C++詳細講解函數(shù)調用與Struct和CLass的區(qū)別
一、結構回顧
結構:自定義的數(shù)據類型,不管C++/C結構都用Struct定義,與C中的結構相比,C++中的結構不僅僅有成員變量,還可以在其中定義成員函數(shù)(或方法)。
代碼:
struct Student { int number; //成員變量 char name[100]; //成員變量 void num() //成員函數(shù)(方法) { number++; } };
三種調用函數(shù)方式對結構成員變量值的影響 :
1、傳值調用
《結構變量》作為函數(shù)形參的一種調用方式
//值傳遞 void func(Student temp)//《結構變量》作為函數(shù)形參的一種調用方式(值傳遞) { temp.number = 2000; strcpy_s(temp.name, sizeof(temp.name), "lisi"); //這里通過添加監(jiān)視,看到形參結構變量temp的內存地址已經變?yōu)榱?x00d7fbe4 return; } int main() { Student student; student.number = 1001; strcpy_s(student.name, sizeof(student.name), "zhangsan"); func(student); //通過添加監(jiān)視,看到實參結構變量student的內存地址是0x00d7fd20 cout << student.number << endl;//這里發(fā)現(xiàn) 結構Student成員變量number值并沒有因為調用函數(shù)而變成2000 cout << student.name << endl; //這里發(fā)現(xiàn) 結構Student成員變量name值并沒有因為調用函數(shù)變成“l(fā)isi” }
可以看到,調用函數(shù)func之前,實參結構變量student的內存地址是0x00d7fd20
調用函數(shù)func,進入函數(shù)內部,發(fā)現(xiàn)形參結構變量temp的內存地址已經變?yōu)榱?x00d7fbe4
交互失敗的原因:傳值調用,形參temp僅僅是對實參student進行了值拷貝,兩者的內存地址是不同的,所以函數(shù)里對形參的改變不會影響到函數(shù)外的變量的值。
PS:上面這種傳值調用方法(值傳遞)效率比較低,因為實參傳遞給形參時,發(fā)生了內存內容的拷貝(實參內容拷貝給了形參),尤其是當結構或類對象做形參,外界實參需要拷貝較多的值給函數(shù)形參的的時候會體現(xiàn)的更明顯。
2、引用調用
《引用&》作為函數(shù)形參的一種調用方式,就是把結構變量的引用傳入函數(shù)中,相當于將變量的地址傳進了函數(shù)內部,對形參的內存地址(內容)進行更改就相當于對函數(shù)外部實參的內存地址(內容)進行修改了。
//引用傳遞 void func1(Student &temp1) { temp1.number = 2000; strcpy_s(temp1.name, sizeof(temp1.name), "lisi"); //這里通過添加監(jiān)視,看到形參結構變量temp1的內存地址仍然是0x00d7fd20 return; } int main() { Student student; student.number = 1001; strcpy_s(student.name, sizeof(student.name), "zhangsan"); func1(student); //通過添加監(jiān)視,看到實參結構變量student的內存地址是0x00d7fd20 cout << student.number << endl;//這里發(fā)現(xiàn) 結構Student成員變量number值因為調用函數(shù)func1而變成2000 cout << student.name << endl; //這里發(fā)現(xiàn) 結構Student成員變量name值因為調用函數(shù)func1變成“l(fā)isi” }
可以看到,調用函數(shù)func1之前,實參結構變量student的內存地址是0x00d7fd20
調用函數(shù)func1,進入函數(shù)內部,發(fā)現(xiàn)形參結構變量temp1的內存地址仍然是0x00d7fd20
交互成功的原因:形參temp1直接引用實參student的地址,對這個地址上的變量進行操作,相當于直接操作實參student上的變量,省略了數(shù)值拷貝的過程,效率很高。
3、指針調用
《用指向結構體的指針*》作為函數(shù)形參的一種調用方式,通過對結構變量取地址作為實參賦給函數(shù)的形參指針。
//指針傳遞 void func2(Student *temp2)//《用指向結構體的指針》作為函數(shù)參數(shù) { temp2->number = 2000; strcpy_s(temp2->name, sizeof(temp2->name), "lisi"); //這里通過添加監(jiān)視,看到形參結構變量temp1的內存地址仍然是0x003af858 return; } int main() { Student student; student.number = 1001; strcpy_s(student.name, sizeof(student.name), "zhangsan"); func2(&student); //通過添加監(jiān)視,看到實參結構變量student的內存地址是0x003af858 cout << student.number << endl;//這里發(fā)現(xiàn) 結構Student成員變量number值因為調用函數(shù)func1而變成2000 cout << student.name << endl; //這里發(fā)現(xiàn) 結構Student成員變量name值因為調用函數(shù)func1變成“l(fā)isi” }
可以看到,調用函數(shù)func2之前,實參結構變量student的內存地址是0x003af858
調用函數(shù)func2,進入函數(shù)內部,發(fā)現(xiàn)形參結構變量temp2的內存地址仍然是0x003af858
交互成功的原因:和上面引用引用傳遞類似,同樣是將地址傳進去了,直接對地址進行操作,在函數(shù)func2中直接修改了地址中的內容,函數(shù)外部對象的值同樣被修改了,效率也很高。
小結:
引用調用和指針調用的效率明顯高于傳值調用,在C++中,更習慣用引用類型的形參來取代指針類型的形參。
二、public和private權限修飾符
權限修飾符:public、private、protected,本文只談前兩個公有public和私有private。保護protected后面討論。
- public:公有的意思、用這個修飾符修飾成員函數(shù)和成員變量,那么其可以被外界訪問,一般我們需要能被外界訪問的東西就定義為public,就好像該類的外部接口一樣。
- private:私有的意思,用這個修飾符 修飾類中的成員函數(shù)和成員變量的時候,只有被內部定義的成員函數(shù)才能使用。
struct Teacher { public: int number; char name[100]; void num() { number++; age = 30; //內部成員函數(shù)中可以訪問私有成員變量 } private: int age; }; int main2() { Teacher teacher; teacher.number = 1001; //因為number是公有成員變量,所以外界可以直接訪問 //teacher.age; //不可調用訪問 }
三、類簡介
類:與結構一樣也是用戶自定義的數(shù)據類型,類和結構的主要區(qū)別如下:
- 類這個概念只存在于C++中,C中是沒有類這個概念的。
- 結構用Struct定義,類用Class定義。
在C中,定義一個屬于該結構的變量,叫結構變量;而在C++中,定義一個屬于該類的變量,叫對象(也可以理解為變量)。結構變量也好,對象也罷,他們都是一塊能夠存儲數(shù)據并且具有某種類型的內存空間,說白了他們就是一塊內存,這個內存中存著很多東西。
我們將上面的<<二、public和private權限修飾符>>中的結構Teacher定義成類看一下:
class Teacher { public: //結構成員缺省都有public屬性,所以可以省略public int number; char name[100]; void num() { number++; age = 30; //內部成員函數(shù)中可以訪問私有成員變量 } private: int age; }; int main2() { Teacher teacher; teacher.number = 1001; //這里仍然可以和定義結構一樣正常調用成員變量并賦值 }
從上面的例子中,我們可以看出結構和類的作用應該是極其相似的,那么兩者有什么區(qū)別呢?
1、從訪問權限角度來看: 結構體和類具有不同的默認訪問控制屬性
①C++結構體Struct中,那些缺省(未定義的數(shù)據類型)的成員變量和成員函數(shù),默認訪問級別是public屬性,在外部都可以直接調用。
②C++類Class中,那些缺?。ㄎ炊x的數(shù)據類型)的成員變量和成員函數(shù),默認訪問級別是private屬性,外界是訪問不了的。
為了彌補這個問題,我們不管是定義類還是定義結構,全部明確定義上其訪問屬性(public、private),那么區(qū)別也就不是區(qū)別了。
2、從繼承角度來看:
①C++結構體中,默認是public繼承(子類可以訪問父類中成員);
②C++類中,默認是private繼承(子類不可以訪問父類中成員)。
為了彌補這個問題,我們不管是繼承類還是繼承結構,全部明確繼承屬性(public、private),那么區(qū)別也就不是區(qū)別了。
四、類的組織
書寫規(guī)范:
類的定義代碼會放在一個.h頭文件中,頭文件名可以跟類名相同,student.h
類的實現(xiàn)代碼會放在一個.cpp源文件中,student.cpp
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