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C語言與C++中const的用法對比

 更新時間:2022年04月21日 16:19:14   作者:清風自在 流水潺潺  
C語言中的const與C++有很大的不同,在C語言中用const修飾的變量仍是一個變量,表示這個變量是只讀的,不可顯示地更改,而在C++中用const修飾過后,就變成常量了

一、C語言中的const

  • const修飾的變量是只讀的,本質(zhì)還是變量
  • const 修飾的局部變量在棧上分配空間
  • const修飾的全局變量在只讀存儲區(qū)分配空間
  • const只在編譯期有用,在運行期無用
  • C語言中的const使得變量具有只讀屬性
  • const將具有全局生命周期的變量存儲于只讀存儲區(qū)

const修飾的變量不是真的常量,它只是告訴編譯器該變量不能出現(xiàn)在賦值符號的左邊。

const 不能定義真正意義上的常量

C語言中真正意義上的常量只能通過枚舉(#define也只是文本替換而已,不能定義常量)

#include <stdio.h>
int main()
{
    const int c = 0;
    int* p = (int*)&c;
    printf("Begin...\n");
    *p = 5;
    printf("c = %d\n", c);
    printf("End...\n");
    return 0;
}

下圖為該程序分別在C語言和C++編譯環(huán)境在的運行結果:

接下來嘗試一下打印在C和C++環(huán)境下*p的值,增加一行代碼,整體代碼如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    const int c = 0;
    int* p = (int*)&c;
    printf("Begin...\n");
    *p = 5;
    printf("c = %d\n", c);
    printf("*p = %d\n", *p);
    printf("End...\n");
    return 0;
}

運行結果如下:

為什么C語言和C++的編譯環(huán)境下輸出結果不同呢?第二節(jié),來講一講C++中的const。

二、C++中的const

C++在C的基礎上對const進行了進化處理

  • 當碰見const聲明時在符號表中放入常量
  • 編譯過程中若發(fā)現(xiàn)使用常量則直接以符號表中的值替換
  • 編譯過程中若發(fā)現(xiàn)下述情況則給對應的常量分配存儲空間

對const常量使用了extern

對const常量使用&操作符

注意:C++編譯器雖然可能為const常量分配空間,但不會使用其存儲空間中的值。

關于符號表的介紹,如下圖所示:

三、進一步比較C和C++中的const

C語言中的const變量

  • C語言中const變量是只讀變量,會分配存儲空間

C++中的const常量

可能分配存儲空間

  • 當const常量為全局,并且需要在其它文件中使用
  • 當使用&操作符對const常量取地址

C++中的const常量類似于宏定義

  • const int c = 5; ≈#define c 5

C++中的const常量與宏定義不同之處

  • const常量是由編譯器處理
  • 編譯器對const常量進行類型檢查和作用域檢查
  • 宏定義由預處理器處理,單純的文本替換

四、const與宏的區(qū)別

#include <stdio.h>
void f()
{
    #define a 3
    const int b = 4;
}
void g()
{
    printf("a = %d\n", a);
    //printf("b = %d\n", b);
}
int main()
{
    const int A = 1;
    const int B = 2;
    int array[A + B] = {0};
    int i = 0;
    for(i=0; i<(A + B); i++)
    {
        printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
    }
    f();
    g();
    return 0;
}

下面為該程序分別在C和C++編譯環(huán)境下的運行結果:

可以看到,該程序在C語言的編譯環(huán)境下報錯,這是因為在C語言中,const修飾的兩個變量是只讀變量,array[A + B]中的A+B只有在運行時才知道,所以會報錯。而在C++的編譯環(huán)境下,A和B是真正意義上的常量,所以編譯器會到內(nèi)部的符號表中取值,到array[A + B]時,編譯器知道了A=1,B=2,當然不會報錯了。

void f()
{
    #define a 3
    const int b = 4;
}
void g()
{
    printf("a = %d\n", a);
    //printf("b = %d\n", b);
}

在上面的程序中,C++的編譯環(huán)境下沒有報錯,這是因為宏是被預處理器處理的,直接進行文本替換,編譯器不知道宏的存在。

如果我們用下面的程序:

void f()
{
    #define a 3
    const int b = 4;
}
void g()
{
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n", b);
}

在C++的編譯環(huán)境下,就會報如下的錯誤。這是因為編譯器會對const常量進行一個類型檢查和作用域檢查,所以b只在f()內(nèi)部有效,在f()外部無效。

宏和常量的不同:

  • 宏被預處理器處理,沒有類型和作用域的概念
  • 常量被編譯器處理,有類型和作用域的概念

五、小結

  • 與C語言不同,C++中的const不是只讀變量
  • C++中的const是一個真正意義上的常量
  • C++編譯器可能會為const常量分配空間
  • C++完全兼容C語言中const常量的語法特性

到此這篇關于C語言與C++中const的用法對比的文章就介紹到這了,更多相關C語言 const內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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