Spring Boot 多個(gè)定時(shí)器沖突問題的解決方法
戰(zhàn)術(shù)分析
上次的博客疏忽了定時(shí)器的一個(gè)大重點(diǎn)…
實(shí)際開發(fā)項(xiàng)目中一定不止一個(gè)定時(shí)器,很多場(chǎng)景都需要用到,而多個(gè)定時(shí)器帶來的問題 : 就是如何避免多個(gè)定時(shí)器的互相沖突。
推薦一個(gè) Spring Boot 基礎(chǔ)教程及實(shí)戰(zhàn)示例:https://github.com/javastacks/spring-boot-best-practice
使用場(chǎng)景
我們的訂單服務(wù),一般會(huì)有一個(gè)待支付訂單,而這個(gè)待支付訂單是有時(shí)間限制的,比如阿里巴巴的訂單是五天,淘寶訂單是一天,拼多多訂單是一天,美團(tuán)訂單是15分鐘…
基金系統(tǒng)中,如何同時(shí)更新多個(gè)存儲(chǔ)分區(qū)中的基金信息…
總的來說,實(shí)際開發(fā)中定時(shí)器需要解決多個(gè)定時(shí)器同時(shí)并發(fā)的問題,也要解決定時(shí)器之間的沖突問題
問題不大,說到并發(fā)那就離不開多線程了…慢慢看看就懂了
問題場(chǎng)景重現(xiàn)
我們清晰的看到執(zhí)行結(jié)果都是scheduling-1
就此可以判定,Springboot定時(shí)器默認(rèn)的是單線程的
但是問題就來了,如果在線程爭(zhēng)奪資源后,某個(gè)線程需要比較長(zhǎng)時(shí)間才能執(zhí)行完,那其他的定時(shí)器怎么辦,都只能進(jìn)入等待狀態(tài),時(shí)間越久,累計(jì)等待的定時(shí)器越多,這就容易引起雪崩…
其實(shí)只需要添加一個(gè)配置類然后加注解就可以解決問題了
添加注解
具體代碼如下 :
import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.scheduling.annotation.Async; import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled; import org.springframework.stereotype.Component; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; @Component public class SchedulerTaskController { private Logger logger= LoggerFactory.getLogger(SchedulerTaskController.class); private static final SimpleDateFormat dateFormat=new SimpleDateFormat("HH:mm:ss"); private int count=0; @Scheduled(cron="*/6 * * * * ?") @Async("threadPoolTaskExecutor") public void process(){ logger.info("英文:this is scheduler task runing "+(count++)); } @Scheduled(fixedRate = 6000) @Async("threadPoolTaskExecutor") public void currentTime(){ logger.info("中文:現(xiàn)在時(shí)間"+dateFormat.format(new Date())); } }
配置類
具體代碼如下 :
import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync; import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; /**使用多線程的時(shí)候,往往需要?jiǎng)?chuàng)建Thread類,或者實(shí)現(xiàn)Runnable接口,如果要使用到線程池,我們還需要來創(chuàng)建Executors, * 在使用spring中,已經(jīng)給我們做了很好的支持。只要要@EnableAsync就可以使用多線程 * 通過spring給我們提供的ThreadPoolTaskExecutor就可以使用線程池。*/ //@Configuration 表示該類是一個(gè)配置類 @Configuration @EnableAsync //所有的定時(shí)任務(wù)都放在一個(gè)線程池中,定時(shí)任務(wù)啟動(dòng)時(shí)使用不同都線程。 public class TaskScheduleConfig { private static final int corePoolSize = 10; // 默認(rèn)線程數(shù) private static final int maxPoolSize = 100; // 最大線程數(shù) private static final int keepAliveTime = 10; // 允許線程空閑時(shí)間(單位:默認(rèn)為秒),十秒后就把線程關(guān)閉 private static final int queueCapacity = 200; // 緩沖隊(duì)列數(shù) private static final String threadNamePrefix = "it-is-threaddemo-"; // 線程池名前綴 @Bean("threadPoolTaskExecutor") // bean的名稱,默認(rèn)為首字母小寫的方法名 public ThreadPoolTaskExecutor getDemoThread(){ ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor(); executor.setCorePoolSize(corePoolSize); executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize); executor.setQueueCapacity(keepAliveTime); executor.setKeepAliveSeconds(queueCapacity); executor.setThreadNamePrefix(threadNamePrefix); //線程池拒絕任務(wù)的處理策略 executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); //初始化 executor.initialize(); return executor; } }
然后我們可以很清晰地看到:
如上,也就解決了用多線程解決Springboot多定時(shí)器沖突的問題
到此這篇關(guān)于Spring Boot 多個(gè)定時(shí)器沖突問題的解決方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Spring Boot 定時(shí)器沖突內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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