C++代碼實(shí)現(xiàn)五子棋小游戲
簡(jiǎn)單C++代碼實(shí)現(xiàn)五子棋任務(wù),供大家參考,具體內(nèi)容如下
首先先展示一下運(yùn)行的圖片
話也不多說(shuō),直接分不同代碼板塊來(lái)介紹程序不同功能以及是如何實(shí)現(xiàn)的
首先,對(duì)于一個(gè)五子棋程序,我們要思考的,在過(guò)程式的編程思想里面,如何將其功能分解為不同的函數(shù)
1.打印棋盤(pán)
由于使用的棋子每一個(gè)棋子占兩個(gè)字符,所以打印時(shí)要使用兩個(gè)空格
int b=0,w=0,player=1,x,y; //b和w分別作為參數(shù)標(biāo)記黑棋白棋的勝利,player用來(lái)指明每次是下黑棋還是白棋,x,y分別用來(lái)作為棋盤(pán)的橫縱坐標(biāo) int chess[11][11];//初始化 void board()//每一次打印棋盤(pán)的函數(shù) { ?? ? ? cout << " ? ?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10" <<endl; ? ? cout << " ?+--------------------+" <<endl; ? ? for(int i=1;i<=9;i++) ? ? { ? ? ? ? cout<<" "<<i<<"|"; ? ? ? ? input(i-1);//input函數(shù)在后文介紹 ? ? ? ? cout<<"|"<<endl; ? ? } ? ? cout << "10|";input(9); cout <<"|" <<endl; ? ? cout << " ?+--------------------+" <<endl; }
考慮到字符數(shù)組本身無(wú)法同時(shí)對(duì)連續(xù)兩個(gè)字符位賦值,這里采用二位數(shù)組表示下棋位置并采用一個(gè)input函數(shù)將二維數(shù)組轉(zhuǎn)化為棋子
void init() { ? ? for(int i=0;i<11;i++) ? ? { ? ? ? ? for(int j=0;j<11;j++) ? ? ? ? chess[i][j]=0;//初始化棋盤(pán)全為0 ? ? ? ? } } void input(const int n) { ? ? for(int i=n,j=0;j<10;j++) ? ? { ? ? ? ? switch(chess[i][j])//利用這個(gè)switch語(yǔ)句來(lái)將空白的棋盤(pán)中需要打印的棋子打印上去 ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? case(0): cout << " ?";break; ? ? ? ? ? ? case(1): cout << "??";break; ? ? ? ? ? ? case(-1): cout << "??";break; ? ? ? ? ? ? } ? ? } }
2.下棋部分
這一部分也是最為麻煩的部分,由于每次調(diào)用檢驗(yàn)函數(shù)檢驗(yàn)黑棋或白棋是否勝利會(huì)帶來(lái)不必要的麻煩,所以在每一次下棋之后直接在下棋的位置往各個(gè)方向檢索以判斷是否勝利
void play(int x,int y) { ?? ?if(player==1) ?? ?{chess[x-1][y-1]=1;//表示下黑棋 ?? ? if(chess[x-1][y]==1&&chess[x-1][y+1]==1&&chess[x-1][y+2]==1&&chess[x-1][y+3]==1)//重復(fù)的判斷代碼,每一次復(fù)制粘貼即可 ?? ? b=5; ?? ? else if(chess[x-1][y]==1&&chess[x-1][y-1]==1&&chess[x-1][y-2]==1&&chess[x-1][y-3]==1) ?? ? b=5; ?? ? else if(chess[x][y-1]==1&&chess[x+1][y-1]==1&&chess[x+2][y-1]==1&&chess[x+3][y-1]==1) ?? ? b=5; ?? ? else if(chess[x][y-1]==1&&chess[x-1][y-1]==1&&chess[x-2][y-1]==1&&chess[x-3][y-1]==1) ?? ? b=5; ?? ? else if(chess[x][y]==1&&chess[x+1][y+1]==1&&chess[x+2][y+2]==1&&chess[x+3][y+3]==1) ?? ? b=5; ?? ? else if(chess[x-2][y-2]==1&&chess[x-3][y-3]==1&&chess[x-4][y-4]==1&&chess[x-5][y-5]==1) ?? ? b=5; ?? ? else if(chess[x-2][y]==1&&chess[x-3][y+1]==1&&chess[x-4][y+2]==1&&chess[x-5][y+3]==1) ?? ? b=5; ?? ? else if(chess[x][y-2]==1&&chess[x+1][y-3]==1&&chess[x+2][y-4]==1&&chess[x+3][y-5]==1) ?? ? b=5; ?? ? player=2;} ?? ?else if(player==2) ?? ?{chess[x-1][y-1]=-1;//表示下白棋 ?? ? if(chess[x-1][y]==1&&chess[x-1][y+1]==1&&chess[x-1][y+2]==1&&chess[x-1][y+3]==1) ?? ? w=5; ?? ? else if(chess[x-1][y]==1&&chess[x-1][y-1]==1&&chess[x-1][y-2]==1&&chess[x-1][y-3]==1) ?? ? w=5; ?? ? else if(chess[x][y-1]==1&&chess[x+1][y-1]==1&&chess[x+2][y-1]==1&&chess[x+3][y-1]==1) ?? ? w=5; ?? ? else if(chess[x][y-1]==1&&chess[x-1][y-1]==1&&chess[x-2][y-1]==1&&chess[x-3][y-1]==1) ?? ? w=5; ?? ? else if(chess[x][y]==1&&chess[x+1][y+1]==1&&chess[x+2][y+2]==1&&chess[x+3][y+3]==1) ?? ? w=5; ?? ? else if(chess[x-2][y-2]==1&&chess[x-3][y-3]==1&&chess[x-4][y-4]==1&&chess[x-5][y-5]==1) ?? ? w=5; ?? ? else if(chess[x-2][y]==1&&chess[x-3][y+1]==1&&chess[x-4][y+2]==1&&chess[x-5][y+3]==1) ?? ? w=5; ?? ? else if(chess[x][y-2]==1&&chess[x+1][y-3]==1&&chess[x+2][y-4]==1&&chess[x+3][y-5]==1) ?? ? w=5; ?? ? player=1;} }
同時(shí),我們還需要一點(diǎn)小小的附加代碼,因?yàn)槟悴荒鼙WC每一次棋手下棋都是在合法位置
void judge() { ? ? while(1)//c++類似的使用很多,用永真的表達(dá)式,然后判斷跳出條件break,這里主要用來(lái)重復(fù)判斷落子是否合法 ? ? { ? ? ? ? if(x<=0||x>10||y<=0||y>10) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? cout <<"invalid position,input again:"<<endl; ? ? ? ? ? ? cin >>x>>y; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? else if(chess[x-1][y-1]!=0) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? cout <<"wrong place,input again:"<<endl; ? ? ? ? ? ? cin >>x>>y; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? else if(x>0&&x<=10&&y>0&&y<=10&&chess[x-1][y-1]==0) ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? } }
3.主函數(shù)
加下來(lái)就是main函數(shù)部分了,顯而易見(jiàn)了
int main() { ?? ? ? init(); ? ? board(); ? ? while(1) ? ?{ ? ? ? ? cout << "Black: "; ? ? ? ? cin>>x>>y; ? ? ? ? judge(); ? ? ? ? play(x,y); ? ? ? ? system("cls");//清屏功能 ? ? ? ? board(); ? ? ? ? if(b==5) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? system("cls");cout << "Black win";break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? else if(w==5) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? system("cls");cout << "White win";break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? cout << "White: " ; ? ? ? ? cin >>x>>y; ? ? ? ? judge(); ? ? ? ? play(x,y); ? ? ? ? system("cls"); ? ? ? ? board(); ? ? ? ? if(b==5) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? system("cls");cout << "Black win";break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? else if(w==5) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? system("cls");cout << "White win";break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? return 0; }
至此,就可以實(shí)現(xiàn)整個(gè)五子棋代碼的功能了
附上完整的代碼:
#include <iostream> using namespace std; int b=0,w=0,player=1,x,y; //b和w分別作為參數(shù)標(biāo)記黑棋白棋的勝利,player用來(lái)指明每次是下黑棋還是白棋,x,y分別用來(lái)作為棋盤(pán)的橫縱坐標(biāo) int chess[11][11];//初始化 void init() { ? ? for(int i=0;i<11;i++) ? ? { ? ? ? ? for(int j=0;j<11;j++) ? ? ? ? chess[i][j]=0;//初始化棋盤(pán)全為0 ? ? ? ? } } void input(const int n) { ? ? for(int i=n,j=0;j<10;j++) ? ? { ? ? ? ? switch(chess[i][j])//利用這個(gè)switch語(yǔ)句來(lái)將空白的棋盤(pán)中需要打印的棋子打印上去 ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? case(0): cout << " ?";break; ? ? ? ? ? ? case(1): cout << "??";break; ? ? ? ? ? ? case(-1): cout << "??";break; ? ? ? ? ? ? } ? ? } } void board()//每一次打印棋盤(pán)的函數(shù) { ?? ? ? cout << " ? ?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10" <<endl; ? ? cout << " ?+--------------------+" <<endl; ? ? for(int i=1;i<=9;i++) ? ? { ? ? ? ? cout<<" "<<i<<"|"; ? ? ? ? input(i-1);//input函數(shù)在后文介紹 ? ? ? ? cout<<"|"<<endl; ? ? } ? ? cout << "10|";input(9); cout <<"|" <<endl; ? ? cout << " ?+--------------------+" <<endl; } void play(int x,int y) { ?? ?if(player==1) ?? ?{chess[x-1][y-1]=1;//表示下黑棋 ?? ? if(chess[x-1][y]==1&&chess[x-1][y+1]==1&&chess[x-1][y+2]==1&&chess[x-1][y+3]==1)//重復(fù)的判斷代碼,每一次復(fù)制粘貼即可 ?? ? b=5; ?? ? else if(chess[x-1][y]==1&&chess[x-1][y-1]==1&&chess[x-1][y-2]==1&&chess[x-1][y-3]==1) ?? ? b=5; ?? ? else if(chess[x][y-1]==1&&chess[x+1][y-1]==1&&chess[x+2][y-1]==1&&chess[x+3][y-1]==1) ?? ? b=5; ?? ? else if(chess[x][y-1]==1&&chess[x-1][y-1]==1&&chess[x-2][y-1]==1&&chess[x-3][y-1]==1) ?? ? b=5; ?? ? else if(chess[x][y]==1&&chess[x+1][y+1]==1&&chess[x+2][y+2]==1&&chess[x+3][y+3]==1) ?? ? b=5; ?? ? else if(chess[x-2][y-2]==1&&chess[x-3][y-3]==1&&chess[x-4][y-4]==1&&chess[x-5][y-5]==1) ?? ? b=5; ?? ? else if(chess[x-2][y]==1&&chess[x-3][y+1]==1&&chess[x-4][y+2]==1&&chess[x-5][y+3]==1) ?? ? b=5; ?? ? else if(chess[x][y-2]==1&&chess[x+1][y-3]==1&&chess[x+2][y-4]==1&&chess[x+3][y-5]==1) ?? ? b=5; ?? ? player=2;} ?? ?else if(player==2) ?? ?{chess[x-1][y-1]=-1;//表示下白棋 ?? ? if(chess[x-1][y]==1&&chess[x-1][y+1]==1&&chess[x-1][y+2]==1&&chess[x-1][y+3]==1) ?? ? w=5; ?? ? else if(chess[x-1][y]==1&&chess[x-1][y-1]==1&&chess[x-1][y-2]==1&&chess[x-1][y-3]==1) ?? ? w=5; ?? ? else if(chess[x][y-1]==1&&chess[x+1][y-1]==1&&chess[x+2][y-1]==1&&chess[x+3][y-1]==1) ?? ? w=5; ?? ? else if(chess[x][y-1]==1&&chess[x-1][y-1]==1&&chess[x-2][y-1]==1&&chess[x-3][y-1]==1) ?? ? w=5; ?? ? else if(chess[x][y]==1&&chess[x+1][y+1]==1&&chess[x+2][y+2]==1&&chess[x+3][y+3]==1) ?? ? w=5; ?? ? else if(chess[x-2][y-2]==1&&chess[x-3][y-3]==1&&chess[x-4][y-4]==1&&chess[x-5][y-5]==1) ?? ? w=5; ?? ? else if(chess[x-2][y]==1&&chess[x-3][y+1]==1&&chess[x-4][y+2]==1&&chess[x-5][y+3]==1) ?? ? w=5; ?? ? else if(chess[x][y-2]==1&&chess[x+1][y-3]==1&&chess[x+2][y-4]==1&&chess[x+3][y-5]==1) ?? ? w=5; ?? ? player=1;} } void judge() { ? ? while(1)//c++類似的使用很多,用永真的表達(dá)式,然后判斷跳出條件break,這里主要用來(lái)重復(fù)判斷落子是否合法 ? ? { ? ? ? ? if(x<=0||x>10||y<=0||y>10) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? cout <<"invalid position,input again:"<<endl; ? ? ? ? ? ? cin >>x>>y; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? else if(chess[x-1][y-1]!=0) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? cout <<"wrong place,input again:"<<endl; ? ? ? ? ? ? cin >>x>>y; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? else if(x>0&&x<=10&&y>0&&y<=10&&chess[x-1][y-1]==0) ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? } } int main() { ?? ? ? init(); ? ? board(); ? ? while(1) ? ?{ ? ? ? ? cout << "Black: "; ? ? ? ? cin>>x>>y; ? ? ? ? judge(); ? ? ? ? play(x,y); ? ? ? ? system("cls");//清屏功能 ? ? ? ? board(); ? ? ? ? if(b==5) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? system("cls");cout << "Black win";break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? else if(w==5) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? system("cls");cout << "White win";break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? cout << "White: " ; ? ? ? ? cin >>x>>y; ? ? ? ? judge(); ? ? ? ? play(x,y); ? ? ? ? system("cls"); ? ? ? ? board(); ? ? ? ? if(b==5) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? system("cls");cout << "Black win";break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? else if(w==5) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? system("cls");cout << "White win";break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? return 0; }
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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