golang?select?機制和超時問題
golang 中的協(xié)程使用非常方便,但是協(xié)程什么時候結(jié)束是一個控制問題,可以用 select 配合使用。
首先聲明,golang 使用并不熟悉,本文僅僅是記錄使用過程中遇到的一些坑。
子協(xié)程和父協(xié)程的通信通常用 context 或者 chan。我遇到一個通常的使用場景,在子協(xié)程中嘗試多次處理,父協(xié)程等待一段時間超時,我選擇用 chan 實現(xiàn)。我以為 select 和 C++ 中 switch 類似,所以最開始代碼類似如下:
for {
select {
case <-ctx.Done():
// process ctx done
case <-time.After(time.Second * 3):
// process after
default:
// process code
}
}測試發(fā)現(xiàn)無法實現(xiàn) timeout,又仔細查看文檔,才發(fā)現(xiàn) golang 中 select 另有玄機。廢話少說,直接總結(jié)要點:
- select 中的 case 必須是進行 chan 的手法操作,也就是只能在 case 中操作 chan,并且是 非阻塞接收 。
- select 中的 case 是同時監(jiān)聽的,多個 case 同時操作,并未 switch 中一個個順序判斷。如果多個 case 滿足要求,隨機執(zhí)行一個,如果一個沒有則阻塞當前的協(xié)程(沒有 default 情況下)。 很類似 Linux 文件符操作的 select 語義 。
- 上面說的阻塞是沒有 default 的情況下,如果有 default,則執(zhí)行 default,然后退出 select,也就是不會阻塞當前協(xié)程。
回到上述代碼,我這個 select 會一直不斷的執(zhí)行 default, time.After 生成的 chan 并不會被阻塞判斷,所以根本無法完成我想要的效果。理解了之后重新修改代碼:
done := make(char int)
go func(c chan int) {
for {
// process code
if {
c <- 1
return
}
}
c <- 0
}(done)
select {
case <-ctx.Done():
// process ctx done
case <-time.After(time.Second * 3):
// process after
case <-done:
// process code
}開一個新的協(xié)程去不斷嘗試,在外的三個 case 有一個滿足,則會執(zhí)行。但是這里有一個問題非常需要注意: 子協(xié)程什么時候退出? 。
因為 gorountine 不能被強制 kill,所以在上述超時的情況下,select 語句執(zhí)行 case time.After 之后退出, done 這個 chan 已經(jīng)沒有接受方了,因此既沒有接受者,又沒有緩沖區(qū),結(jié)合 chan 的特性,則子協(xié)程會一直阻塞無法退出,所以本質(zhì)上這個實現(xiàn)會導致子協(xié)程累積下去,也就是 協(xié)程泄露 ,可能會使資源耗盡。
如何避免上述問題呢?一個很簡單的想法就是提供緩沖區(qū), done := make(char int, 1) ,這樣即使沒有接收方,子協(xié)程也能完成發(fā)送,不會被阻塞。
還要一種辦法,上面說了,select 操作 chan,并且可以指定 default,那是不是有思路了呢?
if {
select {
case done <- 1:
default:
return
}
}我們嘗試往 chan 中發(fā)送,如果發(fā)不出去,則就退出,也實現(xiàn)了目的。
最后總結(jié)一下,goroutine 泄露的防范條例:
- 創(chuàng)建 goroutine 時就要想好該 goroutine 該如何結(jié)束。
- 使用 chan 時,要考慮到 chan 阻塞時協(xié)程可能的行為。
- 實現(xiàn)循環(huán)語句時注意循環(huán)的退出條件,避免死循環(huán)。
到此這篇關(guān)于golang select 機制和超時的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang select 機制和超時內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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