C++深入講解namespace與string關(guān)鍵字的使用
namespace
首先聲明:在C++中支持三種域局部域,名字空間,類域。
1.為什么使用namespace
在C++中可能會(huì)出現(xiàn)這樣的情況:我們正在編寫一個(gè)名為myj()函數(shù)的代碼,但是另一個(gè)可用的庫(kù),它也具有相同的myj()函數(shù)?,F(xiàn)在編譯器無(wú)法知道代碼中使用的myj()函數(shù)是哪個(gè)版本。
所以namespace就是用來(lái)克服這個(gè)困難,并被用作額外的信息來(lái)區(qū)分類似的函數(shù)、類、變量等等,它們?cè)诓煌膸?kù)中具有相同的名稱。使用名稱空間,你可以定義定義名稱的上下文。
本質(zhì)上,名稱空間定義了一個(gè)范圍。
2.namespace的定義
- 命名空間將全局作用域分成不同的部分
- 不同命名空間中的標(biāo)識(shí)符可以同名而不會(huì)發(fā)生沖突
- 命名空間可以發(fā)生嵌套
- 全局作用域也叫默認(rèn)命名空間
舉例說(shuō)明:
//1.普通的命名空間 namespace myj { int g _max = 10; int g_min = 0; int my_add(int a,int b){ return a+b;} } //2.名字空間域可分層嵌套,同樣有分層屏蔽作用 namespace Primer { double pi = 3.1415926535898; double my_add(double a,double b) {return a + b;} namespace Matrix { char my_max(char a,char b) { return a>b? a:b;} } } //3.同一個(gè)工程中允許存在多個(gè)相同名稱的命名空間 //編譯器最后會(huì)合成同一個(gè)命名空間中。 namespace myj { float pi = 3.14; int my_sub(int a,int b) { my_min = a - b; return my_min; } }
3.namespace的使用
- 加名字空間及作用域限定符
- 使用using將名字空間中成員引入
- 使用using namespace名字空間名稱引入
#include <stdio.h> #include <iostream> namespace First { int i = 0; } namespace Second { int i = 1; namespace Internal //嵌套命名空間 { struct P //嵌套命名空間 { int x; int y; }; } } int main() { using namespace First; //使用整個(gè)命名空間 using Second::Internal::P; //使用嵌套的命名空間 printf("First::i = %d\n", i); printf("Second::i = %d\n", Second::i); //使用命名空間中的變量 p = { 2, 3 }; printf("p.x = %d\n", p.x); printf("p.y = %d\n", p.y); system("pause"); return 0; }
4.使用using指示符
標(biāo)準(zhǔn)C++庫(kù)中的所有組件都是在一個(gè)被稱為std的名字空間中聲明和定義的。在采用標(biāo)準(zhǔn)C++的平臺(tái)上使用標(biāo)準(zhǔn)C++庫(kù)中的組件,只要寫一個(gè)using指示符:
using namespace std;
就可以直接使用標(biāo)準(zhǔn)C++庫(kù)中的所有成員。
string
1.string的定義及初始化
定義string的方式跟基本數(shù)據(jù)類型相同,只需要在string后跟上變量名
string s;
初始化:
string str = "yyds";
2.訪問(wèn)string的內(nèi)容
- 通過(guò)下標(biāo)訪問(wèn),s[i]表示字符串s中下標(biāo)位i的元素
如果要讀入和輸出整個(gè)字符串,則只能使用cin和cout
如果一定要用printf來(lái)輸出string,可以用c_str()函數(shù)將string類型轉(zhuǎn)換為字符數(shù)組進(jìn)行輸出。
printf("%s",str.c_str());
- 通過(guò)迭代器訪問(wèn)
因?yàn)閟tring不像其他STL容器那樣需要參數(shù),因此可以直接如下定義:
string::iterator it;
這樣就得到了迭代器it,并且可以通過(guò)*it來(lái)訪問(wèn)string里的每一位
3.常用函數(shù)
1.operator+
連接兩個(gè)字符串或者一個(gè)字符串和一個(gè)字符。
2.compare operator
兩個(gè)string類型可以直接使用==、!=、<、<=、>、>=比較大小,比較規(guī)則是字典序。
3.length()/size()兩者返回string的長(zhǎng)度,即存放的字符數(shù)。
4.insert(pos,string)
在pos號(hào)位置插入字符串string
5.insert(it,it2,it3)
it為原字符串的欲插入位置,it2和it3為待插字符串的首位迭代器,用來(lái)表示串[it2,it3)將被插在it的位置上。
6.erase()
刪除單個(gè)元素,str.erase(it)用于刪除單個(gè)元素,it為需要?jiǎng)h除的元素的迭代器。 刪除一個(gè)區(qū)間內(nèi)的所有元素。
7.clear()
用以清空string中的數(shù)據(jù)。
8.substr()
substr(pos,len)返回從pos號(hào)位開始、長(zhǎng)度為len的字串。
9.string::npos
一個(gè)常數(shù),其本身的值為-1,但由于是unsigned_int 類型,因此實(shí)際上也可以認(rèn)為是unsigned_int類型的最大值4294967295。 string::npos用以作為find函數(shù)匹配時(shí)的返回值。
10.find()
str.find(str2),當(dāng)str2是str的子串時(shí),返回其在str中第一次出現(xiàn)的位置;如果str2不是str的子串,那么返回string::npos。 str.find(str2,pos),從str的pos號(hào)位開始匹配str2,返回值與上相同。
11.replace()
str.replace(pos,len,str2)把str從pos號(hào)位開始、長(zhǎng)度為len的子串替換為str2 str.replace(it1,it2,str2)把str的迭代器[it1,it2)范圍的字串替換為str2
12.assign()
str.assign(str.rbegin(),str.rend())可以實(shí)現(xiàn)字符串翻轉(zhuǎn)。
到此這篇關(guān)于C++深入講解namespace與string關(guān)鍵字的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ namespace與string內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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