.Net設(shè)計(jì)模式之單例模式(Singleton)
一、動(dòng)機(jī)(Motivation)
在軟件系統(tǒng)中,經(jīng)常有這樣一些特殊的類,必須保證它們?cè)谙到y(tǒng)中只存在一個(gè)實(shí)例,才能確保它們的邏輯正確性、以及良好的效率。
如何繞過常規(guī)的構(gòu)造器,提供一種機(jī)制來保證一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例?
這應(yīng)該是類設(shè)計(jì)者的責(zé)任,而不是使用者的責(zé)任。
二、意圖(Intent)
保證一個(gè)類僅有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)該實(shí)例的全局訪問點(diǎn)
三、結(jié)構(gòu)(Structure)
保證一個(gè)類僅有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)訪問它的全局訪問點(diǎn)。
四、單例模式的代碼實(shí)現(xiàn)
1、單線程Singleton模式的實(shí)現(xiàn)
public sealed class Singleton { private static Singleton uniqueInstance;// 定義一個(gè)靜態(tài)變量來保存類的實(shí)例 private Singleton() // 定義私有構(gòu)造函數(shù),使外界不能創(chuàng)建該類實(shí)例 { } /// /// 定義公有方法提供一個(gè)全局訪問點(diǎn),同時(shí)你也可以定義公有屬性來提供全局訪問點(diǎn) /// /// public static Singleton GetInstance() { if (uniqueInstance == null)// 如果類的實(shí)例不存在則創(chuàng)建,否則直接返回 { uniqueInstance = new Singleton(); } return uniqueInstance; } }
私有的實(shí)例構(gòu)造器是為了屏蔽默認(rèn)產(chǎn)生的構(gòu)造器,讓類的使用者無法調(diào)用構(gòu)造器。
單線程Singleton模式的幾個(gè)要點(diǎn)
Singleton模式中的實(shí)例構(gòu)造器可以設(shè)置為protected以允許子類派生。
Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因?yàn)檫@可能會(huì)導(dǎo)致多個(gè)對(duì)象實(shí)例,與Singleton模式的初衷違背。
Singleton模式一般不要支持序列化,因?yàn)檫@也有可能導(dǎo)致多個(gè)對(duì)象實(shí)例,同樣與Singleton模式的初衷違背。
Singleton模式只考慮到了對(duì)象創(chuàng)建的管理,沒有考慮對(duì)象銷毀的管理。就支持垃圾回收平臺(tái)和對(duì)象的開銷來講,我們一般沒有必要對(duì)其銷毀進(jìn)行特殊的管理。
不能應(yīng)對(duì)多線程環(huán)境:在多線程環(huán)境下,使用Singleton模式仍然有可能得到Singleton類的多個(gè)實(shí)例對(duì)象。
2、雙多線程重鎖定(Double Check)Singleton模式的實(shí)現(xiàn)
public sealed class Singleton { private static volatile Singleton uniqueInstance;// volatile關(guān)鍵字知識(shí)此成員變量能被多個(gè)線程訪問。 private static readonly object locker = new object();// 定義一個(gè)標(biāo)識(shí)確保線程同步 private Singleton()// 定義私有構(gòu)造函數(shù),使外界不能創(chuàng)建該類實(shí)例 { } public static Singleton GetInstance() { if (uniqueInstance == null)//先判斷不存在再枷鎖 { lock (locker) { if (uniqueInstance == null)// 如果類的實(shí)例不存在則創(chuàng)建,否則直接返回 { uniqueInstance = new Singleton(); } } } return uniqueInstance; } }
volatile修飾符:編譯器在編譯代碼的時(shí)候會(huì)對(duì)代碼的順序進(jìn)行微調(diào),用volatile修飾保證了嚴(yán)格意義的順序。一個(gè)定義為volatile的變量是說這變量可能會(huì)被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會(huì)去假設(shè)這個(gè)變量的值了。精確地說就是,優(yōu)化器在用到這個(gè)變量時(shí)必須每次都小心地重新讀取這個(gè)變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。
3、使用C#語言的“靜態(tài)初始化”特性來實(shí)現(xiàn)單例的Singleton模式。(.Net中實(shí)現(xiàn)Singleton的首選方法)
內(nèi)聯(lián)初始化(生成的同時(shí)進(jìn)行初始化):
public sealed class Singleton { private static readonly Singleton instance = new Singleton(); public static Singleton GetInstance() { return Singleton.instance; } private Singleton()//私有構(gòu)造函數(shù),防止外界調(diào)用 { //... } }
它等同于:
public sealed class Singleton { public static readonly Singleton instance; //靜態(tài)構(gòu)造函數(shù),初始化靜態(tài)變量。CLR只執(zhí)行一次 static Singleton() { instance = new Singleton(); } public static Singleton GetInstance() { return Singleton.instance; } private Singleton()//私有構(gòu)造函數(shù),防止外界調(diào)用 { //... } }
另一種優(yōu)雅寫法是要用到.net 4.0里L(fēng)azy
public sealed class Singleton { private static readonly Lazy lazy = new Lazy(() => new Singleton()); public static Singleton Instance => lazy.Value; private Singleton() { } }
只要想訪問靜態(tài)字段,必定已經(jīng)在之前執(zhí)行了靜態(tài)構(gòu)造器。這樣也能夠精確地保證使用的時(shí)候一定能拿到實(shí)例,如果不使用也不會(huì)實(shí)例化對(duì)象,也就是延時(shí)加載的功能。他同樣能夠支持多線程環(huán)境,因?yàn)橹豢赡苡幸粋€(gè)線程執(zhí)行靜態(tài)構(gòu)造器,不可能有多個(gè)線程去執(zhí)行靜態(tài)構(gòu)造器,感覺就是程序已經(jīng)自動(dòng)為我們加鎖了。它的一點(diǎn)弊端就是它不支持參數(shù)化的實(shí)例化方法。
在.NET里靜態(tài)構(gòu)造器只能聲明一個(gè),而且必須是無參數(shù)的,私有的。因此這種方式只適用于無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。
五、.NET框架中的Singleton應(yīng)用
t1==t2 這說明,GetType方法獲得的Type實(shí)例都是單例。
HttpContext.Current也是如此,他們是通過Singleton的擴(kuò)展方式實(shí)現(xiàn)的,他們的單例也并不是覆蓋所有領(lǐng)域,只是針對(duì)某些局部領(lǐng)域中,是單例的,不同的領(lǐng)域中還是會(huì)有不同的實(shí)例。
到此這篇關(guān)于.Net設(shè)計(jì)模式之單例模式(Singleton)的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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