C++超詳細實現(xiàn)堆和堆排序過像
有關(guān)二叉樹的性質(zhì):
1. 若規(guī)定根節(jié)點的層數(shù)為1,則一棵非空二叉樹的第i層上最多有 個結(jié)點.
2. 若規(guī)定根節(jié)點的層數(shù)為1,則深度為h的二叉樹的最大結(jié)點數(shù)是 .
3. 對任何一棵二叉樹, 如果度為0其葉結(jié)點個數(shù)為 , 度為2的分支結(jié)點個數(shù)為 ,則有 = +1
4. 若規(guī)定根節(jié)點的層數(shù)為1,具有n個結(jié)點的滿二叉樹的深度,h= . (ps: 是log以2 為底,n+1為對數(shù))
5. 對于具有n個結(jié)點的完全二叉樹,如果按照從上至下從左至右的數(shù)組順序?qū)λ泄?jié)點從0開始編號,則對 于序號為i的結(jié)點有:
1. 若i>0,i位置節(jié)點的雙親序號:(i-1)/2;i=0,i為根節(jié)點編號,無雙親節(jié)點
2. 若2i+1<n,左孩子序號:2i+1 若2i+1>=n則無左孩子
3. 若2i+2<n,右孩子序號:2i+2 若2i+2>=n則無右孩子
有關(guān)堆
存儲結(jié)構(gòu):
二叉樹一般可以使用兩種結(jié)構(gòu)存儲,一種順序結(jié)構(gòu),一種鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)。
普通的二叉樹是不適合用數(shù)組來存儲的,因為可能會存在大量的空間浪費。而完全二叉樹更適合使用順序結(jié) 構(gòu)存儲?,F(xiàn)實中我們通常把堆(一種完全二叉樹)使用順序結(jié)構(gòu)的數(shù)組來存儲
堆的概念和結(jié)構(gòu):
堆的性質(zhì):
堆中某個節(jié)點的值總是不大于或不小于其父節(jié)點的值;
堆總是一棵完全二叉樹。
上面這些都是復(fù)制粘貼的, 想看了隨便看看。下面給出自己的一些總結(jié):
C++實現(xiàn)堆
Heap.h
#pragma once #include<iostream> #include<assert.h> #include<algorithm> #include<Windows.h> using namespace std; typedef int DataType; class Heap { public: Heap() :a(new DataType[1]), size(0), capacity(1) {} ~Heap() { delete[]a; a = nullptr; size = capacity = 0; } public: void Push(const DataType& x); void Pop(); // 刪除堆頂?shù)臄?shù)據(jù) DataType Top()const; bool Empty()const; int Size()const; void Swap(DataType& a, DataType& b); void print(); public: void AdjustUp(int child); void AdjustDown(int size, int parent); private: DataType* a; int size; int capacity; };
Heap.cpp
#include"Heap.h" void Heap::Swap(DataType& a, DataType& b) { DataType tmp = a; a = b; b = tmp; } void Heap::Push(const DataType& x) { if (size == capacity) { int newcapacity = capacity == 0 ? 1 : capacity * 2; DataType* tmp = new DataType[newcapacity]; assert(tmp); std::copy(a, a + size, tmp); delete a; a = tmp; capacity = newcapacity; } a[size] = x; AdjustUp(size); ++size; } void Heap::Pop() // 刪除堆頂?shù)臄?shù)據(jù) { assert(size > 0); Swap(a[0], a[size - 1]); size--; AdjustDown(size, 0); } DataType Heap::Top()const { assert(size > 0); return a[0]; } bool Heap::Empty()const { return size == 0; } int Heap::Size()const { return size; } void Heap::AdjustUp(int child) { int parent = (child - 1) / 2; while (child > 0) { if (a[parent] > a[child]) { Swap(a[parent], a[child]); child = parent; parent = (child - 1) / 2; } else { break; } } //int parent = (child - 1) / 2; //if(child > 0) //{ // if (a[parent] > a[child]) // { // Swap(a[parent], a[child]); // child = parent; // AdjustUp(child); // } // else // { // return; // } //} } void Heap::AdjustDown(int size,int parent) // size 是總大小,parent是從哪里開始向下調(diào)整 { int child = parent * 2 + 1; while (child < size) { if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child]) child++; if (a[child] < a[parent]) { Swap(a[child], a[parent]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } } void Heap::print() { for (int i = 0; i < size; ++i) { cout << a[i] << ' '; } cout << endl; }
其實Heap這個類 物理結(jié)構(gòu)就是一個一維數(shù)組,只是邏輯結(jié)構(gòu)是一個堆,我們將其想象成一個具有特定規(guī)律的完全二叉樹:特定規(guī)律就是任意一個二叉樹的根節(jié)點都>=或<=其子節(jié)點。
這個Heap類的關(guān)鍵是push和pop函數(shù),與之相關(guān)的是向上調(diào)整和向下調(diào)整函數(shù),這也是堆的精髓所在。
push是在數(shù)組尾部也就是堆的最下面插入一個元素,此時應(yīng)該調(diào)用向上調(diào)整算法,因為此結(jié)點的插入可能破壞了原來的堆的結(jié)構(gòu),因此,向上調(diào)整即可,但是有個前提,即插入此結(jié)點之前這個完全二叉樹本身符合堆的特性。并且調(diào)整只會影響此插入結(jié)點的祖宗,不會對其他節(jié)點產(chǎn)生影響。
pop是刪除堆頂?shù)脑兀抑荒軇h除堆頂?shù)脑?,因為堆這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一個主要功能就是選數(shù):即選出當(dāng)前堆中最大或者最小的數(shù),并且選數(shù)的效率很高。pop刪除堆頂元素之后,再進行一下調(diào)整即可選出次大或者次小的元素。
那么,怎么刪除呢?即將堆頂和末尾的數(shù)字交換,然后刪除交換后的末尾數(shù)字,此時堆頂元素很可能破壞了堆的結(jié)構(gòu),因此采用向下調(diào)整的算法。向下調(diào)整算法有一個前提:左右子樹必須是一個堆,才能調(diào)整。
堆的應(yīng)用
向上調(diào)整算法和向下調(diào)整算法不僅僅用于Heap的插入和刪除操作,在堆排序等堆的應(yīng)用中也要使用。
堆排序
傳入一個數(shù)組,對數(shù)組進行排序,且是一個O(N*LogN)的算法,效率很高。
void AdjustUp(int* a, int child) { int parent = (child - 1) / 2; while (child > 0) { if (a[parent] > a[child]) { swap(a[parent], a[child]); child = parent; parent = (child - 1) / 2; } else { break; } } } void AdjustDown(int* a,int size, int parent) // size 是總大小,parent是從哪里開始向下調(diào)整 { int child = parent * 2 + 1; while (child < size) { if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child]) child++; if (a[child] < a[parent]) { swap(a[child], a[parent]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } }
HeapSort
void HeapSort(int* a, int n) { // 將傳入的數(shù)組看作一個完全二叉樹,然后調(diào)整為堆。 // 升序調(diào)整為大根堆,降序小根堆。 // 建堆方式1: O(N*LogN) // 利用向上調(diào)整算法,其實就是堆的插入函數(shù) //for (int i = 1; i < n; ++i) //{ // AdjustUp(a, i); //} // 建堆方式2: O(N) // 利用向下調(diào)整算法 for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i) { AdjustDown(a, n, i); } // 建好堆之后排序 目前是一個小堆,小堆用來排降序 // 5 13 17 19 22 27 32 35 38 42 45 // O(N * LogN); int end = n - 1; while (end > 0) { swap(a[0], a[end]); AdjustDown(a, end, 0); end--; } }
前面說過,堆的一個主要或者說唯一作用就是選數(shù),大根堆選出最大數(shù),小根堆選出最小數(shù),先將給定數(shù)組調(diào)整為堆,若排升序則調(diào)整為大根堆,此時a[0]即最大值,將其與數(shù)組末尾數(shù)組交換,然后進行向下調(diào)整即可選出次大值,再進行交換即可。整個邏輯十分像Heap類的刪除操作,只是將刪除了的堆頂元素放置在數(shù)組末尾而已,然后不斷進行這個操作,直到整個數(shù)組有序。
將數(shù)組調(diào)整為堆的思路有兩個,一種是模擬插入的操作,從頭遍歷逐個將元素進行向上調(diào)整操作,主要是因為向上調(diào)整算法必須基于此完全二叉樹本身就是一個堆,才可以進行向上調(diào)整操作。所以從尾開始向上調(diào)整肯定是不行的。
思路二與思路一有相同之處,即利用向下調(diào)整算法,向下調(diào)整基于此結(jié)點的左子樹和右子樹都是堆,所以直接從頭開始向下調(diào)整不可以,所以從尾向前遍歷進行向下調(diào)整,且末尾的葉子結(jié)點沒有必要調(diào)整,所以從第一個結(jié)點數(shù)>=2的二叉樹開始進行向下調(diào)整。
HeapSort的邏輯不會受升序和降序的影響,只需要將AdjustUp和AdjustDown的調(diào)整邏輯改變即可。
為什么排升序要建大根堆,不建小根堆呢?
首先,如果建小根堆,確實建好之后的數(shù)組比較像升序,且此時最小值也已經(jīng)在數(shù)組的a[0]處,但是,選次大的元素時,對于后面a[1] 至 a[n-1]個元素,此時之前堆的兄弟父子關(guān)系全都亂了,向上調(diào)整和向下調(diào)整都不可以,只能重建堆,而重建堆的時間復(fù)雜度為O(N)。如此下去,每次挑出最大值都需要O(N),最終的就是O(N)+O(N-1)+...+O(2)... 總的就是O(N^2)了。
而如果建大根堆,a[0]就是最大值,將其與數(shù)組末尾進行交換,這個交換操作只是O(1)的操作,最重要的是交換之后,把末尾元素忽視之后的這個完全二叉樹,只有堆頂元素不符合堆,只需向下調(diào)整一次即可,為O(logN),即可選出次大值,相比于前面的O(N)就快了很多。
到此這篇關(guān)于C++超詳細實現(xiàn)堆和堆排序過像的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++堆和堆排序內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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