JS高級程序設(shè)計之class繼承重點(diǎn)詳解
引言
前文已提過:在 class 出現(xiàn)之前,JavaScript 實(shí)現(xiàn)繼承是件麻煩事,構(gòu)造函數(shù)繼承有加上原型上的函數(shù)不能復(fù)用的問題;原型鏈繼承又存在引用值屬性的修改不獨(dú)立的問題;組合繼承又存在兩次調(diào)用構(gòu)造函數(shù)的問題,寄生組合繼承,寫起來又太麻煩了,總之,在 class 出現(xiàn)前,JavaScipt 實(shí)現(xiàn)繼承真是件麻煩事兒。
然而,class 的出現(xiàn)真的改變這一現(xiàn)狀了嗎?
不如往下看。
寫法
與函數(shù)類型相似,定義類也有兩種主要方式:類聲明和類表達(dá)式。
// 類聲明 class Person {}
// 類表達(dá)式 const Animal = class {};
不過,與函數(shù)定義不同的是,雖然函數(shù)聲明可以提升,但類定義不能。
與函數(shù)構(gòu)造函數(shù)一樣,多數(shù)編程風(fēng)格都建議類名的首字母要大寫,以區(qū)別于通過它創(chuàng)建的實(shí)例。
類可以包含:
- 構(gòu)造函數(shù)方法
- 實(shí)例方法
- 獲取函數(shù)
- 設(shè)置函數(shù)
- 靜態(tài)類方法
這些項(xiàng)都是可選的
constructor
class Person {
constructor(name) {
this.name = name
console.log('person ctor');
}
}
let p1 = new Person("p1")
constructor 會告訴解釋器 在使用 new 操作符創(chuàng)建類的新實(shí)例時,應(yīng)該調(diào)用這個函數(shù)。
等同于
function Person(name){
this.name = name
console.log('person ctor')
}
let p1 = new Person("p1")
類構(gòu)造函數(shù)與構(gòu)造函數(shù)的主要區(qū)別是,這樣寫會報錯:
class Animal {}
let a = Animal(); // TypeError: class constructor Animal cannot be invoked without 'new'
所以,new 操作符是強(qiáng)制要寫的;
使用 new 時,原理與 new 一個對象也是一樣的,因?yàn)樘匾?,再?qiáng)調(diào)一遍:
(1) 在內(nèi)存中創(chuàng)建一個新對象。
(2) 這個新對象內(nèi)部的[[Prototype]]指針被賦值為構(gòu)造函數(shù)的 prototype 屬性。
(3) 構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的 this 被賦值為這個新對象(即 this 指向新對象)。
(4) 執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的代碼(給新對象添加屬性)。
(5) 如果構(gòu)造函數(shù)返回非空對象,則返回該對象;否則,返回剛創(chuàng)建的新對象。
特性
從各方面來看,ECMAScript 類就是一種特殊函數(shù)。
我們可以用 typeof 打印試試:
class Person {}
console.log(typeof Person); // function
也可以用 instanceof 檢查它的原型鏈
class Person {}
let p = new Person()
console.log(p instanceof Person); // true
通過 class 構(gòu)造的每個實(shí)例都對應(yīng)一個唯一的成員對象,這意味著所有成員都不會在原型上共享;
class Person {
constructor() {
this.name = new String('Jack');
this.sayName = () => console.log(this.name);
}
}
let p1 = new Person();
let p2 = new Person();
console.log(p1.name === p2.name) // false
console.log(p1.sayName === p2.sayName) // false
如果想要共享,就改寫成方法,寫在 constructor 外面:
class Person {
constructor() {
this.name = new String('Jack');
}
sayName(){
console.log(this.name);
}
}
let p1 = new Person();
let p2 = new Person();
console.log(p1.sayName === p2.sayName) // true
我們可以在方法前面加 static 關(guān)鍵字,實(shí)現(xiàn):靜態(tài)類成員。我們不能在類的實(shí)例上調(diào)用靜態(tài)方法,只能通過類本身調(diào)用。不做贅述。
繼承
ECMAScript 6 新增特性中最出色的一個就是原生支持了類繼承機(jī)制。雖然類繼承使用的是新語法,但背后依舊使用的是原型鏈。
讓我們再回顧構(gòu)造函數(shù)繼承和原型鏈繼承 2 個經(jīng)典的問題:
① 構(gòu)造函數(shù)繼承的問題:構(gòu)造函數(shù)外在原型上定義方法,不能重用
function SuperType(){}
SuperType.prototype.sayName = ()=>{console.log("bob")}
function SubType(){
SuperType.call(this) // 構(gòu)造函數(shù)繼承
}
let p1 = new SubType()
console.log(p1.sayName()) // Uncaught TypeError: p1.sayName is not a function
而原型鏈繼承可以解決這一點(diǎn):
function SuperType(){}
SuperType.prototype.sayName = ()=>{console.log("bob")}
function SubType(){}
SubType.prototype = new SuperType() // 原型鏈繼承
let p1 = new SubType()
console.log(p1.sayName()) // bob
② 原型鏈繼承的問題:原型中包含的引用值會在所有實(shí)例間共享。
function SuperType(){
this.name = ["bob","tom"];
}
function SubType(){}
SubType.prototype = new SuperType() // 原型鏈繼承
let p1 = new SubType()
p1.name.push("jerry")
let p2 = new SubType()
console.log(p2.name) // ['bob', 'tom', 'jerry']
而構(gòu)造函數(shù)繼承可以解決這一點(diǎn):
function SuperType(){
this.name = ["bob","tom"];
}
function SubType(){
SuperType.call(this) // 構(gòu)造函數(shù)繼承
}
let p1 = new SubType()
p1.name.push("jerry")
let p2 = new SubType()
console.log(p2.name) // ['bob', 'tom']
class 繼承有這兩個問題嗎??
代碼一試便知:
class SuperType{}
SuperType.prototype.sayName = ()=>{console.log("bob")}
class SubType extends SuperType{
}
let p1 = new SubType()
p1.sayName() // bob
問題①,沒有問題,在構(gòu)造函數(shù)外寫的原型繼承,公共方法還是能訪問的??!
class SuperType{
constructor(){
this.name=["bob","tom"]
}
}
class SubType extends SuperType{
}
let p1 = new SubType()
let p2 = new SubType()
p1.name.push("Jerry")
console.log(p2.name) // ['bob', 'tom']
問題②,沒有問題,在 constructor 的引用值屬性,修改不會產(chǎn)生干涉??!
class 繼承完美的解決了構(gòu)造函數(shù)繼承的問題,和原型鏈繼承的問題,寫起來也沒有組合繼承、寄生繼承那么麻煩,如果非得用 JS 模擬面向?qū)ο缶幊?,class 必不可少??!
題外話
其實(shí)寫 Class C 和 C.prototype 一起寫是很危險的:明明都在操作面向?qū)ο蟮念惲耍€要操作原型鏈。類操作和原型操作是兩種不同的設(shè)計思路,有興趣可見本瓜一年前的一篇文章:“類”設(shè)計模式和“原型”設(shè)計模式——“復(fù)制”和“委托”的差異
以上就是JS高級程序設(shè)計之class繼承重點(diǎn)詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JS高級程序設(shè)計class繼承的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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