c++詳細(xì)講解構(gòu)造函數(shù)的拷貝流程
#include <iostream> #include <string> using namespace std; void func(string str){ cout<<str<<endl; } int main(){ string s1 = "http:www.biancheng.net"; string s2(s1); string s3 = s1; string s4 = s1 + " " + s2; func(s1); cout<<s1<<endl<<s2<<endl<<s3<<endl<<s4<<endl; return 0; }
運(yùn)行結(jié)果:
http:www.biancheng.net
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http:www.biancheng.net http:www.biancheng.net
s1、s2、s3、s4 以及 func() 的形參 str,都是使用拷貝的方式來初始化的。
對于 s1、s2、s3、s4,都是將其它對象的數(shù)據(jù)拷貝給當(dāng)前對象,以完成當(dāng)前對象的初始化。
對于 func() 的形參 str,其實(shí)在定義時(shí)就為它分配了內(nèi)存,但是此時(shí)并沒有初始化,只有等到調(diào)用 func() 時(shí),才會(huì)將其它對象的數(shù)據(jù)拷貝給 str 以完成初始化。
當(dāng)以拷貝的方式初始化一個(gè)對象時(shí),會(huì)調(diào)用一個(gè)特殊的構(gòu)造函數(shù),就是拷貝構(gòu)造函數(shù)(Copy Constructor)。
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student{ public: Student(string name = "", int age = 0, float score = 0.0f); //普通構(gòu)造函數(shù) Student(const Student &stu); //拷貝構(gòu)造函數(shù)(聲明) public: void display(); private: string m_name; int m_age; float m_score; }; Student::Student(string name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ } //拷貝構(gòu)造函數(shù)(定義) Student::Student(const Student &stu){ this->m_name = stu.m_name; this->m_age = stu.m_age; this->m_score = stu.m_score; cout<<"Copy constructor was called."<<endl; } void Student::display(){ cout<<m_name<<"的年齡是"<<m_age<<",成績是"<<m_score<<endl; } int main(){ const Student stu1("小明", 16, 90.5); Student stu2 = stu1; //調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù) Student stu3(stu1); //調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù) stu1.display(); stu2.display(); stu3.display(); return 0; }
運(yùn)行結(jié)果:
Copy constructor was called.
Copy constructor was called.
小明的年齡是16,成績是90.5
小明的年齡是16,成績是90.5
小明的年齡是16,成績是90.5
第 8 行是拷貝構(gòu)造函數(shù)的聲明,第 20 行是拷貝構(gòu)造函數(shù)的定義??截悩?gòu)造函數(shù)只有一個(gè)參數(shù),它的類型是當(dāng)前類的引用,而且一般都是 const 引用。
1) 為什么必須是當(dāng)前類的引用呢?
如果拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)不是當(dāng)前類的引用,而是當(dāng)前類的對象,那么在調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)時(shí),會(huì)將另外一個(gè)對象直接傳遞給形參,這本身就是一次拷貝,會(huì)再次調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù),然后又將一個(gè)對象直接傳遞給了形參,將繼續(xù)調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)……這個(gè)過程會(huì)一直持續(xù)下去,沒有盡頭,陷入死循環(huán)。
只有當(dāng)參數(shù)是當(dāng)前類的引用時(shí),才不會(huì)導(dǎo)致再次調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù),這不僅是邏輯上的要求,也是 C++ 語法的要求。
2) 為什么是 const 引用呢?
拷貝構(gòu)造函數(shù)的目的是用其它對象的數(shù)據(jù)來初始化當(dāng)前對象,并沒有期望更改其它對象的數(shù)據(jù),添加 const 限制后,這個(gè)含義更加明確了。
另外一個(gè)原因是,添加 const 限制后,可以將 const 對象和非 const 對象傳遞給形參了,因?yàn)榉?const 類型可以轉(zhuǎn)換為 const 類型。如果沒有 const 限制,就不能將 const 對象傳遞給形參,因?yàn)?const 類型不能轉(zhuǎn)換為非 const 類型,這就意味著,不能使用 const 對象來初始化當(dāng)前對象了。
當(dāng)然,你也可以再添加一個(gè)參數(shù)為非const 引用的拷貝構(gòu)造函數(shù),這樣就不會(huì)出錯(cuò)了。換句話說,一個(gè)類可以同時(shí)存在兩個(gè)拷貝構(gòu)造函數(shù),一個(gè)函數(shù)的參數(shù)為 const 引用,另一個(gè)函數(shù)的參數(shù)為非 const 引用。
class Base{ public: Base(): m_a(0), m_b(0){ } Base(int a, int b): m_a(a), m_b(b){ } private: int m_a; int m_b; }; int main(){ int a = 10; int b = a; //拷貝 Base obj1(10, 20); Base obj2 = obj1; //拷貝 return 0; }
b 和 obj2 都是以拷貝的方式初始化的,具體來說,就是將 a 和 obj1 所在內(nèi)存中的數(shù)據(jù)按照二進(jìn)制位(Bit)復(fù)制到 b 和 obj2 所在的內(nèi)存,這種默認(rèn)的拷貝行為就是淺拷貝,這和調(diào)用 memcpy() 函數(shù)的效果非常類似。
對于簡單的類,默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)一般就夠用了,我們也沒有必要再顯式地定義一個(gè)功能類似的拷貝構(gòu)造函數(shù)。但是當(dāng)類持有其它資源時(shí),例如動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存、指向其他數(shù)據(jù)的指針等,默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)就不能拷貝這些資源了,我們必須顯式地定義拷貝構(gòu)造函數(shù),以完整地拷貝對象的所有數(shù)據(jù)。
下面我們通過一個(gè)具體的例子來說明顯式定義拷貝構(gòu)造函數(shù)的必要性。
#include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; //變長數(shù)組類 class Array{ public: Array(int len); Array(const Array &arr); //拷貝構(gòu)造函數(shù) ~Array(); public: int operator[](int i) const { return m_p[i]; } //獲取元素(讀取) int &operator[](int i){ return m_p[i]; } //獲取元素(寫入) int length() const { return m_len; } private: int m_len; int *m_p; }; Array::Array(int len): m_len(len){ m_p = (int*)calloc( len, sizeof(int) ); } Array::Array(const Array &arr){ //拷貝構(gòu)造函數(shù) this->m_len = arr.m_len; this->m_p = (int*)calloc( this->m_len, sizeof(int) ); memcpy( this->m_p, arr.m_p, m_len * sizeof(int) ); } Array::~Array(){ free(m_p); } //打印數(shù)組元素 void printArray(const Array &arr){ int len = arr.length(); for(int i=0; i<len; i++){ if(i == len-1){ cout<<arr[i]<<endl; }else{ cout<<arr[i]<<", "; } } } int main(){ Array arr1(10); for(int i=0; i<10; i++){ arr1[i] = i; } Array arr2 = arr1; arr2[5] = 100; arr2[3] = 29; printArray(arr1); printArray(arr2); return 0; }
運(yùn)行結(jié)果:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
0, 1, 2, 29, 4, 100, 6, 7, 8, 9
本例中我們顯式地定義了拷貝構(gòu)造函數(shù),它除了會(huì)將原有對象的所有成員變量拷貝給新對象,還會(huì)為新對象再分配一塊內(nèi)存,并將原有對象所持有的內(nèi)存也拷貝過來。這樣做的結(jié)果是,原有對象和新對象所持有的動(dòng)態(tài)內(nèi)存是相互獨(dú)立的,更改一個(gè)對象的數(shù)據(jù)不會(huì)影響另外一個(gè)對象,本例中我們更改了 arr2 的數(shù)據(jù),就沒有影響 arr1。
這種將對象所持有的其它資源一并拷貝的行為叫做深拷貝,我們必須顯式地定義拷貝構(gòu)造函數(shù)才能達(dá)到深拷貝的目的。深拷貝的例子比比皆是,除了上面的變長數(shù)組類,使用的動(dòng)態(tài)數(shù)組類也需要深拷貝;此外,標(biāo)準(zhǔn)模板庫(STL)中的 string、vector、stack、set、map 等也都必須使用深拷貝。
讀者如果希望親眼目睹不使用深拷貝的后果,可以將上例中的拷貝構(gòu)造函數(shù)刪除,那么運(yùn)行結(jié)果將變?yōu)椋?, 1, 2, 29, 4, 100, 6, 7, 8, 9
0, 1, 2, 29, 4, 100, 6, 7, 8, 9
可以發(fā)現(xiàn),更改 arr2 的數(shù)據(jù)也影響到了 arr1。這是因?yàn)椋趧?chuàng)建 arr2 對象時(shí),默認(rèn)拷貝構(gòu)造函數(shù)將 arr1.m_p 直接賦值給了 arr2.m_p,導(dǎo)致 arr2.m_p 和 arr1.m_p 指向了同一塊內(nèi)存,所以會(huì)相互影響。
另外需要注意的是,printArray() 函數(shù)的形參為引用類型,這樣做能夠避免在傳參時(shí)調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù);又因?yàn)?printArray() 函數(shù)不會(huì)修改任何數(shù)組元素,所以我們添加了 const 限制,以使得語義更加明確。
- 到底是淺拷貝還是深拷貝
如果一個(gè)類擁有指針類型的成員變量,那么絕大部分情況下就需要深拷貝,因?yàn)橹挥羞@樣,才能將指針指向的內(nèi)容再復(fù)制出一份來,讓原有對象和新生對象相互獨(dú)立,彼此之間不受影響。如果類的成員變量沒有指針,一般淺拷貝足以。
另外一種需要深拷貝的情況就是在創(chuàng)建對象時(shí)進(jìn)行一些預(yù)處理工作,比如統(tǒng)計(jì)創(chuàng)建過的對象的數(shù)目、記錄對象創(chuàng)建的時(shí)間等,請看下面的例子:
#include <iostream> #include <ctime> #include <windows.h> //在Linux和Mac下要換成 unistd.h 頭文件 using namespace std; class Base{ public: Base(int a = 0, int b = 0); Base(const Base &obj); //拷貝構(gòu)造函數(shù) public: int getCount() const { return m_count; } time_t getTime() const { return m_time; } private: int m_a; int m_b; time_t m_time; //對象創(chuàng)建時(shí)間 static int m_count; //創(chuàng)建過的對象的數(shù)目 }; int Base::m_count = 0; Base::Base(int a, int b): m_a(a), m_b(b){ m_count++; m_time = time((time_t*)NULL); } Base::Base(const Base &obj){ //拷貝構(gòu)造函數(shù) this->m_a = obj.m_a; this->m_b = obj.m_b; this->m_count++; this->m_time = time((time_t*)NULL); } int main(){ Base obj1(10, 20); cout<<"obj1: count = "<<obj1.getCount()<<", time = "<<obj1.getTime()<<endl; Sleep(3000); //在Linux和Mac下要寫作 sleep(3); Base obj2 = obj1; cout<<"obj2: count = "<<obj2.getCount()<<", time = "<<obj2.getTime()<<endl; return 0; }
運(yùn)行結(jié)果:
obj1: count = 1, time = 1488344372
obj2: count = 2, time = 1488344375
運(yùn)行程序,先輸出第一行結(jié)果,等待 3 秒后再輸出第二行結(jié)果。Base 類中的 m_time 和 m_count 分別記錄了對象的創(chuàng)建時(shí)間和創(chuàng)建數(shù)目,它們在不同的對象中有不同的值,所以需要在初始化對象的時(shí)候提前處理一下,這樣淺拷貝就不能勝任了,就必須使用深拷貝了。
到此這篇關(guān)于c++詳細(xì)講解構(gòu)造函數(shù)的拷貝流程的文章就介紹到這了,更多相關(guān)c++構(gòu)造函數(shù)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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