JavaScript三大變量聲明詳析
前言
ECMAScript 變量是松散類型的,變量可以用于保存任何類型的數(shù)據(jù),每個變量只不過是一個用于保存任意值的命名占位符。
本文主要講述 Javascript 中三大變量聲明的用法與寫法,有 3 個關(guān)鍵字可以聲明變量:var
、const
和 let
。其中,var
在ECMAScript
的所有版本中都可以使用,而 const
和 let
只能在 ECMAScript 6
及更晚的版本中使用。(現(xiàn)在最新版為 ECMAScript 12
)
Var
var 操作符用于定義變量(var 也是一個關(guān)鍵字),后跟變量名(即標(biāo)識符)
基礎(chǔ)寫法
聲明未定義值
這里定義了一個名為test的變量,可以用它保存任何類型的值;
?var test;
注意: 不初始化的情況下,變量會保存一個特殊值
undefined
聲明定義值
ECMAScript
實現(xiàn)變量初始化,因此可以同時定義變量并設(shè)置它的值,如下:
?// 聲明定義值 ?var test = "good job";
像這樣的初始化變量不會將它標(biāo)識為字符串類型,隨時可以改變保存的值,從而改變值的類型。
不推薦寫法
在下面這個例子中,變量 test
首先被定義為一個保存字符串值的變量,然后又被重寫為保存了數(shù)值:
?var test = "good job"; ? ?test = 299; ?//合法,但不推薦 ?/* 像這種單獨的變量可以直接賦值就沒必要另起去改了 沒必要 */
雖然不推薦改變變量保存值的類型,但這在 ECMAScript
中是完全有效的。
var 聲明作用域
使用 var
定義的變量會成為包含它的函數(shù)的局部變量,簡稱為作用域變量。
局部作用域
使用 var
在一個函數(shù)內(nèi)部定義一個變量,就意味著該變量將在函數(shù)退出時被銷毀,如下:
?function fun() { ? var test = "Hello World"; // 局部變量 ?} ?fun(); ?console.log(test); // 出錯!
這里,test
變量是在函數(shù)內(nèi)部使用 var 定義的,函數(shù)為 fun()
,調(diào)用它會創(chuàng)建這個變量并給它賦值;調(diào)用之后變量隨即被銷毀,因此示例中的最后一行會導(dǎo)致錯誤。
全局作用域
在函數(shù)內(nèi)定義變量時省略 var 操作符,可以創(chuàng)建一個全局變量,如下
?function fun() { ? test = "Hello World"; // 局部變量 ?} ?fun(); ?console.log(test); // "Hello World"
去掉之前的 var 操作符之后,test
就變成了全局變量;只要調(diào)用一次函數(shù) fun()
,就會定義這個變量,并且可以在函數(shù)外部訪問到。
注意:雖然可以通過省略
var
操作符定義全局變量,但不推薦這么做。在嚴(yán)格模式下,如果像這樣給未聲明的變量賦值,則會導(dǎo)致拋出 ReferenceError。
便捷語法
如果需要定義多個變量,可以在一條語句中用逗號分隔每個變量(及可選的初始化),如下:
?var name = "hey~~", ? name = "shrimpsss", ? age = 99;
這里定義并初始化了 3 個變量,因為 ECMAScript
是松散類型的,所以使用不同數(shù)據(jù)類型初始化的變量可以用一條語句來聲明; 雖然插入換行和空格縮進(jìn)并不是必需的,但這樣有利于閱讀理解。
注意: 在嚴(yán)格模式下,不能定義名為
eval
和arguments
的變量,否則會導(dǎo)致語法錯誤。
var 聲明提升
var 這個關(guān)鍵字在函數(shù)中聲明變量時會自動提升到函數(shù)作用域頂部,如下:
?function foo() { ? console.log(age); ? var age = 26; ?} ?foo(); // undefined
之所以不會報錯,是因為 ECMAScript
運行時把它看成等價于如下代碼:
?function foo() { ? var age; ? console.log(age); ? age = 26; ?} ?foo(); // undefined
這就所謂的“提升”(hoist),也就是把所有變量聲明都拉到函數(shù)作用域的頂部。
Let
let
跟 var
的作用差不多,但 let
聲明的范圍是塊作用域(var
聲明的范圍是函數(shù)作用域)
塊作用域是函數(shù)作用域的子集,因此適用于 var
的作用域限制同樣也適用于 let
let 作用域
let 作用域只能在塊作用域里訪問,不能跨塊訪問,也不能跨函數(shù)訪問
兩者的對比會更加凸顯不一,如下:
?// --- var --- ?if (true) { ? var name = 'king'; ? console.log(name); // Matt ?} ?console.log(name); // Matt ?? ?// --- let --- ?if (true) { ? let age = 26; ? console.log(age); // 26 ?} ?console.log(age); // ReferenceError: age 沒有定義
在這里,age 變量之所以不能在 if 塊外部被引用,是因為它的作用域僅限于該塊內(nèi)部。
冗余聲明
let 不允許同一個塊作用域中出現(xiàn)冗余聲明
?var name; ?var name; ?let age; ?let age; // SyntaxError;標(biāo)識符 age 已經(jīng)聲明過了
冗余聲明的報錯不會因混用 let
和 var
而受影響。
這兩個關(guān)鍵字聲明的并不是不同類型的變量,它們只是指出變量在相關(guān)作用域如何存在,如下:
?var name; ?let name; // SyntaxError ?let age; ?var age; // SyntaxError
JavaScript 引擎會記錄用于變量聲明的標(biāo)識符及其所在的塊作用域,因此嵌套使用相同的標(biāo)識符不會報錯。
暫時性死區(qū)
let
與 var
的另一個重要的區(qū)別,就是 let
聲明的變量不會在作用域中被提升
?// name 會被提升 ?console.log(name); // undefined ?var name = 'vito'; ?? ?// age 不會被提升 ?console.log(age); // ReferenceError:age 沒有定義 ?let age = 26
在解析代碼時,JavaScript 引擎也會注意出現(xiàn)在塊后面的 let
聲明,只不過在此之前不能以任何方式來引用未聲明的變量。
在 let 聲明之前的執(zhí)行瞬間被稱為“暫時性死區(qū)”(temporal dead zone),在此階段引用任何后面才聲明的變量都會拋出
ReferenceError
。
全局聲明
與 var
關(guān)鍵字不同,使用 let
在全局作用域中聲明的變量不會成為 window
對象的屬性
?/* window.xx:在window對象中查找此屬性(元素)*/ ?var name = 'vito'; ?console.log(window.name); // 'vito' ?? ?let age = 26; ?console.log(window.age); // undefined
但 let
聲明仍然是在全局作用域中發(fā)生的,所以相應(yīng)變量會在頁面的生命周期內(nèi)存續(xù)。
條件聲明
因為 let 的作用域是塊,所以不可能檢查前面是否已經(jīng)使用 let 聲明過同名變量,同時也就不可能在沒有聲明的情況下聲明它,沒有與var
一樣的聲明提升。
?/* 方便理解: 把兩個<script>代碼塊看做一個代碼塊 */ ?? ?<script> ? var name = 'Nicholas'; ? let age = 26; ?</script> ?? ?<script> ? // 假設(shè)腳本不確定頁面中是否已經(jīng)聲明了同名變量 ? // 那它可以假設(shè)還沒有聲明過 ? var name = 'Matt'; ? // 這里沒問題,因為可以被作為一個提升聲明來處理 ? // 不需要檢查之前是否聲明過同名變量 ? let age = 36; ? // 如果 age 之前聲明過,這里會報錯 ?</script>
為此, let
這個新的 ES6
聲明關(guān)鍵字,不能依賴條件聲明模式
注意:
let
不能進(jìn)行條件式聲明是件好事,因為條件聲明是一種反模式,它讓程序變得更難理解
for 循環(huán)中的 let
在 let 出現(xiàn)之前,for 循環(huán)定義的迭代變量會滲透到循環(huán)體外部。
常見for循環(huán)
如下,用 var 示例:
?for (var i = 0; i < 5; ++i) { ? // 循環(huán)邏輯 ?} ?console.log(i); // 5
改成使用 let
就不會有這個問題了,因為 let
迭代變量的作用域僅限于 for 循環(huán)塊內(nèi)部:
?for (let i = 0; i < 5; ++i) { ? // 循環(huán)邏輯 ?} ?console.log(i); // ReferenceError: i 沒有定義 復(fù)制代碼
for循環(huán)套定時器
在使用 var 的時候,最常見的問題就是對迭代變量的奇特聲明和修改,如下:
?for (var i = 0; i < 5; ++i) { ? setTimeout(() => console.log(i), 0) ?} ?// 實際上會輸出 5、5、5、5、5
怎么樣,是不是以為會輸入 0、1、2、3、4 ?
之所以會這樣,是因為在退出循環(huán)時,迭代變量保存的是導(dǎo)致循環(huán)退出的值:5。在之后執(zhí)行超時邏輯時,所有的 i 都是同一個變量,因而輸出的都是同一個最終值。
而在使用 let 聲明迭代變量時,JavaScript 引擎在后臺會為每個迭代循環(huán)聲明一個新的迭代變量。
?for (let i = 0; i < 5; ++i) { ? setTimeout(() => console.log(i), 0) ?} ?// 會輸出 0、1、2、3、4
每個 setTimeout
引用的都是不同的變量實例,所以 console.log
輸出的是我們期望的值,也就是循環(huán)執(zhí)行過程中每個迭代變量的值。
這種每次迭代聲明一個獨立變量實例的行為適用于所有風(fēng)格的
for
循環(huán),包括for-in
和for-of
循環(huán)。
const
const跟 let 的行為差不多,但區(qū)別是用它聲明變量時必須同時初始化變量,且嘗試修改 const 聲明的變量會導(dǎo)致運行時錯誤(一致性)
const 限制
- const 不可改值
?const age = 26; ?age = 36; // TypeError
- const 也不允許重復(fù)聲明
?const name = 'Lisa'; ?const name = 'Vito'; // SyntaxError
- const 聲明的作用域也是塊
?const name = 'apple'; ?if (true) { ? const name = 'avocado'; ?} ?console.log(name); // apple
const
聲明的限制只適用于它指向的變量的引用。 換句話說,如果 const
變量引用的是一個對象,那么修改這個對象內(nèi)部的屬性并不違反 const
的限制,如下:
?const person = {}; ?person.name = 'vito'; // ok
怎么樣,是不是很神奇 o( ̄▽ ̄)d
for 循環(huán)中的 const
JavaScript 引擎會為 for
循環(huán)中的 let
聲明分別創(chuàng)建獨立的變量實例,雖然 const
變量跟 let
變量很相似,但是不能用 const
來聲明迭代變量(因為迭代變量會自增):
?for (const i = 0; i < 10; ++i) {} ?// TypeError 類型錯誤
不過,如果你只想用 const
聲明一個不會被修改的 for
循環(huán)變量,那也是可以的。
每次迭代只是創(chuàng)建一個新變量,這對 for-of
和 for-in
循環(huán)特別有意義的,如下:
?let i = 0; ?for (const j = 7; i < 5; ++i) { ? console.log(j); ?} ?// 7, 7, 7, 7, 7 ?? ?for (const key in {a: 1, b: 2}) { ? console.log(key); ?} ?// a, b ?? ?for (const value of [1,2,3,4,5]) { ? console.log(value); ?} ?// 1, 2, 3, 4, 5
聲明風(fēng)格及最佳實踐
ECMAScript 6
增加 let
和 const
為這門語言更精確地聲明作用域和語義提供了更好的支持
- 不使用
var
有了 let 和 const,大多數(shù)開發(fā)者會發(fā)現(xiàn)自己不再需要 var 了。限制自己只使用 let
和 const
有助于提升代碼質(zhì)量,因為變量有了明確的作用域、聲明位置,以及不變的值。
const
優(yōu)先,let
次之
使用 const
聲明可以讓瀏覽器運行時強制保持變量不變,也可以讓靜態(tài)代碼分析工具提前發(fā)現(xiàn)不合法的賦值操作。因此,應(yīng)該優(yōu)先使用 const
來聲明變量,只在提前知道未來會有修改時,再使用 let。
總結(jié)
ECMAScript
變量是松散類型的,變量可以用于保存任何類型的數(shù)據(jù)var
定義的變量,沒有塊的概念,可以跨塊訪問, 不能跨函數(shù)訪問。let
定義的變量,只能在塊作用域里訪問,不能跨塊訪問,也不能跨函數(shù)訪問。const
用來定義常量,使用時必須初始化(即必須賦值),只能在塊作用域里訪問,而且不能修改。- 對于
let
與const
同一個變量只能使用一種方式聲明,不然會報錯 - 定義變量優(yōu)先使用
const
,次之let
,養(yǎng)成良好代碼規(guī)范
到此這篇關(guān)于JavaScript三大變量聲明詳析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS變量聲明內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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