Android解決所有雙擊優(yōu)化的問題
背景
產(chǎn)品想對多次快速點擊做一下優(yōu)化,想要的效果就是雙擊不會打開多次
但是從開發(fā)角度來說,我可以用kotlin的拓展方法來調(diào)整這個,但是之前的歷史債務(wù)可能會把我讓我有點手足無措,同時java代碼也會有問題。有沒有什么方法可以讓開發(fā)可以投機取巧呢,我想到了去年項目里寫到的插樁埋點的方式,是不是我只要在編譯的時候編織插入字節(jié)碼就可以解決這個問題了。
transform簡介
在打包流程中,我們知道生成.class文件后,利用dx工具生成.dex文件,而利用Transform API可以在生成.class文件后修改.class文件,從而修改源碼。我們將Transform注冊到AppExtension中,在java compile Task執(zhí)行后會執(zhí)行Tramsform類型的task。

具體開發(fā)
初始化
首先先創(chuàng)建一個groovy的module,然后初始化一個gradle插件。

聲明一個gradle-plugins 這個基礎(chǔ)
http://chabaoo.cn/article/79966.htm
這個博客內(nèi)有基礎(chǔ)的流程操作
構(gòu)建transform
class DoubleTabTransform extends Transform {
Project project
DoubleTabTransform(Project project) {
this.project = project
}
@Override
String getName() {
return "DoubleTabTransform"
}
@Override
Set<QualifiedContent.ContentType> getInputTypes() {
return TransformManager.CONTENT_JARS
}
@Override
Set<? super QualifiedContent.Scope> getScopes() {
return TransformManager.SCOPE_FULL_PROJECT
}
@Override
boolean isIncremental() {
return false
}
@Override
void transform(TransformInvocation transformInvocation) throws TransformException, InterruptedException, IOException {
final DoubleTapDelegate injectHelper = new DoubleTapDelegate()
BaseTransform baseTransform = new BaseTransform(transformInvocation, new TransformCallBack() {
@Override
byte[] processJarClass(String className, byte[] classBytes, BaseTransform transform) {
if (ClassUtils.checkClassName(className)) {
return injectHelper.transformByte(classBytes)
} else {
return null
}
}
@Override
File processClass(File dir, File classFile, File tempDir, BaseTransform transform) {
String absolutePath = classFile.absolutePath.replace(dir.absolutePath + File.separator, "")
String className = ClassUtils.path3Classname(absolutePath)
if (ClassUtils.checkClassName(className)) {
return injectHelper.beginTransform(className, classFile, transform.context.getTemporaryDir())
} else {
return null
}
}
})
baseTransform.startTransform()
}
}
上述代碼對transform 以及classvisitor代碼進行了一次抽象封裝,方便后續(xù)如果有類似的插入邏輯可以快速接入開發(fā)。
主要的邏輯代碼是對jar包以及.class文件進行掃描,當文件符合修改標準的情況下會回調(diào)文件修改的方法,然后基于asm的classvisitor 對文件進行訪問操作。
ClassVisitor機制
這個可以看下網(wǎng)上的資料,我這邊就不多過于簡述了, 簡單的說就是構(gòu)造了一個類訪問器,然后順序的讀取類的所以屬性,方法,以及方法的每一行。
class ClassFilterVisitor extends ClassVisitor {
private String[] interfaces
boolean visitedStaticBlock = false
private String owner
ClassFilterVisitor(ClassVisitor classVisitor) {
super(Opcodes.ASM5, classVisitor)
}
@Override
void visit(int version, int access, String name, String signature, String superName, String[] interfaces) {
super.visit(version, access, name, signature, superName, interfaces)
this.interfaces = interfaces
if (interfaces != null && interfaces.length > 0) {
for (Map.Entry<String, MethodCell> entry : MethodHelper.sInterfaceMethods.entrySet()) {
MethodCell cell = entry.value
if (cell != null && interfaces.contains(cell.parent)) {
visitedStaticBlock = true
this.owner = name
cv.visitField(Opcodes.ACC_PRIVATE + Opcodes.ACC_FINAL, "doubleTap",
"Lcom/xxx/doubleclickplugin/sample/test/DoubleTapCheck;",
signature, null)
}
}
}
}
@Override
FieldVisitor visitField(int access, String name, String descriptor, String signature, Object value) {
return super.visitField(access, name, descriptor, signature, value)
}
@Override
MethodVisitor visitMethod(int access, String name,
String desc, String signature, String[] exceptions) {
if (interfaces != null && interfaces.length > 0) {
try {
if (visitedStaticBlock && name == "<init>") {
MethodVisitor methodVisitor = cv.visitMethod(access, name, desc, signature, exceptions)
return new InitBlockVisitor(methodVisitor, owner)
}
MethodCell cell = MethodHelper.sInterfaceMethods.get(name + desc)
if (cell != null && interfaces.contains(cell.parent)) {
MethodVisitor methodVisitor = cv.visitMethod(access, name, desc, signature, exceptions)
CheckVisitor mv = new CheckVisitor(methodVisitor, owner)
return mv
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace()
}
}
return super.visitMethod(access, name, desc, signature, exceptions)
}
}
修改前的類
public class TestJavaClickListener implements View.OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i("onClick", "1");
Log.i("onClick", "2");
Log.i("onClick", "3");
Log.i("onClick", "4");
}
}
修改后的類
public class TestJavaClickListener implements OnClickListener {
private final DoubleTapCheck doubleTap = new DoubleTapCheck();
public TestJavaClickListener() {
}
public void onClick(View var1) {
if (this.doubleTap.isNotDoubleTap()) {
Log.i("onClick", "1");
Log.i("onClick", "2");
Log.i("onClick", "3");
Log.i("onClick", "4");
}
}
}
這個就是項目內(nèi)的類訪問器,其中visit方法代表類被訪問了,會返回這個類繼承的接口等等基礎(chǔ)參數(shù)。我在這個方法插入了一個引用的索引,簡單的說聲明了一個 DoubleTapCheck doubleTap;然后就是classvistior的visitMethod,這個是我們主要要調(diào)整的地方,其中一個關(guān)鍵點是我們需要修改兩個地方,一個類的初始化,另外一個onClick方法。
其中init方法我們回去給doubletap 完成初始化操作,下面我們來講下InitBlockVisitor。
public class InitBlockVisitor extends MethodVisitor {
private String owner;
InitBlockVisitor(MethodVisitor mv, String owner) {
super(Opcodes.ASM5, mv);
this.owner = owner;
}
@Override
public void visitInsn(int opcode) {
if ((opcode >= Opcodes.IRETURN && opcode <= Opcodes.RETURN)
|| opcode == Opcodes.ATHROW) {
mv.visitVarInsn(Opcodes.ALOAD, 0);
mv.visitTypeInsn(Opcodes.NEW, "com/xxxx/doubleclickplugin/sample/test/DoubleTapCheck");
mv.visitInsn(Opcodes.DUP);
mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESPECIAL, "com/xxx/doubleclickplugin/sample/test/DoubleTapCheck",
"<init>", "()V", false);
mv.visitFieldInsn(Opcodes.PUTFIELD, owner, "doubleTap",
"Lcom/xxx/doubleclickplugin/sample/test/DoubleTapCheck;");
}
super.visitInsn(opcode);
}
}
上述代碼只完成了一件事情,就是在init 之后執(zhí)行new DoubleTapCheck();這個操作。這邊我使用了asm的一個idea的插件 ASM ByteCode Viewer ,借助這個類你可以簡單的把你想插入的代碼的字節(jié)碼都觀察出來,之后再去用asm插入你想要的代碼。
最后我們修改了onClick方法
public class CheckVisitor extends MethodVisitor {
private String owner;
CheckVisitor(MethodVisitor mv, String owner) {
super(Opcodes.ASM5, mv);
this.owner = owner;
}
@Override
public void visitCode() {
mv.visitVarInsn(Opcodes.ALOAD, 0);
mv.visitFieldInsn(Opcodes.GETFIELD, owner, "doubleTap",
"Lcom/xxx/doubleclickplugin/sample/test/DoubleTapCheck;");
mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKEVIRTUAL, "com/xxx/doubleclickplugin/sample/test/DoubleTapCheck",
"isNotDoubleTap", "()Z", false);
Label label = new Label();
mv.visitJumpInsn(Opcodes.IFNE, label);
mv.visitInsn(Opcodes.RETURN);
mv.visitLabel(label);
super.visitCode();
}
}
這個代碼就比較少了,他只做了一件事情,就是在onClick方法的最前面插入doubleTap.isNotDoubleTap()的邏輯判斷。
條件語句與label分析
下面是一個OnClickListener 的插樁字節(jié)碼,我們會通過分析這個類了解label的用法
public class com/xxx/doubleclickplugin/sample/TestJavaClickListener implements android/view/View$OnClickListener {
// access flags 0x609
public static abstract INNERCLASS android/view/View$OnClickListener android/view/View OnClickListener
// access flags 0x12
private final Lcom/xxx/doubleclickplugin/sample/test/DoubleTapCheck; doubleTap
// access flags 0x1
public <init>()V
ALOAD 0
INVOKESPECIAL java/lang/Object.<init> ()V
ALOAD 0
NEW com/xxx/doubleclickplugin/sample/test/DoubleTapCheck
DUP
INVOKESPECIAL com/xxx/doubleclickplugin/sample/test/DoubleTapCheck.<init> ()V
PUTFIELD com/xxx/doubleclickplugin/sample/TestJavaClickListener.doubleTap : Lcom/xxx/doubleclickplugin/sample/test/DoubleTapCheck;
RETURN
MAXSTACK = 3
MAXLOCALS = 1
// access flags 0x1
public onClick(Landroid/view/View;)V
ALOAD 0
GETFIELD com/xxx/doubleclickplugin/sample/TestJavaClickListener.doubleTap : Lcom/xxx/doubleclickplugin/sample/test/DoubleTapCheck;
INVOKEVIRTUAL com/xxx/doubleclickplugin/sample/test/DoubleTapCheck.isNotDoubleTap ()Z
IFNE L0
RETURN
L0
LDC "onClick"
LDC "1"
INVOKESTATIC android/util/Log.i (Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I
POP
LDC "onClick"
LDC "2"
INVOKESTATIC android/util/Log.i (Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I
POP
LDC "onClick"
LDC "3"
INVOKESTATIC android/util/Log.i (Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I
POP
LDC "onClick"
LDC "4"
INVOKESTATIC android/util/Log.i (Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I
POP
RETURN
MAXSTACK = 2
MAXLOCALS = 2
}
我們從第24行開始觀察起。首先我們獲取了0位置就是view,然后我們獲取了doubleTap 的實例,調(diào)用了doubleTab.isNotDoubleTap 的方法。27行是關(guān)鍵,這里判斷的isNotDoubleTap的結(jié)果然后跳轉(zhuǎn)到下面的方法塊。其中最后有個L0,我一開始也不能理解這個是什么意思,最后用javap解析了字節(jié)碼之后發(fā)現(xiàn)其實這個L0其實映射到的是下面的方法塊的L0,而在真實的字節(jié)碼中,這個就是對應(yīng)的行數(shù)。而這個地方就是我們使用的Label標簽,那么label標簽顧名思義,就是標記一個方法塊的行數(shù)。就是兩個label之間的代碼行數(shù)。
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