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一文教會(huì)你用redux實(shí)現(xiàn)computed計(jì)算屬性

 更新時(shí)間:2022年05月18日 15:38:04   作者:原罪  
在computed中,可以定義一些屬性,即計(jì)算屬性,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何利用redux實(shí)現(xiàn)computed計(jì)算屬性的相關(guān)資料,文中通過(guò)實(shí)例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下

前言

什么是computed計(jì)算屬性?它會(huì)根據(jù)所依賴的數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)顯示新的計(jì)算結(jié)果, 該計(jì)算結(jié)果會(huì)被緩存起來(lái)。如果是Vue開(kāi)發(fā)者,對(duì)這個(gè)功能并不陌生,而且很常用。對(duì)于React開(kāi)發(fā)者,如果用過(guò)mobx,那其實(shí)也不陌生,一個(gè)裝飾器就生效了??。那如果是Redux呢??(沉默中。。。)有了,reselect嘛,哈哈??。啪,騙子,這是假的計(jì)算屬性,它要手動(dòng)提供全部依賴,每個(gè)依賴都是一個(gè)函數(shù)回調(diào)確定依賴值,每次寫這么多代碼是有多想敲壞我的機(jī)械鍵盤(嘶吼)。

這么說(shuō),redux和計(jì)算屬性無(wú)緣?也不能這么說(shuō),辦法總比困難多。雖然redux是單向數(shù)據(jù)流,無(wú)法做響應(yīng)式操作,不過(guò),我們可以創(chuàng)造出一個(gè)監(jiān)聽(tīng)對(duì)象

import { Store } from 'redux';

const collector = [];

class ObjectDeps {
  protected readonly deps: string[];
  protected readonly name: string;
  protected readonly store: Store;
  protected snapshot: any;

  constructor(store: Store, name: string, deps: string[] = []) {
    this.store = store;
    this.name = name;
    this.deps = deps;
    collector.push(this);
  }
  
  proxy(currentState) {
    if (state === null || typeof state != 'object') return state;
    
    const proxyData = Array.isArray(state) : [] : {};
    const currentDeps = this.deps.slice();
    const keys = Object.keys(currentState);
    
    for (let i = keys.length; i-- > 0; ) {
      const key = keys[i]!;

      Object.defineProperty(proxyData, key, {
        enumerable: true,
        get: () => {
          if (visited) {
            return new ObjectDeps(
              this.store, 
              this.name, 
              currentDeps.slice(),
            ).proxy(currentState)[key];
          }

          visited = true;
          this.deps.push(key);
          return this.proxy((this.snapshot = currentState[key]));
        },
      });
    }
  }
}

樸實(shí)無(wú)華,沒(méi)有基于ES6的Proxy,因?yàn)榧嫒菪圆缓?。既然是前端的?yīng)用,自然是要照顧到ES5的環(huán)境的,因此選擇defineProerty是個(gè)不錯(cuò)的方案。

有了監(jiān)聽(tīng)驅(qū)動(dòng),那監(jiān)聽(tīng)豈不是易如反掌?

// 假設(shè)user里的對(duì)象為:{ firstName: 'lady', lastName: 'gaga' }
const userState = store.getState()['user'];

function computedFullName() {
  const proxy = new ObjectDeps(store, 'user').proxy(userState);
  return proxy.firstName + '-' + proxy.lastName;
}

const fullname = computedFullName();

現(xiàn)在我們看看collector里收集到多少個(gè)依賴

console.log(collector); // [ ObjectDeps, ObjectDeps ]

不錯(cuò),兩條依賴,第一條的deps鏈為['user', 'firstName'],第二條為['user', 'lastName']。

原理分析:

  • 每次創(chuàng)建proxy時(shí),構(gòu)造函數(shù)均會(huì)執(zhí)行collector.push(this)向采集器加入自己。
  • proxy訪問(wèn)firstName時(shí),其實(shí)訪問(wèn)的是getter,getter中有一條this.deps.push(key)立即收集依賴,并返回下一級(jí)的proxy值。以此類推,即使是proxy.a.b.c.d這種深度操作也來(lái)者不拒,因?yàn)槊看卧L問(wèn)下一級(jí)都能收集依賴并合并到deps數(shù)組中。
  • proxy訪問(wèn)lastName時(shí),由于proxy實(shí)例其實(shí)已經(jīng)被firstName占用了(通過(guò)visited變量判斷),所以getter邏輯中會(huì)直接返回一個(gè)新的ObjectDeps實(shí)例,此時(shí)lastName已經(jīng)和我們看到的proxy變量沒(méi)有任何關(guān)系了。

自動(dòng)收集依賴已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,我們?cè)囈幌氯绾尉彺鎸傩?/p>

class ObjectDeps {
  protected snapshot: any;

  proxy() {...}
  
  isDirty() {
    return this.snapshot !== this.getSnapshot();
  }
  
  protected getSnapshot() {
    const deps = this.deps;
    let snapshot = this.store.getState();

    for (let i = 0; i < deps.length; ++i) {
      if (snapshot == null || typeof snapshot !== 'object') {
        break;
      }
      snapshot = snapshot[deps[i]!];
    }

    return snapshot;
  }
}

通過(guò)isDirty()的判斷,即再次獲得deps下的最新值和舊值做對(duì)比,便可以知道這個(gè)依賴是否為臟值。這一步便是緩存的關(guān)鍵。

現(xiàn)在你相信reselect是騙子了吧,明明可以自動(dòng)依賴,非要多寫幾行代碼增加心智負(fù)擔(dān)?拜托,不是每個(gè)人都需要KPI壓力的。

老師,我想直接在項(xiàng)目中使用上這個(gè)什么computed屬性,應(yīng)該去哪里找現(xiàn)成的呢?廢話,當(dāng)然是去山東找藍(lán)翔??纯此{(lán)翔大法:

import { defineModel, useComputed } from 'foca';

export const userModel = defineModel('user', {
  initialState: {
    firstName: 'lady',
    lastName: 'gaga',
  },
  computed: {
    // 清爽
    fullName() {
      return this.state.firstName + '-' + this.state.lastName;
    },
  },
});

// App.tsx
const App: FC = () => {
  const fullName = useComputed(userModel.fullName);
  
  return <div>{fullName}</div>;
};

嗯?剛剛發(fā)生了什么,好像看到dva飛過(guò)去?飛你個(gè)頭,是哥寫的React狀態(tài)管理庫(kù)foca,基于redux和react-redux,剛才的computed解析就是從里面摘抄的(具體實(shí)現(xiàn)邏輯請(qǐng)看這里)。雖然是個(gè)軟廣告,不過(guò)redux也算是支持computed了,各位大佬就不要天天噴redux這個(gè)不好那個(gè)不好了行吧??,二次封裝才是真愛(ài)。

人生苦短,手握神器,少寫代碼,早點(diǎn)下班最要緊:https://github.com/foca-js/foca

總結(jié)

到此這篇關(guān)于用redux實(shí)現(xiàn)computed計(jì)算屬性的文章就介紹到這了,更多相關(guān)redux實(shí)現(xiàn)computed計(jì)算屬性內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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