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JavaScript三大變量聲明詳析

 更新時間:2022年06月04日 09:46:01   作者:??Shrimpsss????  
這篇文章主要介紹了JavaScript三大變量聲明詳析,三大變量聲明主要包括var、const和let,下面文章我們就圍繞三者展開詳細(xì)內(nèi)容介紹,需要的朋友可以參考一下

前言

ECMAScript 變量是松散類型的,變量可以用于保存任何類型的數(shù)據(jù),每個變量只不過是一個用于保存任意值的命名占位符。

本文主要講述 Javascript 中三大變量聲明的用法與寫法,有 3 個關(guān)鍵字可以聲明變量:varconst 和 let。其中,var 在ECMAScript 的所有版本中都可以使用,而 const 和 let 只能在 ECMAScript 6 及更晚的版本中使用。(現(xiàn)在最新版為 ECMAScript 12

Var

var 操作符用于定義變量(var 也是一個關(guān)鍵字),后跟變量名(即標(biāo)識符)

基礎(chǔ)寫法

聲明未定義值

這里定義了一個名為test的變量,可以用它保存任何類型的值;

?var test;

注意: 不初始化的情況下,變量會保存一個特殊值 undefined

聲明定義值

ECMAScript 實現(xiàn)變量初始化,因此可以同時定義變量并設(shè)置它的值,如下:

?// 聲明定義值
?var test = "good job"; 

像這樣的初始化變量不會將它標(biāo)識為字符串類型,隨時可以改變保存的值,從而改變值的類型。

不推薦寫法

在下面這個例子中,變量 test 首先被定義為一個保存字符串值的變量,然后又被重寫為保存了數(shù)值:

?var test = "good job"; ?
?test = 299; ?//合法,但不推薦
?/* 像這種單獨的變量可以直接賦值就沒必要另起去改了 沒必要 */

雖然不推薦改變變量保存值的類型,但這在 ECMAScript 中是完全有效的。

var 聲明作用域

使用 var 定義的變量會成為包含它的函數(shù)的局部變量,簡稱為作用域變量。

局部作用域

使用 var 在一個函數(shù)內(nèi)部定義一個變量,就意味著該變量將在函數(shù)退出時被銷毀,如下:

?function fun() { 
? var test = "Hello World"; // 局部變量
?} 
?fun(); 
?console.log(test); // 出錯!

這里,test 變量是在函數(shù)內(nèi)部使用 var 定義的,函數(shù)為 fun(),調(diào)用它會創(chuàng)建這個變量并給它賦值;調(diào)用之后變量隨即被銷毀,因此示例中的最后一行會導(dǎo)致錯誤。

全局作用域

在函數(shù)內(nèi)定義變量時省略 var 操作符,可以創(chuàng)建一個全局變量,如下

?function fun() { 
? test = "Hello World"; // 局部變量
?} 
?fun(); 
?console.log(test); // "Hello World"

去掉之前的 var 操作符之后,test 就變成了全局變量;只要調(diào)用一次函數(shù) fun(),就會定義這個變量,并且可以在函數(shù)外部訪問到。

注意:雖然可以通過省略 var 操作符定義全局變量,但不推薦這么做。

在嚴(yán)格模式下,如果像這樣給未聲明的變量賦值,則會導(dǎo)致拋出 ReferenceError。

便捷語法

如果需要定義多個變量,可以在一條語句中用逗號分隔每個變量(及可選的初始化),如下:

?var name = "hey~~", 
?    name = "shrimpsss", 
?    age = 99;

這里定義并初始化了 3 個變量,因為 ECMAScript 是松散類型的,所以使用不同數(shù)據(jù)類型初始化的變量可以用一條語句來聲明; 雖然插入換行和空格縮進(jìn)并不是必需的,但這樣有利于閱讀理解。

注意: 在嚴(yán)格模式下,不能定義名為 eval 和 arguments 的變量,否則會導(dǎo)致語法錯誤。

var 聲明提升

var 這個關(guān)鍵字在函數(shù)中聲明變量時會自動提升到函數(shù)作用域頂部,如下:

?function foo() { 
? console.log(age); 
? var age = 26; 
?} 
?foo(); // undefined 

之所以不會報錯,是因為 ECMAScript 運行時把它看成等價于如下代碼:

?function foo() { 
? var age; 
? console.log(age); 
? age = 26; 
?} 
?foo(); // undefined 

這就所謂的“提升”(hoist),也就是把所有變量聲明都拉到函數(shù)作用域的頂部。

Let

let 跟 var 的作用差不多,但 let 聲明的范圍是塊作用域(var 聲明的范圍是函數(shù)作用域)

塊作用域是函數(shù)作用域的子集,因此適用于 var 的作用域限制同樣也適用于 let

let 作用域

let 作用域只能在塊作用域里訪問,不能跨塊訪問,也不能跨函數(shù)訪問

兩者的對比會更加凸顯不一,如下:

?// --- var ---
?if (true) { 
? var name = 'king'; 
? console.log(name); // Matt 
?} 
?console.log(name); // Matt
??
?// --- let ---
?if (true) { 
? let age = 26; 
? console.log(age); // 26 
?} 
?console.log(age); // ReferenceError: age 沒有定義

在這里,age 變量之所以不能在 if 塊外部被引用,是因為它的作用域僅限于該塊內(nèi)部。

冗余聲明

let 不允許同一個塊作用域中出現(xiàn)冗余聲明

?var name; 
?var name; 
?let age; 
?let age; // SyntaxError;標(biāo)識符 age 已經(jīng)聲明過了

冗余聲明的報錯不會因混用 let 和 var 而受影響。

這兩個關(guān)鍵字聲明的并不是不同類型的變量,它們只是指出變量在相關(guān)作用域如何存在,如下:

?var name; 
?let name; // SyntaxError 
?let age; 
?var age; // SyntaxError

JavaScript 引擎會記錄用于變量聲明的標(biāo)識符及其所在的塊作用域,因此嵌套使用相同的標(biāo)識符不會報錯。

暫時性死區(qū)

let 與 var 的另一個重要的區(qū)別,就是 let 聲明的變量不會在作用域中被提升

?// name 會被提升
?console.log(name); // undefined 
?var name = 'vito'; 
??
?// age 不會被提升
?console.log(age); // ReferenceError:age 沒有定義
?let age = 26

在解析代碼時,JavaScript 引擎也會注意出現(xiàn)在塊后面的 let 聲明,只不過在此之前不能以任何方式來引用未聲明的變量。

在 let 聲明之前的執(zhí)行瞬間被稱為“暫時性死區(qū)”(temporal dead zone),在此階段引用任何后面才聲明的變量都會拋出 ReferenceError

全局聲明

與 var 關(guān)鍵字不同,使用 let 在全局作用域中聲明的變量不會成為 window 對象的屬性

?/* window.xx:在window對象中查找此屬性(元素)*/
?var name = 'vito'; 
?console.log(window.name); // 'vito' 
??
?let age = 26; 
?console.log(window.age); // undefined

但 let 聲明仍然是在全局作用域中發(fā)生的,所以相應(yīng)變量會在頁面的生命周期內(nèi)存續(xù)。

條件聲明

因為 let 的作用域是塊,所以不可能檢查前面是否已經(jīng)使用 let 聲明過同名變量,同時也就不可能在沒有聲明的情況下聲明它,沒有與var 一樣的聲明提升。

?/* 方便理解: 把兩個<script>代碼塊看做一個代碼塊 */
??
?<script> 
? var name = 'Nicholas'; 
? let age = 26; 
?</script> 
??
?<script> 
? // 假設(shè)腳本不確定頁面中是否已經(jīng)聲明了同名變量
? // 那它可以假設(shè)還沒有聲明過
? var name = 'Matt'; 
? // 這里沒問題,因為可以被作為一個提升聲明來處理
? // 不需要檢查之前是否聲明過同名變量
? let age = 36; 
? // 如果 age 之前聲明過,這里會報錯
?</script>

為此, let 這個新的 ES6 聲明關(guān)鍵字,不能依賴條件聲明模式

注意: let 不能進(jìn)行條件式聲明是件好事,因為條件聲明是一種反模式,它讓程序變得更難理解

for 循環(huán)中的 let

在 let 出現(xiàn)之前,for 循環(huán)定義的迭代變量會滲透到循環(huán)體外部。

常見for循環(huán)

如下,用 var 示例:

?for (var i = 0; i < 5; ++i) { 
? // 循環(huán)邏輯 
?} 
?console.log(i); // 5 

改成使用 let 就不會有這個問題了,因為 let 迭代變量的作用域僅限于 for 循環(huán)塊內(nèi)部:

?for (let i = 0; i &lt; 5; ++i) { 
? // 循環(huán)邏輯
?} 
?console.log(i); // ReferenceError: i 沒有定義
復(fù)制代碼

for循環(huán)套定時器

在使用 var 的時候,最常見的問題就是對迭代變量的奇特聲明和修改,如下:

?for (var i = 0; i < 5; ++i) { 
? setTimeout(() => console.log(i), 0) 
?} 
?// 實際上會輸出 5、5、5、5、5 

怎么樣,是不是以為會輸入 0、1、2、3、4 ?

之所以會這樣,是因為在退出循環(huán)時,迭代變量保存的是導(dǎo)致循環(huán)退出的值:5。在之后執(zhí)行超時邏輯時,所有的 i 都是同一個變量,因而輸出的都是同一個最終值。

而在使用 let 聲明迭代變量時,JavaScript 引擎在后臺會為每個迭代循環(huán)聲明一個新的迭代變量

?for (let i = 0; i < 5; ++i) { 
? setTimeout(() => console.log(i), 0) 
?} 
?// 會輸出 0、1、2、3、4 

每個 setTimeout 引用的都是不同的變量實例,所以 console.log 輸出的是我們期望的值,也就是循環(huán)執(zhí)行過程中每個迭代變量的值。

這種每次迭代聲明一個獨立變量實例的行為適用于所有風(fēng)格的 for 循環(huán),包括 for-in 和 for-of循環(huán)。

const

const跟 let 的行為差不多,但區(qū)別是用它聲明變量時必須同時初始化變量,且嘗試修改 const 聲明的變量會導(dǎo)致運行時錯誤(一致性)

const 限制

  • const 不可改值
?const age = 26; 
?age = 36; // TypeError
  • const 也不允許重復(fù)聲明
?const name = 'Lisa'; 
?const name = 'Vito'; // SyntaxError
  • const 聲明的作用域也是塊
?const name = 'apple'; 
?if (true) { 
? const name = 'avocado'; 
?} 
?console.log(name); // apple 

const 聲明的限制只適用于它指向的變量的引用。 換句話說,如果 const 變量引用的是一個對象,那么修改這個對象內(nèi)部的屬性并不違反 const 的限制,如下:

?const person = {}; 
?person.name = 'vito'; // ok 

怎么樣,是不是很神奇 o( ̄▽ ̄)d

for 循環(huán)中的 const

JavaScript 引擎會為 for 循環(huán)中的 let 聲明分別創(chuàng)建獨立的變量實例,雖然 const 變量跟 let 變量很相似,但是不能用 const 來聲明迭代變量(因為迭代變量會自增):

?for (const i = 0; i < 10; ++i) {} ?// TypeError 類型錯誤

不過,如果你只想用 const 聲明一個不會被修改的 for 循環(huán)變量,那也是可以的。

每次迭代只是創(chuàng)建一個新變量,這對 for-of 和 for-in 循環(huán)特別有意義的,如下:

?let i = 0; 
?for (const j = 7; i < 5; ++i) { 
? console.log(j); 
?} 
?// 7, 7, 7, 7, 7 
??
?for (const key in {a: 1, b: 2}) { 
? console.log(key); 
?} 
?// a, b 
??
?for (const value of [1,2,3,4,5]) { 
? console.log(value); 
?} 
?// 1, 2, 3, 4, 5 

聲明風(fēng)格及最佳實踐

ECMAScript 6 增加 let 和 const 為這門語言更精確地聲明作用域和語義提供了更好的支持

  • 不使用 var

有了 let 和 const,大多數(shù)開發(fā)者會發(fā)現(xiàn)自己不再需要 var 了。限制自己只使用 let 和 const 有助于提升代碼質(zhì)量,因為變量有了明確的作用域、聲明位置,以及不變的值。

  • const 優(yōu)先,let 次之

使用 const 聲明可以讓瀏覽器運行時強制保持變量不變,也可以讓靜態(tài)代碼分析工具提前發(fā)現(xiàn)不合法的賦值操作。因此,應(yīng)該優(yōu)先使用 const 來聲明變量,只在提前知道未來會有修改時,再使用 let。

總結(jié)

  • ECMAScript 變量是松散類型的,變量可以用于保存任何類型的數(shù)據(jù)
  • var 定義的變量,沒有塊的概念,可以跨塊訪問, 不能跨函數(shù)訪問。
  • let 定義的變量,只能在塊作用域里訪問,不能跨塊訪問,也不能跨函數(shù)訪問。
  • const用來定義常量,使用時必須初始化(即必須賦值),只能在塊作用域里訪問,而且不能修改。
  • 對于 let 與 const 同一個變量只能使用一種方式聲明,不然會報錯
  • 定義變量優(yōu)先使用 const ,次之 let,養(yǎng)成良好代碼規(guī)范

到此這篇關(guān)于JavaScript三大變量聲明詳析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS變量聲明內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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