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Vue的指令中實(shí)現(xiàn)傳遞更多參數(shù)

 更新時(shí)間:2022年05月30日 11:37:31   作者:懶人Ethan  
這篇文章主要介紹了Vue的指令中實(shí)現(xiàn)傳遞更多參數(shù),具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

概要

我們?cè)谑褂肰ue的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目中,經(jīng)常用自定義指令(directive)來(lái)封裝一系列的DOM操作,這樣做非常方便。一般來(lái)說(shuō),指令是使用動(dòng)態(tài)指令參數(shù)來(lái)獲取App中的數(shù)據(jù)。

但是有些時(shí)候,自定義指令需要更多的數(shù)據(jù)來(lái)完成更復(fù)雜的功能,例如在指令中調(diào)用當(dāng)前App實(shí)例的nextTick方法,以確保所有DOM元素加載完成,再進(jìn)行DOM操作。還有一些情況,我們需要將一些全局配置參數(shù)傳遞給指令,已有的參數(shù)專(zhuān)遞方式,顯然無(wú)法滿(mǎn)足這些需求。

本文介紹一種擴(kuò)展指令參數(shù)的方法,使其可以接收更多參數(shù)。該方法在Vue 2.0和 Vue 3.0中,都可以正常使用。

基本原理

本文介紹的指令擴(kuò)展方法,主要以閉包為基礎(chǔ),并且使用了一些函數(shù)參數(shù)柯里化的方式來(lái)管理多個(gè)參數(shù)的傳遞過(guò)程。

我們以Vue2.0的指令定義方式為例,說(shuō)明基本原理。本文所使用的指令定義方式,都已基于插件化的定義方式,在main.js中,通過(guò)use方法使用。

示例代碼如下:

const myDirective = {
? ? install(app,options){
? ? ? ? app.directive("img-load", {
? ? ? ? ? ? bind:function(el,binding,vnode){ },
?? ??? ? ? ?inserted:function(el,binding,vnode){ },
?? ??? ? ? ?update:function(el,binding,vnode){ },
?? ??? ? ? ?componentUpdated:function(el,binding,vnode){ },
?? ??? ? ? ?unbind:function(el,binding,vnode){ },
? ? ? ? });
? ? }
};
export default myDirective ;

按照上述標(biāo)準(zhǔn)的指令定義方式,無(wú)論使用哪個(gè)鉤子函數(shù),我們只能傳遞三個(gè)參數(shù),指令所綁定的DOM元素,指令接收的APP中綁定參數(shù)和虛擬節(jié)點(diǎn)。

基于閉包的擴(kuò)展方案

指令的鉤子函數(shù)參數(shù)已經(jīng)固定,我們無(wú)法修改。但是我們可以通過(guò)閉包設(shè)置鉤子函數(shù)的作用域,讓閉包函數(shù)來(lái)接收更多參數(shù)。

代碼如下: 

export default function getMyDirective(Vue) {
? ? return class MyDirective{
? ? ? ? constructor(options) {
? ? ? ? ? ? this.options = options;
? ? ? ? ? ? this.bindDirective= this.bindDirective.bind(this);
? ? ? ? }
? ? ? ? bindDirective(el, bindings) { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? }
? ? }
}
const myDirective = {
? ? install(app,options){
? ? ??? ?const DirectiveClass = getMyDirective(app) ;
? ? ? ? var myDirective = new DirectiveClass(options);
? ? ? ? app.directive("my-dirctive", {
? ? ? ? ? ? bind:myDirective.bindDirective
? ? ? ? });
? ? }
};
  • 使用閉包函getMyDirective來(lái)包裹鉤子函數(shù)bindDirective
  • 閉包函數(shù)是用戶(hù)自定義函數(shù),我們可以設(shè)置任意多個(gè)參數(shù)
  • 在閉包函數(shù)中定義類(lèi)來(lái)封裝指令的所有操作,構(gòu)造方法也可以接收參數(shù),從而將多個(gè)參數(shù)柯里化分割。
  • 通過(guò)bind方法強(qiáng)行將指令鉤子函數(shù)綁定的bindDirective方法的this限定為MyDirective的實(shí)例,也就是說(shuō),bindDirective方法可以通過(guò)this訪問(wèn)更多的數(shù)據(jù)。

JS中函數(shù)具有獨(dú)立作用域,所以指令的綁定方法bindDirective在執(zhí)行過(guò)程中,可以在不受任何外界其他代碼的干擾下,使用閉包函數(shù)傳遞的參數(shù)。

實(shí)例和代碼實(shí)現(xiàn)

本文以一個(gè)圖片自動(dòng)加載的指令為例,介紹自定義指令的參數(shù)擴(kuò)展方式。

自定義指令的基本功能是根據(jù)圖片的URL地址加載并顯示圖片,具體實(shí)現(xiàn)包括:

  • 通過(guò)指令動(dòng)態(tài)參數(shù)獲取圖片地址
  • 首先在頁(yè)面中顯示一個(gè)正在加載的圖片
  • 加載指定地址圖片,如果加載成功,正常顯示
  • 加載失敗,顯示一張加載出錯(cuò)的圖片

本文以自頂向下的方式來(lái)介紹該實(shí)例的代碼實(shí)現(xiàn)

Main.js中將指令對(duì)應(yīng)的插件全局化

使用use方法,在全局定義插件ImageLoad,該插件主要是功能是在全局定義一個(gè)圖片加載指令,為該指令接收一個(gè)全局配置,即加載中圖片地址和加載失敗的圖片地址。

Vue.use.use(ImageLoad, {
? loading: "http://localhost:4000/images/loading.gif",
? error: "http://localhost:4000/images/error.jpeg",
});

ImageLoad插件定義

ImageLoad插件和其他插件一樣,既然要通過(guò)use使用,所以要定義install方法,install方法的第一個(gè)參數(shù)是當(dāng)前App實(shí)例,第二個(gè)則是指令的全局配置。

import getImageLoad from './getImageLoad'
const ImageLoad = {
? ? install(app,options){
? ? ? ? const ImgClass = getImageLoad(app) ;
? ? ? ? var loadImage = new ImgClass(options);
? ? ? ? app.directive("img-load", {
? ? ? ? ? ? bind: loadImage.bindImage
? ? ? ? });
? ? }
};
export default ImageLoad;
  • install方法中,首先通過(guò)調(diào)用getImageLoad方法,獲取加載圖片的管理類(lèi),傳入當(dāng)前App實(shí)例。
  • 實(shí)例化圖片加載管理類(lèi)的對(duì)象loadImage ,傳入圖片加載的全局配置。
  • 定義自定義指令v-img-load,該指定的bind鉤子方法指向loadImage中的bindImage方法。
  • bindImage方法的this是指向loadImage對(duì)象,因此可以使用到App實(shí)例,指令全局配置,loadImage對(duì)象內(nèi)的數(shù)據(jù)。

圖片加載管理類(lèi)的定義

ImageLoadManagement定義了v-img-load指令的全部實(shí)現(xiàn)。

export default function getImageLoad(Vue) {
? ? return class ImageLoadManagement {
? ? ? ? constructor(options) {
? ? ? ? ? ? this.options = options;
? ? ? ? ? ? this.bindImage = this.bindImage.bind(this);
? ? ? ? ? ? this.renderImage = this.renderImage.bind(this);
? ? ? ? }
? ? ? ? bindImage(el, bindings) {
? ? ? ? ? ? const self = this;
? ? ? ? ? ? Vue.nextTick(function(){
? ? ? ? ? ? ? ? const src = bindings.value;
? ? ? ? ? ? ? ? self.renderImage('loading', src, el);
? ? ? ? ? ? ? ? self.loadImage(src).then(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? () => self.renderImage('', src, el),
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? () => self.renderImage('error', src, el),
? ? ? ? ? ? ? ? );
? ? ? ? ? ? });
? ? ? ? ? ??
? ? ? ? }
? ? ? ? loadImage(src) {
? ? ? ? ? ? return new Promise((resolve, reject) => {
? ? ? ? ? ? ? ? const img = new Image();
? ? ? ? ? ? ? ? img.src = src;
? ? ? ? ? ? ? ? img.onload = resolve;
? ? ? ? ? ? ? ? img.onerror = reject;
? ? ? ? ? ? });
? ? ? ? }
? ? ? ? renderImage(type, src, el) {
? ? ? ? ? ? let _src;
? ? ? ? ? ? const {
? ? ? ? ? ? ? ? error,
? ? ? ? ? ? ? ? loading
? ? ? ? ? ? } = this.options;
? ? ? ? ? ? switch (type) {
? ? ? ? ? ? ? ? case 'loading':
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? _src = loading;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? ? ? case 'error':
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? _src = error;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? ? ? default:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? _src = src;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? el.setAttribute("src", _src);
? ? ? ? }
? ? }
}

為了避免參數(shù)過(guò)多,所以采用柯里化的方法,對(duì)參數(shù)進(jìn)行了分割:

  • 在閉包函數(shù)getImageLoad中,定義了全局App實(shí)例參數(shù);
  • ImageLoadManagement 類(lèi)的構(gòu)造方法中定義了圖片加載指令需要的全局配置參數(shù)。
  • class 作為function的語(yǔ)法糖使用,其本質(zhì)來(lái)時(shí)function,從而實(shí)現(xiàn)獨(dú)立作用域。
  • bindImage方法中可以直接使用App實(shí)例的nextTick,無(wú)論該指令在父組件還是子組件中使用,都可以保證在指令中代碼執(zhí)行時(shí),所有DOM元素加載完成。
  • loadImage方法用于檢查指定URL的圖片是否存在,如果存在則顯示具體圖片,否則則顯示加載失敗的圖片。
  • renderImage方法用于設(shè)置指令綁定的Img元素的圖片地址,圖片的實(shí)際地址可以通過(guò)bindings參數(shù)的value屬性獲取。

通過(guò)上述方法,我們不僅擴(kuò)展了指令的參數(shù),使其可以支持更復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯。

更重要的是。我們實(shí)現(xiàn)了指令的定義和實(shí)現(xiàn)邏輯的解耦,完全不再需要將所有的指令實(shí)現(xiàn)邏輯全部放在指令的注冊(cè)方法中。通過(guò)ImageLoadManagement 的定義,將所有的指令實(shí)現(xiàn)邏輯都內(nèi)聚在其中。

Vue 3.0的實(shí)現(xiàn)

Vue 3.0中,指令參數(shù)的擴(kuò)展方法思路與2.0一致,只是因?yàn)閂ue 3.0中指令的鉤子函數(shù)名稱(chēng)與2.0不一致,造成一些區(qū)別。

具體代碼如下:

import getImageLoad from './getImageLoad'
const ImageLoad = {
    install(app,options){
        const ImgClass = getImageLoad(options) ;
        var loadImage = new ImgClass();
        app.directive("img-load", {
            mounted: loadImage.bindImage
        });
    }
};
export default ImageLoad;
export default function getImageLoad(options) {
    return class ImageLoadManagement {
        constructor() {
            this.options = options;
            this.bindImage = this.bindImage.bind(this);
            this.renderImage = this.renderImage.bind(this);
        }
        bindImage(el, bindings) {
            const src = bindings.value;
            this.renderImage('loading', src, el);
            this.loadImage(src).then(
                () => this.renderImage('', src, el),
                () => this.renderImage('error', src, el),
            );
        }
        loadImage(src) {
            return new Promise((resolve, reject) => {
                const img = new Image();
                img.src = src;
                img.onload = resolve;
                img.onerror = reject;
            });
        }
        renderImage(type, src, el) {
            let _src;
            const {
                error,
                loading
            } = this.options;
            switch (type) {
                case 'loading':
                    _src = loading;
                    break;
                case 'error':
                    _src = error;
                    break;
                default:
                    _src = src;
                    break;
            }
            el.setAttribute("src", _src);
        }
    }
}

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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