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利用python實(shí)現(xiàn)你說(shuō)我猜游戲的完整實(shí)例

 更新時(shí)間:2022年05月05日 10:08:22   作者:他們叫我技術(shù)總監(jiān)  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何利用python實(shí)現(xiàn)你說(shuō)我猜游戲的相關(guān)資料,用到的都是一些簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)的python語(yǔ)句,適合剛?cè)腴T(mén)的小白,可以嘗試跟著一起敲一下,感受一下編程中的樂(lè)趣,需要的朋友可以參考下

前言

五一參加python技能書(shū)的答疑,發(fā)現(xiàn)題目中的邏輯存在問(wèn)題,對(duì)應(yīng)的你說(shuō)我猜游戲里面的都是恒相等的。就調(diào)試修正了對(duì)應(yīng)的代碼,分享給大家,供大家學(xué)習(xí)與娛樂(lè)。

一、游戲規(guī)則

請(qǐng)你使用類(lèi) KeyValueSet 完成一個(gè)交互式命令行你想我猜游戲。支持:

  • 裝載N個(gè)句子對(duì)
  • 你猜我想 闖關(guān),輸出上半句,等待用戶(hù)猜測(cè)下半句
  • 如果猜中就累加10分,否則扣2分
  • 全部結(jié)束輸出用戶(hù)本次得分

二、實(shí)現(xiàn)過(guò)程

1、基本框架

我們編寫(xiě)一個(gè)新的class,內(nèi)部通過(guò)組合KeyValueSet來(lái)支持上述功能,程序框架如下:

# -*- coding: UTF-8 -*-
class GuessSentenceGame:
    def __init__(self):
        self.kv = KeyValueSet()
        self.score = 0
 
    def setup(self, sentences):
        # TODO(You): 請(qǐng)?jiān)诖司帉?xiě)裝載邏輯
    
    def guess(self, first_word):
        # TODO(You): 請(qǐng)?jiān)诖司帉?xiě)猜測(cè)結(jié)果,返回 err, value
    
    def run(self):
        self.score = 0
        for first_word in self.kv.keys():
            ret = input("猜一猜下半句是什么? {} -> :".format(first_word))
            err, value = self.guess(first_word)
            if err==0:
                print('你太厲害了,這都能猜得到!+10分!')
                self.score += 10
            else:
                self.score -= 2
                print('哈哈,肯定猜不到得啦:{}->{},扣除2分!'.format(first_word, value))
        print('游戲結(jié)束,你本次游戲得分:', self.score)
 
if __name__ == '__main__':
 
    sentences = [
        "hello world",
        'monkey king',
        'tomorrow is another day',
        "good bye"
    ]
 
    game = GuessSentenceGame()
    game.setup(sentences)
    game.run()

一個(gè)示例輸出是:

猜一猜下半句是什么? hello -> :world
你太厲害了,這都能猜得到!+10分!
猜一猜下半句是什么? monkey -> :king
你太厲害了,這都能猜得到!+10分!
猜一猜下半句是什么? tomorrow -> :is another day
你太厲害了,這都能猜得到!+10分!
猜一猜下半句是什么? good -> :a
哈哈,肯定猜不到得啦:good->bye,扣除2分!
游戲結(jié)束,你本次游戲得分: 28

2、完整案例

 代碼:

# -*- coding: UTF-8 -*-
class KeyValueSet:
    def __init__(self) -> None:
        self.dict = {}
 
    def set(self, key, value):
        self.dict[key] = value
 
    def get(self, key):
        return self.dict.get(key)
 
    def keys(self):
        return self.dict.keys()
# -*- coding: UTF-8 -*-
class GuessSentenceGame:
    def __init__(self):
        self.kv = KeyValueSet()
        self.score = 0
#獲取按空格截取的上下句
    def setup(self, sentences):
        for sentence in sentences:
            cut_pos = sentence.find(' ')
            first_word, rest = sentence[0:cut_pos], sentence[cut_pos + 1:].strip()
            self.kv.set(first_word, rest)
#根據(jù)上句返回對(duì)應(yīng)的值,這是原邏輯返回了一個(gè)狀態(tài)碼和下句值,但邏輯存在問(wèn)題,狀態(tài)碼是恒等于0的因此我們比較輸入值與返回默認(rèn)下句是否一致即可
    def guess(self, first_word):
        value = self.kv.get(first_word)#
        err = 0 if value else 1
        #print(err, value)
        return err, value
 
    def run(self):
        self.score = 0
        for first_word in self.kv.keys():
            ret = input("猜一猜下半句是什么? {} -> :".format(first_word))
            err, value = self.guess(first_word)
            if  value==ret:#比較輸入值與返回默認(rèn)下句是否一致即可
                print('你太厲害了,這都能猜得到!+10分!')
                self.score += 10
            else:
                self.score -= 2
                print('哈哈,肯定猜不到得啦:{}->{},扣除2分!'.format(first_word, value))
        print('游戲結(jié)束,你本次游戲得分:', self.score)
 
 
if __name__ == '__main__':
    sentences = [
        "他們叫我 技術(shù)總監(jiān)",
        'hello world',
        'monkey king',
        'tomorrow is another day',
        'good bye',
        "謝謝 大家"
 
    ]
 
    game = GuessSentenceGame()
    game.setup(sentences)
    game.run()

效果圖:

 三、總結(jié)

到此這篇關(guān)于利用python實(shí)現(xiàn)你說(shuō)我猜游戲的文章就介紹到這了,更多相關(guān)python你說(shuō)我猜游戲內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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