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JavaScript中BOM,DOM和事件的用法詳解

 更新時間:2022年06月24日 11:10:40   作者:共飲一杯無  
BOM全稱Browser Object Model瀏覽器對象模型,將瀏覽器的各個組成部分封裝成對象。DOM全稱Document Object Model 文檔對象模型,將標(biāo)記語言文檔的各個組成部分,封裝為對象。本文將詳解BOM,DOM和事件的區(qū)別于用法,需要的可以參考一下

BOM

概念

BOM全稱Browser Object Model瀏覽器對象模型,將瀏覽器的各個組成部分封裝成對象。

對象組成

  • Window:窗口對象
  • Navigator:瀏覽器對象
  • Screen:顯示器屏幕對象
  • History:歷史記錄對象
  • Location:地址欄對象

Window:窗口對象

方法

與彈出框有關(guān)的方法

alert() 顯示帶有一段消息和一個確認(rèn)按鈕的警告框。 confirm() 顯示帶有一段消息以及確認(rèn)按鈕和取消按鈕的對話框。 如果用戶點擊確定按鈕,則方法返回true 如果用戶點擊取消按鈕,則方法返回false prompt() 顯示可提示用戶輸入的對話框。 返回值:獲取用戶輸入的值

與打開關(guān)閉有關(guān)的方法

close() 關(guān)閉瀏覽器窗口。 誰調(diào)用我 ,我關(guān)誰 open() 打開一個新的瀏覽器窗口 返回新的Window對象

與定時器有關(guān)的方式

setTimeout() 在指定的毫秒數(shù)后調(diào)用函數(shù)或計算表達(dá)式。

參數(shù):

  • js代碼或者方法對象
  • 毫秒值

返回值:唯一標(biāo)識,用于取消定時器

clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法設(shè)置的 timeout。 setInterval() 按照指定的周期(以毫秒計)來調(diào)用函數(shù)或計算表達(dá)式。 clearInterval() 取消由 setInterval() 設(shè)置的 timeout。

屬性

獲取其他BOM對象

history location Navigator Screen:

獲取DOM對象

document

特點

Window對象不需要創(chuàng)建可以直接使用 window使用。 window.方法名(); window引用可以省略。  方法名();

Location:地址欄對象

創(chuàng)建(獲取):

window.location location

方法:

reload() 重新加載當(dāng)前文檔。刷新

屬性

href 設(shè)置或返回完整的 URL。

History:歷史記錄對象

創(chuàng)建(獲取):

window.history history

方法:

back() 加載 history 列表中的前一個 URL。 forward() 加載 history 列表中的下一個 URL。 go(參數(shù)) 加載 history 列表中的某個具體頁面。

參數(shù):

正數(shù):前進(jìn)幾個歷史記錄 負(fù)數(shù):后退幾個歷史記錄

屬性

length 返回當(dāng)前窗口歷史列表中的 URL 數(shù)量。

DOM

概念

DOM全稱Document Object Model 文檔對象模型,將標(biāo)記語言文檔的各個組成部分,封裝為對象??梢允褂眠@些對象,對標(biāo)記語言文檔進(jìn)行CRUD的動態(tài)操作。

W3C DOM 標(biāo)準(zhǔn)被分為 3 個不同的部分

1.核心 DOM - 針對任何結(jié)構(gòu)化文檔的標(biāo)準(zhǔn)模型

Document:文檔對象 Element:元素對象 Attribute:屬性對象 Text:文本對象 Comment:注釋對象 Node:節(jié)點對象,其他5個的父對象

2.XML DOM - 針對 XML 文檔的標(biāo)準(zhǔn)模型

3.HTML DOM - 針對 HTML 文檔的標(biāo)準(zhǔn)模型

核心DOM模型

Document:文檔對象

創(chuàng)建(獲取):在html dom模型中可以使用window對象來獲取

1. window.document

2. document

方法:

1.獲取Element對象:

  • getElementById() : 根據(jù)id屬性值獲取元素對象。id屬性值一般唯一
  • getElementsByTagName():根據(jù)元素名稱獲取元素對象們。返回值是一個數(shù)組
  • getElementsByClassName():根據(jù)Class屬性值獲取元素對象們。返回值是一個數(shù)組
  • getElementsByName(): 根據(jù)name屬性值獲取元素對象們。返回值是一個數(shù)組

2.創(chuàng)建其他DOM對象:

createAttribute(name) createComment() createElement() createTextNode()

Element:元素對象

獲取/創(chuàng)建:通過document來獲取和創(chuàng)建

方法

1. removeAttribute():刪除屬性

2. setAttribute():設(shè)置屬性

Node:節(jié)點對象,其他5個的父對象

特點:所有dom對象都可以被認(rèn)為是一個節(jié)點

方法

 CRUD dom樹:

appendChild():向節(jié)點的子節(jié)點列表的結(jié)尾添加新的子節(jié)點。

removeChild()    :刪除(并返回)當(dāng)前節(jié)點的指定子節(jié)點。

replaceChild():用新節(jié)點替換一個子節(jié)點。

屬性

parentNode 返回節(jié)點的父節(jié)點。

HTML DOM

  • 標(biāo)簽體的設(shè)置和獲?。篿nnerHTML
  • 使用html元素對象的屬性
  • 控制元素樣式

使用元素的style屬性來設(shè)置

如: //修改樣式方式1 div1.style.border = "1px solid red"; div1.style.width = "200px"; //font-size--> fontSize div1.style.fontSize = "20px";

提前定義好類選擇器的樣式,通過元素的className屬性來設(shè)置其class屬性值。

事件監(jiān)聽機(jī)制

概念

概念:某些組件被執(zhí)行了某些操作后,觸發(fā)某些代碼的執(zhí)行。

  • 事件:某些操作。如: 單擊,雙擊,鍵盤按下了,鼠標(biāo)移動了
  • 事件源:組件。如: 按鈕 文本輸入框...
  • 監(jiān)聽器:代碼。
  • 注冊監(jiān)聽:將事件,事件源,監(jiān)聽器結(jié)合在一起。 當(dāng)事件源上發(fā)生了某個事件,則觸發(fā)執(zhí)行某個監(jiān)聽器代碼。

常見的事件

點擊事件

onclick:單擊事件

ondblclick:雙擊事件

焦點事件

onblur:失去焦點

onfocus:元素獲得焦點。

加載事件

onload:一張頁面或一幅圖像完成加載。

鼠標(biāo)事件

  • onmousedown 鼠標(biāo)按鈕被按下。
  • onmouseup 鼠標(biāo)按鍵被松開。
  • onmousemove 鼠標(biāo)被移動。
  • onmouseover 鼠標(biāo)移到某元素之上。
  • onmouseout 鼠標(biāo)從某元素移開。

鍵盤事件

  • onkeydown 某個鍵盤按鍵被按下。
  • onkeyup 某個鍵盤按鍵被松開。
  • onkeypress 某個鍵盤按鍵被按下并松開。

選擇和改變

  • onchange 域的內(nèi)容被改變。
  • onselect 文本被選中。

表單事件

  • onsubmit 確認(rèn)按鈕被點擊。
  • onreset 重置按鈕被點擊。

事件簡單學(xué)習(xí)

功能: 某些組件被執(zhí)行了某些操作后,觸發(fā)某些代碼的執(zhí)行。

造句:  xxx被xxx,我就xxx 我方水晶被摧毀后,我就責(zé)備對友。 敵方水晶被摧毀后,我就夸獎自己。

如何綁定事件

  • 直接在html標(biāo)簽上,指定事件的屬性(操作),屬性值就是js代碼
  • 事件:onclick--- 單擊事件
  • 通過js獲取元素對象,指定事件屬性,設(shè)置一個函數(shù)

代碼:

	<body>
		<img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();">
		<img id="light2" src="img/off.gif">
		
		<script>
			function fun(){
				alert('我被點了');
				alert('我又被點了');
			}
		
			function fun2(){
				alert('咋老點我?');
			}
		
			//1.獲取light2對象
			var light2 = document.getElementById("light2");
			//2.綁定事件
			light2.onclick = fun2;


			
		</script>
	</body>

案例1:電燈開關(guān)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>電燈開關(guān)</title>

</head>
<body>

<img id="light" src="img/off.gif">

<script>
	/
		分析:
			1.獲取圖片對象
			2.綁定單擊事件
			3.每次點擊切換圖片
				 規(guī)則:
					 如果燈是開的 on,切換圖片為 off
					 如果燈是關(guān)的 off,切換圖片為 on
				 使用標(biāo)記flag來完成

	 /

	//1.獲取圖片對象
	var light = document.getElementById("light");

	var flag = false;//代表燈是滅的。 off圖片

	//2.綁定單擊事件
	light.onclick = function(){
		if(flag){//判斷如果燈是開的,則滅掉
			light.src = "img/off.gif";
			flag = false;

		}else{
			//如果燈是滅的,則打開

			light.src = "img/on.gif";
			flag = true;
		}


	
	}
	
</script>
</body>
</html>

效果如下:

以上就是JavaScript中BOM,DOM和事件的用法詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JavaScript BOM DOM 事件的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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