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C++超詳細(xì)介紹模板

 更新時(shí)間:2022年07月07日 10:31:17   作者:幻荼  
人們需要編寫多個(gè)形式和功能都相似的函數(shù),因此有了函數(shù)模板來減少重復(fù)勞動(dòng);人們也需要編寫多個(gè)形式和功能都相似的類,于是 C++ 引人了類模板的概念,編譯器從類模板可以自動(dòng)生成多個(gè)類,避免了程序員的重復(fù)勞動(dòng)

定義

函數(shù)模板不是一個(gè)實(shí)在的函數(shù),編譯器不能為其生成可執(zhí)行代碼。定義函數(shù)模板后只是一個(gè)對(duì)函數(shù)功能框架的描述,當(dāng)它具體執(zhí)行時(shí),將根據(jù)傳遞的實(shí)際參數(shù)決定其功能。

一個(gè)程序一般是經(jīng)過預(yù)處理——>編譯——>匯編——>鏈接。但是因?yàn)槌绦驘o法知道模板的具體類型(int,double),所以無法進(jìn)行預(yù)處理,也就不能生成可執(zhí)行代碼。

例子

下面我們來看一個(gè)例子

我們?cè)趯W(xué)習(xí)c語(yǔ)言的時(shí)候,當(dāng)我們需要交換兩個(gè)數(shù),我們是這樣做的

交換整數(shù)

void Swap(int & x, int & y)
{
    int tmp = x;
    x = y;
    y = tmp;
}

交換小數(shù)

void Swap (double & xr double & y)
{
    double tmp = x;
    x = y;
    y = tmp;
}

我們可以看出,只要類型做了變化,我們就需要重新寫一個(gè)幾乎不變的代碼,這是非常不方便的。

那么我們像活字印刷術(shù)一樣做一個(gè)模板出來讓編譯器根據(jù)自行推導(dǎo)類型呢?

于是模板就出現(xiàn)了。

對(duì)于上面的情況,我們模板是這樣處理的。

格式

template <class T>
void Swap(T & x, T & y)
{
    T tmp = x;
    x = y;
    y = tmp;
}
template <class T>
void Swap(T& x, T& y)
{
	T tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 2;
	Swap(a, b);
	cout << a << endl<< b << endl;
	return 0;
}

template <class 類型參數(shù)1, class類型參數(shù)2, ...>
返回值類型  模板名(形參表)
{
    函數(shù)體
}

意識(shí)就是說,我們?cè)谶@里用template定義了一個(gè)模板”T”,當(dāng)我們使用Swap的時(shí)候,計(jì)算機(jī)根據(jù)我們a,b(都是int)的類型,推出T應(yīng)當(dāng)是int 型。

實(shí)際上這個(gè)

void Swap(T & x, T & y)

變成了

void Swap (int & x, int & y)

但是需要注意,只有當(dāng)a,b都是同類型的時(shí)候,計(jì)算機(jī)才能自動(dòng)推到,如果是不同類型,我們將b換為double類型

template <class T>
void Swap(T & x, T & y)
{
    T tmp = x;
    x = y;
    y = tmp;
}
template <class T>
void Swap(T& x, T& y)
{
	T tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}
int main()
{
	int a = 3;
	double b = 2.5;
	Swap(a, b);
	cout << a << endl<< b << endl;
	return 0;
}

就會(huì)出現(xiàn):

因?yàn)閮蓚€(gè)數(shù)一個(gè)int一個(gè)double,計(jì)算機(jī)就不知道給這個(gè)T賦int 還是double,這個(gè)時(shí)候有兩種處理方法

處理方法

第一種隱式實(shí)例化:讓編譯器根據(jù)實(shí)參推演模板參數(shù)的實(shí)際類型

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.5;
	Add<int>(a1, d2);//在這個(gè)地方前面加<int>,計(jì)算機(jī)就會(huì)默認(rèn)T為int型
}

第二種顯式實(shí)例化:在函數(shù)名后的<>中指定模板參數(shù)的實(shí)際類型

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.5;
	Add(a1,(int) d2);//此處d2原本是double型,但是我們強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為int之后,兩者的類型都相同,計(jì)算機(jī)就能自動(dòng)推導(dǎo)了
}

到此這篇關(guān)于C++超詳細(xì)介紹模板的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++模板內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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