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Go??iota?常量基本語法介紹

 更新時間:2022年06月02日 10:14:22   作者:腦子進煎魚了  
這篇文章主要介紹了Go?為什么要設計?iota?常量,我們介紹了 Go 中 iota 的基本語法。同時基于歷史資料針對 iota 到底是什么,為什么要這么叫,又有什么用進行了一番研究,需要的朋友可以參考下

Go 語言中有一個非常有特色的東西,那就是 iota 常量。經(jīng)過某魚的不完全統(tǒng)計,許多 Go 開發(fā)者都是由 PHP、Java、C++、Python 等轉型過來,對此還是挺好奇的。

Go 語法

在 Go 中枚舉常量是使用 iota 枚舉器創(chuàng)建的,在功能上,iota 關鍵字表示從 0 開始的整數(shù)常量;在作用上可以簡化使用自動遞增數(shù)字的常量定義,非常方便。

以前定義一個枚舉值:

const (
    a = 0
    b = 1
    c = 2
)

Go 有了 iota 關鍵字后:

const (
    a = iota
    b
    c
)

對應的值結果:

a=0
b=1
c=2

甚至還可以跳著來:

const (
 a = iota
 _
 b
 c
)

對應的值結果:

a=0
b=2
c=3

也可以玩出花來:

const (
 bit0, mask0 = 1 << iota, 1<<iota - 1
 bit1, mask1                           
 _, _                                  
 bit3, mask3                          
)

對應的值結果:

bit0 == 1, mask0 == 0  (iota == 0)
bit1 == 2, mask1 == 1  (iota == 1)
                       (iota == 2, unused)
bit3 == 8, mask3 == 7  (iota == 3)

設計思考

對 iota 有了一定的基本了解后,開始進入我們的主題,和煎魚一起發(fā)散好奇心。

  • 為什么叫 iota,是什么的簡稱嗎?

  • Go 為什么需要有 iota?

為什么叫 iota

實際上 iota 就是全名,在 stackoverflow 的 提問 [1] 中已經(jīng)有許多社區(qū)朋友探討過(果然好奇的小伙伴挺多的)。

本質上 ”iota“ 是希臘字母表的第 9 個字母。它是數(shù)學符號的典型,代表一個非常小的東西。

常用于以下的場景:

  • 作為和與算法中的迭代器。

  • 作為下標索引。

  • 用于復數(shù)的虛數(shù)部分。

除了 Go 以外,在 APL、C++,又或是 Scheme 均有有 iota 常量的存在(設計),可以給到大家使用。

Scheme iota 的簽名如下:

iota count [start step]

作用是返回一個包含計數(shù)數(shù)字的列表,從起始點開始,每次增加步長。默認的開始是0,默認的步驟是 1。

例如:

(iota 6)        ? (0 1 2 3 4 5)
(iota 4 2.5 -2) ? (2.5 0.5 -1.5 -3.5)

其實 iota 已經(jīng)是迭代器的一個 約定式命名 了,可以認為是也業(yè)內(nèi)通識。

為什么需要有

在《 The Go Programming Language Specification [2] 》中存在著對 iota 的明確定義和說明。

如下:

在一個常量聲明中, 預先聲明的標識符 iota 代表連續(xù)的無類型的整數(shù)常量。它的值是該常量聲明中各 ConstSpec 的索引 ,從0開始。

提取核心意義:Go 中的 iota 是 ConstSpec 索引,也就是 填補 的是連續(xù)的無類型整數(shù)常量的位置。

因此 Go 中有它的一席位置。

總結

在這篇文章中,我們介紹了 Go 中 iota 的基本語法。同時基于歷史資料針對 iota 到底是什么,為什么要這么叫,又有什么用進行了一番研究。

也需要思考另外一個問題,并不是每一門語言都有 iota。那沒有 iota 的話會怎么樣,不存在是否也有其合理性呢?

參考資料

[1]

提問: https://stackoverflow.com/questions/31650192/whats-the-full-name-for-iota-in-golang

[2]

The Go Programming Language Specification: https://go.dev/ref/spec#Iota

到此這篇關于Go 為什么要設計 iota 常量的文章就介紹到這了,更多相關Go  iota 常量內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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