React新文檔切記不要濫用effect
引言
你或你的同事在使用useEffect
時(shí)有沒(méi)有發(fā)生過(guò)以下場(chǎng)景:
當(dāng)你希望狀態(tài)a
變化后發(fā)起請(qǐng)求,于是你使用了useEffect
:
useEffect(() => { fetch(xxx); }, [a])
這段代碼運(yùn)行符合預(yù)期,上線后也沒(méi)問(wèn)題。
隨著需求不斷迭代,其他地方也會(huì)修改狀態(tài)a
。但是在那個(gè)需求中,并不需要狀態(tài)a
改變后發(fā)起請(qǐng)求。
你不想動(dòng)之前的代碼,又得修復(fù)這個(gè)bug
,于是你增加了判斷條件:
useEffect(() => { if (xxxx) { fetch(xxx); } }, [a])
某一天,需求又變化了!現(xiàn)在請(qǐng)求還需要b
字段。
這很簡(jiǎn)單,你順手就將b
作為useEffect
的依賴加了進(jìn)去:
useEffect(() => { if (xxxx) { fetch(xxx); } }, [a, b])
隨著時(shí)間推移,你逐漸發(fā)現(xiàn):
- 是否發(fā)送請(qǐng)求與if條件相關(guān)
- 是否發(fā)送請(qǐng)求還與a、b等依賴項(xiàng)相關(guān)
- a、b等依賴項(xiàng)又與很多需求相關(guān)
根本分不清到底什么時(shí)候會(huì)發(fā)送請(qǐng)求,真是頭大...
如果以上場(chǎng)景似曾相識(shí),那么React
新文檔里已經(jīng)明確提供了解決辦法。
一些理論知識(shí)
新文檔中這一節(jié)名為Synchronizing with Effects,當(dāng)前還處于草稿狀態(tài)。
但是其中提到的一些概念,所有React
開發(fā)者都應(yīng)該清楚。
首先,effect
這一節(jié)隸屬于Escape Hatches(逃生艙)這一章。
從命名就能看出,開發(fā)者并不一定需要使用effect
,這僅僅是特殊情況下的逃生艙。
React
中有兩個(gè)重要的概念:
Rendering code
(渲染代碼)
Event handlers
(事件處理器)
Rendering code
指開發(fā)者編寫的組件渲染邏輯,最終會(huì)返回一段JSX
。
比如,如下組件內(nèi)部就是Rendering code
:
function App() { const [name, update] = useState('KaSong'); return <div>Hello {name}</div>; }
Rendering code
的特點(diǎn)是:他應(yīng)該是不帶副作用的純函數(shù)。
如下Rendering code
包含副作用(count
變化),就是不推薦的寫法:
let count = 0; function App() { count++; const [name, update] = useState('KaSong'); return <div>Hello {name}</div>; }
處理副作用
Event handlers
是組件內(nèi)部包含的函數(shù),用于執(zhí)行用戶操作,可以包含副作用
。
下面這些操作都屬于Event handlers
:
- 更新
input
輸入框 - 提交表單
- 導(dǎo)航到其他頁(yè)面
如下例子中組件內(nèi)部的changeName
方法就屬于Event handlers
:
function App() { const [name, update] = useState('KaSong'); const changeName = () => { update('KaKaSong'); } return <div onClick={changeName}>Hello {name}</div>; }
但是,并不是所有副作用都能在Event handlers
中解決。
比如,在一個(gè)聊天室中,發(fā)送消息是用戶觸發(fā)的,應(yīng)該交給Event handlers
處理。
除此之外,聊天室需要隨時(shí)保持和服務(wù)端的長(zhǎng)連接,保持長(zhǎng)連接的行為屬于副作用,但并不是用戶行為觸發(fā)的。
對(duì)于這種:在視圖渲染后觸發(fā)的副作用,就屬于effect
,應(yīng)該交給useEffect
處理。
回到開篇的例子:
當(dāng)你希望狀態(tài)a
變化后發(fā)起請(qǐng)求,首先應(yīng)該明確,你的需求是:
狀態(tài)a變化,接下來(lái)需要發(fā)起請(qǐng)求
還是
某個(gè)用戶行為需要發(fā)起請(qǐng)求,請(qǐng)求依賴狀態(tài)a作為參數(shù)?
如果是后者,這是用戶行為觸發(fā)的副作用,那么相關(guān)邏輯應(yīng)該放在Event handlers
中。
假設(shè)之前的代碼邏輯是:
- 點(diǎn)擊按鈕,觸發(fā)
狀態(tài)a
變化 useEffect
執(zhí)行,發(fā)送請(qǐng)求
應(yīng)該修改為:
- 點(diǎn)擊按鈕,在事件回調(diào)中獲取
狀態(tài)a
的值 - 在事件回調(diào)中發(fā)送請(qǐng)求
經(jīng)過(guò)這樣修改,狀態(tài)a變化與發(fā)送請(qǐng)求之間不再有因果關(guān)系,后續(xù)對(duì)狀態(tài)a
的修改不會(huì)再有無(wú)意間觸發(fā)請(qǐng)求的顧慮。
總結(jié)
當(dāng)我們編寫組件時(shí),應(yīng)該盡量將組件編寫為純函數(shù)。
對(duì)于組件中的副作用,首先應(yīng)該明確:
是用戶行為觸發(fā)的還是視圖渲染后主動(dòng)觸發(fā)的?
對(duì)于前者,將邏輯放在Event handlers
中處理。
對(duì)于后者,使用useEffect
處理。
這也是為什么useEffect
所在章節(jié)在新文檔中叫做Escape Hatches
—— 大部分情況下,你不會(huì)用到useEffect
,這只是其他情況都不適應(yīng)時(shí)的逃生艙。
以上就是React新文檔切記不要濫用effect的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于React文檔effect的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
IntersectionObserver實(shí)現(xiàn)加載更多組件demo
這篇文章主要為大家介紹了IntersectionObserver實(shí)現(xiàn)加載更多組件demo,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-07-07React Fiber結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建步驟
這篇文章主要介紹了React Fiber結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建步驟,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用React,感興趣的朋友可以了解下2021-04-04React如何實(shí)現(xiàn)全屏監(jiān)聽Esc鍵
這篇文章主要介紹了React如何實(shí)現(xiàn)全屏監(jiān)聽Esc鍵,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-08-08React-intl 實(shí)現(xiàn)多語(yǔ)言的示例代碼
本篇文章主要介紹了React-intl 實(shí)現(xiàn)多語(yǔ)言的示例代碼,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2017-11-11react腳手架構(gòu)建運(yùn)行時(shí)報(bào)錯(cuò)問(wèn)題及解決
這篇文章主要介紹了react腳手架構(gòu)建運(yùn)行時(shí)報(bào)錯(cuò)問(wèn)題及解決方案,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助,如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2024-03-03react-native中ListView組件點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)的方法示例
ListView作為React Native的核心組件,用于高效地顯示一個(gè)可以垂直滾動(dòng)的變化的數(shù)據(jù)列表。下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于react-native中ListView組件點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考借鑒,下面來(lái)一起看看吧。2017-09-09用React實(shí)現(xiàn)一個(gè)類 chatGPT 的交互式問(wèn)答組件的方法詳解
這篇文章主要給大家詳細(xì)介紹如何用React實(shí)現(xiàn)一個(gè)類 chatGPT 的交互式問(wèn)答組件的方法,文中有詳細(xì)的代碼示例,對(duì)我們學(xué)習(xí)有一定的幫助,需要的朋友可以參考下2023-06-06