shí)現(xiàn)并不困難,代碼類似如下:

function useEvent(handler) {
  const handlerRef = useRef(null);
  // 視圖渲染完成后更新`handlerRef.current`指向
  useLayoutEffect(() => {
    handlerRef.current = handler;
  });
  // 用useCallback包裹,使得render時(shí)返回的函數(shù)引用一致
  return useCallback((...args) => {
    const fn = handlerRef.current;
    return fn(...args);
  }, []);
}

整體包括兩部分:

  • 返回一個(gè)沒(méi)有依賴項(xiàng)的useCallback,使得每次render時(shí)函數(shù)的引用一致
useCallback((...args) => {
  const fn = handlerRef.current;
  return fn(...args);
}, []);
  • 在合適的時(shí)機(jī)更新handlerRef.current,使得實(shí)際執(zhí)行的函數(shù)始終是最新的引用

與開(kāi)源Hooks的差異

很多開(kāi)源Hooks庫(kù)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)類似功能(比如ahooks中的useMemoizedFn

useEvent與這些開(kāi)源實(shí)現(xiàn)的差異主要體現(xiàn)在:

useEvent定位于處理事件回調(diào)函數(shù)這一單一場(chǎng)景,而useMemoizedFn定位于緩存各種函數(shù)

那么問(wèn)題來(lái)了,既然功能類似,那useEvent為什么要限制自己的使用場(chǎng)景呢?

答案是:為了更穩(wěn)定。

useEvent能否獲取到最新的stateprops取決于handlerRef.current更新的時(shí)機(jī)。

在上面模擬實(shí)現(xiàn)中,useEvent更新handlerRef.current的邏輯放在useLayoutEffect回調(diào)中進(jìn)行。

這就保證了handlerRef.current始終在視圖完成渲染后再更新:

useLayoutEffect(() =&gt; {
  handlerRef.current = handler;
});

事件回調(diào)觸發(fā)的時(shí)機(jī)顯然在視圖完成渲染之后,所以能夠穩(wěn)定獲取到最新的stateprops

注:源碼內(nèi)的實(shí)際更新時(shí)機(jī)會(huì)更早些,但不影響這里的結(jié)論

再來(lái)看看ahooks中的useMemoizedFnfnRef.current的更新時(shí)機(jī)是useMemoizedFn執(zhí)行時(shí)(即組件render時(shí)):

function useMemoizedFn<T extends noop>(fn: T) {
  const fnRef = useRef<T>(fn);
  // 更新fnRef.current
  fnRef.current = useMemo(() => fn, [fn]);
  // ...省略代碼
}

當(dāng)React18啟用并發(fā)更新后,組件render的次數(shù)、時(shí)機(jī)并不確定。

所以useMemoizedFnfnRef.current的更新時(shí)機(jī)也是不確定的。

這就增加了在并發(fā)更新下使用時(shí)潛在的風(fēng)險(xiǎn)。

可以說(shuō),useEvent通過(guò)限制handlerRef.current更新時(shí)機(jī),進(jìn)而限制應(yīng)用場(chǎng)景,最終達(dá)到穩(wěn)定的目的。

總結(jié)

useEvent當(dāng)前還處于RFC(Request For Comments)階段。

很多熱心的開(kāi)發(fā)者對(duì)這個(gè)Hook的命名提出了建議,比如:useStableCallback

又比如:useLatestClosure

從這些命名看,他們顯然擴(kuò)大了useEvent的應(yīng)用場(chǎng)景。

經(jīng)過(guò)本文的分析我們知道,擴(kuò)大應(yīng)用場(chǎng)景意味著增加開(kāi)發(fā)者使用時(shí)出錯(cuò)的風(fēng)險(xiǎn),更多關(guān)于React Hook閉包陷阱完善的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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