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.Net設計模式之單例模式(Singleton)

 更新時間:2022年05月09日 08:34:06   作者:springsnow  
這篇文章介紹了.Net設計模式之單例模式(Singleton),文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

一、動機(Motivation)

在軟件系統(tǒng)中,經(jīng)常有這樣一些特殊的類,必須保證它們在系統(tǒng)中只存在一個實例,才能確保它們的邏輯正確性、以及良好的效率。

如何繞過常規(guī)的構(gòu)造器,提供一種機制來保證一個類只有一個實例?

這應該是類設計者的責任,而不是使用者的責任。

二、意圖(Intent)

保證一個類僅有一個實例,并提供一個該實例的全局訪問點

三、結(jié)構(gòu)(Structure)

image

保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點。

四、單例模式的代碼實現(xiàn)

1、單線程Singleton模式的實現(xiàn)

public sealed class Singleton
{
    private static Singleton uniqueInstance;// 定義一個靜態(tài)變量來保存類的實例

    private Singleton() // 定義私有構(gòu)造函數(shù),使外界不能創(chuàng)建該類實例
    {
    }

    /// 

    /// 定義公有方法提供一個全局訪問點,同時你也可以定義公有屬性來提供全局訪問點
    /// 
    /// 
    public static Singleton GetInstance()
    {
        if (uniqueInstance == null)// 如果類的實例不存在則創(chuàng)建,否則直接返回
        {
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

私有的實例構(gòu)造器是為了屏蔽默認產(chǎn)生的構(gòu)造器,讓類的使用者無法調(diào)用構(gòu)造器。

單線程Singleton模式的幾個要點

Singleton模式中的實例構(gòu)造器可以設置為protected以允許子類派生。

Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因為這可能會導致多個對象實例,與Singleton模式的初衷違背。

Singleton模式一般不要支持序列化,因為這也有可能導致多個對象實例,同樣與Singleton模式的初衷違背。

Singleton模式只考慮到了對象創(chuàng)建的管理,沒有考慮對象銷毀的管理。就支持垃圾回收平臺和對象的開銷來講,我們一般沒有必要對其銷毀進行特殊的管理。

不能應對多線程環(huán)境:在多線程環(huán)境下,使用Singleton模式仍然有可能得到Singleton類的多個實例對象。

2、雙多線程重鎖定(Double Check)Singleton模式的實現(xiàn)

public sealed class Singleton
{
    private static volatile Singleton uniqueInstance;// volatile關(guān)鍵字知識此成員變量能被多個線程訪問。
    
    private static readonly object locker = new object();// 定義一個標識確保線程同步

    private Singleton()// 定義私有構(gòu)造函數(shù),使外界不能創(chuàng)建該類實例
    {
    }

    public static Singleton GetInstance()
    {
        if (uniqueInstance == null)//先判斷不存在再枷鎖
        {
            lock (locker)
            {
                if (uniqueInstance == null)// 如果類的實例不存在則創(chuàng)建,否則直接返回
                {
                    uniqueInstance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

volatile修飾符:編譯器在編譯代碼的時候會對代碼的順序進行微調(diào),用volatile修飾保證了嚴格意義的順序。一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優(yōu)化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。

3、使用C#語言的“靜態(tài)初始化”特性來實現(xiàn)單例的Singleton模式。(.Net中實現(xiàn)Singleton的首選方法)

內(nèi)聯(lián)初始化(生成的同時進行初始化):

public sealed class Singleton
{
    private static readonly Singleton instance = new Singleton();

    public static Singleton GetInstance()
    {
        return Singleton.instance;
    }

    private Singleton()//私有構(gòu)造函數(shù),防止外界調(diào)用
    {
       //...
     }
}

它等同于:

public sealed class Singleton
{
    public static readonly Singleton instance;

    //靜態(tài)構(gòu)造函數(shù),初始化靜態(tài)變量。CLR只執(zhí)行一次
    static Singleton()
    {
        instance = new Singleton();
    }

    public static Singleton GetInstance()
    {
        return Singleton.instance;
    }

    private Singleton()//私有構(gòu)造函數(shù),防止外界調(diào)用
    {
       //...
    }
}

另一種優(yōu)雅寫法是要用到.net 4.0里Lazy

public sealed class Singleton
{
    private static readonly Lazy lazy =
        new Lazy(() => new Singleton());

    public static Singleton Instance => lazy.Value;

    private Singleton()
    {
    }
}

只要想訪問靜態(tài)字段,必定已經(jīng)在之前執(zhí)行了靜態(tài)構(gòu)造器。這樣也能夠精確地保證使用的時候一定能拿到實例,如果不使用也不會實例化對象,也就是延時加載的功能。他同樣能夠支持多線程環(huán)境,因為只可能有一個線程執(zhí)行靜態(tài)構(gòu)造器,不可能有多個線程去執(zhí)行靜態(tài)構(gòu)造器,感覺就是程序已經(jīng)自動為我們加鎖了。它的一點弊端就是它不支持參數(shù)化的實例化方法。

在.NET里靜態(tài)構(gòu)造器只能聲明一個,而且必須是無參數(shù)的,私有的。因此這種方式只適用于無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。

五、.NET框架中的Singleton應用

image

t1==t2 這說明,GetType方法獲得的Type實例都是單例。

HttpContext.Current也是如此,他們是通過Singleton的擴展方式實現(xiàn)的,他們的單例也并不是覆蓋所有領(lǐng)域,只是針對某些局部領(lǐng)域中,是單例的,不同的領(lǐng)域中還是會有不同的實例。

到此這篇關(guān)于.Net設計模式之單例模式(Singleton)的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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