C++?函數重載背后的原理
一、函數重載
我們可能對函數很是熟悉,但是重載又是什么意思呢?我們先來用一個具體的場景來分享.
一天,張三的老板要你寫一個兩位數相加的函數,張三心想這不很簡單嗎?手指一動,結果就出來了,挺簡單的嘛.
int add(int x, int y) { return x + y; }
現在老板看張三的代碼立馬火了,你是怎么想的,要是我想12,10.9相加呢?你這個就只能兩個整型相加,回去修改!!!張三聽到老板的話不由得反駁道:這怎么改,總不能再寫一個add1,add2…吧.老板聽到了張三的嘟囔,生氣道,你沒有學過函數重載嗎?看看下面的代碼,回去好好學習學習,基礎都不扎實.
張三看到代碼,不由大吃一驚,C++還可以這么寫?好神奇啊,我要好好看看書.
int add(int x, int y) { return x + y; } double add(double x, int y) { return x + y; } double add(int x, double y) { return x + y; }
我們可不希望張三這種事發(fā)生在我們身上,先來看看函數重載的定義
函數重載:是函數的一種特殊情況,C++允許在同一作用域中聲明幾個功能類似的同名函數,這些同名函數的
形參列表(參數個數 或 類型 或 順序)必須不同,常用來處理實現功能類似數據類型不同的問題 .
可能大家不喜歡看定義,我這里給一個總結.
函數重載要滿足下面的要求.
- 函數名相同
- 參數的類型,個數,順序有一個不同就可以了
- 返回類型不做要求
二、函數重載的原理
一般情況下,我們知道了函數重載到會應用就可以了,但是對于我們來說需要我們看看他們的原理,為什么C語言不支持重載,C++支持重載?這些都是問題.
三、為何C++可以支持重載
我們先用C++的編譯器簡單的看看如何執(zhí)行程序,下面是我在Linux環(huán)境下使用g++來完成的,大家要是不太懂,可以先不管,直接理解C++的原理.
我們先來看看現象,發(fā)現C++可以精準的找到需要匹配的函數,這是我們所疑惑的.
// test.h #pragma once #include <iostream> #include <stdio.h> using std::cout; void func(int a, double b); void func(double a, int b); //test.cpp #include "test.h" //寫兩個函數 函數形成重載 void func(int a, double b) { printf("%d %lf", a, b); } void func(double a, int b) { printf("%lf %d", a, b); } //Mian.cpp #include "test.h" int main() { func(10, 2.20); return 0; }
1.程序的編譯鏈接
關于這一點,我們先簡單的說說,之前我們詳細的談過.一個文件變成一個可執(zhí)行程序需要經過下面4個步驟.
- 預處理 宏替換 頭文件展開 注釋替換 main.cpp -> main.i test.cpp -> test.i
- 編譯 檢查語法 ,代碼變換成匯編語言 main.i -> main.s test.i -> test.s
- 匯編 匯編語言變成二進制語言,各個文件變成目標文件 main.s -> main.o test.s -> test.o
- 鏈接 多個目標文件+鏈接庫發(fā)生鏈接
這里我們需要重點談談鏈接,這是我們今天最重要的一部分
鏈接就僅僅只是目標文件的合并嗎?不是的,它要完成的任務很多,其中最重要的就是<font color = red>找到函數的地址,鏈接對應上,合并到一起</font>
當我們進行過頭文件的展開后,Main.cpp中有func函數的聲明和調用.在編譯和匯編的過程中存在一個符號表,這個符號表記錄了函數的定義以及相應的映射.這是很重要的.符號表里面包含了函數名和函數的地址.
每一個目標文件(.o)都包含一個符號表和一系列指令,我們看看入和完成函數鏈接.
現在到mian.o的指令這里了,前面的一些列指令都正常經行,直到它遇到了func這個點,要是看過C語言的匯編語言的朋友們可能對下面的比較熟悉.
到了func這里,編譯器開始call (func: ?),編譯器不知道func的地址,但是前面頭文件的的展開中func函數已經聲明了,所以編譯器知道了func是一個函數.就先給它一個無效的地址.當程序進行鏈接時,編譯器一看它是一個無效地址,會拿函數名和其他的.o文件里面的符號表去碰,碰到了就填上,找不到就會報連接錯誤.
四、C語言為何不支持重載
到這里就可以明白了,當我們拿函數名去碰的時候,符號表里面存在多個相同的函數名,編譯器就不會識別該用哪個.更何況存在相同函數名的.c文件有時都不可能編譯過.
gcc對函數名都不會做任何處理,這也是C語言不支持函數重載的原因.
1.C++為何可以支持函數重載
到這里我們就可以得到了結果,既然在鏈接的時候無效的函數會拿函數名去其他的符號表里面去碰,那么只要我們看看重載的函數名像不像同就可以了,大家可能會有些疑惑,重載的函數名不是相同的嗎?是的,但是C++編譯器會做一定的處理.這里每個編譯器都有自己的函數名修飾規(guī)則 這就是C++ 支持重載的原理.
這就是C可以支持重載的原因,g的函數修飾后變成【_Z+函數名長度+函數名+類型首字母1+類型首字母2…】,也是我們只對參數列表做了要求,對返回值不做要求的原因.
五、C++和C語言相互調用
我們都知道C++支持C語言的大部分語法,C++和C語言可以相互調用嗎?實際上是可以的,在一個大型程序中,有的部門可能使用的是C寫的的函數,有的部門可能用的C++,要是他們不能相互使用那就打臉了.
1.創(chuàng)建靜態(tài)庫
我們可以把自己寫的代碼編譯成一個靜態(tài)庫或者動態(tài)庫,這里我以靜態(tài)庫舉例,看看如何在VS中中創(chuàng)建一個靜態(tài)庫.
2.C++調用C
我們已經有了一個C語言的靜態(tài)庫,現在有一個C++的項目需要使用這個靜態(tài)庫,我們該如何使用呢?需要分為下面幾個步驟
下面這兩張圖片都是修改環(huán)境的設置,我使用的是VS2013,其他的大概應該差不多,大家依次來修改就可以了.
到這里我們就可以調用C語言的靜態(tài)庫了,讓我們來看看結果吧.
#include "../../Heap/Heap/heap.h" //相對路徑 int main() { MyHeap myHeap; InitMyHeap(&myHeap); HeapPush(&myHeap, 1); HeapPush(&myHeap, 2); HeapPush(&myHeap, 3); Display(&myHeap); return 0; }
這為什么報錯?我們不是已經設置好了靜態(tài)庫了嗎?實際上這種錯誤是很容易分析出來的,當C++去調用C語言的函數時,C++會自動修改函數名,當時C語言不會啊,所以他們就不會碰到一起,鏈接就會出錯.
extern “C”
既然編譯器不能自動識別C語言的函數名,我們告訴編譯器一下不就可以了嗎.extern “C” 就是這種作用.
有時候在C++工程中可能需要將某些函數按照 C 的風格來編譯,在函數前加 extern “C” ,意思是告訴編譯器,
將該函數按照 C 語言規(guī)則來編譯。比如:tcmalloc是google用C++實現的一個項目,他提供tcmallc()和tcfree
兩個接口來使用,但如果是C項目就沒辦法使用,那么他就使用extern “C”來解決
extern "C" // 告知這是C語言的函數聲明 { #include "../../Heap/Heap/heap.h" } int main() { MyHeap myHeap; InitMyHeap(&myHeap); HeapPush(&myHeap, 1); HeapPush(&myHeap, 2); HeapPush(&myHeap, 3); Display(&myHeap); return 0; }
extern “C” 原理
我們需要來看看extern “C” 的原理,使用了extern “C” 后,在C++在進行編譯的時候函數名字就依據C語言的方法來修改了,不在變成C++ 的規(guī)則.extern "C"可以單獨修飾函數,也可以修飾一系列函數,使用代碼塊.
// test.h #pragma once #include <iostream> #include <stdio.h> extern "C" void func(int a, double b); //test.cpp #include "test.h" //寫兩個函數 函數形成重載 void func(int a, double b) { printf("%d %lf", a, b); } //Mian.cpp #include "test.h" int main() { func(10, 2.20); return 0; }
3.C語言調用C++
那么C語言可以調用C++ 的嗎?可以了,不過也需要一些段來完成.如何讓C語言去識別C++的規(guī)則呢?這是我們需要考慮的.
我們已經把庫改成的了C++的靜態(tài)庫了.
#include "../../Heap/Heap/heap.h" int main() { MyHeap myHeap; InitMyHeap(&myHeap); HeapPush(&myHeap, 1); HeapPush(&myHeap, 2); HeapPush(&myHeap, 3); Display(&myHeap); return 0; }
我們無法讓C語言的編譯器去識別C++ 的函數的命名,那么我們是不是可以在函數一編譯的時候就完成函數名依照C語言來說.這就很簡單了.
但是即使是這樣,C語言仍舊會報錯,原因在于在頭文件展開的時候,C語言根本不識別extern “C”,所以我們就需要條件編譯了.
使用條件編譯來修改的靜態(tài)庫的方法如下,需要再次編譯.
//方法一 #ifdef __cplusplus // C++獨有的 #define EXTERNC extern "C" #else #define EXTERNC #endif EXTERNC extern void InitMyHeap(MyHeap * pHeap); EXTERNC extern void HeapPush(MyHeap* pHeap, HPDataType x); EXTERNC extern bool IsFull(MyHeap* pHeap); EXTERNC extern bool IsEmpty(MyHeap* pHeap); EXTERNC extern int HeapSize(MyHeap* pHeap); EXTERNC extern void adjustDown(MyHeap* pHeap); EXTERNC extern void adjustUp(MyHeap* pHeap); EXTERNC extern void Display(MyHeap* pHeap); EXTERNC extern HPDataType HeapTop(MyHeap* pHeap); EXTERNC extern void HeapPop(MyHeap* pHeap); //方法 二 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif extern void InitMyHeap(MyHeap * pHeap); extern void HeapPush(MyHeap* pHeap, HPDataType x); extern bool IsFull(MyHeap* pHeap); extern bool IsEmpty(MyHeap* pHeap); extern int HeapSize(MyHeap* pHeap); extern void adjustDown(MyHeap* pHeap); extern void adjustUp(MyHeap* pHeap); extern void Display(MyHeap* pHeap); extern HPDataType HeapTop(MyHeap* pHeap); extern void HeapPop(MyHeap* pHeap); #ifdef __cplusplus } #endif
這樣就解決了.
注意,這里有一點需要注意的,當我們C語言調用C++靜態(tài)庫的時候,最起碼我們實際需要的的那部分代碼在extern "C"修飾的函數中不能發(fā)生重載.
六、C++ 注意事項
這個注意事項主要是依據extern "C"來談的,有些比較偏僻的內容需要關注下.
1.extern "C"修飾的函數和一個函數完全一樣
在extern "C"修飾的函數模塊外面存在了一個完全一摸一樣的的函數,這個編譯器不會給通過的.
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void func(int a, int b) { printf("C : %d %d\n", a, b); } #ifdef __cplusplus } #endif //完全一樣 void func(int a, int b) { printf("C : %d %d\n", a, b); }
2.extern "C"修飾的函數和一個函數構成重載
在extern "C"修飾的函數模塊外面一個函數構成重載這種編譯器可以通過的,但是extern "C"修飾的命名方法仍舊還是按照C語言的方式,構成重載的是C++的方式.
#include <iostream> using namespace std; #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void func(int a, int b) { printf("C : %d %d\n", a, b); } #ifdef __cplusplus } #endif void func(double a, int b) { printf("C++: %lf %d\n", a, b); } int main() { func(1, 2); func(1.11, 2); return 0; }
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