C++深入講解函數重載
函數重載
概念
在C++中可以為兩個或者兩個以上函數提供相同的函數名稱,只要參數類型不同,或者參數數目不同,參數順序不同,即參數表不同,那么就認為是函數的重載。(函數名+參數表)
// my_max + 參數表
int my_max(int a,int b)
{
return a > b ? a : b;
}
char my_max(char a,char b)
{
return a > b ? a : b;
}
double my_max(double a,double b)
{
return a > b ? a : b;
}
//每個同名函數的參數表是惟一,
int main()
{
int ix = my_max(12,23);
double dx = my_max(12.23,34.45);
char chx = my_max('a','b');
return 0;
}
重載依據
- 可以用值型別和形參類型作為重載依據
- 函數的返回類型不同不能作為函數重載的依據
- 在定義重載函數時,不能輕易給出函數參數的默認值,容易在調用時候產生二義性
值型別
函數的左值:和數據類型無關,有名字并且可以取地址
函數的有值:字面常量,不能取地址的
右值引用: && ,可以引用字面常量,引用右值
int && r = 10; //可以引用字面常量
判斷函數重載的規(guī)則
1.如果兩個函數的參數表相同, 但是返回類型不同,會被標記為編譯錯誤:函數的重復聲明。
int my_max(int a,int b)
{
return a > b ? a : b;
}
unsigned int my_max(int a,int b) // error;
{
return a > b ? a : b;
}
int main()
{
int ix = my_max(12,23);
unsigned int = my_max(12,23); // error;
reutrn 0;
}
2.參數表的比較過程與形參名無關。
// 聲明同一個函數 int my_add(int a,int b); int my_add(int x,int y);
3.如果在兩個函數的參數表中,只有缺省實參不同,則第二個聲明被視為第一個的重復聲明
void Print(int *br,int n); void Print(int *br,int len = 10);
4.typedef 名為現(xiàn)有的數據類型提供了一個替換名,它并沒有創(chuàng)建一個新類型 ,因此 ,如果兩個函數參數表的區(qū)別只在于一個使用了 typedef ,而另一個使用了與 typedef 相應的類型。則該參數表被視為相同的參數列表。
typedef unsigned int u_int; int Print(u_int a) int Print(unsigned int b);
5.當一個形參類型有 const 或 volatile 修飾時,如果形參是按值傳遞方式定義,在識別函數聲明是否相同時,并不考慮 const 和 volatile 修飾符.
void fun(int a){ }
void fun(const int a) { }
6.當一個形參類型有 const 或 volatile 修飾時,如果形參定義指針或引用時,在識別函數聲明是否相同時 ,就要考慮 const 和 volatile 修飾符.
void fun(int *p) {}
void fun(const int *p) {}
void fun(int &a) {}
void fun(const int &a) {}
7.注意函數調用的二義性;
如果在兩個函數的參數表中,形參類型相同,而形參個數不同,形參默認值將會影響函數的重載
void fun(int a){}
void fun(int a,int b){}
void fun(int a ,int b = 10);
8.函數重載解析的步驟如下
- 確定函數調用考慮的重載函數的集合, 確定函數調用中實參表的屬性.
- 從重載函數集合中選擇函數 ,該函數可以在 (給出實參個數和類型 )的情況下可以調用函數.
- 選擇與調用最匹配的函數.
名字粉碎-名字修飾
“C”或者“C++”函數在內部(編譯和鏈接)通過修飾名識別。修飾名是編譯器在編譯函數定義或者原型時生成的字符串。
修飾名由函數名、類名、調用約定、返回類型、參數等共同決定。
調用約定:
C調用約定(即用 __cdecl 關鍵字說明)按從右至左的順序壓參數入棧,由調用者把參數彈出棧。
對于傳送參數的內存棧是由調用者來維護的(正因為如此,實現(xiàn)可變參數的函數只能使用該調用約
定)。
在C/C++中,一個程序要運行起來,需要經歷以下幾個階段:預編譯(預處理)、編譯、匯編、鏈
接。Name Mangling是一種在編譯過程中,將函數名、變量名的名字重新命名的機制。
C 語言編譯時函數名修飾約定規(guī)則
C語言的名字修飾規(guī)則非常簡單,__cdecl是C/C++的缺省調用方式, 調用約定函數名字前面添加了下
劃線前綴。
格式:_functionname

C++編譯時函數名修飾約定規(guī)則:
__cdecl 調用約定:
1、以“?”標識函數名的開始,后跟函數名;
2、函數名后面以“@@YA”標識參數表的開始,后跟參數表;
3、參數表以代號表示:
X – void ,
D – char,
E – unsigned char,
F – short,
H – int,
I – unsigned int,
J – long,
K – unsigned long,
M – float,
N – double,
_N – bool,
…
PA-- 表示指針,后面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續(xù)出現(xiàn),以“ 0 ”代替,一個“ 0 ”代表
一次重復;
4、參數表的第一項為該函數的返回值類型,其后依次為參數的數據類型,指針標識在其所指數據類型前;
5、參數表后以“@Z”標識整個名字的結束,如果該函數無參數,則以“ Z ”標識結束。
//(?my_add_int@@YGHHH@Z)
int __stdcall my_add_int(int a, int b)
{
return a + b;
}
//(?print_int@@YAXH@Z)
void __cdecl print_int(int a)
{
printf("%d ", a);
}
// (?fun@@YIXXZ)
void __fastcall fun()
{
}
int main()
{
my_add_int(12, 23);
print_int(12);
fun();
return 0;
}C++函數是重載
//(?my_max@@YAHHH@Z)
int my_max(int a, int b);
//(?my_max@@YADDD@Z)
char my_max(char a, char b);
//(?my_max@@YANNN@Z)
double my_max(double a, double b);
int main()
{
my_max(12, 23);
my_max('a', 'b');
my_max(12.23, 34.45);
return 0;
}到此這篇關于C++深入講解函數重載的文章就介紹到這了,更多相關C++函數重載內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

