亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

C語言簡明講解隊列的實現(xiàn)方法

 更新時間:2022年04月22日 10:55:06   作者:平凡的人1  
隊列(Queue)與棧一樣,是一種線性存儲結構,它具有如下特點:隊列中的數(shù)據元素遵循“先進先出”(First?In?First?Out)的原則,簡稱FIFO結構。在隊尾添加元素,在隊頭刪除元素

前言

大家好啊,我又雙叒叕來水博客了,道路是曲折的,前途是光明的,事物是呈螺旋式上升的,事物最終的發(fā)展結果還是我們多多少少能夠決定的,好啦,吹水結束,這與這篇博客的主題并沒有太多聯(lián)系。關于棧和隊列這一板塊本來是想不寫(就是想偷懶),但是想了想,覺得這樣不太好,關于數(shù)據結構這一塊可能會有缺失,所以最終還是決定寫,必須補齊這一塊,恰好最近有時間寫博客,所以還是寫了,這篇博客將介紹隊列的知識點,理解鏈表那一塊的操作后,棧和隊列的相關操作還是比較容易去理解的。

隊列的表示和實現(xiàn)

隊列的概念及結構

隊列:只允許在一端進行插入數(shù)據操作,在另一端進行刪除數(shù)據操作的特殊線性表,隊列具有先進先出FIFO(First in First Out)

入隊列:進行插入操作的一端稱為隊尾

出隊列:進行刪除操作的一端稱為隊頭

敲黑板,開始摸魚:

其實也沒什么重點啦,都是一些基本的概念性東西,主要有:

1.要理解FIFO代表的意思

2.什么是隊尾隊頭,別弄混了

隊列的實現(xiàn)有兩種方法:

數(shù)組:不適合,隊頭出數(shù)據需要挪動數(shù)據,一般還會出現(xiàn)假溢出,循環(huán)隊列啥的

鏈表:單鏈表較合適,頭刪尾插,效率較高

當然,并不是說一定要用哪種,由于課本是以數(shù)組為例,這里以單鏈表為例

代碼實現(xiàn)

還是老樣子,分為三部分,直接上手代碼,來,跟著我一起敲

Queue.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType data;
}QNode;
 typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
}Queue;
 //初始化
 void QueueInit(Queue* pq);
 //銷毀
 void QueueDestory(Queue* pq);
 //隊尾入
 void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
 //隊頭出
 void QueuePop(Queue* pq);
 //取隊頭數(shù)據
 QDataType QueueFront(Queue* pq);
 //取隊尾數(shù)據
 QDataType QueuBack(Queue* pq);
 //個數(shù)
 int QueueSize(Queue* pq);
 //判斷是否為空
 bool QueueEmpty(Queue* pq);

Queue.c

#include "Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueueDestory(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = pq->tail = NULL;
}
//隊尾入
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->tail == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
}
//隊頭出
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head);
	//1.一個(防止野指針)
	//2.多個
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head);
	return pq->head->data;
}
QDataType QueuBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head);
	return pq->tail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	int size = 0;
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		++size;
		cur = cur->next;
	}
	return size;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->head == NULL;
}

Test.c

#include "Queue.h"
void TestQueue()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	printf("%d ", QueueFront(&q));
	QueuePop(&q);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		printf("%d ", QueueFront(&q));
		QueuePop(&q);
	}
	printf("\n");
	QueueDestory(&q);
}
int main()
{
	TestQueue();
	return 0;
}

束語

關于堆棧和隊列的相關操作就說到這里了,如果對你有幫助的話,那就點個贊把!

到此這篇關于C語言簡明講解隊列的實現(xiàn)方法的文章就介紹到這了,更多相關C語言隊列內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • C++ 單例模式的詳解及實例

    C++ 單例模式的詳解及實例

    這篇文章主要介紹了C++ 單例模式的詳解及實例的相關資料,這里對單例中的懶漢模式和餓漢模式進行實現(xiàn)和比較,需要的朋友可以參考下
    2017-07-07
  • C++實現(xiàn)簡單迷宮游戲

    C++實現(xiàn)簡單迷宮游戲

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C++實現(xiàn)簡單迷宮游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-01-01
  • C語言?超詳細梳理總結動態(tài)內存管理

    C語言?超詳細梳理總結動態(tài)內存管理

    動態(tài)內存是相對靜態(tài)內存而言的。所謂動態(tài)和靜態(tài)就是指內存的分配方式。動態(tài)內存是指在堆上分配的內存,而靜態(tài)內存是指在棧上分配的內存,本文帶你深入探究C語言中動態(tài)內存的管理
    2022-03-03
  • 一篇文章帶你了解C++中的異常

    一篇文章帶你了解C++中的異常

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C++中的異常,使用數(shù)據庫,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-02-02
  • 淺談C++中各種不同意義的new和delete的使用

    淺談C++中各種不同意義的new和delete的使用

    本文主要介紹了淺談C++中各種不同意義的new和delete的使用,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2022-08-08
  • 關于C++靜態(tài)成員函數(shù)訪問非靜態(tài)成員變量的問題

    關于C++靜態(tài)成員函數(shù)訪問非靜態(tài)成員變量的問題

    靜態(tài)成員函數(shù)不能訪問非靜態(tài)成員,這是因為靜態(tài)函數(shù)屬于類而不是屬于整個對象,靜態(tài)函數(shù)中的 member可能都沒有分配內存。靜態(tài)成員函數(shù)沒有隱含的this自變量。所以,它就無法訪問自己類的非靜態(tài)成員
    2013-10-10
  • C語言實現(xiàn)游戲VIP停車場管理系統(tǒng)

    C語言實現(xiàn)游戲VIP停車場管理系統(tǒng)

    這篇文章主要介紹了C語言實現(xiàn)游戲VIP停車場管理系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-12-12
  • C++中priority_queue的使用與模擬實現(xiàn)

    C++中priority_queue的使用與模擬實現(xiàn)

    本文主要介紹了C++中priority_queue的使用與模擬實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-02-02
  • mysate中stat命令的實現(xiàn)方法

    mysate中stat命令的實現(xiàn)方法

    這篇文章主要介紹了mysate中stat命令的實現(xiàn)方法,stat作用:用來顯示文件的詳細信息,包括inode, atime, mtime, ctime,本文給大家介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下
    2022-10-10
  • 詳解c++種gmock單元測試框架

    詳解c++種gmock單元測試框架

    這篇文章我們給大家分享了關于c++種gmock單元測試框架的相關知識點內容,有興趣的朋友們學習下。
    2018-08-08

最新評論