詳解JavaScript什么情況下不建議使用箭頭函數(shù)
箭頭函數(shù)作為ES6新增的語法,在使用時(shí)不僅能使得代碼更加簡(jiǎn)潔,而且在某些場(chǎng)景避免this指向問題。但是箭頭函數(shù)不是萬能的,也有自己的缺點(diǎn)以及不適用的場(chǎng)景,雖然可以解決this只想問題,但是也可能會(huì)帶來this指向問題。具體場(chǎng)景具體分析,本文就深入探討箭頭函數(shù)。
箭頭函數(shù)沒有自己的this,其this取決于上下文中定義的this。
this指向原理
問題的由來
學(xué)懂 JavaScript 語言,一個(gè)標(biāo)志就是理解下面兩種寫法,可能有不一樣的結(jié)果。
var obj = { foo: function () {} }; var foo = obj.foo; // 寫法一 obj.foo() // 寫法二 foo()
上面代碼中,雖然obj.foo
和foo
指向同一個(gè)函數(shù),但是執(zhí)行結(jié)果可能不一樣。請(qǐng)看下面的例子。
var obj = { foo: function () { console.log(this.bar) }, bar: 1 }; var foo = obj.foo; var bar = 2; obj.foo() // 1 foo() // 2
這種差異的原因,就在于函數(shù)體內(nèi)部使用了this
關(guān)鍵字。很多教科書會(huì)告訴你,this
指的是函數(shù)運(yùn)行時(shí)所在的環(huán)境。對(duì)于obj.foo()
來說,foo
運(yùn)行在obj
環(huán)境,所以this
指向obj
;對(duì)于foo()
來說,foo
運(yùn)行在全局環(huán)境,所以this
指向全局環(huán)境。所以,兩者的運(yùn)行結(jié)果不一樣。
這種解釋沒錯(cuò),但是教科書往往不告訴你,為什么會(huì)這樣?也就是說,函數(shù)的運(yùn)行環(huán)境到底是怎么決定的?舉例來說,為什么obj.foo()
就是在obj
環(huán)境執(zhí)行,而一旦var foo = obj.foo
,foo()
就變成在全局環(huán)境執(zhí)行?
本文就來解釋 JavaScript 這樣處理的原理。理解了這一點(diǎn),你就會(huì)徹底理解this
的作用。
內(nèi)存的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
JavaScript 語言之所以有this
的設(shè)計(jì),跟內(nèi)存里面的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有關(guān)系。
var obj = { foo: 5 };
上面的代碼將一個(gè)對(duì)象賦值給變量obj
。JavaScript 引擎會(huì)先在內(nèi)存里面,生成一個(gè)對(duì)象{ foo: 5 }
,然后把這個(gè)對(duì)象的內(nèi)存地址賦值給變量obj
。
也就是說,變量obj
是一個(gè)地址(reference)。后面如果要讀取obj.foo
,引擎先從obj
拿到內(nèi)存地址,然后再?gòu)脑摰刂纷x出原始的對(duì)象,返回它的foo
屬性。
原始的對(duì)象以字典結(jié)構(gòu)保存,每一個(gè)屬性名都對(duì)應(yīng)一個(gè)屬性描述對(duì)象。舉例來說,上面例子的foo
屬性,實(shí)際上是以下面的形式保存的。
{ foo: { [[value]]: 5 [[writable]]: true [[enumerable]]: true [[configurable]]: true } }
注意,foo
屬性的值保存在屬性描述對(duì)象的value
屬性里面。
函數(shù)
這樣的結(jié)構(gòu)是很清晰的,問題在于屬性的值可能是一個(gè)函數(shù)。
var obj = { foo: function () {} };
這時(shí),引擎會(huì)將函數(shù)單獨(dú)保存在內(nèi)存中,然后再將函數(shù)的地址賦值給foo
屬性的value
屬性。
{ foo: { [[value]]: 函數(shù)的地址 ... } }
由于函數(shù)是一個(gè)單獨(dú)的值,所以它可以在不同的環(huán)境(上下文)執(zhí)行。
var f = function () {}; var obj = { f: f }; // 單獨(dú)執(zhí)行 f() // obj 環(huán)境執(zhí)行 obj.f()
環(huán)境變量
JavaScript 允許在函數(shù)體內(nèi)部,引用當(dāng)前環(huán)境的其他變量。
var f = function () { console.log(x); };
上面代碼中,函數(shù)體里面使用了變量x
。該變量由運(yùn)行環(huán)境提供。
現(xiàn)在問題就來了,由于函數(shù)可以在不同的運(yùn)行環(huán)境執(zhí)行,所以需要有一種機(jī)制,能夠在函數(shù)體內(nèi)部獲得當(dāng)前的運(yùn)行環(huán)境(context)。所以,this
就出現(xiàn)了,它的設(shè)計(jì)目的就是在函數(shù)體內(nèi)部,指代函數(shù)當(dāng)前的運(yùn)行環(huán)境。
var f = function () { console.log(this.x); }
上面代碼中,函數(shù)體里面的this.x
就是指當(dāng)前運(yùn)行環(huán)境的x
。
var f = function () { console.log(this.x); } var x = 1; var obj = { f: f, x: 2, }; // 單獨(dú)執(zhí)行 f() // 1 // obj 環(huán)境執(zhí)行 obj.f() // 2
上面代碼中,函數(shù)f
在全局環(huán)境執(zhí)行,this.x
指向全局環(huán)境的x
。
在obj
環(huán)境執(zhí)行,this.x
指向obj.x
。
回到本文開頭提出的問題,obj.foo()
是通過obj
找到foo
,所以就是在obj
環(huán)境執(zhí)行。一旦var foo = obj.foo
,變量foo
就直接指向函數(shù)本身,所以foo()
就變成在全局環(huán)境執(zhí)行。
箭頭函數(shù)的缺點(diǎn)
1.箭頭函數(shù)沒有arguments
參數(shù)列表,普通函數(shù)可以直接獲取到
arguments
是調(diào)用函數(shù)時(shí),傳遞給函數(shù)的一個(gè)類似數(shù)組的對(duì)象,幾乎所有的函數(shù)都有此局部變量,可直接訪問并使用傳遞給函數(shù)的參數(shù)列表,箭頭函數(shù)除外。該變量不是數(shù)組對(duì)象,只是類似于數(shù)組,沒有數(shù)組的常用方法。
let fn1 = () => { console.log('arguments', arguments); } fn1(1, 2); // arguments is not defined let fn2 = function() { console.log('arguments', arguments); } fn2(1, 2); // Arguments對(duì)象,可查看具體的參數(shù)
2.無法通過apply、call、bind改變this的指向。箭頭函數(shù)的this默認(rèn)指向父作用域或者當(dāng)前調(diào)用對(duì)象,無法通過call等修改,但是function申明的函數(shù)可以修改this
this指向是js中經(jīng)常容易出錯(cuò)的地方。箭頭函數(shù)的this指向是固定的,一般都是指向父作用域,默認(rèn)指向window,不能在apply、call、bind中改變this的指向。普通函數(shù)的this指向不是固定的,有可能根據(jù)傳入的對(duì)象改變。
console.log('this1', this); // 指向window let fn3 = () => { console.log('this2', this); // 指向window } fn3.call({x: 'y'}); // 傳入新的對(duì)象 // fn3.apply({x: 'y'}); let fn4 = function() { console.log('this3', this); // 指向{x: 'y'} } fn4.call({x: 'y'});
不適用的場(chǎng)景
1.對(duì)象的方法,不建議使用箭頭函數(shù)
let obj = { key: 'key', getKey: () => { return this.key; }, getKey2() { return this.key; } }; obj.getKey(); // this指向window,返回值取決于window中是否有對(duì)應(yīng)的屬性 obj.getKey2(); // this指向obj,返回 'key'
2.對(duì)象的原型的方法,不建議使用箭頭函數(shù)
每個(gè)對(duì)象都有原型,原型也是一個(gè)對(duì)象,因此也不能添加箭頭函數(shù)的方法
let obj = { key: 'key' }; obj.__proto__.getKey = () => { console.log('this', this); // this指向window return this.key; } obj.getKey();
3.箭頭函數(shù)不能用作構(gòu)造函數(shù)
定義一個(gè)構(gòu)造函數(shù)可通過函數(shù)定義或者使用class定義一個(gè)類。箭頭函數(shù)不能用作構(gòu)造函數(shù),可使用普通函數(shù)
let fn5 = (userName, passwd) => { this.userName = userName; this.passwd = passwd; } let f1 = new fn5('張三', '123'); // fn5 is not a constructor console.log(f1.userName); let fn6 = function (userName, passwd) { this.userName = userName; this.passwd = passwd; } let f2 = new fn6('張三', '123'); console.log(f2.userName); // 張三
4.監(jiān)聽事件中需要使用this時(shí)不建議使用箭頭函數(shù)
比如在addEventListener
中,如果要在回調(diào)函數(shù)中使用this,那么就不建議使用箭頭函數(shù),而是應(yīng)該普通函數(shù),更好的是使用已定義的函數(shù)名,便于回收事件監(jiān)聽,避免可能的內(nèi)存泄漏。
dom.addEventListener('click', () => { console.log('this', this); // this指向window })
5.Vue的生命周期以及methods中的方法不建議使用箭頭函數(shù)
頁面中創(chuàng)建的Vue實(shí)例,本質(zhì)上來說也就是一個(gè)對(duì)象,其生命周期就是對(duì)應(yīng)的屬性,methods也是一個(gè)對(duì)象。在Vue的生命周期或者methods中使用箭頭函數(shù),則this的指向?qū)⒉皇钱?dāng)前Vue實(shí)例,而是window對(duì)象,如果在方法中使用了this,則可能會(huì)拋出錯(cuò)誤。
export default { mounted() {}, // mounted: () => {} methods: { getKey() {}, // getKey: () => {} } }
總結(jié)
- 箭頭函數(shù)有優(yōu)點(diǎn),也有缺點(diǎn),不可盲目使用,一定要清楚的知道為什么要使用箭頭函數(shù),為什么不能使用箭頭函數(shù)
- 箭頭函數(shù)可解決this指向,也可能帶來this指向問題
到此這篇關(guān)于詳解JavaScript什么情況下不建議使用箭頭函數(shù)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JavaScript箭頭函數(shù)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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