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Android自定義View繪制居中文本

 更新時間:2022年06月29日 14:17:21   作者:簡簡單單_zz  
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android自定義View繪制居中文本,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了Android自定義View繪制居中文本的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

自定義view的步驟:

1、自定義View的屬性
2、在View的構造方法中獲得我們自定義的屬性
3、重寫onMesure(非必須)
4、重寫onDraw

1、自定義View的屬性,首先在res/values/ 下建立一個attrs.xml , 在里面定義我們的屬性,只定義三個,有文本、顏色和字體大?。?/p>

<!--CustomTextView-->
? ? <declare-styleable name="CustomTitleView">
? ? ? ? <attr name="titleText" format="string"/>
? ? ? ? <attr name="titleTextColor" format="color"/>
? ? ? ? <attr name="titleTextSize" format="dimension"/>
</declare-styleable>

2、自定義一個TextView繼承View,在構造方法中獲取我們自定義的屬性:

public class CustomTextView extends View {

? ? /**
? ? ?* 文本
? ? ?*/
? ? private String mTitleText;
? ? /**
? ? ?* 文本的顏色
? ? ?*/
? ? private int mTitleTextColor;
? ? /**
? ? ?* 文本的大小
? ? ?*/
? ? private int mTitleTextSize;

? ? /**
? ? ?* 繪制時控制文本繪制的范圍
? ? ?*/
? ? private Rect mBound;
? ? private Paint mPaint;

? ? public CustomTextView(Context context) {
? ? ? ? this(context, null);
? ? }

? ? public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
? ? ? ? this(context, attrs, 0);
? ? }

? ? public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
? ? ? ? super(context, attrs, defStyleAttr);
? ? ? ? /**
? ? ? ? ?* 獲得我們所定義的自定義樣式屬性
? ? ? ? ?*/
? ? ? ? TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyleAttr, 0);
? ? ? ? mTitleText = a.getString(R.styleable.CustomTitleView_titleText);
? ? ? ? mTitleTextColor = a.getColor(R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor, Color.BLACK);
? ? ? ? mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize, (int) TypedValue.applyDimension(
? ? ? ? ? ? ? ? TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));
? ? ? ? a.recycle();

? ? ? ? /**
? ? ? ? ?* 獲得繪制文本的寬和高
? ? ? ? ?*/
? ? ? ? mPaint = new Paint();
? ? ? ? mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
? ? ? ? // mPaint.setColor(mTitleTextColor);
? ? ? ? mBound = new Rect();
? ? ? ? mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
? ? }
?}

3、重寫onMesure

我們在使用控件的時候一般會設置寬高。
設置類型有:wrap_content,match_parent,100dp(明確值)

自定義控件時, 如果設置了 明確的寬高(100dp),系統(tǒng)幫我們測量的結果就是我們設置的實際值;
如果是 wrap_content 或者 match_parent 系統(tǒng)幫我們測量的結果就是 match_parent。
所以當設置為 wrap_content 的時候我們需要 重寫onMesure 方法重新測量。

重寫之前了解 MeasureSpec 的 specMode,一共分為三種類型:
EXACTLY:一般表示設置了 明確值,或者 match_parent ;
AT_MOST:表示子控件限制在一個最大值內,一般為 wrap_content;
UNSPECIFIED:表示子控件像多大就多大,很少使用

?/**
? ? ?* EXACTLY:一般是設置了明確的值或者是MATCH_PARENT
? ? ?AT_MOST:表示子布局限制在一個最大值內,一般為WARP_CONTENT
? ? ?UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用
? ? ?* @param widthMeasureSpec
? ? ?* @param heightMeasureSpec
? ? ?*/

? ? @Override
? ? protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// ? ? ? ?super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
? ? ? ? // 獲取寬高的設置模式
? ? ? ? int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
? ? ? ? int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
? ? ? ? //獲取寬高的大小
? ? ? ? int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
? ? ? ? int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
? ? ? ? //最終寬高
? ? ? ? int width;
? ? ? ? int height;
? ? ? ? if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {//當設定了寬度,測量的寬度就等于設定的寬度
? ? ? ? ? ? width = widthSize;
? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
? ? ? ? ? ? mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
? ? ? ? ? ? float textWidth = mBound.width();

? ? ? ? ? ? int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight());
? ? ? ? ? ? width = desired;
? ? ? ? }

? ? ? ? if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
? ? ? ? ? ? height = heightSize;
? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
? ? ? ? ? ? mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
? ? ? ? ? ? float textHeight = mBound.height();

? ? ? ? ? ? int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());
? ? ? ? ? ? height = desired;
? ? ? ? }
? ? ? ? //最終設置寬高
? ? ? ? setMeasuredDimension(width, height);
? ? }

原理就是:獲取寬高的模式,如果是明確值,或者match_parent,直接獲取原始值返回。
如果是 wrap_content,計算寬高:控件的寬高 + 左右(上下)內邊距。

4、重寫onDraw

@Override
? ? protected void onDraw(Canvas canvas) {
? ? ? ? mPaint.setColor(mTitleTextColor);
? ? ? ? ?/*
? ? ? ? ?* 控件寬度/2 - 文字寬度/2
? ? ? ? ?* getWidth() / 2 - mBound.width() / 2
? ? ? ? ?*/

? ? ? ? ?/*
? ? ? ? ?* 控件高度/2 + 文字高度/2,繪制文字從文字左下角開始,因此"+"
? ? ? ? ?* getHeight() / 2 + mBound.height() / 2
? ? ? ? ?*/

? ? ? ? canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);

? ? }

在xml中這樣寫:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
? ? xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
? ? xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
? ? xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
? ? android:layout_width="match_parent"
? ? android:layout_height="match_parent"
? ? android:orientation="vertical"
? ? tools:context="com.xp.baseapp.activity.CustomTvActivity">

? ? <LinearLayout
? ? ? ? android:layout_width="wrap_content"
? ? ? ? android:layout_height="wrap_content">
? ? ? ? <com.xp.baseapp.widget.drawview.CustomTextView
? ? ? ? ? ? android:layout_width="wrap_content"
? ? ? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"
? ? ? ? ? ? android:background="#f0f"
? ? ? ? ? ? custom:titleText="大家好9527ing"
? ? ? ? ? ? custom:titleTextColor="#000000"
? ? ? ? ? ? custom:titleTextSize="20sp"
? ? ? ? ? ? />
? ? ? ? <TextView
? ? ? ? ? ? android:layout_width="wrap_content"
? ? ? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"
? ? ? ? ? ? android:text="大家好9527ing"
? ? ? ? ? ? android:background="#ff0000"
? ? ? ? ? ? android:layout_marginLeft="3dp"
? ? ? ? ? ? android:textSize="20sp"/>
? ? </LinearLayout>
? ? <TextView
? ? ? ? android:layout_width="wrap_content"
? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"
? ? ? ? android:text="大家好9527ing"
? ? ? ? android:layout_marginTop="3dp"
? ? ? ? android:background="#00f000"
? ? ? ? android:textSize="20sp"/>
</LinearLayout>

運行結果:

紫色的是自定義的TextView,紅色和綠色的是系統(tǒng)的TextView。因為這里寬高設置為wrap_content,并且沒有padding,和系統(tǒng)原生的TextView比寬度和高度都不夠,還繪制不全。那接下來一個一個解決。

首先解決寬度:

將原來的測量方法:

float textWidth = mBound.width();//這樣寬度會不全,比系統(tǒng)的textView短

改為比較精確的測量文本寬度的方法:

float textWidth = mPaint.measureText(mTitleText);//比較精確的測量文本寬度的方式

運行結果:

現(xiàn)在寬度就和系統(tǒng)的TextView一樣寬了。

然后解決高度問題:

先了解一下Android是怎么樣繪制文字的,這里涉及到幾個概念,分別是文本的top,bottom,ascent,descent,baseline。

Baseline是基線,在android中,文字的繪制都是從Baseline處開始的,Baseline往上至字符“最高處”的距離我們稱之為ascent(上坡度),Baseline往下至字符“最低處”的距離我們稱之為descent(下坡度);

leading(行間距)則表示上一行字符的descent到該行字符的ascent之間的距離; 

top和bottom文檔描述地很模糊,其實這里我們可以借鑒一下TextView對文本的繪制,TextView在繪制文本的時候總會在文本的最外層留出一些內邊距,因為TextView在繪制文本的時候考慮到了類似讀音符號,下圖中的A上面的符號就是一個拉丁文的類似讀音符號的東西:

Baseline是基線,Baseline以上是負值,以下是正值,因此 ascent,top是負值, descent和bottom是正值。

因此我們這樣改,將原來的測量方法:

float textHeight = mBound.height();

改為比較精確的測量文本寬度的方法:

Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics();
float textHeight = Math.abs((fontMetrics.bottom - fontMetrics.top));

運行結果:

最后就是解決文本居中的問題:
將之前的繪制文本寬度

getWidth() / 2 - mBound.width() / 2

改為

int startX = (int) (getWidth() / 2 - mPaint.measureText(mTitleText) / 2);

繪制文本高度

getHeight() / 2 + mBound.height() / 2

改為

//解決高度繪制不居中
Paint.FontMetricsInt fm = mPaint.getFontMetricsInt();
int startY = getHeight() / 2 - fm.descent + (fm.bottom - fm.top) / 2;

getHeight()/2-fm.descent 的意思是 將整個文字區(qū)域抬高至控件的1/2
(fm.bottom - fm.top)其實就是文本的高度,(fm.bottom - fm.top) / 2的意思就是將文本下沉文本高度的一半

運行結果:

現(xiàn)在基本和系統(tǒng)的TextView效果差不多了。由于demo中寫的東西比較多,這里就只貼出自定義類的源碼

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;

import com.xp.baseapp.R;


public class CustomTextView extends View {

? ? /**
? ? ?* 文本
? ? ?*/
? ? private String mTitleText;
? ? /**
? ? ?* 文本的顏色
? ? ?*/
? ? private int mTitleTextColor;
? ? /**
? ? ?* 文本的大小
? ? ?*/
? ? private int mTitleTextSize;

? ? /**
? ? ?* 繪制時控制文本繪制的范圍
? ? ?*/
? ? private Rect mBound;
? ? private Paint mPaint;

? ? public CustomTextView(Context context) {
? ? ? ? this(context, null);
? ? }

? ? public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
? ? ? ? this(context, attrs, 0);
? ? }

? ? public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
? ? ? ? super(context, attrs, defStyleAttr);
? ? ? ? /**
? ? ? ? ?* 獲得我們所定義的自定義樣式屬性
? ? ? ? ?*/
? ? ? ? TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyleAttr, 0);

? ? ? ? mTitleText = a.getString(R.styleable.CustomTitleView_titleText);
? ? ? ? mTitleTextColor = a.getColor(R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor, Color.BLACK);
? ? ? ? mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize, (int) TypedValue.applyDimension(
? ? ? ? ? ? ? ? TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));
? ? ? ? a.recycle();

? ? ? ? /**
? ? ? ? ?* 獲得繪制文本的寬和高
? ? ? ? ?*/
? ? ? ? mPaint = new Paint();
? ? ? ? mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
? ? ? ? // mPaint.setColor(mTitleTextColor);
? ? ? ? mBound = new Rect();
? ? ? ? mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
? ? }

? ? /**
? ? ?* EXACTLY:一般是設置了明確的值或者是MATCH_PARENT
? ? ?AT_MOST:表示子布局限制在一個最大值內,一般為WARP_CONTENT
? ? ?UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用
? ? ?* @param widthMeasureSpec
? ? ?* @param heightMeasureSpec
? ? ?*/

? ? @Override
? ? protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// ? ? ? ?super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
? ? ? ? // 獲取寬高的設置模式
? ? ? ? int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
? ? ? ? int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
? ? ? ? //獲取寬高的大小
? ? ? ? int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
? ? ? ? int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
? ? ? ? //最終寬高
? ? ? ? int width;
? ? ? ? int height;
? ? ? ? if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {//當設定了寬度,測量的寬度就等于設定的寬度
? ? ? ? ? ? width = widthSize;
? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
? ? ? ? ? ? mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
// ? ? ? ? ? ?float textWidth = mBound.width();//這樣寬度會不全,比系統(tǒng)的textView短
? ? ? ? ? ? float textWidth = mPaint.measureText(mTitleText);//比較精確的測量文本寬度的方式
? ? ? ? ? ? int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight());
? ? ? ? ? ? width = desired;
? ? ? ? }

? ? ? ? if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
? ? ? ? ? ? height = heightSize;
? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
? ? ? ? ? ? mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
// ? ? ? ? ? ?float textHeight = mBound.height();//這樣高度會不全,比系統(tǒng)的textView窄
? ? ? ? ? ? Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics();
? ? ? ? ? ? float textHeight = Math.abs((fontMetrics.bottom - fontMetrics.top));

? ? ? ? ? ? int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());
? ? ? ? ? ? height = desired;
? ? ? ? }

? ? ? ? //最終設置寬高
? ? ? ? setMeasuredDimension(width, height);
? ? }

? ? @Override
? ? protected void onDraw(Canvas canvas) {

// ? ? ? ?mPaint.setColor(Color.YELLOW);
// ? ? ? ?canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint);

? ? ? ? mPaint.setColor(mTitleTextColor);
? ? ? ? ?/*
? ? ? ? ?* 控件寬度/2 - 文字寬度/2
? ? ? ? ?* getWidth() / 2 - mBound.width() / 2
? ? ? ? ?*/

? ? ? ? ?/*
? ? ? ? ?* 控件高度/2 + 文字高度/2,繪制文字從文字左下角開始,因此"+"
? ? ? ? ?* getHeight() / 2 + mBound.height() / 2
? ? ? ? ?*/

? ? ? ? int startX = (int) (getWidth() / 2 - mPaint.measureText(mTitleText) / 2);

? ? ? ? ?//解決高度繪制不居中
? ? ? ? Paint.FontMetricsInt fm = mPaint.getFontMetricsInt();
? ? ? ? int startY = getHeight() / 2 - fm.descent + (fm.bottom - fm.top) / 2;

// ? ? ? ?canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);
? ? ? ? canvas.drawText(mTitleText, startX, startY, mPaint);
? ? }

}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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