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Java實(shí)現(xiàn)AWT四大事件的詳細(xì)過程

 更新時(shí)間:2022年11月14日 15:34:04   作者:LNORA  
AWT的事件處理是一種委派式事件處理方式:普通組件(事件源)將整個(gè)事件處理委托給特定的對(duì)象(事件監(jiān)聽器);當(dāng)該事件源發(fā)生指定的事件時(shí),就通知所委托的事件監(jiān)聽器,由事件監(jiān)聽器來處理這個(gè)事件

常用事件的分類

Java AWT里面的事件可以簡(jiǎn)單的分為窗體事件(WindowEvent),鼠標(biāo)事件(MouseEvent),鍵盤事件(KeyEvent),動(dòng)作事件(ActionEvent)等事件。

窗體事件

窗體事件是GUI應(yīng)用程序的基礎(chǔ),應(yīng)用程序中通常是將其他的組件直接或間接的置于窗體中。在窗體中進(jìn)行打開,關(guān)閉,激活,停用時(shí),JDK提供了一個(gè)類WindowEvent用于表示這些窗體事件,定義了一個(gè)WindowListener接口的類作為窗體監(jiān)聽器,然后通過addWindowlistener()方法將窗體對(duì)象與窗體監(jiān)聽器綁定。

 package AWT;
  import java.awt.*;
  import java.awt.event.WindowEvent;
  import java.awt.event.WindowListener;
  public class ShiPeiQi {
      public static void main(String[] args) {
          final Frame f=new Frame("WindowEvent");
          f.setSize(400,300);
          f.setLocation(300,200);
          f.setVisible(true);
          f.addWindowListener(new WindowListener() {
              @Override
              public void windowOpened(WindowEvent e) {
                  System.out.println("windowOpened----窗體打開事件");
              }
              @Override
              public void windowClosing(WindowEvent e) {
                  System.out.println("windowClosing----窗體正在關(guān)閉事件");
                  ((Window)e.getComponent()).dispose();
              }
              @Override
              public void windowClosed(WindowEvent e) {
                  System.out.println("windowClosed----窗體關(guān)閉事件");
              }
              @Override
              public void windowIconified(WindowEvent e) {
                  System.out.println("windowIconified---窗體圖標(biāo)化事件");
              }
              @Override
              public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
                  System.out.println("windowDeiconified------窗體取消圖標(biāo)化事件");
              }
              @Override
              public void windowActivated(WindowEvent e) {
                  System.out.println("windowActivated----窗體激活事件");
              }
              @Override
              public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
                  System.out.println("windowDeactivated----窗體停用事件");
              }
          });
              }
          }

當(dāng)運(yùn)行程序后,依次點(diǎn)擊窗體的最小化按鈕,任務(wù)欄上的圖標(biāo),單擊窗體上的關(guān)閉按鈕,會(huì)依次觸發(fā)下面截圖中的事件。

鼠標(biāo)事件

我們通常會(huì)對(duì)電腦進(jìn)行選擇,切換界面等操作,這些操作就叫鼠標(biāo)事件,包括鼠標(biāo)按下,鼠標(biāo)松開,鼠標(biāo)點(diǎn)擊等,因此提供了一個(gè)MouseEvent類用于表示鼠標(biāo)事件,基本上所有的組件都可以產(chǎn)生鼠標(biāo)事件,處理鼠標(biāo)事件時(shí),要通過實(shí)現(xiàn)MouseLinstener接口定義監(jiān)聽器或者通過繼承適配器MouseAdapter類來實(shí)現(xiàn),然后再調(diào)用AddMouseListener()方法將監(jiān)聽器綁定到事件源對(duì)象。

 package AWT;
 import java.awt.*;
 import java.awt.event.MouseEvent;
 import java.awt.event.MouseListener;
 public class Example12 {
     public static void main(String[] args) {
         final Frame f=new Frame("MouseEvent");
         f.setLayout(new FlowLayout());
         f.setSize(300,200);
         f.setLocation(300,200);
         f.setVisible(true);
         Button but=new Button("Button");
         f.add(but);
         //為按鈕鼠標(biāo)設(shè)置一個(gè)監(jiān)聽器
         but.addMouseListener(new MouseListener() {
             @Override
             public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                 System.out.println("mouseClicked----鼠標(biāo)完成單擊事件");
             }
             @Override
             public void mousePressed(MouseEvent e) {
                 System.out.println("mousePressed-----鼠標(biāo)按下事件");
             }
             @Override
             public void mouseReleased(MouseEvent e) {
                 System.out.println("mouseReleased----鼠標(biāo)放開事件");
             }
             @Override
             public void mouseEntered(MouseEvent e) {
                 System.out.println("mouseEntered-----鼠標(biāo)進(jìn)入按鈕區(qū)域事件");
             }
             @Override
             public void mouseExited(MouseEvent e) {
                 System.out.println("mouseExited-----鼠標(biāo)移除按鈕區(qū)域事件");
             }
         });
     }
 }

當(dāng)鼠標(biāo)去點(diǎn)擊按鈕時(shí)之后然后將鼠標(biāo)移出按鈕區(qū)域,會(huì)觸發(fā)以下的監(jiān)聽事件

所觸發(fā)的事件

  

當(dāng)鼠標(biāo)對(duì)按鈕進(jìn)行相應(yīng)的動(dòng)作之后,監(jiān)聽器會(huì)獲取相應(yīng)的事件對(duì)象,從而觸發(fā)相應(yīng)的事件并打印出來。

public void mouseClicked(MouseEvent e) {
      if(e.getButton()==e.BUTTON1){
           System.out.println("鼠標(biāo)完成左吉事件");
      }if(e.getButton()==e.BUTTON2){
          System.out.println("鼠標(biāo)完成中間單擊事件");
      }if(e.getButton()==e.BUTTON3){
           System.out.println("鼠標(biāo)完成右擊事件");
      }        
    }

MouseEvent類對(duì)鼠標(biāo)的按鍵定義了不同的常量,通過MouseEvent類的getButton()方法獲取被 操作按鍵的常量鍵值,來判斷時(shí)哪個(gè)鍵的操作,單擊的次數(shù)可以通過MouseEvent對(duì)象的getClickCount()方法來獲取。

鍵盤事件

在我們進(jìn)行操作的過程中,鍵盤也經(jīng)常與用戶進(jìn)行交互,比如鍵盤的按下,釋放等,這些操作被定義為鍵盤事件,JDK中定義了一個(gè)KeyEvent的類表示鍵盤事件,處理KeyEvent時(shí)間的監(jiān)聽器對(duì)象需要實(shí)現(xiàn)KeyListener接口或者繼承KeyAdapter類。

 package AWT;
 import java.awt.*;
 import java.awt.event.KeyAdapter;
 import java.awt.event.KeyEvent;
 public class Example13 {
     public static void main(String[] args) {
         Frame f=new Frame("KeyEvent");
         f.setLayout(new FlowLayout());
         f.setSize(400,300);
         f.setLocation(300,200);
         //創(chuàng)建文本框?qū)ο?
         TextField tf=new TextField(30);
         f.add(tf);
         f.setVisible(true);
         tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {
             @Override
             public void keyPressed(KeyEvent e) {
                 //返回所按鍵對(duì)應(yīng)的整數(shù)值
                 int KeyCode=e.getKeyCode();
                 //返回按鍵的字符串描述
                 String s=KeyEvent.getKeyText(KeyCode);
                 System.out.print("輸入的內(nèi)容為:"+s+" ,");
                 System.out.println("對(duì)應(yīng)的KeyCode為:"+KeyCode);
             }
         });
     }
 }

運(yùn)行結(jié)果

TextField只允許編輯單行文本,通過

輸入字符去觸發(fā)鍵盤事件,KeyEvent類通過調(diào)用getKeyCode()方法將輸入的內(nèi)容對(duì)應(yīng)的整數(shù)值返回,KeyEvent類中有一個(gè)靜態(tài)方法getKeyText(int keyCode),可以將按鍵內(nèi)容以String形式返回,下圖是上面截圖中輸入內(nèi)容所對(duì)應(yīng)的KeyCode值。

動(dòng)作事件

動(dòng)作事件表示一個(gè)動(dòng)作發(fā)生了,比如,在關(guān)閉文件時(shí),可以通過鍵盤關(guān)閉,也可以通過鼠標(biāo)關(guān)閉,即在對(duì)按鈕進(jìn)行關(guān)閉便觸發(fā)了動(dòng)作事件。動(dòng)作事件用ActionEvent類表示,處理ActionEvent事件的監(jiān)聽器對(duì)象需要實(shí)現(xiàn)ActionListener接口,監(jiān)聽器對(duì)象在監(jiān)聽動(dòng)作時(shí),所處理的事件類似于"按鈕按下"這樣的事件。

小結(jié)

以上就是我對(duì)于AWT四大基本事件處理的簡(jiǎn)單概述,可以使我們充分的理解我們?cè)谑褂面I盤鼠標(biāo)的時(shí)候是怎樣觸發(fā)監(jiān)聽器的,監(jiān)聽器是調(diào)用什么方法去處理這些事件的。

到此這篇關(guān)于Java實(shí)現(xiàn)AWT四大事件的詳細(xì)過程的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java AWT事件內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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