Android實(shí)現(xiàn)自定義曲線圖
一般來說應(yīng)用中比較常見的是折線圖,直方圖這種比較多,今天來寫一個項(xiàng)目中的需求曲線圖,也是在之前的折線圖基礎(chǔ)上改進(jìn)而來,看效果圖
主要考慮曲線的實(shí)現(xiàn)以及陰影部分的實(shí)現(xiàn)
先看代碼:
import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.graphics.PointF; import android.graphics.Rect; import android.graphics.Shader; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** ?* Created by wangchang on 2019/4/29. ?*/ public class StudyBendLine extends View { ? ? private float sumHeight;//總控件的高度 ? ? private float sumWidth;//總空間的寬度 ? ? private float maxTime;//最大的時間 用來劃分單位的 最小就是20 X1.2是為了給上方和下方預(yù)留空間 ? ? private Paint linePaint;//線的畫筆 ? ? private Paint shadowPaint;//陰影的畫筆 ? ? private Paint mPaint;//曲線畫筆 ? ? private Paint circlePaint;//圓點(diǎn)畫筆 ? ? private Paint circlePaint2;//圓點(diǎn)畫筆 ? ? private Paint textPaint;//文字的畫筆 ? ? private ArrayList<Integer> timeList;//讀書時間 ? ? private ArrayList<String> dataList;//底部的時間 ? ? private float oneHeight; //每一個小段所要分成的高 ? ? private float oneWidth;//每一個小段所要分成的寬 ? ? private float buttomHeiht; //給底部一排日期預(yù)留出的時間 ? ? private Path baseLinePath;//折線路徑 ? ? private float smoothness = 0.36f; //折線的彎曲率 ? ? private Paint baseShadow;//折線下的陰影的畫筆 ? ? private ArrayList<PointF> xyList;//儲存定好的坐標(biāo)點(diǎn)的集合 ? ? public StudyBendLine(Context context) { ? ? ? ? super(context); ? ? ? ? initPaint(); ? ? } ? ? public StudyBendLine(Context context, AttributeSet attrs) { ? ? ? ? super(context, attrs); ? ? ? ? initPaint(); ? ? } ? ? /** ? ? ?* 初始化畫筆 ? ? ?* ? ? ?* @linpaint 線條畫筆 ? ? ?* @shadowPaint 陰影畫筆 ? ? ?*/ ? ? private void initPaint() { ? ? ? ? //畫線的畫筆 ? ? ? ? linePaint = new Paint(); ? ? ? ? linePaint.setColor(Color.parseColor("#17CAAA")); ? ? ? ? linePaint.setAntiAlias(true); ? ? ? ? linePaint.setTextSize(dp2px(getContext(), 12)); ? ? ? ? linePaint.setStrokeWidth(dp2px(getContext(), 1)); ? ? ? ? //畫背景的畫筆 ? ? ? ? shadowPaint = new Paint(); ? ? ? ? shadowPaint.setColor(Color.parseColor("#CBF2ED")); ? ? ? ? shadowPaint.setAntiAlias(true); ? ? ? ? //畫最下方文字的畫筆 ? ? ? ? textPaint = new Paint(); ? ? ? ? textPaint.setColor(Color.parseColor("#999999")); ? ? ? ? textPaint.setAntiAlias(true); ? ? ? ? textPaint.setTextSize(dp2px(getContext(), 11)); ? ? ? ? circlePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); ? ? ? ? circlePaint.setColor(Color.parseColor("#8BE4D4")); ? ? ? ? circlePaint.setStrokeWidth(dp2px(getContext(), 2)); ? ? ? ? circlePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); ? ? ? ? circlePaint2 = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); ? ? ? ? circlePaint2.setColor(Color.WHITE); ? ? ? ? circlePaint2.setStyle(Paint.Style.FILL); ? ? ? ? baseShadow = new Paint(); ? ? ? ? baseShadow.setAntiAlias(true); ? ? ? ? baseShadow.setColor((Color.WHITE & 0x40FFFFFF) | 0x10000000); ? ? ? ? baseShadow.setStyle(Paint.Style.FILL); ? ? ? ? buttomHeiht = dp2px(35);//線距離底部高度 ? ? ? ? mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); ? ? ? ? mPaint.setColor(Color.parseColor("#17CAAA")); ? ? ? ? mPaint.setStrokeWidth(dp2px(getContext(), 2)); ? ? ? ? mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); ? ? ? ? mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); ? ? ? ? mPaint.setColor(Color.parseColor("#17CAAA")); ? ? } ? ? @Override ? ? protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { ? ? ? ? super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); ? ? ? ? sumHeight = getMeasuredHeight(); ? ? ? ? sumWidth = getMeasuredWidth(); ? ? } ? ? @Override ? ? protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { ? ? ? ? super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); ? ? } ? ? private void measure() { ? ? ? ? maxTime = 100;//最大分?jǐn)?shù)為100 ? ? ? ? for (int i = 0; i < 7; i++) { ? ? ? ? ? ? if (maxTime <= timeList.get(i)) { ? ? ? ? ? ? ? ? maxTime = timeList.get(i); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? if (maxTime < 20) { ? ? ? ? ? ? maxTime = 20; ? ? ? ? } ? ? ? ? String text = "分"; ? ? ? ? Rect rect = new Rect(); ? ? ? ? textPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), rect); ? ? ? ? oneHeight =((sumHeight-buttomHeiht-2*rect.height()) / maxTime); ? ? ? ? oneWidth = sumWidth / 28; ? ? } ? ? /** ? ? ?* 更新閱讀時間 ? ? ?*/ ? ? public void updateTime(ArrayList<Integer> timeList, ArrayList<String> bottomList) { ? ? ? ? this.timeList = timeList; ? ? ? ? this.dataList = bottomList; ? ? ? ? if (this.timeList!=null&&this.timeList.size()>0&&dataList!=null&&dataList.size()>0) { ? ? ? ? ? ? invalidate(); ? ? ? ? } ? ? } ? ? @Override ? ? protected void onDraw(Canvas canvas) { ? ? ? ? super.onDraw(canvas); ? ? ? ? if (timeList == null || dataList == null) return; ? ? ? ? maxTime = getMaxTime(timeList); ? ? ? ? measure(); ? ? ? ? toGetXy();//獲取x和y的坐標(biāo) ? ? ? ? toDrawLine(canvas); ? ? } ? ? private void toGetXy() { ? ? ? ? int leftWidth = dp2px(13);//距離右邊寬度 ? ? ? ? xyList = new ArrayList<>(); ? ? ? ? for (int i = 0; i < 7; i++) { ? ? ? ? ? ? float x = oneWidth + i * 4 * oneWidth; ? ? ? ? ? ? float time = timeList.get(i);//每點(diǎn)時間 ? ? ? ? ? ? float y = (sumHeight - (oneHeight * time)); ? ? ? ? ? ? xyList.add(new PointF(x + leftWidth, y - buttomHeiht)); ? ? ? ? } ? ? } ? ? /** ? ? ?* 畫線 ? ? ?*/ ? ? private void toDrawLine(Canvas canvas) { ? ? ? ? if (xyList == null || xyList.size() == 0) { ? ? ? ? ? ? return; ? ? ? ? } ? ? ? ? List<PointF> NewPoints = new ArrayList<>(); ? ? ? ? NewPoints.addAll(xyList); ? ? ? ? float lX = 0; ? ? ? ? float lY = 0; ? ? ? ? baseLinePath = new Path(); ? ? ? ? baseLinePath.moveTo(NewPoints.get(0).x, NewPoints.get(0).y); ? ? ? ? for (int i = 1; i < NewPoints.size(); i++) { ? ? ? ? ? ? PointF p = NewPoints.get(i); ? ? ? ? ? ? PointF firstPointF = NewPoints.get(i - 1); ? ? ? ? ? ? float x1 = firstPointF.x + lX; ? ? ? ? ? ? float y1 = firstPointF.y + lY; ? ? ? ? ? ? PointF secondPointF = NewPoints.get(i + 1 < NewPoints.size() ? i + 1 : i); ? ? ? ? ? ? lX = (secondPointF.x - firstPointF.x) / 2 * smoothness; ? ? ? ? ? ? lY = (secondPointF.y - firstPointF.y) / 2 * smoothness; ? ? ? ? ? ? float x2 = p.x - lX; ? ? ? ? ? ? float y2 = p.y - lY; ? ? ? ? ? ? if (y1 == p.y) { ? ? ? ? ? ? ? ? y2 = y1; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? baseLinePath.cubicTo(x1, y1, x2, y2, p.x, p.y); ? ? ? ? } ? ? ? ? canvas.drawPath(baseLinePath, mPaint); ? ? ? ? for (int i = 0; i < NewPoints.size(); i++) { ? ? ? ? ? ? float x = NewPoints.get(i).x; ? ? ? ? ? ? float y = NewPoints.get(i).y; ? ? ? ? ? ? int time = timeList.get(i); ? ? ? ? ? ? String mThumbText = String.valueOf(time); ? ? ? ? ? ? Rect rect = new Rect(); ? ? ? ? ? ? linePaint.getTextBounds(mThumbText, 0, mThumbText.length(), rect); ? ? ? ? ? ? canvas.drawText(mThumbText, x - rect.width() / 2, y - dp2px(6), linePaint);//畫最上面字體 ? ? ? ? ? ? canvas.drawCircle(x, y, dp2px(3), circlePaint); ? ? ? ? ? ? canvas.drawCircle(x, y, dp2px(2), circlePaint2); ? ? ? ? ? ? Rect rectf = new Rect(); ? ? ? ? ? ? textPaint.getTextBounds(dataList.get(i), 0, dataList.get(i).length(), rectf); ? ? ? ? ? ? canvas.drawText(dataList.get(i), x - rectf.width() / 2, sumHeight - dp2px(2), textPaint);//畫最下方的字體 ? ? ? ? } ? ? ? ? drawArea(canvas, NewPoints); ? ? ? ? drawBottomLine(canvas); ? ? ? ? drawLine(canvas); ? ? } ? ? /** ? ? ?* 分割線 ? ? ?* ? ? ?* @param canvas ? ? ?*/ ? ? private void drawLine(Canvas canvas) { ? ? ? ? mPaint.setColor(Color.parseColor("#DDDDDD")); ? ? ? ? mPaint.setStrokeWidth(dp2px(0.5f)); ? ? ? ? // ? ? ? ? String text = "0"; ? ? ? ? Rect rect = new Rect(); ? ? ? ? mPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), rect); ? ? ? ? //0 ? ? ? ? canvas.drawText(text, 0, sumHeight - buttomHeiht - rect.height() / 2, textPaint); ? ? ? ? //60 ? ? ? ? text = "60"; ? ? ? ? float y = (sumHeight - (oneHeight * 60)); ? ? ? ? canvas.drawText(text, 0, y - buttomHeiht - rect.height() / 2 - dp2px(4), textPaint); ? ? ? ? canvas.drawLine(0, y - buttomHeiht, sumWidth, y - buttomHeiht, mPaint); ? ? ? ? //100 ? ? ? ? text = "100(分)"; ? ? ? ? float y2 = (sumHeight - (oneHeight * 100)); ? ? ? ? canvas.drawText(text, 0, y2 - buttomHeiht - rect.height() / 2 - dp2px(4), textPaint); ? ? ? ? canvas.drawLine(0, y2 - buttomHeiht, sumWidth, y2 - buttomHeiht, mPaint); ? ? } ? ? /** ? ? ?* 底部標(biāo)線 ? ? ?* ? ? ?* @param canvas ? ? ?*/ ? ? private void drawBottomLine(Canvas canvas) { ? ? ? ? mPaint.setColor(Color.parseColor("#EBEBEB")); ? ? ? ? mPaint.setStrokeWidth(dp2px(1)); ? ? ? ? Rect rect = new Rect(); ? ? ? ? mPaint.getTextBounds("0", 0, "0".length(), rect); ? ? ? ? canvas.drawLine(0, sumHeight - dp2px(15) - rect.height() / 2, sumWidth, sumHeight - dp2px(15) - rect.height() / 2, mPaint);//畫底部灰線 ? ? } ? ? /** ? ? ?* 陰影層疊 ? ? ?* ? ? ?* @param canvas ? ? ?* @param Points ? ? ?*/ ? ? private void drawArea(Canvas canvas, List<PointF> Points) { ? ? ? ? LinearGradient mShader = new LinearGradient(0, 0, 0, getMeasuredHeight(), new int[]{Color.parseColor("#BAEFE6"), Color.parseColor("#D7F5F0"), Color.parseColor("#F9FEFD")}, new float[]{0.5f, 0.65f, 0.85f}, Shader.TileMode.REPEAT); ? ? ? ? baseShadow.setShader(mShader); ? ? ? ? if (Points.size() > 0 && xyList != null && xyList.size() > 0) { ? ? ? ? ? ? baseLinePath.lineTo(xyList.get(Points.size() - 1).x, sumHeight - buttomHeiht); ? ? ? ? ? ? baseLinePath.lineTo(xyList.get(0).x, sumHeight - buttomHeiht); ? ? ? ? ? ? baseLinePath.close(); ? ? ? ? ? ? canvas.drawPath(baseLinePath, baseShadow); ? ? ? ? } ? ? } ? ? public int dp2px(float dp) { ? ? ? ? final float scale = this.getResources().getDisplayMetrics().density; ? ? ? ? return (int) (dp * scale + 0.5f); ? ? } ? ? /** ? ? ?* 取出時間里面的最大的一個用來計(jì)算總長度 ? ? ?* ? ? ?* @param timeList ? ? ?* @return ? ? ?*/ ? ? public float getMaxTime(List<Integer> timeList) { ? ? ? ? maxTime = 0; ? ? ? ? for (int i = 0; i < 7; i++) { ? ? ? ? ? ? if (maxTime < timeList.get(i)) { ? ? ? ? ? ? ? ? maxTime = timeList.get(i); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? if (maxTime <= 10) { ? ? ? ? ? ? maxTime = 10; ? ? ? ? } ? ? ? ? maxTime *= 1.2; ? ? ? ? return maxTime; ? ? } ? ? public ?int dp2px(Context context, float dp) { ? ? ? ? final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; ? ? ? ? return (int) (dp * scale + 0.5f); ? ? } ? ? public ?float dp2px(Resources resources, float dp) { ? ? ? ? final float scale = resources.getDisplayMetrics().density; ? ? ? ? return ?dp * scale + 0.5f; ? ? } ? ? public ?float sp2px(Resources resources, float sp){ ? ? ? ? final float scale = resources.getDisplayMetrics().scaledDensity; ? ? ? ? return sp * scale; ? ? } }
首先在onMeasure獲取寬高,這里主要說一下getMeasuredHeight,getMeasuredWidth與 getWidth(),getHeight()的區(qū)別,getMeasuredHeight表示view的測量高度,getHeight表示view在屏幕中的高度,當(dāng)屏幕能包含view時,二者大小是一致的,當(dāng)超出屏幕時,getHeight只表示在屏幕中可見部分的高度。
首先將數(shù)據(jù)整理成PointF坐標(biāo)點(diǎn)集合,遍歷坐標(biāo)點(diǎn)集合,通過path.moveto,移動到起始點(diǎn)位置,通過計(jì)算貝塞爾曲線的控制點(diǎn)然后調(diào)用cubicTo方法實(shí)現(xiàn)貝塞爾曲線。
然后調(diào)用drawpath繪制整個曲線
陰影層疊通過LinearGradient 來實(shí)現(xiàn)
private void drawArea(Canvas canvas, List<PointF> Points) { ? ? ? ? LinearGradient mShader = new LinearGradient(0, 0, 0, getMeasuredHeight(), new int[]{Color.parseColor("#BAEFE6"), ? ?Color.parseColor("#D7F5F0"), Color.parseColor("#F9FEFD")}, new float[]{0.5f, 0.65f, 0.85f}, Shader.TileMode.REPEAT); ? ? ? ? baseShadow.setShader(mShader); ? ? ? ? if (Points.size() > 0 && xyList != null && xyList.size() > 0) { ? ? ? ? ? ? baseLinePath.lineTo(xyList.get(Points.size() - 1).x, sumHeight - buttomHeiht); ? ? ? ? ? ? baseLinePath.lineTo(xyList.get(0).x, sumHeight - buttomHeiht); ? ? ? ? ? ? baseLinePath.close(); ? ? ? ? ? ? canvas.drawPath(baseLinePath, baseShadow); ? ? ? ? } }
然后你以為這就完了?no,可以看到ondraw方法中為了處理一些問題,在ondraw中進(jìn)行了實(shí)例化的對象創(chuàng)建,這么做是錯誤的。
so,需要把所有的初始化操作都放置在構(gòu)造方法中,因?yàn)樗⑿碌臅r候會調(diào)用ondraw方法,就會導(dǎo)致對象重復(fù)創(chuàng)建,這也是自定義view優(yōu)化的點(diǎn)??磧?yōu)化之后的代碼
package com.example.android.testviewpager; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.graphics.PointF; import android.graphics.Rect; import android.graphics.Shader; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** ?* Created by wangchang on 2019/4/29. ?*/ public class StudyBendLine extends View { ? ? private float sumHeight;//總控件的高度 ? ? private float sumWidth;//總空間的寬度 ? ? private float maxTime;//最大的時間 用來劃分單位的 最小就是20 X1.2是為了給上方和下方預(yù)留空間 ? ? private Paint linePaint;//線的畫筆 ? ? private Paint shadowPaint;//陰影的畫筆 ? ? private Paint mPaint;//曲線畫筆 ? ? private Paint circlePaint;//圓點(diǎn)畫筆 ? ? private Paint circlePaint2;//圓點(diǎn)畫筆 ? ? private Paint scorePaint; ? ? private Paint textPaint;//文字的畫筆 ? ? private ArrayList<Integer> timeList;//讀書時間 ? ? private ArrayList<String> dataList;//底部的時間 ? ? private float oneHeight; //每一個小段所要分成的高 ? ? private float oneWidth;//每一個小段所要分成的寬 ? ? private float buttomHeiht; //給底部一排日期預(yù)留出的時間 ? ? private Path baseLinePath;//折線路徑 ? ? private float smoothness = 0.36f; //折線的彎曲率 ? ? private Paint baseShadow;//折線下的陰影的畫筆 ? ? private ArrayList<PointF> xyList;//儲存定好的坐標(biāo)點(diǎn)的集合 ? ? public StudyBendLine(Context context) { ? ? ? ? super(context); ? ? ? ? initPaint(); ? ? } ? ? public StudyBendLine(Context context, AttributeSet attrs) { ? ? ? ? super(context, attrs); ? ? ? ? initPaint(); ? ? } ? ? /** ? ? ?* 初始化畫筆 ? ? ?* ? ? ?* @linpaint 線條畫筆 ? ? ?* @shadowPaint 陰影畫筆 ? ? ?*/ ? ? private void initPaint() { ? ? ? ? //畫線的畫筆 ? ? ? ? linePaint = new Paint(); ? ? ? ? linePaint.setColor(Color.parseColor("#17CAAA")); ? ? ? ? linePaint.setAntiAlias(true); ? ? ? ? linePaint.setTextSize(dp2px(getContext(), 12)); ? ? ? ? linePaint.setStrokeWidth(dp2px(getContext(), 1)); ? ? ? ? //畫背景的畫筆 ? ? ? ? shadowPaint = new Paint(); ? ? ? ? shadowPaint.setColor(Color.parseColor("#CBF2ED")); ? ? ? ? shadowPaint.setAntiAlias(true); ? ? ? ? //畫最下方文字的畫筆 ? ? ? ? textPaint = new Paint(); ? ? ? ? textPaint.setColor(Color.parseColor("#999999")); ? ? ? ? textPaint.setAntiAlias(true); ? ? ? ? textPaint.setTextSize(dp2px(getContext(), 11)); ? ? ? ? circlePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); ? ? ? ? circlePaint.setColor(Color.parseColor("#8BE4D4")); ? ? ? ? circlePaint.setStrokeWidth(dp2px(getContext(), 2)); ? ? ? ? circlePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); ? ? ? ? circlePaint2 = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); ? ? ? ? circlePaint2.setColor(Color.WHITE); ? ? ? ? circlePaint2.setStyle(Paint.Style.FILL); ? ? ? ? baseShadow = new Paint(); ? ? ? ? baseShadow.setAntiAlias(true); ? ? ? ? baseShadow.setColor((Color.WHITE & 0x40FFFFFF) | 0x10000000); ? ? ? ? baseShadow.setStyle(Paint.Style.FILL); ? ? ? ? buttomHeiht = dp2px(35);//線距離底部高度 ? ? ? ? mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); ? ? ? ? mPaint.setColor(Color.parseColor("#17CAAA")); ? ? ? ? mPaint.setStrokeWidth(dp2px(getContext(), 2)); ? ? ? ? mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); ? ? ? ? mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); ? ? ? ? scorePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); ? ? ? ? scorePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); ? ? ? ? scorePaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); ? ? ? ? scorePaint.setColor(Color.parseColor("#DDDDDD")); ? ? ? ? scorePaint.setStrokeWidth(dp2px(0.5f)); ? ? ? ? baseLinePath = new Path(); ? ? } ? ? @Override ? ? protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { ? ? ? ? super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); ? ? ? ? sumHeight = getMeasuredHeight(); ? ? ? ? sumWidth = getMeasuredWidth(); ? ? } ? ? private void measure() { ? ? ? ? maxTime = 100;//最大分?jǐn)?shù)為100 ? ? ? ? for (int i = 0; i < 7; i++) { ? ? ? ? ? ? if (maxTime <= timeList.get(i)) { ? ? ? ? ? ? ? ? maxTime = timeList.get(i); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? if (maxTime < 20) { ? ? ? ? ? ? maxTime = 20; ? ? ? ? } ? ? ? ? String text = "分"; ? ? ? ? Rect rect = new Rect(); ? ? ? ? textPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), rect); ? ? ? ? oneHeight =((sumHeight-buttomHeiht-2*rect.height()) / maxTime); ? ? ? ? oneWidth = sumWidth / 28; ? ? } ? ? /** ? ? ?* 更新閱讀時間 ? ? ?*/ ? ? public void updateTime(ArrayList<Integer> timeList, ArrayList<String> bottomList) { ? ? ? ? this.timeList = timeList; ? ? ? ? this.dataList = bottomList; ? ? ? ? if (this.timeList!=null&&this.timeList.size()>0&&dataList!=null&&dataList.size()>0) { ? ? ? ? ? ? invalidate(); ? ? ? ? } ? ? } ? ? @Override ? ? protected void onDraw(Canvas canvas) { ? ? ? ? super.onDraw(canvas); ? ? ? ? if (timeList == null || dataList == null) return; ? ? ? ? maxTime = getMaxTime(timeList); ? ? ? ? measure(); ? ? ? ? toGetXy();//獲取x和y的坐標(biāo) ? ? ? ? toDrawLine(canvas); ? ? } ? ? private void toGetXy() { ? ? ? ? int leftWidth = dp2px(13);//距離右邊寬度 ? ? ? ? xyList = new ArrayList<>(); ? ? ? ? for (int i = 0; i < 7; i++) { ? ? ? ? ? ? float x = oneWidth + i * 4 * oneWidth; ? ? ? ? ? ? float time = timeList.get(i);//每點(diǎn)時間 ? ? ? ? ? ? float y = (sumHeight - (oneHeight * time)); ? ? ? ? ? ? xyList.add(new PointF(x + leftWidth, y - buttomHeiht)); ? ? ? ? } ? ? } ? ? /** ? ? ?* 畫線 ? ? ?*/ ? ? private void toDrawLine(Canvas canvas) { ? ? ? ? if (xyList == null || xyList.size() == 0) { ? ? ? ? ? ? return; ? ? ? ? } ? ? ? ? List<PointF> NewPoints = new ArrayList<>(); ? ? ? ? NewPoints.addAll(xyList); ? ? ? ? float lX = 0; ? ? ? ? float lY = 0; ? ? ? ? baseLinePath.reset(); ? ? ? ? baseLinePath.moveTo(NewPoints.get(0).x, NewPoints.get(0).y); ? ? ? ? for (int i = 1; i < NewPoints.size(); i++) { ? ? ? ? ? ? PointF p = NewPoints.get(i); ? ? ? ? ? ? PointF firstPointF = NewPoints.get(i - 1); ? ? ? ? ? ? float x1 = firstPointF.x + lX; ? ? ? ? ? ? float y1 = firstPointF.y + lY; ? ? ? ? ? ? PointF secondPointF = NewPoints.get(i + 1 < NewPoints.size() ? i + 1 : i); ? ? ? ? ? ? lX = (secondPointF.x - firstPointF.x) / 2 * smoothness; ? ? ? ? ? ? lY = (secondPointF.y - firstPointF.y) / 2 * smoothness; ? ? ? ? ? ? float x2 = p.x - lX; ? ? ? ? ? ? float y2 = p.y - lY; ? ? ? ? ? ? if (y1 == p.y) { ? ? ? ? ? ? ? ? y2 = y1; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? baseLinePath.cubicTo(x1, y1, x2, y2, p.x, p.y); ? ? ? ? } ? ? ? ? canvas.drawPath(baseLinePath, mPaint); ? ? ? ? for (int i = 0; i < NewPoints.size(); i++) { ? ? ? ? ? ? float x = NewPoints.get(i).x; ? ? ? ? ? ? float y = NewPoints.get(i).y; ? ? ? ? ? ? int time = timeList.get(i); ? ? ? ? ? ? String mThumbText = String.valueOf(time); ? ? ? ? ? ? Rect rect = new Rect(); ? ? ? ? ? ? linePaint.getTextBounds(mThumbText, 0, mThumbText.length(), rect); ? ? ? ? ? ? canvas.drawText(mThumbText, x - rect.width() / 2, y - dp2px(6), linePaint);//畫最上面字體 ? ? ? ? ? ? canvas.drawCircle(x, y, dp2px(3), circlePaint); ? ? ? ? ? ? canvas.drawCircle(x, y, dp2px(2), circlePaint2); ? ? ? ? ? ? Rect rectf = new Rect(); ? ? ? ? ? ? textPaint.getTextBounds(dataList.get(i), 0, dataList.get(i).length(), rectf); ? ? ? ? ? ? canvas.drawText(dataList.get(i), x - rectf.width() / 2, sumHeight - dp2px(2), textPaint);//畫最下方的字體 ? ? ? ? } ? ? ? ? drawArea(canvas, NewPoints); ? ? ? ? drawBottomLine(canvas); ? ? ? ? drawLine(canvas); ? ? } ? ? /** ? ? ?* 分割線 ? ? ?* ? ? ?* @param canvas ? ? ?*/ ? ? private void drawLine(Canvas canvas) { ? ? ? ? // ? ? ? ? String text = "0"; ? ? ? ? Rect rect = new Rect(); ? ? ? ? scorePaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), rect); ? ? ? ? //0 ? ? ? ? canvas.drawText(text, 0, sumHeight - buttomHeiht - rect.height() / 2, textPaint); ? ? ? ? //60 ? ? ? ? text = "60"; ? ? ? ? float y = (sumHeight - (oneHeight * 60)); ? ? ? ? canvas.drawText(text, 0, y - buttomHeiht - rect.height() / 2 - dp2px(4), textPaint); ? ? ? ? canvas.drawLine(0, y - buttomHeiht, sumWidth, y - buttomHeiht, scorePaint); ? ? ? ? //100 ? ? ? ? text = "100(分)"; ? ? ? ? float y2 = (sumHeight - (oneHeight * 100)); ? ? ? ? canvas.drawText(text, 0, y2 - buttomHeiht - rect.height() / 2 - dp2px(4), textPaint); ? ? ? ? canvas.drawLine(0, y2 - buttomHeiht, sumWidth, y2 - buttomHeiht, scorePaint); ? ? } ? ? /** ? ? ?* 底部標(biāo)線 ? ? ?* ? ? ?* @param canvas ? ? ?*/ ? ? private void drawBottomLine(Canvas canvas) { ? ? ? ? Rect rect = new Rect(); ? ? ? ? scorePaint.getTextBounds("0", 0, "0".length(), rect); ? ? ? ? canvas.drawLine(0, sumHeight - dp2px(15) - rect.height() / 2, sumWidth, sumHeight - dp2px(15) - rect.height() / 2, scorePaint);//畫底部灰線 ? ? } ? ? /** ? ? ?* 陰影層疊 ? ? ?* ? ? ?* @param canvas ? ? ?* @param Points ? ? ?*/ ? ? private void drawArea(Canvas canvas, List<PointF> Points) { ? ? ? ? LinearGradient mShader = new LinearGradient(0, 0, 0, getMeasuredHeight(), new int[]{Color.parseColor("#BAEFE6"), Color.parseColor("#D7F5F0"), Color.parseColor("#F9FEFD")}, new float[]{0.5f, 0.65f, 0.85f}, Shader.TileMode.REPEAT); ? ? ? ? baseShadow.setShader(mShader); ? ? ? ? if (Points.size() > 0 && xyList != null && xyList.size() > 0) { ? ? ? ? ? ? baseLinePath.lineTo(xyList.get(Points.size() - 1).x, sumHeight - buttomHeiht); ? ? ? ? ? ? baseLinePath.lineTo(xyList.get(0).x, sumHeight - buttomHeiht); ? ? ? ? ? ? baseLinePath.close(); ? ? ? ? ? ? canvas.drawPath(baseLinePath, baseShadow); ? ? ? ? } ? ? } ? ? public int dp2px(float dp) { ? ? ? ? final float scale = this.getResources().getDisplayMetrics().density; ? ? ? ? return (int) (dp * scale + 0.5f); ? ? } ? ? /** ? ? ?* 取出時間里面的最大的一個用來計(jì)算總長度 ? ? ?* ? ? ?* @param timeList ? ? ?* @return ? ? ?*/ ? ? public float getMaxTime(List<Integer> timeList) { ? ? ? ? maxTime = 0; ? ? ? ? for (int i = 0; i < 7; i++) { ? ? ? ? ? ? if (maxTime < timeList.get(i)) { ? ? ? ? ? ? ? ? maxTime = timeList.get(i); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? if (maxTime <= 10) { ? ? ? ? ? ? maxTime = 10; ? ? ? ? } ? ? ? ? maxTime *= 1.2; ? ? ? ? return maxTime; ? ? } ? ? public ?int dp2px(Context context, float dp) { ? ? ? ? final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; ? ? ? ? return (int) (dp * scale + 0.5f); ? ? } ? ? public ?float dp2px(Resources resources, float dp) { ? ? ? ? final float scale = resources.getDisplayMetrics().density; ? ? ? ? return ?dp * scale + 0.5f; ? ? } ? ? public ?float sp2px(Resources resources, float sp){ ? ? ? ? final float scale = resources.getDisplayMetrics().scaledDensity; ? ? ? ? return sp * scale; ? ? } }
實(shí)現(xiàn)的效果圖
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