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WPF中ImageBrush常用方式介紹

 更新時(shí)間:2022年06月28日 11:20:47   作者:天方  
這篇文章介紹了WPF中ImageBrush的常用方式,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

WPF的ImageBrush是一個(gè)比較常見也比較復(fù)雜的筆刷,它繼承自圖塊筆刷(TileBrush)。使用圖塊畫筆繪制區(qū)域涉及以下三個(gè)組成部分:內(nèi)容、基本圖塊和輸出區(qū)域?;据敵鲞^程如下圖所示:

其中,圖塊部分有Viewbox控制,輸出區(qū)域有Viewport控制,它們默認(rèn)情況下都是一個(gè)(0,0,1,1)的矩形,通過相對位置控制圖象的輸出??梢越M合使用,下表就是一些簡單的示例:

Viewport="0,0,0.5,0.5"

Viewbox="0,0,0.5,0.5"

Viewport="0,0,0.5,0.5" Viewbox="0,0,0.5,0.5"

默認(rèn)情況下,Viewport和Viewbox都是使用的相對范圍,默認(rèn)是(0,0,1,1)。如果要設(shè)置絕對范圍,可以設(shè)置ViewboxUnits="Absolute"ViewportUnits="Absolute"

平鋪筆刷

有時(shí)我們需要像墻紙那樣講一個(gè)圖片重復(fù)繪制,如下圖所示

簡單的方法是

  • 設(shè)置Viewport,使得原圖只投影到一部分輸出區(qū)域(投影到全部輸出區(qū)域看不到平鋪效果)
  • 設(shè)置TileMode為Tile

Viewport="0,0,0.5,0.5" Viewbox="0,0,0.5,0.5" TileMode="Tile"

TileMode="FlipX"

TileMode="FlipY"

TileMode="FlipXY"

另外,還有一些比較常見的屬性:AlignmentXAlignmentY,Stretch。這里就不一一介紹了,具體可參看MSDN文檔:

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa970682(v=vs.110).aspx

到此這篇關(guān)于WPF中ImageBrush常用方式的文章就介紹到這了。希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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